ABCD妄想まとめ内検索 / 「その他」で検索した結果

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    その他 新要素 毒 不変 剣術 呪い 蓄積 策謀 展開 守護 罠 完全防御 反動 粘着液カウンター オープン 新種族 犬 植物 漠然とした妄想 ~が欲しい コメント欄 名前 コメント
  • 詠唱阻害系
    ...旅人 猫男爵 その他 Socery 詠唱中呪文の打ち消し 過去の清算 その場しのぎ 断絶 妨害 のろまの歌 せっかちの歌 巻き戻し 時間旅行 封鎖工事 圧倒的権威 詠唱妨害 封印のクリスタル 退行呪文 歪曲対抗呪文 アイシテル - 闇属性 消された歴史 知恵比べ アビスホール - 多属性 詠唱時間の変更 呪文加速改 呪文初期化 呪文封印 呪文延滞改 妨害 呪文加速II その他 呪文委譲 時既に時間切れ 昼寝 Landspell 詠唱中呪文の打ち消し 停滞円陣 詠唱時間の変更 時の足枷 鈍化 重力連鎖 青の宝珠 その他 Comment 多っ -- 名無しさん (2007-04-15 21 05 19) 詠唱時間の変更が人気かな -- 名無しさん (2007-04-15 21...
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    ...ttlespell その他 検索 更新履歴 取得中です。
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    ...除去 ライフ回復 その他 パロディ ABCDプレイヤーに送る50の質問からの妄想 コメント欄 名前 コメント
  • PICK UP
    ...tlespell その他 毒 ネタ系PICKUP Crystal Summon jxta氏#1-298案 jxta氏#1-954案 ミッk(ry Sorcery 映画シリーズ Landspell 錬成鍋 黒い睡蓮 Battlespell その他 コメント欄 ピックアップって言うより投票フォーム作ったほうが早くね -- 名無しさん (2007-03-25 01 13 10) 投票にしたほうがいいかね -- 名無し (2007-03-25 01 14 25) でも投票フォームだとWiki外部になるしリンク面倒になる希ガス -- 名無し (2007-03-25 01 15 36) Wiki内部でもできるけど微妙やな http //atwiki.jp/guide/31_172_ja.html -- 名無しさん (2007-03-2...
  • 速度反転
    ...ーは後手を得る。 その他の後手を持つクリーチャーは先手を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/834 コメント欄 名前 コメント
  • オープン
    ...ていません。 その他の関連 トランプジャック トランプクイーン コメント欄 名前 コメント
  • 剣術
    ...燕返斬 滴の精神 その他関連カード 剣術指南 コメント欄 どのカードも種族剣士だとメリットがあるようだけど、普通のバトルスペルでも問題ないのでは?そこはかとなく邪気眼のオーラが出てて好きだ。 -- 名無しさん (2007-03-26 17 04 22) サーチできるってのがポイントなんだろうか。まあ種族に特化しているバトルスペルがあってもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2007-04-10 10 45 18) 名前 コメント
  • トップページ
    ...ttlespell,その他に追加を忘れずに。 それぞれのカードに出来る限りイチャモンは付けない テンプレを可能な限り使用する 名前のついていないカードはA-B-C A=スレNum. B=レスNum. C=レス内Num.という名前に。 同名カードについてはjxta氏の項を参考に編集して下さい。 あくまでも妄想です。マッタリしましょう。 編集用テンプレ テンプレ また、カード追加の手順も併せてご覧下さい 重要リンク ABCD公式 本家Wiki コメント欄 インアクティブの表記をノンアクティブに修正しました。 -- (名無しさん) 2007-05-02 17 39 18 0-240まで終了。 -- (名無しさん) 2007-05-02 19 15 05 0-250まで終了。とりあえずGW中の目的は達成 -- (名無しさん) 2007-05-02 2...
  • ~が欲しい
    ...タル以外のカード その他 2ch → UA なネタ希望 カードの傾向 フレームは長いがコストは低いカード 重くていいから速いやつ 強力なソーサリー 場から離れたとき云々 賭け要素のあるカード ハイリスクでそれなりのリターンがあるカード 前列後列をもっと生かした感じのカード 現在のMPを参照して効果を発動するカード(残りMPが一定ならばダメージetc) コメント欄 誰か後を頼む・・・(ぇ -- 名無しさん (2007-03-27 11 49 54) こうですか!わかりません!!!!1 -- 名前はまだない (2007-03-28 20 09 10) 名前 ...
  • その場しのぎ
    その場しのぎ Sorcery 1(水水水) / 0f 対象の詠唱中呪文を1つ打ち消す。 あなたはこれを使用してから500fの間クリスタル以外の呪文を使用できない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/16 コメント欄 名前 コメント
  • トップコメントログ
    ...かに入らない場合は「その他」に入れちゃってOKです -- 管理人 (2007-03-24 15 42 16) 了解しました -- 七百二十四 (2007-03-24 15 57 40) バトルスペルを完全に忘れていた件 -- 管理人 (2007-03-24 16 18 15) 見出しの色とリンクの色が同色なので変えてほしいです+属性別にカテゴライズしてみたけど邪魔だったかな? -- 名前はまだ無い (2007-03-24 17 01 02) 属性別いいと思うよ。カテゴライズしないとかなりのリスト数になるし -- 七百二十四 (2007-03-24 17 11 10) そういうカテゴライズあってこそまとめだと思います。多謝。リンクの色はちょっと頑張ってみます。 -- 管理人 (2007-03-24 17 29 39) ゆくゆくはMP帯とかでもカテゴラ...
  • 魔獣スプー
    魔獣スプー Summon 0(風闇) / 400f 宇宙人の召喚 Atk=6 HP=6 伝説, 飛行 場に出たとき、ランダムに選ばれたあなたの他のクリーチャー3体を完全破壊する。 あなたの他のクリーチャーが3体以上存在しない場合、代わりに魔獣スプーを完全破壊する。 魔獣スプーがブロックされた場合、戦闘終了時に(+2 / +2)の修正を得る。 -- 比類無き画力により異界から召喚された謎の生命体。性格は獰猛で、人肉、特に子供の肉を好んで喰らう。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/960 コメント欄 名前 ...
  • 勘違いグレムリン
    勘違いグレムリン Summon 2(闇水) / ?f ?の召喚 Atk=1 HP=1 先手 勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが後手の場合、そのクリーチャーは先手を得る。 勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが先手の場合、そのクリーチャーは後手を得る。 勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが飛行の場合、そのクリーチャーは壁を得る。 勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが壁の場合、そのクリーチャーは飛行を得る。 -- あれがこうなって、これがあーなるわけだろ? この勝負勝ったな! 元ネタはN○v○s氏(ブロガー、絵師)による。 「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一つで自身をクリチャーに例えたものである。 コメント欄 ...
  • 機械竜
    機械竜 Summon 6(炎炎) / 600f 機械の召喚 Atk=3 HP=2 飛行 @火炎放射[4MP / 300f]機械龍の正面とその左右に配置されているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/152 出展元にスキル説明で機械龍とあったので、そのまま記述しておきます。 その場合、このスキルの使用は機械龍を召喚してから…という事になると思われます。 カテゴリ:クリーチャー除去 参照:機械龍 コメント欄 たぶん機械竜のほうだと思いますが、そのままにしておきます。 -- 名無しさん (2007-04-22 16 55 14) ...

  • 罠 このカードはあなたがバトルスペルをプレイ可能なタイミングでもプレイ出来る。その場合の詠唱時間は0fとして扱う。 例 氷柱の罠 Landspell 3(水水) / 200f 罠(このカードはあなたがバトルスペルをプレイ可能なタイミングでもプレイ出来る。その場合の詠唱時間は0fとして扱う) 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは戦闘終了時まで後手を得る。 戦闘終了時に氷柱の罠を完全破壊する。 「罠」を持つカード 氷柱の罠 火柱の罠 竜巻の罠 コメント欄 名前 コメント
  • 決戦の戦場
    決戦の戦場 Landspell 6(光闇) / 750f 伝説 闇属性を持つクリーチャーが召喚された場合、そのコントローラーの対戦相手は2HPを失う。 光属性を持つクリーチャーが召喚された場合、そのコントローラーは2HPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/954 コメント欄 ちょwwwwwランスペに伝説かよwwwwその発想はなかったぜw -- 名無しさん (2007-04-11 10 23 00) 名前 ...
  • 停滞円陣
    停滞円陣 Landspell 6(水水) / 500f ソーサリーの詠唱が開始された場合、そのコントローラーは1MPを失う。 1MP以上持っていない場合は代わりにそのソーサリーを打ち消す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/937 コメント欄 名前 コメント
  • 三途の川
    三途の川 Landspell 4(水闇闇) / 750f 伝説 闇属性を持たないクリーチャーが召喚された場合、そのコントローラーは1HP失う。 クリーチャーが墓地に置かれるたびに、そのコントローラーは手札を1枚ランダムに捨てる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/954 コメント欄 名前 コメント
  • 追い風馬
    追い風馬 Summon 4(風風風) / 400f 馬の召喚 Atk=2 HP=1 あなたがライブラリからカードを手札に加えた場合、そのカードを公開する。 その中に1枚以上の風属性カードが含まれている場合、追い風馬はターン終了時まで(+1/+1)の修正を受ける -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/214 コメント欄 名前 コメント
  • 真っ向勝負
    真っ向勝負 Landspell 4(光炎) / 300f クリーチャーのスキルが発動した場合、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 ランドスペルのスキルが発動した場合、そのランドスペルのコントローラーに1点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/909 コメント欄 名前 コメント
  • 突然再起動
    突然再起動 Sorcery 3(-) / 1500f 全てのクリーチャーは、そのカードの詠唱時間と同じ時間コントロールを失う。 その後コントローラはオーナーになり、Atk・HP・能力・スキルはカード本来のものになる。 ■ファストキャスト[8MP / 0f]詠唱開始(10f) -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/173 コメント欄 名前 コメント
  • 偽装宝箱
    偽装宝箱 Landspell 6(炎炎炎) / 700f いずれかのプレイヤーがドローストックを得た場合、偽装宝箱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 いずれかのプレイヤーがドローストック使用した場合、偽装宝箱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/144 カテゴリ:本体火力 コメント欄 名前 コメント
  • 光子研究所
    光子研究所 Landspell 5(光光光) / 800f プレイヤーもしくはクリーチャーのHPが増加する効果を打ち消す。 そのプレイヤーもしくはそのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーは、+Xのドローストックを得る。 Xは打ち消したHPの点数に等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/124 コメント欄 名前 コメント
  • 唐傘
    唐傘 Summon 3(闇) / 350f 妖怪の召喚 Atk=3 HP=2 場の唐傘1枚につき(-1/-1)の修正を受ける。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/38 出展元には「場の~1枚につき」とあるが、 上記説明には「場の唐傘1枚につき」とした。 また、戦闘時に受ける修正なのか、場に出たときに受けるのか わからないためその部分に関してはそのままにしている。 コメント欄 名前 コメント
  • 一反木綿
    一反木綿 Summon 4(闇) / 300f 妖怪の召喚 Atk=4 HP=3 飛行 場の一反木綿1枚につき(-2/-1)の修正を受ける。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/38 出展元には「場の~1枚につき」とあるが、 上記説明では「場の一反木綿1枚につき」とした。 また、戦闘時に受ける修正なのか、場に出たときに受けるのか わからないためその部分に関してはそのままにしている。 コメント欄 名前 ...
  • 知識の壁
    知識の壁 Summon 4(水水) / 500f 壁の召喚 Atk=0 HP=3 壁 知識の壁が場に出た時、あなたはドローストック+2を得る。 -- 王立エヴァンス図書館に初めて訪れた人は誰でも必ず2回驚愕する。 1回目はその蔵書の量に。2回目はそれが納められている棚そのものにだ。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/247 コメント欄 名前 コメント
  • 燃える氷
    燃える氷 Sorcery 4(炎水) / 450f 対戦相手は手札を1枚そのオーナーのライブラリの一番上に戻す。 そのカードはランダムで決定される。対戦相手は2点のダメージを受ける。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/21 カテゴリ:本体火力 コメント欄 バランスはアレだけど、手札をライブラリに戻すカードは欲しいな -- 名無し (2007-03-24 21 32 32) 名前 コメント
  • 火柱の罠
    火柱の罠 Landspell 3(炎炎) / 200f 罠(このカードはあなたがバトルスペルをプレイ可能なタイミングでもプレイ出来る。その場合の詠唱時間は0fとして扱う) 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは復活できない。 戦闘終了時に火柱の罠を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/134 カテゴリ:クリーチャー除去 参照:罠,氷柱の罠,竜巻の罠 コメント欄 名前 ...
  • 氷柱の罠
    氷柱の罠 Landspell 3(水水) / 200f 罠(このカードはあなたがバトルスペルをプレイ可能なタイミングでもプレイ出来る。その場合の詠唱時間は0fとして扱う) 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは戦闘終了時まで後手を得る。 戦闘終了時に氷柱の罠を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/134 カテゴリ:クリーチャー除去 参照:罠,火柱の罠,竜巻の罠 コメント欄 名前 ...
  • 竜巻の罠
    竜巻の罠 Landspell 3(風風) / 200f 罠(このカードはあなたがバトルスペルをプレイ可能なタイミングでもプレイ出来る。その場合の詠唱時間は0fとして扱う) 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは飛行を失う。 戦闘終了時に竜巻の罠を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/134 カテゴリ:クリーチャー除去 参照:罠,氷柱の罠,火柱の罠 コメント欄 名前 ...
  • オーバーロード
    オーバーロード Sorcery 1(炎) / 200f あなたのクリスタルをX個破壊する。X1点につき最大MP+3 -- その石から後先考えずに力を汲み上げればどうなるか―――その後は言わずとも解ろう? http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/78 コメント欄 炎にこういうクリスタル消費系がもっとあってもいいと思うんだ -- 名無し (2007-03-25 09 33 11) クリスタル消費はやっぱ火の特権だよね。消費クリスタル数は固定する方がバランスいい気がする。 -- 名無しさん (2007-03-26 13 22 35) 名前 ...
  • 聖櫃
    聖櫃 Landspell 8(光光光闇闇) / 1800f 伝説 ランドスペルが場に出た時、その上に配置されているクリーチャーに1点のダメージを与える。 ランドスペルの上にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 ターン終了時にあなたのHPが5以下である場合、全てのプレイヤーに5点のダメージを与える。 聖櫃が場に出た時、聖櫃以外のランドスペルを全て破壊する。 聖櫃が破壊された場合、全てのランドスペルを破壊する。 聖櫃が打ち消された場合、全てのプレイヤーに5点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/124 コメント欄 ...
  • 違法合成研究所
    違法合成研究所 Landspell 4(光闇闇) / ?f 違法合成研究所の上に召還されたクリーチャーは以下の能力を得る。 ?違法合成[X(-) / 100f] 手札から召還呪文を選択し、そのカードのHPとAtkとEffectをこのクリーチャーに追加する。XMPはその召還呪文の詠唱に必要なMPの半分に等しい。(切捨) 違法合成研究所は上に存在するクリーチャーがEffectを使ったとき破壊される。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/828 コメント欄 もしかしたらカーレンと合わせると合成し放題なのではないだろうか -- 名無しさん (2007-05-31 12 38 06) ...
  • 炎の息
    炎の息 Battlespell 3(炎) / 0f あなたのメイン戦闘クリーチャーは、対戦相手のメイン戦闘クリーチャーにAtkと等しいダメージを与える あなたのメイン戦闘クリーチャーはノンアクティブ状態になる @公開[3MP / 0f]炎の息が対戦相手に公開されていない場合、あなたの手札を公開する 対象のあなたがコントロールするクリーチャーは+1/-1の修正を受ける -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/101 カテゴリ:クリーチャー除去 出展元にスキルが書いてありましたので、 そのまま書いておきます。 コメント欄 スキルはそのまま書いておきますが、ひょっとしてハンドスキル?のつもりだったのだろうか… -- Q (2007...
  • 暴徒化する群集
    暴徒化する群集 Summon 4(炎光) / 200f 人間の召喚 Atk=0 HP=1 暴徒化する群集はアクティブ状態で場に出る。 場の暴徒化する群集1枚につき(+1/+1)の修正を受ける。 場の暴徒化する群集が3枚以上の時、貫通を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/38 出展元には 「~はアクティブ状態で場に出る」 「場の~1枚につき」 「場の~が3枚以上の時」 とあるが、 上記説明では 「暴徒化する群集はアクティブ状態で場に出る」 「場の暴徒化する群集1枚につき」 「場の暴徒化する群集が3枚以上の時」 とした。 また、戦闘時に受ける修正なのか、場に出たときに受けるのか わからないためその部分に関してはその...
  • 突貫陣形
    突貫陣形 Landspell 3(炎闇) / 400f 上にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは貫通を得る。 場に出たときカードを1枚引く。 -- ○モ氏のブログより出展 コメント欄 名前 コメント
  • こぼれ落ちる記憶
    こぼれ落ちる記憶 Sorcery 3(水) / 150f カードを二枚引く。その後手札からカードを二枚捨てる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/59 コメント欄 名前 コメント
  • 守護
    守護 これを持つクリーチャーが破壊された場合、破壊の効果を打ち消し復活する。 その後全てのスキルを失う。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/112 コメント欄 名前 コメント
  • 地殻汚染
    地殻汚染 Sorcery 4(闇闇) / 300f 対象のクリスタルを破壊する。そのオーナーの場に汚染されたクリスタルを置く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/818 コメント欄 名前 コメント
  • 集団恐慌
    集団恐慌 Battlespell 5(闇闇) / 0f 対戦相手のクリーチャーとその周囲のクリーチャーは「闇耐性-2」を得る -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/181 コメント欄 名前 コメント
  • いたずら
    いたずら Sorcery 3(水風) / 0f すべてのプレイヤーは手札を全て捨てる。 その後捨てた手札の同数のカードを引く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/882 コメント欄 名前 コメント
  • 流水の構え
    流水の構え Battlespell 3(水水) / 0f 攻撃クリーチャーのAtkが4以上の場合そのクリーチャーはノンアクティブとなる -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/104 コメント欄 名前 コメント
  • 駆けつけた英雄
    駆けつけた英雄 Sorcery 4(光光) / 500f あなたのライブラリにある光属性の召喚呪文1枚を選び場に出す、そのクリーチャーは壁を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/97 コメント欄 名前 コメント
  • 呪文初期化
    呪文初期化 Sorcery 3(水水) / 0f 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間がそのカードに設定された詠唱時間と同じになる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/933 コメント欄 名前 コメント
  • 激情家
    激情家 Summon 5(炎光) / 100f 人間の召喚 Atk=2 HP=2 激情家が修正を受けるときその修正は2倍になる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/874 コメント欄 名前 コメント
  • 運命の逆流
    運命の逆流 Sorcery 4(水水) / 100f 対象のフィールド1つの上に存在する全てのカードをそのオーナーの手札に戻す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/110 コメント欄 名前 コメント
  • ヘドロの沼
    ヘドロの沼 Landspell 1(水) / 200f 上にクリーチャーが召還された場合、そのクリーチャーは後手を得る。 場に出たときカードを1枚引く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/889 コメント欄 名前 コメント
  • 時間稼ぎ
    時間稼ぎ Sorcery 0(-) / 0f 手札を全てライブラリの一番上に戻す。その後時間稼ぎをゲームから取り除く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/881 コメント欄 名前 コメント
  • 内部告発
    内部告発 Sorcery 3(-) / 100f 全ての手札を対戦相手に公開し、その後ライブラリからランダムにソーサリーを一枚引く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/94 コメント欄 名前 コメント
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