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*《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 白の高コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 //白の最高コストキャラその3にして、白の最高パワーカード。 //最高という言葉を使わないことを提案します。 //毎月カードが追加されるようですし、書き換えが面倒になることが予想されるからです。 // //前回の分コメントアウトー //-移動速度こそ最低だが、基本性能が高い、スキルも使い勝手が良い、 //-と白の主力としてけなげに頑張っている。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1は今のところ彼女だけ。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点 ・敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる ・裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。ウリエルだったらその場に止まるだけで済むが、     ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 ・発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。 [[マギナ・マグス>http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/89.html]]と違い、殴ってナンボなので ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照 キャラアバター:メイド ||CENTER:セリフ| |登録|イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ| |ブレイク|なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります!| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ブースト起動| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|かしこまりました!| |シューティングセンス|準備が出来ました!| |被攻撃1|損傷は軽微です| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化|| |瀕死|| |スキル使用|エマージェンシーモード・リミットオフ!| |ブレードデモン|| |撃破1|そちらには行かせません!| |撃破2|| |撤退|ナナの事、忘れないで下さい・・・| |復活|| |MB接敵1|センサーに反応。気をつけてください、来ます!| |MB接敵2|| |勝利1|お役に立てましたでしょうか?| |勝利2|このままタマネギの特売に向かいますね~| |勝利3|| |相手デッキ閲覧||
*《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 白の高コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 //白の最高コストキャラその3にして、白の最高パワーカード。 //最高という言葉を使わないことを提案します。 //毎月カードが追加されるようですし、書き換えが面倒になることが予想されるからです。 // //前回の分コメントアウトー //-移動速度こそ最低だが、基本性能が高い、スキルも使い勝手が良い、 //-と白の主力としてけなげに頑張っている。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1は今のところ彼女だけ。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点 ・敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる ・裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。[[ウリエル>《アークエンジェル“ウリエル”》]]だったらその場に止まるだけで済むが、     ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 ・発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。 [[マギナ・マグス>http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/89.html]]と違い、殴ってナンボなので ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照 キャラアバター:メイド ||CENTER:セリフ| |登録|イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ| |ブレイク|なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります!| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|ブースト起動| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|かしこまりました!| |シューティングセンス|準備が出来ました!| |被攻撃1|損傷は軽微です| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化|| |瀕死|| |スキル使用|エマージェンシーモード・リミットオフ!| |ブレードデモン|| |撃破1|そちらには行かせません!| |撃破2|| |撤退|ナナの事、忘れないで下さい・・・| |復活|| |MB接敵1|センサーに反応。気をつけてください、来ます!| |MB接敵2|| |勝利1|お役に立てましたでしょうか?| |勝利2|このままタマネギの特売に向かいますね~| |勝利3|| |相手デッキ閲覧||

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