人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「羊飼い親方」で検索した結果

検索 :
  • 羊飼い親方
    羊飼い親方 ナンバー 204 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト これ以降の3ラウンドのスペースにそれぞれ羊1を置く。 これらのラウンドのはじめにその羊を得る。 エラッタ なし。 各人コメント ラウンド6に出して食わずに繁殖できる場所があれば8頭になる……という夢物語w そこまで行かなくても上手く繁殖またげば手数使わず羊増やせるのであり。 -- ぽる (2010-12-01 11 30 53) かまど系を持っていれば繁殖なしでも食料6が保証されますね。 -- 名無しさん (2011-07-29 23 16 52) ラウンド12で出して羊5頭貰うカード。5グリなら1羊1飯をどこかで取ればこれだけで羊が3点になる。 -- 名無しさん (2021-02-20 16 26 06) ステージ2の収穫を凌ぐための、食料5行動 --   (...
  • 羊飼い
    ... 各人コメント 羊飼い親方、織工、糸巻棒、撹乳器辺りを使うなら検討しては如何? 困るのは羊4を確保することよりも、飼うスペースだったりすることも。  -- 名無しさん (2011-07-23 01 42 25) 使い道はありそうだが使えたことがないカード、羊4頭+6匹分の牧場スペースを中盤までに用意する必要があるのが厳しすぎる -- サトウ (2012-01-14 10 08 23) 単純に3ステージ目に6匹飼う分のスペースと羊4匹を用意できたとしても実質8飯分or4飯2点ほどだから職業であることを考えるとこれを使うための労力の割に単体では弱い 羊を増やすことでメリットのある進歩などと組ませたいところだけど羊の数に応じて飯出す系はあまり出せる飯が増えるわけでもないのでこれとコンボしてもちょこっと点数増やすぐらいにしか使えないというやっぱり微妙な感じが拭えないカード ...
  • 説明書無記載ルール考察
    ...とは書いてないので、羊飼い親方とかがもしtakeであるならば、羊飼い親方でも反応しそうに見えるが、多分振りモノはtakeではなかろうと思う。牧人の杖は明確にtakeと書いてあるので、takeだし、そうすると反応しそうなので、前者で考える方が妥当か? -- げどー (2012-02-17 17 28 20) 振りものについてはおそらく全てtakeを通さずreceiveなのだろうと思います。牧人の杖はtakeなのだとすると、a. 実は羊農は牧人の杖でも起動する。b.羊農はアクションで得た羊にのみ反応し、進歩職業で得た羊には反応しない、のどちらかですね。 -- れのー (2012-02-17 17 38 40) まあこれはb.っぽいかなと思う。 -- れのー (2012-02-17 17 39 38) 羊飼い親方、羊番がレシーブであることを確認。問題なし。振り物は直レシ...
  • 職業評価
    ... 16/5 3.2 羊飼い親方 204 E 4 3 3 3 4 3 4 16/5 3.2 倉庫主 287 K 4 4 4 2 4 2 1 16/5 3.2 執事 282 K 3 2 3 4 3 4 4 16/5 3.2 収穫手伝い 223 I 3 3 3 5 2 3 4 16/5 3.2 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 建築士 151 E 1 4 2 4 2 4 4 16/5 3.2 調教師 306 K 1 4 4 3 3 3 2 5 19/6 3.16 革なめし工 280 K 3 3 2 4 2 4 3 15/5 3 羊使い 250 I 4 4 2 3 3 3 3 15/5 3 石打ち 303 K 4 2 5 3 3 2 3 15/5 3 産婆 232 I 4 4 4 3 3...
  • 職業評価new!
    ...1/11 3.73 羊飼い親方 204 E 4 4 3 4 4 3 3 2 4 5 4 5 41/11 3.73 肉屋 162 E 1 5 3 4 4 3 3 5 3 4 3 3 40/11 3.64 家畜主 305 K 4 5 2 5 4 4 4 5 3 4 2 2 40/11 3.64 石打ち 303 K 4 5 3 3 3 3 3 4 3 4 5 4 40/11 3.64 猪使い 302 K 4 3 5 3 3 4 4 4 4 4 2 3 39/11 3.55 調教師 306 K 1 5 5 4 3 3 3 3 3 3 4 3 39/11 3.55 畑農 219 I 1 3 3 5 3 3 4 4 3 4 3 3 38/11 3.45 産婆 232 I 4 2 5 3 3 5 4 5 2 3 3 3 38/11 3.45 名前 No. デッキ 人数 くまちゃん ふしくる らす ...
  • 猪飼い
    猪飼い ナンバー 252 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 置ける場所があればラウンド12の最後でも猪が繁殖する。 このカードを出したらすぐに猪1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 猪2匹分お得と考えると6糧もしくは3点相当でしょうか。複数回の繁殖を挟むか、12Rまでに出すと割り切るかのどちらかが良いのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-06 10 54 25) 9Rまでに出して豚をもう一匹とってくればあとは減らさなければ猪4点まで行く …けっこう厳しくないか。 性能的には牛飼いのほとんど完全下位なんだよなー。 -- サトウ (2011-10-06 13 08 02) 名前 ...
  • 牛飼い
    牛飼い ナンバー 295 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 場所があればラウンド12の後にも牛が繁殖する。 このカードを出したらすぐに牛1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 11Rまでにプレイして牛1確保すれば6匹まで繁殖できる地味に優秀なカード。搾乳台や乳搾りがあるとよりいっそう輝く -- 名無しさん (2011-08-08 21 47 56) 出して直ぐ1匹貰え、しかも追加コストが無いのはとても優秀です。柵さえ確保しておけばコンボとしても素点としても活用しやすいでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-19 04 52 40) 素点狙いとしては地味に優秀、搾乳台/乳搾りがいればなおよし。 -- サトウ (2011-10-04 22 00 21) ...
  • ブタ飼い
    ブタ飼い ナンバー 206 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 「猪1」のアクションのたびに、猪をもう1頭得る。 (「猪」のアクションはラウンド8か9に出てきます) エラッタ なし。 各人コメント 他者には3食糧にすぎないが、自分には6食糧という状況を作り出す事に意義があります。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 55 06) 家畜集め目的だとさすがに弱いので豚1を調理場で6食料にするカードと見たほうが活路はあるかも。 -- サトウ (2011-10-06 13 04 40) かまどしか持っていない人には豚1は2飯でしかないので、自分が調理場を持っているならもう一つの調理場プレイヤーの動向い注視すれば比較的カットされず1手6飯になりつける点、家族を4人にする頃に豚が登場するので飯基盤補強したいタイミングと噛み合う点、森の牧...
  • 家畜飼い
    家畜飼い ナンバー 307 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 未使用の土地から新しい牧場を作るたびに、以下のコストで家畜のつがいを1組だけ買える。 羊2頭は食料1、猪2頭は食料2、牛2頭は食料3。 エラッタ 柵を立てるアクション一回につき、つがい1組しか買えない。 各人コメント 若干重い。もういっこ柵系と組み合わせたいところ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 27 37) 日本語説明書読んでいたら未使用のスペースを1マスでも新規に囲めば厩が含まれていても発動するそうな。それでも柵見張りとコンボする理由は不明なんだけどもw -- ふぇりあん (2010-12-17 14 17 18) 単体だと重いけどコンボ組むと本気で滅茶苦茶強い。家畜手数圧縮度合いが半端ない。 -- ぽる (2010-12-20 21 13 45) こ...
  • 羊使い
    羊使い ナンバー 250 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 現在のラウンドに4,7,9,11を足す。 そのラウンドにそれぞれ羊を1つずつ置き、ラウンドのはじめにその羊を得る。 エラッタ なし。 各人コメント ラウンド1~2に出せば羊8頭まで増えるのはわかってるんだけどねぇ……。親方の方が全然汎用性高い。 -- ぽる (2010-12-16 10 44 48) 織機とか羊農とは相性いい。特にコンボがなければ出す必要ないが、最初に出せば飯6、2点行動にはなる。 -- ぜつ (2010-12-16 20 24 44) 名前 ...
  • 骨細工
    骨細工 ナンバー 273 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 食料にした猪1頭につき自分の木材2までをこのカードの上に置ける。 1,4,7,10番目の木材を除きこのカードの上にある木材1につき1点のボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント みんなのアイドル。これで勝ちにくるコンボをあみ出した奴はつくづく頭おかしいなと思う(褒めてます) -- harami (2010-12-01 00 24 06) 3点稼げれば存在価値がある世界において、猪喰いながらついでに木材3個乗せて2点はそこまで悪くないけど出す手数が勿体ない。出し切り系の手作りしてたときのついでに数点稼ぐか、さもなければ10本以上つぎ込んで荒稼ぎするかの2択。前者は見た事無い。後者はロマン派すぐるが勝っていることすらあるのが恐ろしいw -- Felean (2010-12-...
  • 【過去の所業-polmog43】
    11/20 久々の家庭教師+ぶらつきで職業出しきりプレイ。 家畜飼い+販売人+農場主の状態で、 『スタプレ!小牧場出して食料3追加で払い牛2頭ゲット!農場主で猪もゲット! 更に食料1払って牛車を出して畑3枚耕す!』 という1手で14点分の行動炸裂wいやー楽しかったw 一度やってみたかった村長&君主が手元に初めて揃い、 盤面のみガチ狙いのプレイを実行。村長ボーナス取りつつ君主も5点まで稼いで 57点同点勝利。自己最高点タイかな? 欲を言えば君主はもうちょっと点を稼ぎたかった。 しかし57点で同点とか……。れのー恐るべしw またもヴィラで勝利。最近勝てる時は本当にヴィラばっかりだw 葦を補佐するカード無しで葦買い付け人を出され惨敗。 やっぱり葦は補佐出来ないと辛いなぁ……。 工場主+村の井戸で工業プレイするもやはり勝てず。工業難しい。 ...
  • やまねこさんの精神と時の遊び場
    戯言を書き連ねる場となりました。 ●No.147 畑商人 Land Agent  土地には所有者がおり、中世ヨーロッパでは大抵、教会や貴族がそれに当たる。  実際に畑を耕すのは土地を借りた農民であり、税(収穫物や金)を貸主に納めなければならない。  しかし、教会や貴族が直接取り立てるはずもなく、そこで登場するのがこのLand Agent:地所差配人である。  彼らは権力者に代わって農民から税を取り立てる。  そして時にはお目をこぼす。  つまり、ごまをすられるのだ。  農民が野菜を納め、また野菜を取り立てに行けば小麦を懐に忍ばせてくれる。  それが、Land Agentの仕事である。 ●No.148 大学者 Academic  中世ヨーロッパの大学は、現在のそれと余り変わることがない。  Academic:大学研究者は、教鞭を取る教授と、学問を研究する研究者の二足の草鞋を履かねばなら...
  • エラッタ
    エラッタ カードの表記だけでは判断できない/ややこしいカードの効果についてのルール。 ローカルな部分もあるらしいので、一応エラッタのあるカードについてはここでリスト化。 システム 処理順 「家族」関連の定義? 職業 収入役 家畜小作人 柵立て 葦買い付け人 石買い付け人 材木買い付け人 家畜飼い 肉屋 家長 小農夫 営農家 曲芸師 木材配り 柵見張り 資材商人 炭焼き 学者 小さい進歩 葦の家 投げ縄 柄付き網 石臼 レンガ置き場
  • 家畜守
    家畜守 ナンバー 216 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 同じ牧場の中に羊・猪・牛を飼える。 自分の牧場全てに適用する。 (ただし森の牧場を除く) エラッタ なし。 各人コメント 工業や畑に力を入れたい人が広く囲って(10~15本、6~9マス)使うと飼い葉桶が輝きますね。 また繁殖のために3区画必要な家畜小作人との相性はとても良いです。 -- 名無しさん (2011-07-26 23 59 33) 名前 コメント
  • 投げ縄
    投げ縄 ナンバー 88 デッキ I 得点 0 コスト 葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 家族を続けて2人置ける。 ただしそのうち少なくとも1人は「猪1」「牛1」「羊1」のいずれかに置くこと。 エラッタ 毒見役の効果でスタートプレイヤーの前に動く際にも発動できる。 各人コメント Compedium9.0だと、出した瞬間つぎの家族を置くのも可能とありまするね。 -- はむはむ (2011-05-21 13 27 04) 家畜追いの相方、羊農/ブタ飼い/牛の飼育士と組み合わせても強い。 -- サトウ (2011-05-23 00 36 44) 投げ縄出して畑種蒔き行けるとこいつの強さを実感する -- 名無しさん (2012-02-19 12 15 24) ...
  • 細部ルール整理
    ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる ...
  • 自由農夫
    自由農夫 ナンバー 165 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に、未使用の農場スペースと物乞いだけがマイナス点になる。 エラッタ なし。 各人コメント 家畜系もしくは畑系を諦めたりするときに使って2~4点稼ぐカードでしょうか。村長、飼い葉桶、大増築系(斧、レンガの柱、レンガ貼り、大工)などとは相性が良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 52 51) 泥沼の貸付金との組み合わせが素晴らしい。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 20 08) ヴィラやほら吹きのお供。農場だけ埋めての村長取得用にも。 -- くまちゃん (2017-02-09 23 25 00) カテゴリマイナス以外も消すので、マイナス点を持つ他カードと合わせて出すと馬鹿にならない。 -- 名無しさん (2021...
  • 精肉屋
    精肉屋 ナンバー 247 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト いつでも家畜を食料にできる。 羊1頭で食料1、猪1頭で食料2、牛1頭で食料3を得る。 (かまどの印のある進歩を持っていなくてもよい) エラッタ なし。 各人コメント 「俺の主力?精肉屋だよ」「アチャー>(ノ∀`)」という茶番が繰り広げられる程度の能力。まぁ、調理場に変換できない簡易かまどみたいなもんだしなぁ…。 -- harami (2010-11-29 23 54 57) ブタ飼いとコンボさせるくらいしか使い道無いよなぁ……。 -- ぽる (2010-12-15 10 16 02) 牛一直線のプレイに限って働く。 -- ぜつ (2010-12-16 20 30 41) 羊「以外」「だけ」を食べるなら及第点ですね。森の牧場で猪大繁殖とか? -- 名無しさん (201...
  • 革なめし工
    革なめし工 ナンバー 280 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト 食料にした猪と牛をこのカードの上に置く。 ゲーム終了時に畜殺した猪が2/4/6頭または牛が2/3/4頭ならばそれぞれ1/2/3点のボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント 1枚で最大6点稼げる優秀なカード。家畜を食っていれば勝手に点数が増えるので出すだけでもよいが、できれば家畜飼いや家畜追い等と組ませたい -- 名無しさん (2012-01-11 09 37 23) 家畜を飯基盤にする前提で家畜点を代飼えする職業 出来れば猪、牛を1匹ずつ残しておいて4点ずつを確保したい 1匹ずつ残す前提で普通に使うなら中盤に出して猪食って2、3点ぐらい? 家族増員プレーなら手数浮くし使いやすいか ただ中盤に出して確保する点としてはちょっと不安な印象なので、取りにくい牛を確保する職業など...
  • 農場主
    農場主 ナンバー 160 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 次に柵を作るとき、猪1を得る。 それ以降、柵を1本以上作るたびに牛1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 最近柵を刻む事が多くなってきたのでこいつは結構使う。単体ではゴミだけど柵管理人、家畜飼い、柵運び、柵見張り、柵立てなどとコンボさせると強力。どうでもいいが柵引いてすぐ家畜が入ってくるとなんか嬉しいw -- ぽる (2010-12-01 11 51 44) 発動条件がとても容易いのが売りでしょうか。職業1手で猪+牛を手に入れられれば十分な効率です。3回目以降は全て牛なので柵系をメインとしたコンボにするも良し、動物に手数をかけられない人が0匹→1匹とするも良しです。 -- 名無しさん (2011-08-19 04 28 17) コンボ組まなくても単体としてそこそこ強い。柵...
  • lerno/空想デッキ
    こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R09:葦石木2レンガ1、木材3+木材1レンガ1、家族を増やす→カ...
  • 厩作り
    厩作り ナンバー 208 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 柵で囲んでいない厩に、同じ家畜を3匹まで置くことができる。 エラッタ なし。 各人コメント 早期に羊を大量に飼いたい人が使っていることも。(織工、糸巻棒etc)  -- 名無しさん (2011-07-23 01 16 36) 上家の厩作りが思った以上に厄介でびっくりした -- shoe (2011-07-26 09 21 54) 能力は優秀だが、厩を立てる必要があるのが木材事情も考えると難しい。職業訓練士等手数を使わずに出せるなら想像以上に優秀な働きをすることも -- 名無しさん (2011-08-08 21 55 03) 最近「柵で囲んでいない厩一つだけに~」という効果であることが発覚し、げたさんに振られたり「畑作人より弱い」とdisられたりえらい目に遭っていた。厩...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 柵立て
    柵立て ナンバー 263 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト このカードを出したら自分の柵を1本好きなアクションに置く。 自分がそのアクションを選ぶたび、追加で柵を置くアクションもできる。 (アクションに置いてある柵も使い切ったら効果がなくなる) エラッタ アクションスペースに置いた柵は、柵立てのアクションの瞬間に回収して自分の農場の柵に使用できる。 (木材配りで木3が消えるなどで)本来のアクションが行えない場合、柵立てのアクションは行えない。 (柵立てのアクションの追加を『その後』と解釈するため。『そして/または』と解釈すると、 家族を増やすアクションに柵を置き、柵立てのみを行うことによる妨害などが可能になってしまう。) 各人コメント 15本を一気に立て切る人にはほぼ無用のカードですが、小刻みに建てたい人(家畜飼い、柵管理人、彫刻家、農場主etc...
  • 職業評価 G/WM
    職業評価 G/WMデッキ 5グリ準拠での採点とします。 カード名の表記はわおーん牧場に準拠しています。 評価者を現在募集中です。 各カードのページは未作成です。作ってくれる方を募集中。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点~10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 評価者1 評価者2 評価者3 評価者4 評価者5 評価者6 評価者7 評価者8 集計 平均値 先鋭建築家? G001 G 1+ / 畜産農家? G002 G 1+ / 家畜の保有者? G003 G 3+ / 建築設計士? G004 G 3+ / 見習い G005 G 1+ / 職人 G006 G 1+ / 天文学者? G0...
  • lerno/やりたかっただけ!
    lerno/空想デッキ lerno/Gソリティア こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R0...
  • iOS版アグリコラ
    iOS版アグリコラ アプリ 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 →I,Kデッキ共に実装されています メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そ...
  • @wiki全体から「羊飼い親方」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索