あにまん民のオリキャラ同士をAIの力を借りて戦わせるスレ @ ウィキ
AI戦闘の心得
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aioricharabattle
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AI戦闘の心得
- キャラクターの理解度に文字数は(おそらく)関係ない
- キャラの設定に一貫性があるとAI君が強く捉える
(例 〇:剣士が剣を武器に切断系の異能を使う ×:剣士が魔法の杖を武器に魔法を使う)
- 技数は大体5個が限度で使いやすい技が優先して使われる。(一部キャラに例外が見られるので要検証)
- 能力や技は分かりやすくシンプルに纏まっていて応用が効きやすいのが強め
- 全体的にシンプルにまとめた方が強い
- 他人が見て理解できない能力はAIも理解できないので、主観ではなく客観的な記述を心掛ける
- 記述の曖昧さや抽象性の極端さによって理解度は大きく落ち、特に独自の専門用語を使う時はフォローが必要
- 更に、矛盾している記述があると理解度が著しく低くなる
- 何かの格闘技を習得していると書けば具体的な技の記入をせずとも出力してくれる
(ただし能力がシンプルか肉体強化系でなければ格闘技を習得していると書いてもそこまでの効力は無い)
- メタを嫌う傾向があり、特に名指しで「~に強い」という設定は無視される恐れが高い
- 何かに対するメタを組む時はAIをその方向へ思考誘導する国語力、文章力が必要
- 初期は人外は負けやすいという傾向があったが、後に改善されている
- 見た目や性格も戦闘に強く影響する場合があり、特に性格は能力や戦法と噛み合う事で大きな力となり得る
- キャラクター設定の中に露骨に成長・覚醒・強化の内容を盛り込んでも狙い通りにならない可能性が高い
最後に、上記はあくまでオリジナルキャラクター作成の補助程度にお考え下さい。
AI君は独自の拡大解釈を頻繁に行いますので、どのようなキャラクター・戦闘が出力されるかは予想が非常に困難です。
どのようなキャラクターになるか不明な点まで含めて、お楽しみ頂きますようお願い申し上げます。
AI君は独自の拡大解釈を頻繁に行いますので、どのようなキャラクター・戦闘が出力されるかは予想が非常に困難です。
どのようなキャラクターになるか不明な点まで含めて、お楽しみ頂きますようお願い申し上げます。
AIオリキャラ作成&評価用プロンプト
有志の方が作成されたオリジナルキャラクター評価用のプロンプトです。
作成者様曰く、ChatGPTとの相性の方が良いかもとのこと。
あくまで参考用であることはご留意くださいませ。
本スレでの出力時には異なる挙動をする可能性もございますが、指針の一つとなれば幸いです。
作成者様曰く、ChatGPTとの相性の方が良いかもとのこと。
あくまで参考用であることはご留意くださいませ。
本スレでの出力時には異なる挙動をする可能性もございますが、指針の一つとなれば幸いです。