職別考察

独断と偏見で各職の特徴を考えてみた。
主にカンストしてから。

全部やったわけじゃないから詳しいことはわかりません。


おすすめは、ソード、キュア、ボウ、スピ。
あれ?うちのレギオンにどれもいねえww


プレート職

シールド

  • 狩り
    • メインタンカーだったけど、最近はソードさんが。TAでは火力が必要なためシールドよりソードのほうが都合がいいようだ。
  • 対人
    • キャプとフェローぐらいしか使えない。ただ硬い。正直微妙。
  • 総合
    • 大して活躍できる場面がない。もっとも不遇といわざるをえない。次のアップに期待。

ソード

  • 狩り
    • メインタンカー、サブタンカー、アタッカーと大活躍。火力枠で楽してもいいし、タンカーでみんなを引っ張ってもいい。
  • 対人
    • ドレドギオンでは両手武器で転倒させて、削ってと活躍できる。
  • 総合
    • ドレドギオン、ポエタ、要塞IDどこでも楽しめる。その上、ドロップ武器なんてソードが総取りしちゃうもんね!1.5でもっとも優遇されている?


チェーン職

キュア

  • 狩り
    • PTでは必須。もっともPT需要が高いためPTには困らない。ただ、PTではちょっと大変かも。
  • 対人
    • GvGでは必須。PvP性能もかなり高い。
  • 総合
    • 相変わらず、キュアは最強職といっても過言ではない。けど、俺TUEEEとはちょっと違うきも。それでやめた人多そう。

チャント

  • 狩り
    • TAではゲイル係。マントラと補助ヒール、攻撃補助でPTにいるとありがたい存在。
  • 対人
    • いないよりはいたほうがいいって感じか。PvPはそれなり。
  • 総合
    • バランスは取れてるけど、突出したとこもないかな。


レザー職

シャドウ

  • 狩り
    • 最高火力。TAで活躍できる。けど、ただの火力。装備がそろうとタンクもできる。
  • 対人
    • 対人最強っていわれてるけど、ハイドからの奇襲前提。逆にそれ以外だと並以下。
  • 総合
    • 潜入のうまみがなくなった今、狩り豚専用な気が・・・

ボウ

  • 狩り
    • 瞬間火力は高い。ゆえにタゲが飛ぶと面倒だったりする。
  • 対人
    • GvG、PvPどっちでもかなり優秀。味方にいればありがたいが、敵にいたら面倒。
  • 総合
    • 1.5で若干強化されたし、PT入れないわけじゃないから対人好きにはいいかも。


ローブ職

スペル

  • 狩り
    • CC能力と火力を持ち合わせているが、火力ごり押しなPTだといらない子。
  • 対人
    • 基本性能は高いと思うんだが、どうなんでしょう。
  • 総合
    • カンストしてから育て甲斐があまりないかも。

スピ

  • 狩り
    • CCもちょっとできて、召喚の火力、バフ(エアコン)、バリアはがしなど、いると地味にお役立ち。
  • 対人
    • フィアーが反則的でアーッ!ドレドギでは結構人気。ソロ性能も高いよ。
  • 総合
    • 召喚獣とまったりしてるだけかと思ったら大間違い。
スピリット ウイングとスピリットが一緒に飛行できる機能が追加されました。(2009/12/22)byRichard


作成
サイヴェル

最終更新:2009年12月22日 15:31
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