◯目次
近接武器は
ダンジョン内で
拾ったり
合成によって作成したりすることで入手できます。近接武器を装備することで
キラの近接攻撃を変更できます。近接武器の威力は
武器強化マニュアルを使用することで強化でき、
強化値は「効力+◯」と表示されます。最大効力は+50です。またダンジョン内で拾得した際の初期効力は
「+0」もしくは「+1」となっており、元々「+1」となっている武器を強化した方がいいでしょう。
近接攻撃によるダメージはキラの攻撃力や武器の威力、
敵の防御力によって増減します。
ただし武器の威力のよらず命中時は最低でも1のダメージを与えます。
[重]と記載されているものは、装備していると
満腹度の低下量が50%増加します。
また「
投げる」選択時にはその近接武器の攻撃力に応じたダメージを与えます。このときの最大与ダメージは50です。
ちなみにゲーム内では単に「武器」と呼ばれていますが、
飛び道具も立派な武器です。
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+
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【性能比較】 |
| 名称 |
初期威力 |
攻撃可能範囲 |
備考 |
| ヒートダガー |
2 |
前方1マス |
2Hit攻撃 |
| ヒートサーベル |
3 |
前方1マス |
- |
| ヒートホーク |
4 |
前方1マス |
- |
| ショットランサー |
7 |
前方1マス |
- |
| ビームサーベル |
9 |
前方1マス |
- |
| ビームザンバー |
14 |
前方1マス |
- |
| ムラマサ・ブラスター |
18 |
前方1マス |
- |
| サーベル |
1 |
前方1マス |
命中率100% |
| シュベルトゲベール |
10 |
前方1マス |
[重] クリティカル率アップ |
| アロンダイトビームソード |
17 |
前方1マス |
[重] クリティカル率アップ |
| ハイパーハンマー |
7 |
前方2マス |
[重] |
| GNソード |
4 |
前方1マス 前方左右1マスずつ |
- |
| ビームサイズ |
6 |
前方1マス 前方左右1マスずつ |
[重] |
| GNソードⅢ |
8 |
前方1マス 前方左右1マスずつ |
- |
| ツインビームサイズ |
10 |
前方1マス 前方左右1マスずつ |
[重] |
| GNソードⅤ |
12 |
前方1マス 前方左右1マスずつ |
- |
|
ヒートダガー
威力が低い近接武器。攻撃は1度に2回Hitし、命中時の判定も別々に行われます。与ダメージ値には最低値として
1ダメージが加算されるため、他の武器と威力を同じにした場合はこちらの方がダメージが1多くなります。
- 初期威力 :2
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
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+
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【攻撃可能範囲詳細】 |
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ヒートサーベル
威力が低い近接武器。ヒートサーベル同士を合成することでGNソードを作成できるため、強化する価値はあるでしょう。
- 初期威力 :3
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
ヒートホーク
威力が低めの近接武器。
- 初期威力 :4
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
ショットランサー
威力が中程度の近接武器。拾得時の効力は+0で固定。
- 初期威力 :7
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
ビームサーベル
威力が高い近接武器。ビーム属性。拾得可能な軽い武器の中では最も威力が高く、初心者にもお勧めの装備です。
ビームザンバー
非常に威力が高い近接武器。ビーム属性。
- 初期威力 :14
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :合成(ビームサーベル+ビームサーベル)
ムラマサ・ブラスター
最高の威力を誇る近接武器。ビーム属性。強化が不十分でもサクサクと敵を倒せます。
- 初期威力 :18
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :合成(ビームザンバー+ビームサーベル)
サーベル
威力が低い近接武器。拾得時の効力は+0で固定。
装備することで近接攻撃の命中率が100%となるため、
アスランが自爆スイッチを取り出した場合など、
確実に敵を倒す必要がある場合に有用です。
- 初期威力 :1
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
シュベルトゲベール
威力が高い
[重]近接武器。ビーム属性。装備することで近接攻撃時のクリティカル率が上昇します。
- 初期威力 :10
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
アロンダイトビームソード
非常に威力が高い
[重]近接武器。ビーム属性。装備することで近接攻撃時のクリティカル率が上昇します。
- 初期威力 :17
- 攻撃可能範囲 :前方1マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :合成(シュベルトゲベール+シュベルトゲベール)
ハイパーハンマー
威力が中程度の
[重]近接武器。拾得時の効力は+0で固定。射程はありますが敵や壁は貫通しません。
- 初期威力 :7
- 攻撃可能範囲 :前方2マス
- 最大同時攻撃数:1体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
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+
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【攻撃可能範囲詳細】 |
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GNソード
威力が低めで攻撃範囲が広い近接武器。
- 初期威力 :4
- 攻撃可能範囲 :前方1マス+前方左右1マスずつ (合計3マス)
- 最大同時攻撃数:3体
- 入手方法 :合成(ヒートサーベル+ヒートサーベル)
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+
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【攻撃可能範囲詳細】 |
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GNソードⅢ
威力が高めで攻撃範囲が広い近接武器。入手難易度の高さがネックです。
読み方は「ジーエヌ ソード スリー」。
- 初期威力 :8
- 攻撃可能範囲 :前方1マス+前方左右1マスずつ (合計3マス)
- 最大同時攻撃数:3体
- 入手方法 :合成(GNソード+GNソード)
GNソードⅤ
威力が高く攻撃範囲が広い近接武器。入手難易度が非常に高い反面、高い攻撃力と使い勝手の良さを両立した装備です。
読み方は「ジーエヌ ソード ファイヴ」。
- 初期威力 :12
- 攻撃可能範囲 :前方1マス+前方左右1マスずつ (合計3マス)
- 最大同時攻撃数:3体
- 入手方法 :合成(GNソードⅢ+GNソード)
ビームサイズ
威力が中程度で攻撃範囲が広い
[重]近接武器。ビーム属性。拾得できるものの中では唯一の範囲攻撃が広い武器です。
- 初期威力 :6
- 攻撃可能範囲 :前方1マス+前方左右1マスずつ (合計3マス)
- 最大同時攻撃数:3体
- 入手方法 :拾得(SEEDタワー)
ツインビームサイズ
威力が高く攻撃範囲が広い
[重]近接武器。ビーム属性。入手難易度の低さ以外はGNソードⅤに劣ります。
- 初期威力 :10
- 攻撃可能範囲 :前方1マス+前方左右1マスずつ (合計3マス)
- 最大同時攻撃数:3体
- 入手方法 :合成(ビームサイズ+ビームサイズ)
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最終更新:2019年07月17日 14:19