Besorgen
LS資金問題
最終更新:
ace-ura
議題
物価の大暴落により、裏でdropする素材を売却しただけでは砂代が捻出できなくなってしまったため、その対処法を考える。
1開催で手に入る合成素材は、インフィニティコア,輝く透石,獣人貨類を除くと10~15個(サンド,バス,ウィン,氷河)で、暴騰時はウーツ鉱が1個20万など、1開催で1回分以上の資金が集められたが、現在はランスウッド原木の4万、ウーツ鉱2万、他はほとんどが1万まで陥ってしまってます。
解決案
A.突入費の有料化案
A-1.素材の集まらない北国及び新エリアのみ、参加メンバーで100万を支払う
※素材,1貨幣は流し、100貨幣はAF扱いにする。
A-2.全てのエリアにて参加メンバーで100万を支払う
※素材,1貨幣は流し、100貨幣はAF扱いにする。
※貨幣配布の廃止、60回参加のみ100貨幣の優先ロット
A-3.全てのエリアにて参加メンバーで100万を支払う
※素材,1貨幣は流し、100貨幣はAF扱いにする。
※LSで保管してある資金及び貨幣は参加回数に応じて全て配布する(LS資金の廃止)
A-4.全てのエリアにて、参加費(定額)を設ける
※不足分をLS資金で補う
B.無料案
B-1.貨幣の外販を行う
※溜まっている貨幣(特にバイン)の売却
B-2.裏以外で資金目当てのLS活動をする
※ENM等、報酬は旧貨幣+ポイント
ここにまとめたのは、10/29クフィム終了後に出た意見とtellにて提案をいただいたものを載せました。
これら以外の提案や意見は提案・意見掲示板におねがいします。
各開催でどの程度素材や貨幣がdropするのかは戦利品一覧を参照してください。
100貨幣がどの程度dropするかは旧貨幣在庫の黒字部分を見てください。
(赤字は60回参加で配布したものです)
各開催場所での平均値及び参加1人に対する入手貨幣と外販した場合の利益
開催場所 | 参加人数(人) | 1貨幣 | 100貨幣 | 1人参加人数が増えた 場合の1貨幣の増加 数 |
1貨幣を2枚配布し、 残りを1万ギルで 売却した場合、 1人参加人数が増えた 場合の資金の利益 |
サンド | 29.31 | 158.31 | 0.85 | 5.40 | 42,393 |
バス | 27.42 | 193.83 | 0.58 | 7.07 | 57,419 |
ウィン | 29.69 | 113.62 | 0.31 | 3.83 | 25,608 |
ジュノ | 26.64 | 139.71 | 0.71 | 5.24 | 35,639 |
氷河 | 30.85 | 124.15 | 0.38 | 4.02 | 24,119 |
ザルカ | 27.81 | 51.81 | 0.69 | 1.86 | -1,311 |
砂丘 | 27.50 | 21.50 | 0.00 | 0.78 | -12,181 |
ブブリム | 25.50 | 1.00 | 0.00 | 0.04 | -19,607 |
クフィム | 28.86 | 34.00 | 0.00 | 1.18 | -8,037 |
資金には、素材の金額(現状の競売価格より算出)も含まれています。
1人当りの資金には、100貨幣の外販は除外してありますので、2枚配布して残った1貨幣+素材の値段です。