テストページ - (2012/04/09 (月) 00:58:08) の編集履歴(バックアップ)
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どんなに失敗しても構わないので、試し書きや実験等に使ってみてください。
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∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 衛士さん助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ソードマンが息を
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
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・攻撃 │TP --│----│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+18 (32)│
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・ランダム│[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・ランダム│[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
キャラクター別コマンド(試験版)※ひとまず退避
"▼~~~"の箇所(キャラクター名)をクリックすると、そのキャラクターのスキルを折り畳むことができます。
戦闘安価等で参照する場合は、この機能を利用して一覧をコンパクトにすると便利です。
戦闘安価等で参照する場合は、この機能を利用して一覧をコンパクトにすると便利です。
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 2d6+3 (10)│弱点時のダメージ倍率+50%
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 3d6+3 (13)│
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 6d6+8 (29)│
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 6d6+24 (45)│確率で即死
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│ 6d6+34 (55)│複合属性
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│ 6d6+24 (45)│複合属性、全体攻撃
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 6d6+24 (45)│確率で即死
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│ 6d6+34 (55)│複合属性
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│ 6d6+24 (45)│複合属性、全体攻撃
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+15 (36)│遠距離
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で足封じ
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で腕封じ
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で頭封じ
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で足封じ
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で腕封じ
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で頭封じ
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 4d6+12 (26)│
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │ ---------- │敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │ ---------- │斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │ ---------- │味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │ ---------- │味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │ ---------- │敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │ ---------- │斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │ ---------- │味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │ ---------- │味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[壊] │ 4d6+18 (32)│
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ 8d6+14 (42)│単体回復、錬気で回復率+15%
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ 8d6+14 (42)│単体回復、錬気で回復率+15%
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突] │ 2d6+6 (15)│遠距離
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 4d6+18 (32)│
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+31 (45)│確率で睡眠
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+25 (39)│HP吸収55%
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │ 4d6+18 (32)│[斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+31 (45)│確率で睡眠
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+25 (39)│HP吸収55%
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │ 4d6+18 (32)│[斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで
※表の見方:
・コマンド名称 │TP消費│使用部位│対象・範囲│[属性]│効果量 (期待値)│備考
・コマンド名称 │TP消費│使用部位│対象・範囲│[属性]│効果量 (期待値)│備考
▼やる夫(主人公) | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% |
火の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | TP 20 | 頭技 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
▼呂望 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |
キュア | TP 4 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) | 単体回復 |
エリアキュア | TP 20 | 頭技 | 味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) | 全体回復 |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 | |
リザレクション | TP 15 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼やる夫(主人公) | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% |
火の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | TP 20 | 頭技 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼呂望 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |
キュア | TP 4 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) | 単体回復 |
エリアキュア | TP 20 | 頭技 | 味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) | 全体回復 |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 | |
リザレクション | TP 15 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼やる夫(主人公) | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% |
火の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | TP 20 | 頭技 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼呂望 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |
キュア | TP 4 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) | 単体回復 |
エリアキュア | TP 20 | 頭技 | 味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) | 全体回復 |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 | |
リザレクション | TP 15 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼剣心 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+8 (29) | |
首討ち | TP 5 | 腕技 | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+28 (49) | 確率で即死 |
抜刀氷雪 | TP 7 | 腕技 | 敵方・単体 | [斬+氷] | 6d6+37 (58) | 複合属性 |
細雪 | TP 12 | 腕技 | 敵方・全体 | [斬+氷] | 6d6+25 (46) | 複合属性、全体攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼シャルル | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+15 (36) | 遠距離 |
フレイムショット | TP 4 | 腕技 | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
アイスショット | TP 4 | 腕技 | 敵方・単体 | [突+氷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
サンダーショット | TP 4 | 腕技 | 敵方・単体 | [突+雷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
レッグスナイプ | TP 5 | 腕技 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で足封じ |
アームスナイプ | TP 5 | 腕技 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で腕封じ |
ヘッドスナイプ | TP 4 | 腕技 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+23 (44) | 遠距離、確率で頭封じ |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
table_edit:エラー(ページを指定してください)
▼さやか | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+12 (26) | |
挑発 | TP 5 | 頭技 | 自己 | -- | 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続 | |
パリング | TP 4 | 腕技 | 自己 | -- | 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで | |
ディバイドガード | TP 3 | 腕技 | 味方・単体 | -- | 味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで | |
ファイアガード | TP 5 | 腕技 | 味方・全体 | -- | 味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼ギンガ | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+19 (36) | |
気功拳 | TP 4 | 腕技 | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+27 (44) | 確率で麻痺 |
壊炎拳 | TP 7 | 腕技 | 敵方・ランダム | [壊+炎] | 5d6+19 (36) | 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27% |
ヒーリング | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+15 (46) | 単体回復、錬気で回復率+20% |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼杏子 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [突] | 2d6+6 (15) | 遠距離 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼エミヤ | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+16 (30) | |
ヒュプノバイト | TP 5 | 腕技 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+30 (44) | 確率で睡眠 |
ドレインバイト | TP 3 | 腕技 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+25 (39) | HP吸収60% |
トラッピング | TP 10 | 腕技 | 味方・自列 | [斬] | 4d6+16 (30) | [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで |
攻撃 |-- |-- |敵方・単体 |[斬] | 3d6+3 (13) ||
キュア |TP 4|頭技|味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) |単体回復|
エリアキュア |TP 20|頭技|味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) |全体回復|
バインドリカバリ|TP 5|頭技|味方・単体 | -- | |封じ状態を回復|
リフレッシュ |TP 5|頭技|味方・単体 | -- | |状態異常を回復|
リザレクション |TP 15|頭技|味方・単体 | -- | |戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%|
キュア |TP 4|頭技|味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) |単体回復|
エリアキュア |TP 20|頭技|味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) |全体回復|
バインドリカバリ|TP 5|頭技|味方・単体 | -- | |封じ状態を回復|
リフレッシュ |TP 5|頭技|味方・単体 | -- | |状態異常を回復|
リザレクション |TP 15|頭技|味方・単体 | -- | |戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%|
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 3d6+3 (13)│
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
戦闘コマンド一覧の目的として戦闘中のコマンド一覧とTP、属性があれば十分。というコマンドリスト
備考・期待値を削ることで変更点は新規技・TP・通常攻撃属性の変更のみとなる。範囲も削ってもいいかも
備考やら、必要なものはメインコマンドで確認してくださいという仕様。期待値は欲しいが手間かかるのでばっさり
備考・期待値を削ることで変更点は新規技・TP・通常攻撃属性の変更のみとなる。範囲も削ってもいいかも
備考やら、必要なものはメインコマンドで確認してくださいという仕様。期待値は欲しいが手間かかるのでばっさり
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │
・核熱の術式 │TP 20│頭技│敵方・単体│[無] │
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │
・核熱の術式 │TP 20│頭技│敵方・単体│[無] │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突+炎]│
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[壊] │
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突] │
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │
戦闘コマンドのテーブルを折り畳めるようにして、ムリヤリ横幅をあわせてみた
ソースがちょっと汚い
ソースがちょっと汚い
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼やる夫 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% | ||
火の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | 20 | 頭 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼呂望 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |||
キュア | 4 | 頭 | 味方・単体 | 9d6+23 (54) | 単体回復 | |
エリアキュア | 20 | 頭 | 味方・全体 | 9d6+23 (54) | 全体回復 | |
バインドリカバリ | 5 | 頭 | 味方・単体 | 封じ状態を回復 | ||
リフレッシュ | 5 | 頭 | 味方・単体 | 状態異常を回復 | ||
リザレクション | 15 | 頭 | 味方・単体 | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼剣心 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+8 (29) | |||
首討ち | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+28 (49) | 確率で即死 |
抜刀氷雪 | 7 | 腕 | 敵方・単体 | [斬+氷] | 6d6+37 (58) | 複合属性 |
細雪 | 12 | 腕 | 敵方・全体 | [斬+氷] | 6d6+25 (46) | 複合属性、全体攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼シャルル | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+15 (36) | 遠距離 | ||
フレイムショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
アイスショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+氷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
サンダーショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+雷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
レッグスナイプ | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で足封じ |
アームスナイプ | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で腕封じ |
ヘッドスナイプ | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+23 (44) | 遠距離、確率で頭封じ |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼さやか | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+12 (26) | |||
挑発 | 5 | 頭 | 自己 | 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続 | ||
パリング | 4 | 腕 | 自己 | 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了まで | ||
ディバイドガード | 3 | 腕 | 味方・単体 | ダメージを肩代り、ダメージ-5%、速度+2、使用後からターン終了まで | ||
ファイアガード | 5 | 腕 | 味方・全体 | 炎ダメージ-60%、速度+4、使用後からターン終了まで |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼ギンガ | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+19 (36) | |||
気功拳 | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+27 (44) | 確率で麻痺 |
壊炎拳 | 7 | 腕 | 敵方・ランダム | [壊+炎] | 5d6+19 (36) | 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27% |
ヒーリング | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 9d6+15 (46) | 単体回復、錬気で回復率+20% |
バインドリカバリ | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼杏子 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [突] | 2d6+6 (15) | 遠距離 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼エミヤ | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+16 (30) | |||
ヒュプノバイト | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+30 (44) | 確率で睡眠 |
ドレインバイト | 3 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+25 (39) | HP吸収60% |
トラッピング | 10 | 腕 | 味方・自列 | [斬] | 4d6+16 (30) | [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで |
いっそ、情報を思い切り削ってみてはどうかと思って作ったコマンドリスト
更新の必要な情報は新スキル、消費TP、期待値
更新の必要な情報は新スキル、消費TP、期待値
名前 | コマンド TP (期待値) | ||||||||
やる夫 | 攻撃 (13) | 火の術式 5 (47) | 氷の術式 5 (47) | 雷の術式 5 (47) | 核熱の術式 20 (143) | ||||
呂望 | 攻撃 (13) | キュア 5 (54) | エリアキュア 5 (54) | バインドリカバリ 5 | リフレッシュ 5 | リザレクション 15 (1%) | |||
剣心 | 攻撃 (29) | 首討ち 5 (49) | 抜刀氷雪 7 (58) | 細雪 12 (46) |