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キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「サイコスフィア」 【妨害】スキルを使用した相手に反応して動き出し、 通常攻撃、通常移動、スキルを一定時間封じる光弾を設置する。 ただし、【常時】は封じることが出来ない 現在猛威を振るってる1枚。 「スキル」サイコスフィアは敵キャラクターを行動不能にできるため優位に立てる。 またスキルはディレイがやや短いため、1体は完全にロックでき(2体もほぼロック)この1枚で相手の数枚を封じる事が可能。(3カウントでサイコスフィア1個。当たると7カウント行動不能。検証者byDQNさん) 突撃系や吹き飛ばし系で消すことができるが困難である。 が、コストに比べ攻撃力、スピードは控えめであるため、集中攻撃すればすぐに落ちてくれるのが救いだろう。 自動照準かつスキルに反応するので、ロュスのスキルを使い反射するのも手か。 *対策 **1、多人数で殴る  サイコスフィアはカードをしっかりと操作すれば2体完全ロックも可能ですが  ほぼキャラが重なっている場合、どちらかにサイコスフィアが重複してしまい  拘束を解かれるキャラが出てくることがあります。  この時に重要なことは自動で複数の相手をロックしている訳ではないということ。  相手は複数の相手をターゲットにするために新名の向きをしっかりと調整しています。  長ったらしくて申し訳ないですがここからが本文。  ただ殴る、という単純な方法なので攻め方が一番重要です。  まぁ簡単なことですが全員同じ方向から攻めてください。  挟撃などを行おうとすると、攻撃1打目は成功するかもしれませんが  新名がノックバックし、追撃しようとした際に溜め込んだサイコスフィアに群れに突っ込むことになります。(2人とも   **2、光弾で倒す  方法はとってもカンタン♪  1、光弾を撃てる人を用意  2、その人と新名を結ぶ線分上に仲間一人を配置。  3、あとはもう撃ってください  図的にはエヴァのラミエル戦みたいなカンジ(綾波がシールド張って、シンジが撃つ)   **3、速攻で倒す  一番手間のかからない方法。  相手のエナジーを見て、ブレイクされそうになったら  魔方陣に詰めてスキル発動前にぼこぼこにする。  「ぼっこぼこにしてやんよっ!」
キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「サイコスフィア」 【妨害】スキルを使用した相手に反応して動き出し、 通常攻撃、通常移動、スキルを一定時間封じる光弾を設置する。 ただし、【常時】は封じることが出来ない 現在猛威を振るってる1枚。 「スキル」サイコスフィアは敵キャラクターを行動不能にできるため優位に立てる。 またスキルはディレイがやや短いため、1体は完全にロックでき(2体もほぼロック)この1枚で相手の数枚を封じる事が可能。(3カウントでサイコスフィア1個。当たると7カウント行動不能。検証者byDQNさん) 突撃系や吹き飛ばし系で消すことができるが困難である。 が、コストに比べ攻撃力、スピードは控えめであるため、集中攻撃すればすぐに落ちてくれるのが救いだろう。 自動照準かつスキルに反応するので、ロュスのスキルを使い反射するのも手か。 *対策 **1、多人数で殴る サイコスフィアはカードをしっかりと操作すれば2体完全ロックも可能ですが  ほぼキャラが重なっている場合、どちらかにサイコスフィアが重複してしまい  拘束を解かれるキャラが出てくることがあります。  この時に重要なことは自動で複数の相手をロックしている訳ではないということ。  相手は複数の相手をターゲットにするために新名の向きをしっかりと調整しています。  長ったらしくて申し訳ないですがここからが本文。  ただ殴る、という単純な方法なので攻め方が一番重要です。  まぁ簡単なことですが全員同じ方向から攻めてください。  挟撃などを行おうとすると、攻撃1打目は成功するかもしれませんが  新名がノックバックし、追撃しようとした際に溜め込んだサイコスフィアに群れに突っ込むことになります。(2人とも   **2、光弾で倒す  方法はとってもカンタン♪  1、光弾を撃てる人を用意  2、その人と新名を結ぶ線分上に仲間一人を配置。  3、あとはもう撃ってください  図的にはエヴァのラミエル戦みたいなカンジ(綾波がシールド張って、シンジが撃つ)   **3、速攻で倒す  一番手間のかからない方法。  相手のエナジーを見て、ブレイクされそうになったら  魔方陣に詰めてスキル発動前にぼこぼこにする。  「ぼっこぼこにしてやんよっ!」

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