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最低限押さえておきたいポイントだけね。補足ヨロ 2009/05/27 Tanizoko


■基本方針
6A+Bなどを筆頭にカウンターヒットで痛すぎる技が多いから、多少待ち気味でいったほうがいい。
もちろん羅漢もあるから、あまりごり押しはお勧めできない。

■要注意技
  • 羅漢
近距離ではK技を軸にすること。速い武器中段、ほとんどの下段、そして投げを出してはいけない。なんだこれ。
かと言って上段すかし技も豊富なんで上段振ってればいいってもんでもない。やっぱ中蹴り系がベストか。
背向け羅漢は弾きなし。

  • 214構え(準裁師)
いちおう、光ったら中段。だが中段をガードすると確定喰らうので
インパクトする練習をするとよいかもしれない。羅漢ならK以外全対応なんだが・・・。
ただし下段払いの場合、リングアウト性能がちょっと付いている。リング際注意。
かと言って中段をガードしても3kBで落ちるけどな。
すかすのが一番いいんだが長いしね。

  • 236構え(準封師)
236Kはガードさせて5分なので要注意。
236Aは中段でスタンしちゃうけど、下段の236Bはすかる事も多いし
喰らっても仕切り直しだからしゃがむ必要はない。

  • 2A
ヒット時暴れてwsK喰らう人多し。まあコマ投げ喰らうよりいいけど。

  • 起き上がり下段
くらうと主導権もってかれる。とは言えつい喰らってしまうので注意。

■投げ
立会いはA抜け基本、
キリクがリング際を背にした時はB抜けを徹底。打撃投げも同様。
追い詰められた際もコマ投げBで落とされるのでB抜け。

■起き攻め
  • wsB、236Kヒット後のガード不能
時計受身でそのまま時計方向に歩く。喰らうと痛いのでぜひ練習を。

  • 4A+B(棒ぐるぐる)
寝ていればあたらないが横転にはひっかかる。おとなしくしていよう。

  • しゃがみ2A+B
ダウン中2発目ヒット時、羅漢受確。ダメージ痛すぎ。

■確反
知らん。けど羅漢には2発止め、出し切りともしっかり入れてけ。
最終更新:2009年05月27日 15:43