「《般若巫女“冷泉 柚香里”》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《般若巫女“冷泉 柚香里”》 - (2008/08/30 (土) 11:42:31) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*[[《般若巫女“冷泉 柚香里”》]] カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「恋心」 【強化】このキャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが少ないほど上昇する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0265_c_s.gif) はんにゃみこ”れいぜい らいむ” //↑『れいぜい らいむ』です。れいせんやゆかりではありません。本家カードリスト参照。 激ツンデレ。 スキルは、 この子1体だけだと、最大パワー39、スピード5 他の味方1体いると、最大パワー25、スピード5 他に味方2体いると、最大パワー11、スピード2まで上げることができる。 効果時間は5カウント位か。 とはいえ最大になった瞬間最初のが切れるため実際はもうちょっと低い この子1体だけの状況でスキルを使えば簡単に準ロマンソドムが撃てるためかなり優秀かもしれない (↑その状況にまで持っていけたなら、柚香里さんはきっとデレ期に移行するでしょう。目指せ柚香里無双!) キャラアバター:霊能者♀(弓削遙と同じ) ||CENTER:セリフ| |登録|そこまで言うなら、力を貸してあげてもいいかな~| |ブレイク|べ、別にあんたの為に戦うんじゃないんだからねっ。| |待機中1|今回は割と気が効くじゃない♪| |待機中2|な、なによぉ(汗)…?| |待機中3|べ、別にあなたが心配なわけじゃないんだからね(汗)…?| |待機中4|そこにいれば良い、って…? ばっ、ばっかじゃないのぉ~!?(嬉しそう)※2| |ダッシュ1|待ちなさいッ!| |ダッシュ2|| |攻撃1|そぉ~ら♪| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|食らいなさいッ!| |背後攻撃2|邪魔よッ!| |アタックセンス|行くわよ!※1| |トラップセンス|かかったわね!※1| |シューティングセンス|これで終わりよ!※1| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|こんなときだけ優しくしたって、遅いんだから…!| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|そぉゆうことするわけぇ!?| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|…遅いのよッ!| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|私一人で十分!| |撃破1|拍子抜けね| |撃破2|| |撤退|こんなつもりじゃぁ…| |復活|…お返し、するぅ…!| |MB接敵|ほんっとに、ニブいんだから!| |勝利1|い~い気分♪| |勝利2|まぁ、こんなものね~| |相手デッキ閲覧|| |挑発|私一人で、じゅ~ぶんね!(ダッシュ可能時にレバー上)| ※1 バトルセンス発動時にMBとふたりきりだと台詞変わります。 (通常台詞→「私達二人だけじゃないのよー♪」) ※2 何か待機台詞が多い気がするのですが… プラクティスで確認したため、MBと二人だけだと言うこと違うのかもしれません。 TEKITOよ、こんな所だけ何故細かい。偉いぞ。 そして柚香里さん。もっと嬉しそうに言ってくれ。(←個人的感想)
*[[《般若巫女“冷泉 柚香里”》]] カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「恋心」 【強化】このキャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが少ないほど上昇する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0265_c_s.gif) はんにゃみこ”れいぜい らいむ” //↑『れいぜい らいむ』です。れいせんやゆかりではありません。本家カードリスト参照。 激ツンデレ。 スキルは、 この子1体だけだと、最大パワー39、スピード5 他の味方1体いると、最大パワー25、スピード5 他に味方2体いると、最大パワー11、スピード2まで上げることができる。 効果時間は5カウント位か。 とはいえ最大になった瞬間最初のが切れるため実際はもうちょっと低い この子1体だけの状況でスキルを使えば簡単に準ロマンソドムが撃てるためかなり優秀かもしれない (↑その状況にまで持っていけたなら、柚香里さんはきっとデレ期に移行するでしょう。目指せ柚香里無双!) キャラアバター:霊能者♀(弓削遙と同じ) ||CENTER:セリフ| |登録|そこまで言うなら、力を貸してあげてもいいかな~| |ブレイク|べ、別にあんたの為に戦うんじゃないんだからねっ。| |待機中1|今回は割と気が効くじゃない♪| |待機中2|な、なによぉ(汗)…?| |待機中3|べ、別にあなたが心配なわけじゃないんだからね(汗)…?| |待機中4|そこにいれば良い、って…? ばっ、ばっかじゃないのぉ~!?(嬉しそう)※2| |ダッシュ1|待ちなさいッ!| |ダッシュ2|| |攻撃1|そぉ~ら♪| |攻撃2|ふふん| |攻撃3|| |背後攻撃1|食らいなさいッ!| |背後攻撃2|邪魔よッ!| |アタックセンス|行くわよ!※1| |トラップセンス|かかったわね!※1| |シューティングセンス|これで終わりよ!※1| |被攻撃|なによ| |被大攻撃|ふふん| |瀕死1|こんなときだけ優しくしたって、遅いんだから…!| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|そぉゆうことするわけぇ!?| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|…遅いのよッ!| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|私一人で十分!| |撃破1|拍子抜けね| |撃破2|| |撤退|こんなつもりじゃぁ…| |復活|…お返し、するぅ…!| |MB接敵|ほんっとに、ニブいんだから!| |勝利1|い~い気分♪| |勝利2|まぁ、こんなものね~| |相手デッキ閲覧|| |挑発|私一人で、じゅ~ぶんね!(ダッシュ可能時にレバー上)| ※1 バトルセンス発動時にMBとふたりきりだと台詞変わります。 (通常台詞→「私達二人だけじゃないのー♪」) ※2 何か待機台詞が多い気がするのですが… プラクティスで確認したため、MBと二人だけだと言うこと違うのかもしれません。 なお、挑発は変化しません。 TEKITOよ、こんな所だけ何故細かい。偉いぞ。 そして柚香里さん。もっと嬉しそうに言ってくれ。(←個人的感想)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー