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iOS版アグリコラ - (2013/12/27 (金) 16:14:32) の1つ前との変更点

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* iOS版アグリコラ [[アプリ>https://itunes.apple.com/jp/app/agricola/id561521557?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2]] 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 * ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 * COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。 逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。 * オンライン対戦 部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。 ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね) もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。 * 現状判明しているバグ - 柵管理人が小牧場で起動しない。 - 柵管理人で9柵→12柵にしようとすると決定時に1牧場分の柵が消える。トリガーは不明。 - 家畜小作人は途中で返却できない(Comp仕様ではない?) - 家畜庭に角笛の効果は発動しない(家畜庭に羊を置いても羊を飼うスペースは増えない) - 販売人を出している状態で1枚目に暖炉を出すと、パンを焼く処理をはさまず、販売人の能力起動確認画面がでてきてしまい、パンを焼けない #comment
* iOS版アグリコラ [[アプリ>https://itunes.apple.com/jp/app/agricola/id561521557?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2]] 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 * ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 * COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。 逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。 * オンライン対戦 部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。 ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね) もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。 * 現状判明しているバグ - 柵管理人が小牧場で起動しない。 - 柵管理人で9柵→12柵にしようとすると決定時に1牧場分の柵が消える。トリガーは不明。 - 家畜小作人は途中で返却できない(Comp仕様ではない?) - 家畜庭に角笛の効果は発動しない(家畜庭に羊を置いても羊を飼うスペースは増えない) - 販売人を出している状態で1枚目に暖炉を出すと、パンを焼く処理をはさまず、販売人の能力起動確認画面がでてきてしまい、パンを焼けない - バグ追記させてもらいます! -- るど (2013-12-27 16:14:32) #comment

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