AI戦闘の心得
- 600~700文字がAI君の理解の限界でそれ以上はボロが出る
- キャラの設定に一貫性があるとAI君が強く捉える
(例 〇:剣士が剣を武器に切断系の異能を使う ×:剣士が魔法の杖を武器に魔法を使う)
- 技数は大体5個が限度で使いやすい技が優先して使われる。(一部キャラに例外が見られるので要検証)
- 能力や技は分かりやすくシンプルに纏まっていて応用が効きやすいのが強め
- 全体的にシンプルにまとめた方が強い
- 他人が見て理解できない能力はAIも理解できない
- 何かの格闘技を習得していると書けば具体的な技の記入をせずとも出力してくれる
(ただし能力がシンプルか肉体強化系でなければ格闘技を習得していると書いてもそこまでの効力は無い)
- 露骨なメタを嫌う傾向があり、メタ持ちキャラは破られる可能性が高いのでおすすめしない
- 初期は人外は負けやすいという傾向があったが、後に改善されている
- 見た目や性格も戦闘に強く影響する場合があり、特に性格は能力や戦法と噛み合う事で大きな力となり得る
- キャラクター設定の中に露骨に成長・覚醒・強化の内容を盛り込んでも狙い通りにならない可能性が高い
最後に、上記はあくまでオリジナルキャラクター作成の補助程度にお考え下さい。
また、困った際は雑談スレの方でアドバイスを貰うなども一つの手です。
AI君は独自の拡大解釈を頻繁に行いますので、どのようなキャラクター・戦闘が出力されるかは予想が非常に困難です。
どのようなキャラクターになるか不明な点まで含めて、お楽しみ頂きますようお願い申し上げます。
また、困った際は雑談スレの方でアドバイスを貰うなども一つの手です。
AI君は独自の拡大解釈を頻繁に行いますので、どのようなキャラクター・戦闘が出力されるかは予想が非常に困難です。
どのようなキャラクターになるか不明な点まで含めて、お楽しみ頂きますようお願い申し上げます。