GetMessageとはWindows提供する関数
メッセージループの主役。

よく似た関数にPeekMessageというのがあるが、違いは
メッセージが来るまで待機するか、しないか、である。

ゲームなど、脊髄反射レスが求められるアプリの場合、
GetMessageは応答がのんびりしているため、タイムラグが気になるよ
そんなときはPeekMessageを使うと良い。

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最終更新:2011年09月17日 21:22