シナリオタイプ

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-セッションの大まかな種類を一言で述べたもの -スケジュール表のセッション案内に書き添えられることが多い --募集文では読み取れないセッションの全体の印象、イメージ、目的など?がわかる --PCが何をするのか表したもの、またはシナリオの内容である -シナリオタイプという名称が絶対ではなく、単に「シナリオ」と書く場合もある -必ずしもシナリオタイプの通りとは限らない。セッションはナマモノである それぞれのタイプの傾向や経験談など **PCの目的がシナリオタイプとなっているもの ***戦闘セッション -名のとおり戦闘がメインのセッション --「○○を退治する」等の目的が与えられることが多い -調査や探索などは殆どなく、特殊な戦闘ルールなどが用いられていることがある ***探索セッション -何かを探すことが目的のセッション --探す対象は最初に提示される点で調査(後述)と差異があるかもしれない。ないかもしれない ***調査セッション -事件の真相などを調査することが目的のセッション -真相を調査して終了することはまずない ***救出セッション -NPCを救出することが目的のセッション --PCの行動がNPCの生死に直結するため、難易度は比較的高く感じられる **シナリオの内容がシナリオタイプとなっているもの ***ダンジョンセッション -ダンジョンに侵入し、何らかの目的を果たすもの --宝探し、敵を倒すなど目的はさまざまのはずである -大きなイベントが配置しづらいことが多く、GMにとって難易度が高い(と主張するGMもいる) ***雰囲気セッション -明確な依頼がなかったり、勝敗を決することがなく、セッション/シナリオの雰囲気を楽しむセッション --PCに明確な目的がなくても良いということではない ***Maki-gusoセッション -PL[[美食]]の打ち立てた新ジャンルセッション -参加PLは「シナリオに欲しい要素」をセッション開始前に話し合い、GMはそれを元にアドリブでセッションを行う ***その他
-[[セッション]]の大まかな種類を一言で述べたもの -スケジュール表のセッション案内に書き添えられることが多い --募集文では読み取れないセッションの全体の印象、イメージ、目的など?がわかる --PCが何をするのか表したもの、またはシナリオの内容である -シナリオタイプという名称が絶対ではなく、単に「シナリオ」と書く場合もある -必ずしもシナリオタイプの通りとは限らない。セッションはナマモノである それぞれのタイプの傾向や経験談など **PCの目的がシナリオタイプとなっているもの ***戦闘セッション -名のとおり戦闘がメインのセッション --「○○を退治する」等の目的が与えられることが多い -調査や探索などは殆どなく、特殊な戦闘ルールなどが用いられていることがある ***探索セッション -何かを探すことが目的のセッション --探す対象は最初に提示される点で調査(後述)と差異があるかもしれない。ないかもしれない ***調査セッション -事件の真相などを調査することが目的のセッション -真相を調査して終了することはまずない ***救出セッション -NPCを救出することが目的のセッション --PCの行動がNPCの生死に直結するため、難易度は比較的高く感じられる **シナリオの内容がシナリオタイプとなっているもの ***ダンジョンセッション -ダンジョンに侵入し、何らかの目的を果たすもの --宝探し、敵を倒すなど目的はさまざまのはずである -大きなイベントが配置しづらいことが多く、GMにとって難易度が高い(と主張するGMもいる) ***雰囲気セッション -明確な依頼がなかったり、勝敗を決することがなく、セッション/シナリオの雰囲気を楽しむセッション --PCに明確な目的がなくても良いということではない ***Maki-gusoセッション -PL[[美食]]の打ち立てた新ジャンルセッション -参加PLは「シナリオに欲しい要素」をセッション開始前に話し合い、GMはそれを元にアドリブでセッションを行う ***その他

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