小さい進歩

名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果
休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。
焼畑栽培 M016 E すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。)
牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。
不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森タイル1枚をラウンド13のスペースに置く。これらのタイルを各ラウンドの最初に、自分の農場で未使用のスペースに置くか共通のストックに返す。
種まき機 M019 E 木3 馬1頭以上 1 馬が2頭以上いれば、特別アクション(どれでも良い)を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。
泥炭肥料 M020 E 畑2以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。
泥灰肥料 M021 E 飯1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、小麦を植えている畑・農場に、小麦マーカーを1つずつ追加して置くことができ、野菜を植えている畑・農場に、野菜マーカーを1つずつ追加して置くことができる。(空いている畑には何も置かない。)
麦袋 M022 E 飯1 大きい進歩1枚以上 「小麦1を取る」のアクションを行うたびに、追加で馬1頭を得る。
農耕馬市場 M023 E レ1 大きい進歩1枚以上 1 家族1人で「畑を耕す」のアクションを行うたび、続けて食料(最大)1を払えば馬1頭が手に入る。(「焼畑」は含まない。この馬は特別アクションカードなしに手に入る。)
家畜大市場 M024 E 飯1 すぐに羊2頭を、馬1頭と牛1頭に換えられる。(羊1頭をほかの家畜1頭に変えることはできない。)
特別牧場 M025 E 木2 牧場1エリア以上 すぐに未使用の農場(または厩のある農場)1スペースを、4本の柵で囲う。柵のコストは支払わなくて良い。この農場はすでにある牧場に接してはいけない。(後から牧場がつながるのは可。これ以降に作る牧場はすでにある牧場に接すること。)
保護林 M026 E 進歩3枚以上 自分の森タイル1枚につき家畜を1頭ずつ飼えるようになる。ただし羊は不可。
飼馬桶 M027 E 石1 住居に隣接しており、かつ未使用の農場(最大)1スペースに、馬2頭まで飼えるようになる。(この農場スペースは使用中とみなす。馬を置くスペースは途中で変更できる。)
グリル M028 E かまどを返す 2 以下の品物をいつでも食料に換えられる。(野菜:2 羊:2 猪:3 牛:3 馬:2) 「パンを焼く」のアクションのたびに小麦を食料に換えられる。(小麦:2)
ローストのレシピ M029 E 馬2頭以上 かまどか調理場があれば馬をいつでも食料にできる。馬1頭につき食料2を得る。
ブランデー蒸留所 M030 E 石2麦1 1 食料供給フェーズのたびに、(最大で)燃料1と小麦1を、食料5に換えられる。最後の収穫では、燃料と小麦のペアを、1組につき1勝利点に好きなだけ換えられる。(勝利点は計算用紙に記録する。)
森の幼稚園 M031 E 石2木1 森タイル3枚以下 1 「家族を増やす」のアクションのたびに、森タイルのある農場スペースにつき食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。)
畜産援助 M032 E 進歩2枚以下 すぐに食料1を得る。さらに厩か牧場が1つ以上もっているプレイヤー全員が、食料2を得る。(自分も含む。)
脱穀場 M033 E レ2 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で小麦(最大)1を食料4に換えられる。
煙突 M034 E レ1 パンを焼く進歩カードを持っていれば、その進歩カード(1枚)で小麦1から手に入る分の食料を(小麦を支払わずに)すぐに得る。
村の公民館 M035 E 木2レ2 1 毎ラウンド、自分の前に特別アクションカードが置かれていない状態で労働フェイズを終えるたびに、帰宅フェイズで食料1を得る。(自分が特別アクションを行なっていても、そのカードをほかのプレイヤーに取られれば得られる。)
泥薬 M036 E レ1 1 すぐに食料1を得る。ベッドマーカーがある家族で「病院」のアクションを行うたび、追加で食料1を得る。
乾燥地 M037 E 進歩3枚以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたび、農場の空いたスペースに、共通のストックから燃料1と食料1を置き、この農場スペースが未使用でなくなったときに手に入れる。
産院 M038 E レ2石1 2 「家族を増やす」のアクションを行うたびに、1勝利点を記録し、すぐに燃料1と食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。)
小舟 M039 E 木3 進歩2枚以上 1 まだ始まっていないラウンドスペース全てに燃料1と食料1を交互に置く。燃料1から置き始める。そのラウンドの最初に、置かれているマーカーを得る。
泥炭の小舟 M040 E 木2 1 「漁」のアクションを行うたび、追加で燃料2を得る。
泥炭そり M041 E 木1 現在のラウンドに2か4か7か10のいずれかを足す。そのラウンドスペースに(足した数によって順に)燃料3/4/5/6を置く。この燃料をそのラウンドの最初に得る。
泥炭スコップ M042 E 木1 毎回、収穫の最初に、泥地タイルが2枚以上あれば燃料1を得る。
紡績場 M043 E 木2レ2 羊1頭以上 2 毎回、収穫の畑フェイズで農場にいる羊2頭につき燃料1を、続く食料供給フェイズでの暖房コストから差し引く。
暖炉設備 M044 E 高熱暖炉を返す -1 暖房コストを一切支払わなくて済む。(高熱暖炉はレンガ暖炉の下に入れる。)
石炭層 M045 E 木1レ1 1 すぐに燃料1を得る。特別アクション「◯労働市場」、または「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で燃料1を得る。
暖炉換気設備 M046 E 石2 1 すぐに燃料3を得る。大きい(または小さい)進歩のレンガ暖炉、石の暖炉、高熱暖炉、室内暖炉、暖炉設備があればそれぞれ1勝利点が追加になる。
運び馬 M047 E 木材(ちょうど)3をアクションスペースから得るたび、食料1を支払えば、追加で木材1が手に入る。木材4以上をアクションスペースから得るたび、食料1を払えば、追加で木材2が手に入る。この能力を使うには、馬を1頭以上もっていなければならない。
森の道 M048 E レ1 森タイル1枚以上 このカードが他のプレイヤーに移り次第、ゲーム終了時にこのカードを持っているとマイナス1点になる。(緑の矢印マーカーで誰がもっているか明示する。)
泥地の白樺 M049 E 飯2 部屋3つ以上 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で木材2を得る。
川辺のレンガ M050 E 大きい進歩1枚以上 「漁」のアクションを行うたびに、追加でレンガ2を得る。
牧草地の川辺の森 M051 E 大きい進歩1枚以上 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1を得る。
岩石抗 M052 E 飯3 1 このカードに石材5を置く。特別アクション「労働市場」を自分が行うたびに、追加でこのカードから石材1づつ得る。
資材倉庫 M053 E レ2葦1 進歩2枚以上 このカードにカウンター3枚を置く。ここにあるカウンター1枚を捨てるたびに、1つも持っていない種類の資材を1つ取ることができる。
生活必需品 M054 E 野菜1 手持ちが以下になるように、足りないものをすぐに取る。燃料、食料、木材、レンガ、葦、石材、小麦、それぞれ最低1。(木材は燃料に数えず、小麦は食料に数えない)
貸付金 M055 E -4 すぐに燃料1、食料1、木材1、レンガ1、葦1、石材1、羊1、小麦1を得る。
ミズゴケ M056 E 泥地タイルがちょうど1枚 木の家の増築で、部屋1つにつき必要なコストから木材2と葦1を減らせる。
出稼ぎ労働者の家 M057 E 木1葦1 大きい進歩を手に入れるときは毎回、燃料(最大)1を払えば好きな資材を1つ少なくできる。また右隣の人から進歩カードをもらうたび、食料1を得る。
博物館村 M058 E 泥地博物館を返す レンガの家に改築済み 4 大きな進歩が以下の分だけ安くなる。村の教会は石材1 家具商は木材1 陶器商はレンガ1 かご商は葦1 高熱暖炉はレンガ1 室内暖炉は石材1 騎手の庭は木材1(泥地博物館は泥炭焼き場の下に入れる)
職人の巻物 M059 E 大きい進歩2枚以上 家族を使わずに家具製作所、製陶所、かご製作所のいずれか1つを手に入れる。コストは支払わなければいけないが、石材1だけ安くなる。
出張職人 M060 E 飯1 大きい進歩3枚以上 家具製作所、製陶所、かご製作所のうち1つ以上をもっていれば、すぐに木材1、レンガ1、葦1、石材1を得る。
作業台 M061 E 木2 進歩4枚以下 最後の収穫と、最後から1つ前の収穫の畑フェイズで、それぞれ木材3、レンガ2、葦1を得る。(得点計算で、家具製作所、製陶所、かご製作所のボーナスに使える。)
帰宅の音楽 M062 E 進歩2枚以上 自分の家族を全部置いた後、まだ2回使われていない特別アクションカードがあれば、もう1回手番が来て、1枚を取ることができる。(特別アクションカードのコストは通常どおり食料0か食料2かかる。)
道具小屋 M063 E 木1レ1 進歩2枚以上 1 「◯焼畑」と「◯泥炭を掘る」の両方を含む特別アクションカードを取るたびに、この2つのアクションを(好きな順番で)両方行うことができる。
農場拡張 M064 E レ1 1 このカードは2スペース分の農場になる。自分のボードの四辺のいずれかに接して置く。農場スペースはボードの農場スペースと接して置かれなければならない。こうして農場は2スペース増える。(このスペースも最後に未使用だった場合、1スペースにつきマイナス1点になる。)
茂み M065 E 森タイル4枚以上 森タイルを2枚まで選び、その上に森タイルをもう1枚重ねる。森タイルが2枚あるスペースでは、特別アクション「木を切り倒す」で森タイル1枚を取り除くことができる。2枚ある限り焼畑はできない。
泥地化 M066 E ラウンド4までに出す 泥地タイル1枚をラウンド12のスペースに置く。そのラウンドの最初にこのタイルを取り、自分の農場で未使用のスペースに置くことができる。(置かなければ共通のストックに戻す。)
完全伐採 M067 E 森タイル3枚以下 すぐに木材2を得る。森タイルが1枚だけある農場スペース2つまで、森タイルを泥地タイルに換えられる。
植林 M068 E 大きい進歩3枚以上 すぐに森タイル1枚を未使用の農場スペースに置く。(森タイルはお互い接していなくてもよい。)
泥地の屍 M069 E 泥地タイル1枚以上 1 泥地博物館の所有者と、博物館村の所有者は、ゲーム終了時にそれぞれ1点を得る。(泥地博物館は大きい進歩で、泥炭焼き場の下にある。博物館村は小さい進歩で、泥地博物館を改良してできる。)
管理部門 M070 E レ2木1 手札が4枚以上(このカードを含む) すぐに食料2を得る。最後の収穫のとき、所有している大きい進歩1枚につき食料1を、1勝利点に換えられる。
革の鞍 M071 E 飯1 馬2頭以上 1 馬が3頭以上いるときに牛を食料に換えるたび、食料にした牛1頭につき1勝利点を記録する。
婚礼馬車 M072 E 木2野菜1 馬4頭以上 すぐに「家族を増やす、部屋がなくてもよい」(ラウンド12、13で登場)のアクションを行うことができる。(家族は使わない。)新しい家族は、帰宅フェイズまでこのカードの上に置く。(それまでアクションに使うことはできない。)
森の小屋 M073 E 木2 1 すぐにゲストマーカー1枚を森タイルのいずれかに置く。ゲストマーカーは、特別アクションでこの森タイルを取り除くと手に入り、同じラウンド中に家族として使うことができる。その後、捨てる。
農業用荷車 M074 F 木3 馬2頭以上 木材5以上、レンガ4以上、葦3以上、石材2以上のいずれかをアクションスペースから手に入れるたびに、追加で小麦1を得る。
焼畑 M075 F 泥地タイル2枚以上 泥地タイルが1枚だけになったら、いつでも畑タイルに換えられる。(泥地タイルの下に他のタイルがあれば、それを捨てなければならない。)
深掘り鋤 M076 F 木3 進歩2枚以上 2 すぐに泥地タイル1枚を自分の農場で未使用のスペースに置く。家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたび、このアクションの中で追加で泥地タイル1枚を畑タイルに換えられる。(焼畑の場合は含まない。泥地タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。)
野生の畑 M077 F 飯2 畑タイル2枚以上 すぐに畑タイルを1枚ずつ2枚まで、自分の農場で未使用のスペースに置く。ただし、これらの畑タイルは、置く時点で、ほかの畑に隣接してはならない。(後でつながるのは可。これ以降の畑は、すでにある畑に隣接しなければならない。)
直播き M078 F 畑タイル2枚以上 未使用の農場スペース最大2つに、小麦か野菜を植えられる。得点計算でこれらの農場スペースは畑に数えず、未使用とみなす。(農場スペースに植えてある作物は、いつでも捨てて共通のストックに返せる。)
天然堆肥 M079 F 飯2 大きい進歩1枚以上 特別アクション「◯焼畑」を行うたびに、そのあとすぐにその畑にだけ「種をまく」のアクションができる。小さい進歩の「焼畑」や「焼畑栽培」で泥地タイルを畑タイルに換えたときも有効。
泥炭塀の小屋 M080 F 燃料5葦2 1 このカードに自分の家族1人が住める。食料供給フェイズでは毎回、燃料1で暖房しなければならない。「改築」のアクションで、通常の改築をせずにこのカードを無料で木の家1部屋に換えることができ、自分の木の家に隣接して置く。その場合、このカードはゲームから取り除く。
平底船 M081 F 木4 これ以降の7ラウンド(ある限り)のスペースに燃料1と馬1を交互に置く。燃料1から置き始める。これらの燃料や馬は、各ラウンドの最初に得る。
有用動物市場 M082 F 家畜5頭以上 すぐに家畜を3頭まで、次のラウンクの家畜に換えられる。交換は一斉に行い、交換した家畜は全部農場に置かなければならない。家畜のランクは羊→猪→牛→馬の順。
家畜商 M083 F 木2レ2 1 現在のラウンドに2,4,6,8を足す。そのラウンドスペース(ある限り)に、4種類の家畜を1頭ずつ置く。どの家畜をどのラウンドスペースに置くかは自由。対応するラウンドの最初に、食料1を払えば、おいてあった家畜が手に入る。(取らなければ共通のストックに返す。)
警戒牧草地 M084 F レ2 このカードの上で好きな家畜を3頭飼える。またほかのプレイヤーもここで家畜1頭を飼える。ただし繁殖フェイズのみ、このカードの上にある家畜はすべて自分のものとして扱い、ほかのプレイヤーの家畜に含めない(増えた家畜は自分のものに出来る)。繁殖フェイズの手番は常に一番最後になる。
自然保護区域 M085 F 飯1 牧場エリア1以上 牧場に隣接して森タイルか泥地タイルが置いてある1スペースを、すぐに柵で囲う(タイルが2枚重なっているスペースでも良い)。柵のコストの木材は支払わなくてよい。この場所にタイルがなくなったら、牧場として使用できるようになる。
建築設計図 M086 F 飯1 「増築」のアクションで2部屋を一度に増やすことができるたびに、未使用の厩を2軒まで、無料ですぐに建てられる。(後では建てられない。)
馬肉屋 M087 F 自分の馬肉処理場をゲームから除外する 3 自分の家畜をいつでも食料に換えられる。(羊:1 猪:2 牛:3 馬:2 馬2頭:5)
肉処理台 M088 F 木1 収穫のないラウンド 1 このカードは収穫のあるラウンドにはプレイできない。ほかのプレイヤーは全員、すぐに家畜を1頭選んで食料にしなければならない。自分はすぐに好きな家畜を1頭食料にできる(しなくてもよい)。羊は食料1、猪と馬は食料2、牛は食料3になる。(2頭以上を食料にすることはできない。また調理する進歩カードは必要ない。)
消防署 M089 F レ1石1 食料4以上かつ燃料4以上 すぐに食料2を得る。カードを出したときに森タイルが 2/3/4/5 枚あれば、それぞれ 1/2/3/4 勝利点を記録する。(条件の食料、燃料は小麦や木材を含めない)
森の果物 M090 F すぐに食料1を得る。毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。スタートカードは1~9番があり、この番号が自分の森タイルの数と同じか、または小さければ、食料1を得る。
燻製所 M091 F レ2木1 2 「漁」のアクションを行うたびに、燃料1を払えば、追加で食料3を手に入れることができる。
借用書 M092 F 飯2 1 毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。1~9番があり、この番号が自分が持っているレンガの数と同数か、または小さければ、食料2が利子として払い戻される。このとき食料2ではなく食料6を受け取ることもできるが、その場合、このカードは手放さなければならず、左どなりの人の手札に入れる。
休閑地2 M093 F 進歩2枚以上 特別アクション「◯木を切り倒す」または「泥炭を掘る」を行うたびに、未使用の農場1スペースに食料1を置く。この食料は、この農場が未使用でなくなったらすぐに得る。
干草用荷車 M094 F 木2 馬2頭以上 1 アクションスペースから木材3以上、レンガ3以上、葦2以上、石材2以上のいずれかを取るたびに、家族を使わないですぐ「増築」か「改築」のアクションができる。
泥風呂 M095 F レ1木1 1 家族を使って「病院」のアクションを行うたび、次以降のラウンドスペースに食料を1づつ置く。(家族にベッドマーカーがあるかないかは問わない。)置くラウンドスペースの数は、自分の農場に現在見えている泥地タイルの数と同じ。これらの食料を各ラウンドの最初に得る。
森のはずれ M096 F 進歩3枚以上 自分の農場の、森タイルと畑タイルが隣接している境界線の数だけ食料を得る。また、森タイルと泥地タイルが隣接している境界線の数だけ燃料を得る。(境界線とは、柵を置ける部分を指す。)
ビオトープ M097 F 自分しか持ってない家畜があれば、すぐに食料2を得る。また、自分だけ小麦を植えていれば食料1を得る。野菜についても同様。自分の森タイルが単独で一番多ければ、燃料1を得る。泥地タイルについても同様。
野営地 M098 F レ2木1 このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでも(アクション実行中も可)カウンターを1枚捨てると、燃料と食料の手持ちがどちらも2つになるまで補給される。(小麦や木材は、交換してはじめて食料や燃料に数えられる。)
芝泥炭 M099 F 進歩4枚以上 自分の農場で3/4/5/6/7スペースが未使用ならば、すぐに燃料1/2/3/4/5を得る。(それ以上でも燃料は得られない。森と泥地タイルは未使用スペースには数えない。)
M100 F 木1 大きい進歩1枚以上 すぐに燃料1を得る。収穫のとき、暖房のために木材1以上を燃料に換えた場合はいつも、支払いの合計が燃料1だけ少なくて済む。
泥炭ペレット M101 F 大きい進歩1枚以上 所有する泥地タイルの数だけ、すぐに燃料を得る。
燃料倉庫 M102 F 葦1レ1 1 現在のラウンドに1を足すか、5と9を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、木材を1つずつ置く。また現在のラウンドに3を足すか、7と11を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、燃料を1つづつ置く。この木材と燃料は、各ラウンドの最初に得る。
炭坑馬 M103 F 大きい進歩1枚以上 いつでも自分の馬を1頭、農場の脇によけることができ、そのときに燃料2を得る。収穫の繁殖フェイズでは、この馬は数に入れない。得点計算では1点ではなく0.5点にしかならないが、進歩カードで普通の馬と同様に食料に換えられる。
作付け区域 M104 F 飯2 1 特別アクション「泥炭を掘る」を行うたびに、現在のラウンドに3を足し、そのラウンド(あれば)に、燃料2を置く。この燃料はそのラウンドの最初に得る。
泥炭採掘隊 M105 F 飯4 すぐに農場から好きなだけ(タイルの下になっていない)泥地タイルを取り除く。取り除いたタイル1枚についき1勝利点と燃料2を得る。また、このとき馬が2/4/5/6頭以上いれば、1/2/3/4勝利点を得る。
水森 M106 F 大きい進歩3枚以上 「漁」のアクションを行うたびに、森タイルのある農場スペース1スペースにつき木材1を追加で得る。ただし最大で木材3まで。
木挽き所 M107 F レ3石2 3 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うか、アクションスペースから木材を4つ以上取るたびに、追加で木材1を得る。このとき燃料1を支払えば、さらに追加で木材1を得る。
革なめしの森 M108 F 飯1 大きい進歩2枚以上 すぐに木材2を得る。牛、猪、馬を食料にするたび、1頭につき木材1を追加で得る。
黄土レンガ M109 F 進歩1枚以上 労働フェイズにおいて、自分の家族が残り1の状態で、特別アクション「◯労働市場」を行うたびに、追加でレンガ1を得る。
ハンノキの小枝 M110 F 飯2 進歩2枚以上 1 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1か木材1のいずれか好きなほうを得る。
石材荷車 M111 F 木2 「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で石材1を得る。
手押し車 M112 F 木2 大きい進歩1以上 1つのアクションスペースから、同じ資材4つ以上を取るたびに、追加で燃料1を得る。また、特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で好きな資材を1つ得る。
泥炭船 M113 F 木3葦2 3 以下のRateでいつでも燃料を品物に換えられる。資材に換える場合は同じもののペアを得る。「燃料3→木2/レ2 燃料4→葦2/石2 燃料2→小麦1 燃料3→野菜1」
品物リスト M114 F 飯1 畑か牧場か厩いずれか1つ以上 未使用の農場スペースが5/6/7/8/9/10あれば、すぐに以下のリストから品物を1/2/3/4/5/6つ得る。(リストの順番で左から。)葦1、小麦1、牛1、石材1、野菜1、馬1(泥地と森は未使用の農場に数えない。)
村のお店 M115 F 木1葦1 ラウンド4までに出す このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでもカウンターを1枚捨てるたびに、以下のものを1つ得る。得られるものはラウンドによって異なる。ラウンド2:食料、3:小麦、4:燃料、5:木材、6:レンガ、7:羊、8:葦、9:猪、10:石材、11:牛、12:馬、13:野菜、14:ゲストマーカー(これで追加アクションを1つ行う)
暖炉ほうき M116 F 葦1 石の暖炉がまだ作られていなければ、石の暖炉をすぐに室内暖炉の下に入れる。(石の暖炉と室内暖炉の位置がかわる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で室内暖炉が手に入る。室内暖炉は、自分のみ1勝利点高くなる。
修道会の手紙 M117 F 大きい進歩2枚以上 井戸がまだ作られていなければ、井戸をすぐに村の教会の下に入れる。(井戸と村の教会の位置が変わる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で村の教会が手に入る。村の教会は、自分のみ1勝利点高くなる。
組合のお店 M118 F 木2レ1 1 このカードの上にカウンター4まいを置く。いつでもこのカウンター1枚と好きな資材を1つ支払うたびに、ほかの資材を1つ得る。ただし石材は除く。
遍歴の旅 M119 F 家具製作所を持っていれば木材3、製陶所を持っていればレンガ3、かご製作所を持っていれば葦2をすぐに得る。(複数持っていればそれぞれを得る。)
職人の小部屋 M120 F レ2石1 1 すぐに木材1と葦1を得る。家具製作所、製陶所、かご製作所をもっていれば、最後にそれぞれ追加で1勝利点を得る。
いつもの仕事 M121 F 飯1 進歩0枚 毎回の収穫で、自分の家具製作所、製陶所、かご製作所で資材を食料に換えなかったとき、それぞれ食料1か燃料1を得る。
泥炭採掘権 M122 F 馬1頭以上 現在のラウンドに4と7を足す。対応するラウンドスペース(あれば)に、泥地タイルを1枚づつ置く。このタイルは、そのラウンドの最初に、自分が特別アクション「◯泥炭を掘る」を行えることを表す。(対応する特別アクションカードを取って自分の前に置く。)
畑用品 M123 F 木1 自分の家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたびに、まだ2回使われていない特別アクションカードを取ることができる。(特別アクションのコストは通常通り食料0か食料2かかる。)
泥地開発 M124 F 石1 レンガの家の改築済み 1 このカードの上に泥地タイルを2枚置く。このカードは普通に使える農場スペースになる。このカードを自分の農場の四辺のいずれかに接して置く。新しい農場スペースは、すでにあるスペースに接していなければならない。自分の農場はこうして2スペース増えることになる。新しい農場スペースは泥地であり、これから開発される。(泥地が取り除かれたら、未使用の農場スペースになり、したがって得点計算ではマイナス点になることがある。)
泥地森 M125 F 飯1 進歩3枚以上 自分の泥地タイルの上に、森タイルを1枚ずつ好きなだけ置く。下になった泥地タイルは、森タイルを特別アクション「木を切り倒す」で取り除いたときに再び登場する。泥地タイルの上にある森タイルでの焼畑はできない。
森の湿原 M126 F 大きい進歩2枚以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、取り除いた泥地タイルを裏返す。そして現在のラウンド数に4を足し、そのラウンドスペース(あれば)にこのタイルを置く。そのラウンドの最初にそれを森タイルとして未使用の農場スペースに置く。
苗木畑 M127 F 木1 進歩0枚 ラウンド12と13のスペースに森タイルを1まいづつ置く。これらのラウンドの最初に、森タイルを取って、自分の農場で未使用のスペースに置ける。(置かなければ共通のストックに返す。)
耕作区画 M128 F 進歩2枚以下 このカードをプレイしたときに森タイルを1枚、未使用の農場スペースに置かなければならない。ゲーム終了時に自分の農場で未使用スペースの得点が変わる。未使用が1スペースなら+2点勝利点、2スペースなら-1勝利点、3スペースなら-3勝利点になる。
繁殖手当 M129 F 麦1 未使用スペースがない ゲーム終了時に、4種類の家畜をそれぞれ1頭ずつもっていれば、他のプレイヤーの人数分の勝利点が入る。(5人で遊ぶ場合は4勝利点。)前種類2頭ずつ、3頭ずつ持っていれば勝利点はそれぞれ2倍、3倍になる。(※未使用スペースとは「農場拡張」や「泥地開発」によるカード上の農場も含む。)
家の墓所 M130 F 石1 石の家に改築済み 1 墓所マーカーをすぐに未使用の農場スペースに置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。
泥炭考古学 M131 F レンガの家に改築済み 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、空いた農場スペースに自分のストックから柵1本を置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。
教会 M132 F 村の教会をゲームから取り除く 5 村の教会を教会に改良するとすぐに食料2を得る。毎ラウンド最後に、燃料(最大)1を支払って、1勝利点を記録できる。

進歩・スタートカード・特別アクションカードまとめエクセル(日本語)



  • とりあえずエクセルにまとめました…ばたり。 -- (はむはむ) 2011-10-07 04:26:05
  • お疲れ様です -- (ま) 2011-10-07 06:47:41
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最終更新:2011年10月07日 04:45