| 名前 | No. | デッキ | コスト | 条件 | 得点 | Bonus | 移動 | かまど | パン | 効果 |
| 休閑地 | M015 | E | 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 | |||||||
| 焼畑栽培 | M016 | E | ○ | すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) | ||||||
| 牛の首輪 | M017 | E | 木1 | ラウンド8以降に出せる | 1 | 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 | ||||
| 不動産地図 | M018 | E | 飯3 | ラウンド2までに出す | 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森タイル1枚をラウンド13のスペースに置く。これらのタイルを各ラウンドの最初に、自分の農場で未使用のスペースに置くか共通のストックに返す。 | |||||
| 種まき機 | M019 | E | 木3 | 馬1頭以上 | 1 | 馬が2頭以上いれば、特別アクション(どれでも良い)を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。 | ||||
| 泥炭肥料 | M020 | E | 畑2以上 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。 | ||||||
| 泥灰肥料 | M021 | E | 飯1 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、小麦を植えている畑・農場に、小麦マーカーを1つずつ追加して置くことができ、野菜を植えている畑・農場に、野菜マーカーを1つずつ追加して置くことができる。(空いている畑には何も置かない。) | ||||||
| 麦袋 | M022 | E | 飯1 | 大きい進歩1枚以上 | 「小麦1を取る」のアクションを行うたびに、追加で馬1頭を得る。 | |||||
| 農耕馬市場 | M023 | E | レ1 | 大きい進歩1枚以上 | 1 | 家族1人で「畑を耕す」のアクションを行うたび、続けて食料(最大)1を払えば馬1頭が手に入る。(「焼畑」は含まない。この馬は特別アクションカードなしに手に入る。) | ||||
| 家畜大市場 | M024 | E | 飯1 | ○ | すぐに羊2頭を、馬1頭と牛1頭に換えられる。(羊1頭をほかの家畜1頭に変えることはできない。) | |||||
| 特別牧場 | M025 | E | 木2 | 牧場1エリア以上 | すぐに未使用の農場(または厩のある農場)1スペースを、4本の柵で囲う。柵のコストは支払わなくて良い。この農場はすでにある牧場に接してはいけない。(後から牧場がつながるのは可。これ以降に作る牧場はすでにある牧場に接すること。) | |||||
| 保護林 | M026 | E | 進歩3枚以上 | 自分の森タイル1枚につき家畜を1頭ずつ飼えるようになる。ただし羊は不可。 | ||||||
| 飼馬桶 | M027 | E | 石1 | 住居に隣接しており、かつ未使用の農場(最大)1スペースに、馬2頭まで飼えるようになる。(この農場スペースは使用中とみなす。馬を置くスペースは途中で変更できる。) | ||||||
| グリル | M028 | E | かまどを返す | 2 | ○ | ○ | 以下の品物をいつでも食料に換えられる。(野菜:2 羊:2 猪:3 牛:3 馬:2) 「パンを焼く」のアクションのたびに小麦を食料に換えられる。(小麦:2) | |||
| ローストのレシピ | M029 | E | 馬2頭以上 | かまどか調理場があれば馬をいつでも食料にできる。馬1頭につき食料2を得る。 | ||||||
| ブランデー蒸留所 | M030 | E | 石2麦1 | 1 | 食料供給フェーズのたびに、(最大で)燃料1と小麦1を、食料5に換えられる。最後の収穫では、燃料と小麦のペアを、1組につき1勝利点に好きなだけ換えられる。(勝利点は計算用紙に記録する。) | |||||
| 森の幼稚園 | M031 | E | 石2木1 | 森タイル3枚以下 | 1 | 「家族を増やす」のアクションのたびに、森タイルのある農場スペースにつき食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。) | ||||
| 畜産援助 | M032 | E | 進歩2枚以下 | すぐに食料1を得る。さらに厩か牧場が1つ以上もっているプレイヤー全員が、食料2を得る。(自分も含む。) | ||||||
| 脱穀場 | M033 | E | レ2 | 1 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で小麦(最大)1を食料4に換えられる。 | |||||
| 煙突 | M034 | E | レ1 | ○ | パンを焼く進歩カードを持っていれば、その進歩カード(1枚)で小麦1から手に入る分の食料を(小麦を支払わずに)すぐに得る。 | |||||
| 村の公民館 | M035 | E | 木2レ2 | 1 | 毎ラウンド、自分の前に特別アクションカードが置かれていない状態で労働フェイズを終えるたびに、帰宅フェイズで食料1を得る。(自分が特別アクションを行なっていても、そのカードをほかのプレイヤーに取られれば得られる。) | |||||
| 泥薬 | M036 | E | レ1 | 1 | すぐに食料1を得る。ベッドマーカーがある家族で「病院」のアクションを行うたび、追加で食料1を得る。 | |||||
| 乾燥地 | M037 | E | 進歩3枚以上 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたび、農場の空いたスペースに、共通のストックから燃料1と食料1を置き、この農場スペースが未使用でなくなったときに手に入れる。 | ||||||
| 産院 | M038 | E | レ2石1 | 2 | 「家族を増やす」のアクションを行うたびに、1勝利点を記録し、すぐに燃料1と食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。) | |||||
| 小舟 | M039 | E | 木3 | 進歩2枚以上 | 1 | まだ始まっていないラウンドスペース全てに燃料1と食料1を交互に置く。燃料1から置き始める。そのラウンドの最初に、置かれているマーカーを得る。 | ||||
| 泥炭の小舟 | M040 | E | 木2 | 1 | 「漁」のアクションを行うたび、追加で燃料2を得る。 | |||||
| 泥炭そり | M041 | E | 木1 | 現在のラウンドに2か4か7か10のいずれかを足す。そのラウンドスペースに(足した数によって順に)燃料3/4/5/6を置く。この燃料をそのラウンドの最初に得る。 | ||||||
| 泥炭スコップ | M042 | E | 木1 | 毎回、収穫の最初に、泥地タイルが2枚以上あれば燃料1を得る。 | ||||||
| 紡績場 | M043 | E | 木2レ2 | 羊1頭以上 | 2 | 毎回、収穫の畑フェイズで農場にいる羊2頭につき燃料1を、続く食料供給フェイズでの暖房コストから差し引く。 | ||||
| 暖炉設備 | M044 | E | 高熱暖炉を返す | -1 | 暖房コストを一切支払わなくて済む。(高熱暖炉はレンガ暖炉の下に入れる。) | |||||
| 石炭層 | M045 | E | 木1レ1 | 1 | すぐに燃料1を得る。特別アクション「◯労働市場」、または「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で燃料1を得る。 | |||||
| 暖炉換気設備 | M046 | E | 石2 | 1 | すぐに燃料3を得る。大きい(または小さい)進歩のレンガ暖炉、石の暖炉、高熱暖炉、室内暖炉、暖炉設備があればそれぞれ1勝利点が追加になる。 | |||||
| 運び馬 | M047 | E | 木材(ちょうど)3をアクションスペースから得るたび、食料1を支払えば、追加で木材1が手に入る。木材4以上をアクションスペースから得るたび、食料1を払えば、追加で木材2が手に入る。この能力を使うには、馬を1頭以上もっていなければならない。 | |||||||
| 森の道 | M048 | E | レ1 | 森タイル1枚以上 | ○ | このカードが他のプレイヤーに移り次第、ゲーム終了時にこのカードを持っているとマイナス1点になる。(緑の矢印マーカーで誰がもっているか明示する。) | ||||
| 泥地の白樺 | M049 | E | 飯2 | 部屋3つ以上 | 1 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で木材2を得る。 | ||||
| 川辺のレンガ | M050 | E | 大きい進歩1枚以上 | 「漁」のアクションを行うたびに、追加でレンガ2を得る。 | ||||||
| 牧草地の川辺の森 | M051 | E | 大きい進歩1枚以上 | 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1を得る。 | ||||||
| 岩石抗 | M052 | E | 飯3 | 1 | このカードに石材5を置く。特別アクション「労働市場」を自分が行うたびに、追加でこのカードから石材1づつ得る。 | |||||
| 資材倉庫 | M053 | E | レ2葦1 | 進歩2枚以上 | このカードにカウンター3枚を置く。ここにあるカウンター1枚を捨てるたびに、1つも持っていない種類の資材を1つ取ることができる。 | |||||
| 生活必需品 | M054 | E | 野菜1 | ○ | 手持ちが以下になるように、足りないものをすぐに取る。燃料、食料、木材、レンガ、葦、石材、小麦、それぞれ最低1。(木材は燃料に数えず、小麦は食料に数えない) | |||||
| 貸付金 | M055 | E | -4 | すぐに燃料1、食料1、木材1、レンガ1、葦1、石材1、羊1、小麦1を得る。 | ||||||
| ミズゴケ | M056 | E | 泥地タイルがちょうど1枚 | 木の家の増築で、部屋1つにつき必要なコストから木材2と葦1を減らせる。 | ||||||
| 出稼ぎ労働者の家 | M057 | E | 木1葦1 | 大きい進歩を手に入れるときは毎回、燃料(最大)1を払えば好きな資材を1つ少なくできる。また右隣の人から進歩カードをもらうたび、食料1を得る。 | ||||||
| 博物館村 | M058 | E | 泥地博物館を返す | レンガの家に改築済み | 4 | 大きな進歩が以下の分だけ安くなる。村の教会は石材1 家具商は木材1 陶器商はレンガ1 かご商は葦1 高熱暖炉はレンガ1 室内暖炉は石材1 騎手の庭は木材1(泥地博物館は泥炭焼き場の下に入れる) | ||||
| 職人の巻物 | M059 | E | 大きい進歩2枚以上 | ○ | 家族を使わずに家具製作所、製陶所、かご製作所のいずれか1つを手に入れる。コストは支払わなければいけないが、石材1だけ安くなる。 | |||||
| 出張職人 | M060 | E | 飯1 | 大きい進歩3枚以上 | ○ | 家具製作所、製陶所、かご製作所のうち1つ以上をもっていれば、すぐに木材1、レンガ1、葦1、石材1を得る。 | ||||
| 作業台 | M061 | E | 木2 | 進歩4枚以下 | 最後の収穫と、最後から1つ前の収穫の畑フェイズで、それぞれ木材3、レンガ2、葦1を得る。(得点計算で、家具製作所、製陶所、かご製作所のボーナスに使える。) | |||||
| 帰宅の音楽 | M062 | E | 進歩2枚以上 | 自分の家族を全部置いた後、まだ2回使われていない特別アクションカードがあれば、もう1回手番が来て、1枚を取ることができる。(特別アクションカードのコストは通常どおり食料0か食料2かかる。) | ||||||
| 道具小屋 | M063 | E | 木1レ1 | 進歩2枚以上 | 1 | 「◯焼畑」と「◯泥炭を掘る」の両方を含む特別アクションカードを取るたびに、この2つのアクションを(好きな順番で)両方行うことができる。 | ||||
| 農場拡張 | M064 | E | レ1 | 1 | このカードは2スペース分の農場になる。自分のボードの四辺のいずれかに接して置く。農場スペースはボードの農場スペースと接して置かれなければならない。こうして農場は2スペース増える。(このスペースも最後に未使用だった場合、1スペースにつきマイナス1点になる。) | |||||
| 茂み | M065 | E | 森タイル4枚以上 | 森タイルを2枚まで選び、その上に森タイルをもう1枚重ねる。森タイルが2枚あるスペースでは、特別アクション「木を切り倒す」で森タイル1枚を取り除くことができる。2枚ある限り焼畑はできない。 | ||||||
| 泥地化 | M066 | E | ラウンド4までに出す | 泥地タイル1枚をラウンド12のスペースに置く。そのラウンドの最初にこのタイルを取り、自分の農場で未使用のスペースに置くことができる。(置かなければ共通のストックに戻す。) | ||||||
| 完全伐採 | M067 | E | 森タイル3枚以下 | ○ | すぐに木材2を得る。森タイルが1枚だけある農場スペース2つまで、森タイルを泥地タイルに換えられる。 | |||||
| 植林 | M068 | E | 大きい進歩3枚以上 | ○ | すぐに森タイル1枚を未使用の農場スペースに置く。(森タイルはお互い接していなくてもよい。) | |||||
| 泥地の屍 | M069 | E | 泥地タイル1枚以上 | 1 | 泥地博物館の所有者と、博物館村の所有者は、ゲーム終了時にそれぞれ1点を得る。(泥地博物館は大きい進歩で、泥炭焼き場の下にある。博物館村は小さい進歩で、泥地博物館を改良してできる。) | |||||
| 管理部門 | M070 | E | レ2木1 | 手札が4枚以上(このカードを含む) | すぐに食料2を得る。最後の収穫のとき、所有している大きい進歩1枚につき食料1を、1勝利点に換えられる。 | |||||
| 革の鞍 | M071 | E | 飯1 | 馬2頭以上 | 1 | 馬が3頭以上いるときに牛を食料に換えるたび、食料にした牛1頭につき1勝利点を記録する。 | ||||
| 婚礼馬車 | M072 | E | 木2野菜1 | 馬4頭以上 | すぐに「家族を増やす、部屋がなくてもよい」(ラウンド12、13で登場)のアクションを行うことができる。(家族は使わない。)新しい家族は、帰宅フェイズまでこのカードの上に置く。(それまでアクションに使うことはできない。) | |||||
| 森の小屋 | M073 | E | 木2 | 1 | すぐにゲストマーカー1枚を森タイルのいずれかに置く。ゲストマーカーは、特別アクションでこの森タイルを取り除くと手に入り、同じラウンド中に家族として使うことができる。その後、捨てる。 | |||||
| 農業用荷車 | M074 | F | 木3 | 馬2頭以上 | 木材5以上、レンガ4以上、葦3以上、石材2以上のいずれかをアクションスペースから手に入れるたびに、追加で小麦1を得る。 | |||||
| 焼畑 | M075 | F | 泥地タイル2枚以上 | 泥地タイルが1枚だけになったら、いつでも畑タイルに換えられる。(泥地タイルの下に他のタイルがあれば、それを捨てなければならない。) | ||||||
| 深掘り鋤 | M076 | F | 木3 | 進歩2枚以上 | 2 | すぐに泥地タイル1枚を自分の農場で未使用のスペースに置く。家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたび、このアクションの中で追加で泥地タイル1枚を畑タイルに換えられる。(焼畑の場合は含まない。泥地タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) | ||||
| 野生の畑 | M077 | F | 飯2 | 畑タイル2枚以上 | すぐに畑タイルを1枚ずつ2枚まで、自分の農場で未使用のスペースに置く。ただし、これらの畑タイルは、置く時点で、ほかの畑に隣接してはならない。(後でつながるのは可。これ以降の畑は、すでにある畑に隣接しなければならない。) | |||||
| 直播き | M078 | F | 畑タイル2枚以上 | 未使用の農場スペース最大2つに、小麦か野菜を植えられる。得点計算でこれらの農場スペースは畑に数えず、未使用とみなす。(農場スペースに植えてある作物は、いつでも捨てて共通のストックに返せる。) | ||||||
| 天然堆肥 | M079 | F | 飯2 | 大きい進歩1枚以上 | 特別アクション「◯焼畑」を行うたびに、そのあとすぐにその畑にだけ「種をまく」のアクションができる。小さい進歩の「焼畑」や「焼畑栽培」で泥地タイルを畑タイルに換えたときも有効。 | |||||
| 泥炭塀の小屋 | M080 | F | 燃料5葦2 | 1 | このカードに自分の家族1人が住める。食料供給フェイズでは毎回、燃料1で暖房しなければならない。「改築」のアクションで、通常の改築をせずにこのカードを無料で木の家1部屋に換えることができ、自分の木の家に隣接して置く。その場合、このカードはゲームから取り除く。 | |||||
| 平底船 | M081 | F | 木4 | これ以降の7ラウンド(ある限り)のスペースに燃料1と馬1を交互に置く。燃料1から置き始める。これらの燃料や馬は、各ラウンドの最初に得る。 | ||||||
| 有用動物市場 | M082 | F | 家畜5頭以上 | ○ | すぐに家畜を3頭まで、次のラウンクの家畜に換えられる。交換は一斉に行い、交換した家畜は全部農場に置かなければならない。家畜のランクは羊→猪→牛→馬の順。 | |||||
| 家畜商 | M083 | F | 木2レ2 | 1 | 現在のラウンドに2,4,6,8を足す。そのラウンドスペース(ある限り)に、4種類の家畜を1頭ずつ置く。どの家畜をどのラウンドスペースに置くかは自由。対応するラウンドの最初に、食料1を払えば、おいてあった家畜が手に入る。(取らなければ共通のストックに返す。) | |||||
| 警戒牧草地 | M084 | F | レ2 | このカードの上で好きな家畜を3頭飼える。またほかのプレイヤーもここで家畜1頭を飼える。ただし繁殖フェイズのみ、このカードの上にある家畜はすべて自分のものとして扱い、ほかのプレイヤーの家畜に含めない(増えた家畜は自分のものに出来る)。繁殖フェイズの手番は常に一番最後になる。 | ||||||
| 自然保護区域 | M085 | F | 飯1 | 牧場エリア1以上 | 牧場に隣接して森タイルか泥地タイルが置いてある1スペースを、すぐに柵で囲う(タイルが2枚重なっているスペースでも良い)。柵のコストの木材は支払わなくてよい。この場所にタイルがなくなったら、牧場として使用できるようになる。 | |||||
| 建築設計図 | M086 | F | 飯1 | 「増築」のアクションで2部屋を一度に増やすことができるたびに、未使用の厩を2軒まで、無料ですぐに建てられる。(後では建てられない。) | ||||||
| 馬肉屋 | M087 | F | 自分の馬肉処理場をゲームから除外する | 3 | ○ | 自分の家畜をいつでも食料に換えられる。(羊:1 猪:2 牛:3 馬:2 馬2頭:5) | ||||
| 肉処理台 | M088 | F | 木1 | 収穫のないラウンド | 1 | このカードは収穫のあるラウンドにはプレイできない。ほかのプレイヤーは全員、すぐに家畜を1頭選んで食料にしなければならない。自分はすぐに好きな家畜を1頭食料にできる(しなくてもよい)。羊は食料1、猪と馬は食料2、牛は食料3になる。(2頭以上を食料にすることはできない。また調理する進歩カードは必要ない。) | ||||
| 消防署 | M089 | F | レ1石1 | 食料4以上かつ燃料4以上 | すぐに食料2を得る。カードを出したときに森タイルが 2/3/4/5 枚あれば、それぞれ 1/2/3/4 勝利点を記録する。(条件の食料、燃料は小麦や木材を含めない) | |||||
| 森の果物 | M090 | F | すぐに食料1を得る。毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。スタートカードは1~9番があり、この番号が自分の森タイルの数と同じか、または小さければ、食料1を得る。 | |||||||
| 燻製所 | M091 | F | レ2木1 | 2 | 「漁」のアクションを行うたびに、燃料1を払えば、追加で食料3を手に入れることができる。 | |||||
| 借用書 | M092 | F | 飯2 | 1 | 毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。1~9番があり、この番号が自分が持っているレンガの数と同数か、または小さければ、食料2が利子として払い戻される。このとき食料2ではなく食料6を受け取ることもできるが、その場合、このカードは手放さなければならず、左どなりの人の手札に入れる。 | |||||
| 休閑地2 | M093 | F | 進歩2枚以上 | 特別アクション「◯木を切り倒す」または「泥炭を掘る」を行うたびに、未使用の農場1スペースに食料1を置く。この食料は、この農場が未使用でなくなったらすぐに得る。 | ||||||
| 干草用荷車 | M094 | F | 木2 | 馬2頭以上 | 1 | アクションスペースから木材3以上、レンガ3以上、葦2以上、石材2以上のいずれかを取るたびに、家族を使わないですぐ「増築」か「改築」のアクションができる。 | ||||
| 泥風呂 | M095 | F | レ1木1 | 1 | 家族を使って「病院」のアクションを行うたび、次以降のラウンドスペースに食料を1づつ置く。(家族にベッドマーカーがあるかないかは問わない。)置くラウンドスペースの数は、自分の農場に現在見えている泥地タイルの数と同じ。これらの食料を各ラウンドの最初に得る。 | |||||
| 森のはずれ | M096 | F | 進歩3枚以上 | ○ | 自分の農場の、森タイルと畑タイルが隣接している境界線の数だけ食料を得る。また、森タイルと泥地タイルが隣接している境界線の数だけ燃料を得る。(境界線とは、柵を置ける部分を指す。) | |||||
| ビオトープ | M097 | F | ○ | 自分しか持ってない家畜があれば、すぐに食料2を得る。また、自分だけ小麦を植えていれば食料1を得る。野菜についても同様。自分の森タイルが単独で一番多ければ、燃料1を得る。泥地タイルについても同様。 | ||||||
| 野営地 | M098 | F | レ2木1 | このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでも(アクション実行中も可)カウンターを1枚捨てると、燃料と食料の手持ちがどちらも2つになるまで補給される。(小麦や木材は、交換してはじめて食料や燃料に数えられる。) | ||||||
| 芝泥炭 | M099 | F | 進歩4枚以上 | ○ | 自分の農場で3/4/5/6/7スペースが未使用ならば、すぐに燃料1/2/3/4/5を得る。(それ以上でも燃料は得られない。森と泥地タイルは未使用スペースには数えない。) | |||||
| 薪 | M100 | F | 木1 | 大きい進歩1枚以上 | すぐに燃料1を得る。収穫のとき、暖房のために木材1以上を燃料に換えた場合はいつも、支払いの合計が燃料1だけ少なくて済む。 | |||||
| 泥炭ペレット | M101 | F | 大きい進歩1枚以上 | ○ | 所有する泥地タイルの数だけ、すぐに燃料を得る。 | |||||
| 燃料倉庫 | M102 | F | 葦1レ1 | 1 | 現在のラウンドに1を足すか、5と9を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、木材を1つずつ置く。また現在のラウンドに3を足すか、7と11を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、燃料を1つづつ置く。この木材と燃料は、各ラウンドの最初に得る。 | |||||
| 炭坑馬 | M103 | F | 大きい進歩1枚以上 | いつでも自分の馬を1頭、農場の脇によけることができ、そのときに燃料2を得る。収穫の繁殖フェイズでは、この馬は数に入れない。得点計算では1点ではなく0.5点にしかならないが、進歩カードで普通の馬と同様に食料に換えられる。 | ||||||
| 作付け区域 | M104 | F | 飯2 | 1 | 特別アクション「泥炭を掘る」を行うたびに、現在のラウンドに3を足し、そのラウンド(あれば)に、燃料2を置く。この燃料はそのラウンドの最初に得る。 | |||||
| 泥炭採掘隊 | M105 | F | 飯4 | ○ | すぐに農場から好きなだけ(タイルの下になっていない)泥地タイルを取り除く。取り除いたタイル1枚についき1勝利点と燃料2を得る。また、このとき馬が2/4/5/6頭以上いれば、1/2/3/4勝利点を得る。 | |||||
| 水森 | M106 | F | 大きい進歩3枚以上 | 「漁」のアクションを行うたびに、森タイルのある農場スペース1スペースにつき木材1を追加で得る。ただし最大で木材3まで。 | ||||||
| 木挽き所 | M107 | F | レ3石2 | 3 | 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うか、アクションスペースから木材を4つ以上取るたびに、追加で木材1を得る。このとき燃料1を支払えば、さらに追加で木材1を得る。 | |||||
| 革なめしの森 | M108 | F | 飯1 | 大きい進歩2枚以上 | すぐに木材2を得る。牛、猪、馬を食料にするたび、1頭につき木材1を追加で得る。 | |||||
| 黄土レンガ | M109 | F | 進歩1枚以上 | 労働フェイズにおいて、自分の家族が残り1の状態で、特別アクション「◯労働市場」を行うたびに、追加でレンガ1を得る。 | ||||||
| ハンノキの小枝 | M110 | F | 飯2 | 進歩2枚以上 | 1 | 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1か木材1のいずれか好きなほうを得る。 | ||||
| 石材荷車 | M111 | F | 木2 | 「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で石材1を得る。 | ||||||
| 手押し車 | M112 | F | 木2 | 大きい進歩1以上 | 1つのアクションスペースから、同じ資材4つ以上を取るたびに、追加で燃料1を得る。また、特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で好きな資材を1つ得る。 | |||||
| 泥炭船 | M113 | F | 木3葦2 | 3 | 以下のRateでいつでも燃料を品物に換えられる。資材に換える場合は同じもののペアを得る。「燃料3→木2/レ2 燃料4→葦2/石2 燃料2→小麦1 燃料3→野菜1」 | |||||
| 品物リスト | M114 | F | 飯1 | 畑か牧場か厩いずれか1つ以上 | ○ | 未使用の農場スペースが5/6/7/8/9/10あれば、すぐに以下のリストから品物を1/2/3/4/5/6つ得る。(リストの順番で左から。)葦1、小麦1、牛1、石材1、野菜1、馬1(泥地と森は未使用の農場に数えない。) | ||||
| 村のお店 | M115 | F | 木1葦1 | ラウンド4までに出す | このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでもカウンターを1枚捨てるたびに、以下のものを1つ得る。得られるものはラウンドによって異なる。ラウンド2:食料、3:小麦、4:燃料、5:木材、6:レンガ、7:羊、8:葦、9:猪、10:石材、11:牛、12:馬、13:野菜、14:ゲストマーカー(これで追加アクションを1つ行う) | |||||
| 暖炉ほうき | M116 | F | 葦1 | 石の暖炉がまだ作られていなければ、石の暖炉をすぐに室内暖炉の下に入れる。(石の暖炉と室内暖炉の位置がかわる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で室内暖炉が手に入る。室内暖炉は、自分のみ1勝利点高くなる。 | ||||||
| 修道会の手紙 | M117 | F | 大きい進歩2枚以上 | 井戸がまだ作られていなければ、井戸をすぐに村の教会の下に入れる。(井戸と村の教会の位置が変わる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で村の教会が手に入る。村の教会は、自分のみ1勝利点高くなる。 | ||||||
| 組合のお店 | M118 | F | 木2レ1 | 1 | このカードの上にカウンター4まいを置く。いつでもこのカウンター1枚と好きな資材を1つ支払うたびに、ほかの資材を1つ得る。ただし石材は除く。 | |||||
| 遍歴の旅 | M119 | F | ○ | 家具製作所を持っていれば木材3、製陶所を持っていればレンガ3、かご製作所を持っていれば葦2をすぐに得る。(複数持っていればそれぞれを得る。) | ||||||
| 職人の小部屋 | M120 | F | レ2石1 | 1 | すぐに木材1と葦1を得る。家具製作所、製陶所、かご製作所をもっていれば、最後にそれぞれ追加で1勝利点を得る。 | |||||
| いつもの仕事 | M121 | F | 飯1 | 進歩0枚 | 毎回の収穫で、自分の家具製作所、製陶所、かご製作所で資材を食料に換えなかったとき、それぞれ食料1か燃料1を得る。 | |||||
| 泥炭採掘権 | M122 | F | 馬1頭以上 | 現在のラウンドに4と7を足す。対応するラウンドスペース(あれば)に、泥地タイルを1枚づつ置く。このタイルは、そのラウンドの最初に、自分が特別アクション「◯泥炭を掘る」を行えることを表す。(対応する特別アクションカードを取って自分の前に置く。) | ||||||
| 畑用品 | M123 | F | 木1 | 自分の家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたびに、まだ2回使われていない特別アクションカードを取ることができる。(特別アクションのコストは通常通り食料0か食料2かかる。) | ||||||
| 泥地開発 | M124 | F | 石1 | レンガの家の改築済み | 1 | このカードの上に泥地タイルを2枚置く。このカードは普通に使える農場スペースになる。このカードを自分の農場の四辺のいずれかに接して置く。新しい農場スペースは、すでにあるスペースに接していなければならない。自分の農場はこうして2スペース増えることになる。新しい農場スペースは泥地であり、これから開発される。(泥地が取り除かれたら、未使用の農場スペースになり、したがって得点計算ではマイナス点になることがある。) | ||||
| 泥地森 | M125 | F | 飯1 | 進歩3枚以上 | 自分の泥地タイルの上に、森タイルを1枚ずつ好きなだけ置く。下になった泥地タイルは、森タイルを特別アクション「木を切り倒す」で取り除いたときに再び登場する。泥地タイルの上にある森タイルでの焼畑はできない。 | |||||
| 森の湿原 | M126 | F | 大きい進歩2枚以上 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、取り除いた泥地タイルを裏返す。そして現在のラウンド数に4を足し、そのラウンドスペース(あれば)にこのタイルを置く。そのラウンドの最初にそれを森タイルとして未使用の農場スペースに置く。 | ||||||
| 苗木畑 | M127 | F | 木1 | 進歩0枚 | ラウンド12と13のスペースに森タイルを1まいづつ置く。これらのラウンドの最初に、森タイルを取って、自分の農場で未使用のスペースに置ける。(置かなければ共通のストックに返す。) | |||||
| 耕作区画 | M128 | F | 進歩2枚以下 | このカードをプレイしたときに森タイルを1枚、未使用の農場スペースに置かなければならない。ゲーム終了時に自分の農場で未使用スペースの得点が変わる。未使用が1スペースなら+2点勝利点、2スペースなら-1勝利点、3スペースなら-3勝利点になる。 | ||||||
| 繁殖手当 | M129 | F | 麦1 | 未使用スペースがない | ゲーム終了時に、4種類の家畜をそれぞれ1頭ずつもっていれば、他のプレイヤーの人数分の勝利点が入る。(5人で遊ぶ場合は4勝利点。)前種類2頭ずつ、3頭ずつ持っていれば勝利点はそれぞれ2倍、3倍になる。(※未使用スペースとは「農場拡張」や「泥地開発」によるカード上の農場も含む。) | |||||
| 家の墓所 | M130 | F | 石1 | 石の家に改築済み | 1 | 墓所マーカーをすぐに未使用の農場スペースに置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。 | ||||
| 泥炭考古学 | M131 | F | レンガの家に改築済み | 1 | 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、空いた農場スペースに自分のストックから柵1本を置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。 | |||||
| 教会 | M132 | F | 村の教会をゲームから取り除く | 5 | 村の教会を教会に改良するとすぐに食料2を得る。毎ラウンド最後に、燃料(最大)1を支払って、1勝利点を記録できる。 |