人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「酪農場」で検索した結果

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  • 酪農場
    酪農場 ナンバー 93 デッキ I 得点 2 コスト レンガ2/石材3 条件 なし 備考 なし カードテキスト 畑フェイズのたびに、はじめに全員の農場にいる全ての羊と牛を数える。 羊5頭、牛3頭につきそれぞれ食料1を得る。 (羊と牛の数は全部合計する) エラッタ なし。 各人コメント 石の暖炉以上に重いのに2点止まりだが、他家の家畜数も計上するのできちんと起動すれば収穫時に3~4飯程度持ってきてくれることも。出すならステージ5が狙い目。 -- くまちゃん (2012-01-22 00 44 06) レン2、石3という重いコストにも関わらず能力が見合ってない 家畜を食って飯にされると起動が遅くなるので重い上に人任せ、リターンが弱いというちょっとどうしようもないカード 個人的には最弱進歩の一角だと思う -- 名無しさん (2012-01-2...
  • 畜殺場
    ...いが2点ついててかつ酪農場と比較すればきちんと起動しやすい。石系カードを抱えてて飯が不安なら引きたい。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 17 11) 名前 コメント
  • 撹乳器
    ... 06) 自分専用酪農場 家畜を焼かなくても飯になるのは利点だが、搾乳台や織機と違って点数がついてないのは非常に大きな欠点。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 37 12) 名前 コメント
  • lerno/空想デッキ
    ... 搾乳台 牛車 酪農場 R01:ぶらつき学生、木材3 R02:木材4、畑1 R03:職業1飯2、スタプレ書き机 R04:葦2、増築 R05:家族を増やす、職業1飯2 R06:木材4、スタプレ温室、レンガ4 R07:スタプレ本棚、職業2飯8、レンガ3 R08:葦2、職業2飯8、改築+小牧場(柵4+厩1+柵3+豚1+牛5ー飯9) R09:スタプレ搾乳台、木材3、石1 R10:葦石木、レンガ3、スタプレ牛車 R11:木材4、増築、家族を増やす+酪農場 R12:柵(柵6+厩1+柵2+牛6ー飯7)、野菜1、牛1、羊1 R13:木材4、スタプレ、厩2、豚1 R14:畑を耕し種をまく、豚1、???、??? 畑4、牧場4、小麦4、野菜4、羊1、豚3、牛4、厩4、レンガの家4、家族12>44 書き机1、温室1、本棚1、牛車1、酪農場2、搾乳台8、乳搾り8>2...
  • lerno/やりたかっただけ!
    ... 搾乳台 牛車 酪農場 R01:ぶらつき学生、木材3 R02:木材4、畑1 R03:職業1飯2、スタプレ書き机 R04:葦2、増築 R05:家族を増やす、職業1飯2 R06:木材4、スタプレ温室、レンガ4 R07:スタプレ本棚、職業2飯8、レンガ3 R08:葦2、職業2飯8、改築+小牧場(柵4+厩1+柵3+豚1+牛5ー飯9) R09:スタプレ搾乳台、木材3、石1 R10:葦石木、レンガ3、スタプレ牛車 R11:木材4、増築、家族を増やす+酪農場 R12:柵(柵6+厩1+柵2+牛6ー飯7)、野菜1、牛1、羊1 R13:木材4、スタプレ、厩2、豚1 R14:畑を耕し種をまく、豚1、???、??? 畑4、牧場4、小麦4、野菜4、羊1、豚3、牛4、厩4、レンガの家4、家族12>44 書き机1、温室1、本棚1、牛車1、酪農場2、搾乳台8、乳搾り8>2...
  • 進歩評価
    ... 酪農場 93 I 2 舗装道路 94 I 2 梁 95 I 10 葦の交換 96 I 畜殺場 97 I 2 火酒製造所 98 I 2 わら小屋 99 I 1 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 酒場 100 I 2 家畜の餌 101 I 動物園 102 I 1 水車 103 I 2 1 1 週末市場 104 I ...
  • 農場管理
    農場管理 ナンバー 233 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト レンガか石の家に住み次第、次に増やす家族1人は部屋がいらなくなる。 (ステージ5のラウンドカード「部屋がなくても家族を増やす」と同様。小さい進歩もできる。それ以降の家族は通常通り) エラッタ なし。 各人コメント 言わずと知れた強カードの1枚。農場管理の家族は3人目、4人目、5人目のどれにしてもかなりの威力を発揮する。展開に合わせ易いのが強みだと思う。 -- lerno (2010-12-02 23 33 10) スタプレからの奇襲に注意! -- ぜつ (2010-12-10 21 17 50) 二軒目増築せずとも4人目を作れるため、学者との相性は無類。 -- サトウ (2011-04-26 10 15 23) これで3人目を増やす場合は最速増員が出来ないので個人的に...
  • 農場主
    農場主 ナンバー 160 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 次に柵を作るとき、猪1を得る。 それ以降、柵を1本以上作るたびに牛1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 最近柵を刻む事が多くなってきたのでこいつは結構使う。単体ではゴミだけど柵管理人、家畜飼い、柵運び、柵見張り、柵立てなどとコンボさせると強力。どうでもいいが柵引いてすぐ家畜が入ってくるとなんか嬉しいw -- ぽる (2010-12-01 11 51 44) 発動条件がとても容易いのが売りでしょうか。職業1手で猪+牛を手に入れられれば十分な効率です。3回目以降は全て牛なので柵系をメインとしたコンボにするも良し、動物に手数をかけられない人が0匹→1匹とするも良しです。 -- 名無しさん (2011-08-19 04 28 17) コンボ組まなくても単体としてそこそこ強い。柵...
  • 農場主の教科書
    農場主の教科書-2015 ゲームマーケット秋にて発表予定- Counter - Today - Yesterday - マンガは【↓をクリック】 こちらからマンガが読めるよ【↑をクリック】 公式ツイッターこちら = http //twitter.com/jinro_agricola 通販やってマス = http //agriron.buyshop.jp/
  • 大農場管理人
    大農場管理人 ナンバー 170 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に3種類の家畜の合計で自分より多い人がいなければ、3/4/5人プレイでそれぞれ2/3/4点ボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント 多人数戦では家畜系の強化カードが無い限りはボーナスは望めません。これは強化カードを持っていればドラフト中盤以降でもピック出来ることに繋がります。ところでこのカードを使うなら、厩を1つか2つは建てるつもりで居た方が良いですよね? -- 名無しさん (2011-08-19 05 00 17) これそれぞれの家畜全てで最大取らないとボーナスが入らなくなったのってcomp9.0だっけ?アグリ新年会はげた国ルールなので注意!おいらの職業評価もそのつもりで点数つけてます -- くまちゃん (2011-12-25 17 30 25) ...
  • 泥沼
    小さい進歩 名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 焼畑栽培 M016 E ○ すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森...
  • 自由農夫
    自由農夫 ナンバー 165 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に、未使用の農場スペースと物乞いだけがマイナス点になる。 エラッタ なし。 各人コメント 家畜系もしくは畑系を諦めたりするときに使って2~4点稼ぐカードでしょうか。村長、飼い葉桶、大増築系(斧、レンガの柱、レンガ貼り、大工)などとは相性が良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 52 51) 泥沼の貸付金との組み合わせが素晴らしい。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 20 08) ヴィラやほら吹きのお供。農場だけ埋めての村長取得用にも。 -- くまちゃん (2017-02-09 23 25 00) カテゴリマイナス以外も消すので、マイナス点を持つ他カードと合わせて出すと馬鹿にならない。 -- 名無しさん (2021...
  • 【過去の所業-polmog43】
    11/20 久々の家庭教師+ぶらつきで職業出しきりプレイ。 家畜飼い+販売人+農場主の状態で、 『スタプレ!小牧場出して食料3追加で払い牛2頭ゲット!農場主で猪もゲット! 更に食料1払って牛車を出して畑3枚耕す!』 という1手で14点分の行動炸裂wいやー楽しかったw 一度やってみたかった村長&君主が手元に初めて揃い、 盤面のみガチ狙いのプレイを実行。村長ボーナス取りつつ君主も5点まで稼いで 57点同点勝利。自己最高点タイかな? 欲を言えば君主はもうちょっと点を稼ぎたかった。 しかし57点で同点とか……。れのー恐るべしw またもヴィラで勝利。最近勝てる時は本当にヴィラばっかりだw 葦を補佐するカード無しで葦買い付け人を出され惨敗。 やっぱり葦は補佐出来ないと辛いなぁ……。 工場主+村の井戸で工業プレイするもやはり勝てず。工業難しい。 ...
  • 強力餌
    強力餌 ナンバー 338 デッキ E 得点 0 コスト なし 条件 なし 備考 なし カードテキスト 収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜1(最大1つまで)で自分の農場にいる家畜を1匹増やす。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 家畜の餌
    家畜の餌 ナンバー 101 デッキ I 得点 0 コスト なし 条件 栽培中の畑4 備考 なし カードテキスト 得点計算の直前に、1匹以上所有している家畜の種類ごとに1匹ずつ増える。 (羊と猪と牛のみ。農場内に置き場所が必要) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 鋤車
    鋤車 ナンバー 61 デッキ E 得点 0 コスト 木材4 条件 職業3 備考 なし カードテキスト ゲーム中2回、「畑1を耕す」か「畑1を耕して種をまく」のアクションで、耕せる畑が1つから3つになる。 エラッタ なし。 各人コメント 効果は鋤系最強だがとにかく重い 愛人農場管理葦の家など家が狭くなりがちなカードとは相性が良い。 -- くまちゃん (2017-02-09 23 23 08) 名前 コメント
  • ステージ一覧/得点一覧表
    盤面得点一覧表 全5枚 盤面 -1点 1点 2点 3点 4点 畑 0-1 2 3 4 5+ 牧場 0 1 2 3 4+ 小麦 0 1-3 4-5 6-7 8+ 野菜 0 1 2 3 4+ 羊 0 1-3 4-5 6-7 8+ 猪 0 1-2 3-4 5-6 7+ 牛 0 1 2-3 4-5 6+ 農場内の未使用スペース:1スペースにつき、-1点 柵で囲まれた厩:1軒につき、1点 レンガの家:1部屋につき、1点 石の家:1部屋につき、2点 家族コマ:1つにつき、3点 ステージ一覧・ラウンドカードの概要 →ステージ
  • 柵立て
    柵立て ナンバー 263 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト このカードを出したら自分の柵を1本好きなアクションに置く。 自分がそのアクションを選ぶたび、追加で柵を置くアクションもできる。 (アクションに置いてある柵も使い切ったら効果がなくなる) エラッタ アクションスペースに置いた柵は、柵立てのアクションの瞬間に回収して自分の農場の柵に使用できる。 (木材配りで木3が消えるなどで)本来のアクションが行えない場合、柵立てのアクションは行えない。 (柵立てのアクションの追加を『その後』と解釈するため。『そして/または』と解釈すると、 家族を増やすアクションに柵を置き、柵立てのみを行うことによる妨害などが可能になってしまう。) 各人コメント 15本を一気に立て切る人にはほぼ無用のカードですが、小刻みに建てたい人(家畜飼い、柵管理人、彫刻家、農場主etc...
  • 改築屋
    改築屋 ナンバー 199 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト レンガの家に改築するときレンガが2つ少なくてよい。 石の家に改築するとき石材が2つ少なくてよい。 エラッタ なし。 各人コメント レンガの家への改築だけですとレンガ2だけなので、お得感が乏しいですがレンガの家にすることで起動出来る何か(農場管理、工場主、レンガの柱etc)と組み合わせることで活きてきます。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 15 20) 名前 コメント
  • 木のスリッパ
    木のスリッパ ナンバー 28 デッキ E 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト ゲーム終了時に、レンガの家でボーナス1点、石の家でボーナス2点を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 最大2点稼げる進歩の中では条件が緩く軽くて扱いやすい。くまでと違って効果が段階的でレンガの家でも点が入るので腐りにくいのも長所。部屋数は問わないので愛人、農場管理や石家3軒プレイとも相性のいい。 -- くまちゃん (2012-01-22 01 00 09) 名前 コメント
  • レンガ積み
    レンガ積み ナンバー 241 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 木の家をレンガの家に改築するコストはレンガ1と葦1でよい。 またレンガの家の増築は1部屋につきレンガ3と葦2になる。 エラッタ なし。 各人コメント 大工のレンガ限定盤+改築屋の変形盤と考えると優秀です。問題はそれまでを2人家族で凌ぐのか、木の家で3人家族にするのかですね。この手の改築系カードの常として愛人、農場管理との相性は抜群です。 -- 名無しさん (2011-08-06 12 13 05) 名前 コメント
  • 職業評価
    職業評価 5グリ準拠での採点とします。 評価者はスペースの都合上名簿欄の一部の部員のみとなっています。ご了承下さい。 とりあえずテンプレ作るのであとはちまちまやろう。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 まあ、全部埋めるのはしんどいのでメイン所が埋まれば良いかなぁ。 得点解析ツールの内部に、職業評価を組み込みました。そこそこ編集しやすいと思います。 組み込む際にデータを移動させましたが、ミスがあったらすみません。by れのいち 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 収入役 238 I 1 9 9 10 10 10 9 10 10 77/8 9.62 毒見役 260 I 4 9 10 10 8 10 10 9 10 75/8 9.37 畑守 163 E 4 9 9 9 9 9 9 8 10 62/7 ...
  • 農夫
    農夫 ナンバー 340 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンドのはじめ(フェイズ1の前)にほかの人より農場を多く使用していたら木材1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 鋤鍛冶+農夫の楽しさは異常w 畑耕してるだけで柵材が揃う簡単なお仕事。 -- ぽる (2010-12-15 10 20 02) 個人的にはコメントに値しないくらいゴミw -- ぜつ (2010-12-16 00 01 04) 鋤と名の付くものとは進歩、職業問わず相性が良いとは思います。何かの補助を受けずにひたすら畑1を耕しても起動は可能ですが、進歩の小牧場や畑で台無しにされることも。誰かが柵を本格的に建てる前までに3~4本稼いで手じまいするのが良いのでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-26 23 56 10) ...
  • 職業評価new!
    職業評価new! 5グリ準拠での採点とします。 評価者を現在募集中です。やりたそうな方が多かったのでこのページを作成しました。前回評価者も、自分の評価の変化をお楽しみください。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 くまちゃん ふしくる らす サトウ つっきぃ てっぺい しゅー げど れのー ます 集計 平均値 職業訓練士 271 K 4 10 10 10 9 10 9 9 10 8 10 10 105/11 9.55 ほら吹き 197 E 3 10 10 9 10 10 10 9 9 10 7 9 103/11 9.36 収入役 238 I 1 8 10 10 10 9 10 10 9 8 7 9 100/11 9.09 毒見役 260 I 4 9...
  • 鋤手
    鋤手 ナンバー 293 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト 現在のラウンドに4,7,10を足す。 そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、 これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場に置ける。 エラッタ なし。 各人コメント 個人的には牛車の次に強い畑耕カードだと思ってる。3手6点行動を食料3で賄える。 -- ぽる (2010-11-30 11 21 25) ↑…だそうだ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 44 34) 序盤の1手で畑3つ確保は手数の単純数以上にやりくりを楽にしてくれる。かなり強力。 -- ふぇりあん (2010-12-27 15 48 29) 手数圧縮としてとても優秀だが序盤にこれを出す食料コストと畑の対価の食料コストが必要なので飯基盤に余力がないとイマイチに -- 名無しさ...
  • 修理屋
    修理屋 ナンバー 200 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 木の家をレンガの家にせず、直接石の家に改築できる。 エラッタ なし。 各人コメント 早期に石の家に改築して学者や召使を起動させるのが一つの使い方です。特に農場管理、愛人、葦の家などを持っているならばこちらをお勧めします。逆に最後の点数稼ぎとして使うならば家畜系、畑系に力を入れる場合に恩恵が大きいでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 34 16) 手番1とレンガ2葦1を軽減してくれるカードと考えると悪くない 部屋が増える後で改築すればするほどレンガが浮く計算になるので即石の家に改築して石の家改築でメリットのある職業と合わせるか 部屋が増えきった後で改築かの2極化になると思う -- あ (2011-09-12 09 02 41) 素朴な疑問ですが、こいつで...
  • 愛人
    愛人 ナンバー 291 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト このカードを出したらすぐ「家族を増やす(部屋がなくてもよい)」のアクションを行う(ステージ5のカードと同じ)。 このカードを出すのにコストとして追加で食料4が必要。 エラッタ なし。 各人コメント このカードを出す前に自分の農場に空き部屋がないか指差し確認。話はそれからだ。 -- ぜつ (2010-12-10 21 29 47) 人狼アグリコラ部では3人目として早期に出すのが主流。個人的には飯基盤に余裕があるなら4人目としてだしてもいいよね、と思ったりする。 -- はらみ (2011-01-10 11 57 13) 終盤に葦の家の住人を家に入れるために…… -- ふぇりあん (2011-01-11 13 41 52) むしろ5人目の家族として。 -- れのー (201...
  • Gデッキ/進歩ja
    名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使っ...
  • レンガの柱
    レンガの柱 ナンバー 37 デッキ E 得点 0 コスト 木材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト レンガの家を増築するたびに、レンガ5と葦2をレンガ2と木材1と葦1で代用できる。 エラッタ なし。 各人コメント 最強小進歩の一角だが、改築のめくれるラウンドによって受ける影響が非常に大きいのが難点、へらや愛人、農場管理と組み合わせると弱点が埋められて最強に見える。 -- サトウ (2012-01-22 21 18 17) 強いんだけど自分的には苦手進歩 どのラウンドで改築がめくれるか流動的だからどう動いていいかよく分からん -- 名無しさん (2013-05-16 21 10 25) 基本的に一軒目は木で増やすつもりで動くのが安定する印象。へら辺りがあるとまあ使いやすい -- しゅー (2013-05-19 08 11 0...
  • lerno
    部内で一、二を争う実力を持つ男。 リアルラックの低さ以外に死角はない。 頭のおかしいコンボを次々に繰り出してくる。 二言目には「配らせろ!」 最近、羊農から木材配りに浮気していると専らの評判である。 プレイ日誌 やりたかっただけ! 【職業・進歩カード評価】 炭焼き>羊農 でも羊農とっちゃうびくんびk(ry 畑番>露天商の女 さすがに畑番は強い。 木こり>木材配り 色んな意味で。ってか使いこなす&楽しいだけで優先的に抜いている訳ではない。 レンガ職人>八百屋 レンガ命。 梁>柄付き網 梁のが便利。 牛車>鋤類 やはり牛車に夢を見てしまう。 ヴィラ=木骨の小屋 両方持っておくのも悪くない。 レンガ屋根=木材荷車 実はここが脳内同ランク。 石ばさみ=木のクレーン コスト重すぎだが1点付いてる&微調整しやすい。 木こり>乳母 乳母1点。 柵作...
  • 家畜飼い
    家畜飼い ナンバー 307 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 未使用の土地から新しい牧場を作るたびに、以下のコストで家畜のつがいを1組だけ買える。 羊2頭は食料1、猪2頭は食料2、牛2頭は食料3。 エラッタ 柵を立てるアクション一回につき、つがい1組しか買えない。 各人コメント 若干重い。もういっこ柵系と組み合わせたいところ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 27 37) 日本語説明書読んでいたら未使用のスペースを1マスでも新規に囲めば厩が含まれていても発動するそうな。それでも柵見張りとコンボする理由は不明なんだけどもw -- ふぇりあん (2010-12-17 14 17 18) 単体だと重いけどコンボ組むと本気で滅茶苦茶強い。家畜手数圧縮度合いが半端ない。 -- ぽる (2010-12-20 21 13 45) こ...
  • トップページ
    トップページ 人狼で出会い、アグリコラにハマってしまった人々の集まり。 基本の5グリを基準にいろいろ書かれてます。 Counter - Today - Yesterday - 通販やってマス = http //agriron.buyshop.jp/ 公式ツイッターこちら = http //twitter.com/jinro_agricola 伝言板 職業/進歩評価って私のような部員じゃない人間でも書いていいんですか? -- (サトウ) 2011-04-26 10 16 31 泥沼の進歩やスタートカードについてエクセルにまとめました。気が向いたら農場で…。 -- (はむはむ) 2011-10-07 04 31 58 Cz、O、Xデッキについてエクセルにまとめたので、ページを作って配置しました。時...
  • 木の家増築
    木の家増築 ナンバー 81 デッキ I 得点 0 コスト 葦1/木材5 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ木の家が1部屋増える。 エラッタ なし。 各人コメント 序盤の手番が浮いたり増築事故を防げたり、スタプレで行けば次のラウンドで家族が増やしが確定出来たりと移動のデメリットを補って余りあるメリット 当たり前だけど移動系があるとスタプレを取りにくくなるからその手の職業が弱くなることも考えるといいと思う -- 名無しさん (2013-05-28 19 57 10) あくまで「小進歩」であって「増築」ではない。増築の必要資材軽減や資材代替は適用されない。ただし、「増築されること」をトリガーとする効果(乳母など)は発動できる -- 名無しさん (201...
  • lerno/Gソリティア
    Gデッキ使用ソリティア 【パイ焼きP】 171点 【職業】 季節労働者 販売人 レンガ貼り 人参ケーキ屋 調教師 代役 族長 【小さい進歩】 レンガ坑 石切り場 レンガの柱(木材2) はしご 平地 シャベル(木材1レンガ1、日雇いで種をまく) ほうき(木材1) レタス畑 大鎌(木1石1、職業1、1点)既に植えてある畑に追加で植えられる 毛皮 家畜農場(木材1、家畜2種、毎ラウンド家畜1でゲスト1) 収穫祭(職業3、1点、即座に植えてある小麦と野菜を全て回収) パンプキン・パイ(小麦2野菜1、パンを焼く際に小麦1と野菜1で3点) ヴィラ R01【羊】 ※ 飯0 季節労働者、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパ...
  • ぷち用語集
    ぷち用語集 @・ω・) 人狼アグリコラ部内でよく使われている用語を集めてみました。 個人的主観に基づいています。追加・編集はご自由に。 ※当然ネタです。石投げないでね! 葦石ちこ (あしいしちこ) …「葦石木」のアクションに通い詰める様子。 ちこが葦石木のアクションをひたすら取りまくることから。 葦か無しかで言えば…葦 (あしかなしかでいえば…あし) …「葦は大事なものだ」という教え。 アホリコラ (あほりこら) …アグリコラのルールにオリジナルのバリエーションを加えて発展させたもの。 おもいつきと面白さ重視のためバランス度外視のクソゲーになることが多い。 これまでに、英語禁止農場、罠リコラ、柵リコラ、ガチャリコラ(その他多数)がプレイされている。 家長 (いえなが) …職業カード家長のこと。本当は「かちょう」と読む。 が、「かっこいいから」等の理由でこう...
  • commentboard
    てすと -- (れのー) 2010-10-04 14 56 26 とりあえず伝言板とか設置してみた。 -- (れのー) 2010-10-04 14 56 43 見つけたのでぺたり。 -- (こーこ) 2010-10-04 14 58 12 ~( ̄▽ ̄~)おういえ -- (げた) 2010-10-04 16 05 33 うは、おつかれーしょん! -- (あずぶー) 2010-10-04 16 25 17 だいたい覚えてるエラッタを書き切った! -- (れのー) 2010-10-05 16 07 17 レンガ置き場エラッタ追加。あと柄付き網にコメント書いたよ -- (Felean) 2010-10-09 00 40 25 葦の家のエラッタを修正 -- (れのー) 2010-10-12 13 32 49 ...
  • 細部ルール整理
    ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる ...
  • polmog43
    部内でも1,2を争う増員スキー。じゅんに次ぐチャリンカー かまども暖炉も無いのに意味不明な食料基盤を構築して いつのまにか大家族を養うカサコソ。 勝率も上位にランクインするが基本は正統派。 牛が好きで乳を搾らせれば右に出るものはいない。 追い込みや工業系は若干苦手。 【好きなカード】 乳搾り 搾乳台 出来高労働者 家畜買い 大農場管理人 葦の家 個人の森 ヤギ 葦集め 網漁師 織機 ヴィラ 木骨の小屋 族長 村長 鋤手 牛車 【好きなコンボ】 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、...
  • Gデッキ
    Gデッキ英語版 職業 名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 初心者の手引き+α
    <アグリコラ~初心者の手引き+α~> 当textは、以下のような初心者を脱出しかけているクラスの方を対象にしています。 10回以上アグリコラをプレイしており、ルールについては十分に把握している方 さらに得点を伸ばして勝てるようになりたいが、どこに失敗があったのかよくわからない方 「初心者の手引き」にあるような内容は理解し、40点はとれるようになったが、50点のビジョンがまったく見えない方 等。 当textも基本的に初心者の手引き同様、人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 尚、 ここで書くのは戦略の方向性であり、局地的な個別の戦術については深くは触れません。 また、かなり限定された手札が必要になるような特殊な得点の稼ぎ方(石の家15軒等)についても、ここでは記しません。 <ドラフトの基本的な思考法> ドラフト...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • 2012年アグリコラ新年会
    アグリコラ新年会は2012年1月7日(土)に無事終了いたしました! 集まれ農夫!沢山のご来場ありがとうございました!! 会場 滝野川会館 (303集会室 45名 405和室:21名) 〒114-8534 東京都北区西ヶ原1-23-3 来場方法JR上中里駅東口(京浜東北線)徒歩7分 JR駒込駅北口(山手線)徒歩10分 地下鉄南北線西ヶ原駅徒歩7分 企画 族長(共有):げた 族長の娘:げどう ルールについて アグリコラ部wiki部員getaのページに準ずる。getaページこちら 同点の場合、同着1位とする。 1回のゲームごとに、全てのカードをリシャッフルする。 ドラフトについて 職業7枚&進歩7枚を同時にまわす方式(人狼アグリコラ部式)とする参照 タイムテーブル \ 時間 費用 定員 内容 集合 9:00 現地集合。 1次会 9 00~13 00 500円 60名...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    polmog43 ここにはぽるもぐ的職業の評価を適当に長文でつらつら。 1日1~2個くらい書いていければなぁ。 毒見役:10点 妨害能力の高さと妨害されにくさで断トツ。そして全カード中唯一このカード1枚だけでも勝負になるだけのポテンシャルを持つと思われるカード。ただしそのポテンシャルゆえ出した瞬間ほぼ全員から強烈なマークがつくので要覚悟。 単体で運用する場合は45点で勝てる場を形成する必要あり(トップ候補の加点行動をつぶす必要あり)。あと意外とコンボになるカードが少なく、特に加点できるコンボは極端に限られる。点数を伸ばすのは難しいので勝利点が50点以上になると追い付けない可能性高し。 スタプレを取り続けられるアドバンテージは計り知れないので、運用さえ間違えなければ(ってか強い食料基盤さえあれば)まず勝ち負けになるカード。 苦手な人は食料基盤完成させてからラウンド11に出...
  • 2012年アグリコラ秋の収穫祭
    アグリコラ秋の大収穫祭!は無事終了しました!ご参加ありがとうございました! あなたは農夫?農夫なの?小農夫なの?それとも自由農夫? 農夫ならアグリコラしなきゃ・・・ ということで秋らしくみんなで集まってやりませうー 日程 2012年11月23日(金祝) 会場 北とぴあ 9階 (第1和室(30畳・定員48名)第2和室(20畳・定員18名)計 66名) 〒114-8503 東京都北区王子1-11-1 来場方法 JR京浜東北線王子駅北口徒歩2分 東京メトロ南北線王子駅5番出口より直結 企画 族長(共有):たむ(@musi) 族長の娘:げた 内容 アグリコラというゲームをみんなでします。 ルールについて アグリコラ部ハウスルールに準ずる。[[http //www35.atwiki.jp/agrist/pages/402.html]]※7版のルールの採用はしません。...
  • 初心者の手引き
    <アグリコラ~初心者の手引き~> 当textは、以下のような初級者クラスの方を対象にしています。 アグリコラを2~3度やってみて、ルールは覚えたが、どう戦っていいのかまだわからないよ、という方。 何度かやってみて、特に邪魔されてるようには感じないが、40点にちょっと壁を感じる、という方。 特に妨害を受けているわけでもないのに村長盤面(減点なし)の構築が困難に感じる方。 家族を5人に増やすことが困難に感じる方。 等。 55点、60点でトッププレーヤーに勝つことを目指す場合は、また別途頭を切り替える必要があります。 また、当textは基本的に人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 当textを記述した理由は、「agripediaはvol2も合わせると職業、進歩の解説に偏っており、本来のゲームの流れをもう少し解説した方が...
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