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《V-A/T“サラセニアン01”》」を以下のとおり復元します。
*《V-A/T“サラセニアン01”》
 カードの種類:キャラクター
 属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:2/移動速度:3
 
 スキル:「アタッカーモード」
 相手にダメージを与える光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。
 この光弾が一定時間で消滅するまで、このキャラクターはバトルフィールドから消える。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=0008_c_s.gif)

う゛ぁりあぶる-あたっかー/とるーぱー“さらせにあんぜろわん”

カードを裏にして約2cが経過するとテキストの通りサラセニアンが消え、その位置に光弾が出現する・・・のだが、どう見ても戦闘機にしか見えない。
おそらくサラセニアン自身が変形した姿であろう。←詳しい方修正お願いします
↑AAAオリジナル(または先出し)キャラなので本家での設定はありません。おそらく仰る通り変形した姿だと思われますが……
サラセニアは葉が変形した捕虫袋で虫を捕まえる植物ですがハイドランジアとアジサイを考えるとあまり関係ないかもしれません。
//おおよそのカウントを検証してきましたので編集します。
効果時間は約5c。再発動時間も約2cと思われる。

見た目は戦闘機でもあくまで光弾なので無論ダメージを受けることは無く、[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]や[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]の結界をも乗り越え相手を追い掛け回す事が可能となる。
そのスピードはサラセニアン自身とほぼ同じで、4ほど速くはないものの3ほど遅くもない。その中間地点と思われる。
光弾を設置するというのではなくサラセニアンが無敵になって突撃するというほうが分かりやすいかもしれない。

上記のように無敵の為、相手の光弾も通用しない。
その為[[黒ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]や[[日置>《弓道家“日置 経子”》]]等の厄介な砲台を相手の光弾の被害を気にすることなく潰しにいける点においてこれほど適したキャラはいないであろう。

未確認の部分もあるが無敵光弾である事とフィールドに居ない点を考えると、
恐らく[[彗星爆弾>《彗星爆弾》]]や[[星に願いを>《星に願いを》]]、それに[[次元斬>《次元斬》]]や[[空間歪曲>《空間歪曲》]]等のオルタレーションは通用しないであろう。
確認してみたところ、変形中の彗星爆弾でサラセニアンのみ生き残ることを確認。
またスキル発動中は当然ながら[[アンドレア>《ジャスティス“アンドレア・ヴェルレーヌ”》]]や[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]のスキルの対象にはならない。

ダメージが非常に高く、[[美鈴>《神巫女“厳島 美鈴”》]]等で相手を移動不可の状態にしておけばキャラ(体力によってはMBでさえも)瞬殺が可能。相手MBの周囲にまとわり付くだけで4割ほど持っていく。
スキルの効果時間が切れると光弾の位置にサラセニアンが再出現し、カードが裏のままだとそのまま再詠唱に入る。
対策が無ければかなり嫌な攻撃である・・・のだが、所詮光弾なので対策があれば[[スパズマ>《スパークリング・プラズマ》]]と同じく対応するのは容易。
(他の光弾と同じく槍、竜巻、なぎ払う等のスキルでスキル中止を確認。)
さらに攻撃スキルでスキルを止めればサラセニアン自身にダメージも与えられる(光弾が消えた瞬間にフィールドに戻ってくるので童子のような一瞬判定スキルでも当たる)
以下スキルを発動された後にしぼって各勢力毎の対策をまとめてみます。

EGO:
[[鷺沢>《メイド“鷺沢 絵梨奈”》]]のカーテンでは変形?が解除されます。
もし、裏返ったまま敵へ動かしていたら再詠唱に入り、変形→解除のくり返しになるので注意が必要です。
表に返して動かしていたら、解除のあと普通に殴りに行きます。
あと、カーテンの裏側では触れていても変形が解除されないので、カーテンの裏側に入ってからの詠唱なら可能です。
[[和泉はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]の場合は浄化光弾が当たった時点で変形が解除されます。
[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]や[[凛>《オーラグラップラー“日比野 凛”》]]のなぎ払いでかき消す。
[[歩>《タイムトリッパー“時田 歩”》]]で逃げる。
未確認だが、[[ドラグナー>《ドラグナー“MKⅡ”》]]で反射できれば道連れにはできる。ただ相手がフィールドに居ない点を考えると微妙。(要検証)
[[調理実習>《調理実習》]]で解除する。
阿頼耶識:
[[弓削>《戦巫女“弓削 遙”》]]の竜巻・[[ゆたか>《剣士“御子上 ゆたか”》]]・[[那由多式>《神将“那由多式”》]]の一閃スキルでかき消す。
そしてみんな忘れてる(笑)[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]のふっとばし!
WIZ-DOM:
[[デス・ルーン>《デス・ルーン》]]で篭って時間稼ぎをするぐらいしかない。
Darklore:
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]や[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]に代表される槍スキル・[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]の竜巻・[[童子>《逢鬼“茨木童子”》]]のなぎ払い。
またスキルを発動された後という観点からは外れるが、[[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]で魅了した後、確実に倒したいなら魅了が切れる時間を見計らって味方の中やデス・ルーン、[[次元斬>《次元斬》]]に放り込むというのもあり。
極星帝国:
[[ロュス>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]の反射壁の通過はできました、こちらでの操作も可能ロュスへのダメージもあったと思います。ただ、味方にダメージが通るかまでは出来ませんでした。→つまり無効?
[[ミラーブレード>《ミラーブレード》]]はドラグナーと同じく要検証。
[[エルジェベート>《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》]]の槍や[[レオナ>《少女戦士“レオナ・レグルス”》]]のなぎ払い氷壁。
[[シュリー>《トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”》]]の竜巻光弾。
[[ペンダント>《ペンダント》]]でのダメージ反射。
イレイザー:
決定打となる対策は特に無し。強いて言えば・・・というレベルだと
[[パニッシュメント>《パニッシュメントII》]]・[[メルキセデク>《オファニム“メルキセデク”》]]・[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]等の複数のキャラを巻き込むタイプの突撃スキル。(突撃しているキャラは光弾を貫通する)
あとは[[ステルスシステム>《ステルスシステム》]]で隠れて時間稼ぎをするぐらいか。

だが注意しなければいけないのはあくまでキャラクターなので、オルタレーションであるスパズマや[[コマンド・ソーティ>《コマンド・ソーティ》]]とは違い一度消し去ったら終わりではなく、
サラセニアン自身が死ぬまで無敵光弾に追い回される可能性が付きまとう点である。
乱戦時に突っ込まれたりしたら場をかき乱されて戦線が崩壊しかねない。
幸いスキル重視の為殴りが強い黒の割りにステータスはあまり高くない。
スキルを発動されたら緑・白・赤絡みのデッキでもない限りダメージを与えることすら不可能に近い状況になるので、出現したらフルボッコで退場願おう。




||CENTER:セリフ|
|登録|ヴァリアブル・アタッカー/トルーパー、サラセニアン01、オン・カタパルト|
|ブレイク|攻撃モードにシフトします。|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1|アフターバーナー点火します。|
|ダッシュ2||
|攻撃1|アタック。|
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス||
|シューティングセンス|全弾発射できます。(全部、一緒。)|
|被攻撃1|機体損傷。|
|被攻撃2||
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死||
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用||
|撃破1||
|撃破2||
|撤退|機能停止。緊急着陸します。|
|復活|オーバーホール終了しました。|
|MB接敵1||
|MB接敵2||
|勝利1||
|勝利2||
|勝利3||
|相手デッキ閲覧||
|挑発||

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