用語集/用語集ア - (2007/06/26 (火) 13:24:03) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*あ
***挨拶
>全ては挨拶に始まり挨拶に終わる。
>対戦開始時に「宜しくお願いします」対戦終了時に「お疲れ様でした」もしくは「ありがとうございました」が理想。
>アルテイルでは対戦時にこれを行うのがお作法であり、これがなっていないプレイヤーは御無礼な方とされている。
***青
>神族ファルカウのこと。
>返却や特殊強化等が多く、時代で無ければデッキ構成が比較的難しい色である。
***青三姉妹
>格闘家、攻撃兵、上級剣士
>修正対象になる以前は格闘家のアクションスキルはSpが消費されず、攻撃兵はさらに固く、上級剣士はより破壊力が高かった。
>速い・重い・固いの三拍子が整っており、そこにラドルを置くとそれだけで勝てるほどと、色バランスを崩壊させていた。
***赤
>神族ゴウエンのこと。
>出力も耐久性も難があるが、全体攻撃や複数対象攻撃が多い。
>ランクアップすれば単体性能も四色中トップクラスに。
***赤い数珠
>ゴウエンのLv3ユニット、自然宝珠を持つ格闘家のこと。
>赤いが3倍に見えることはない。
***垢BAN
>あまりにも酷いプレイヤーはアカウント停止措置を受けます。
>良くお世話になりました。
***アクション終了
>行動済み。攻撃や移動、待機を行ったユニットがこの状態になる。
>グリモアやSSでアクション終了した場合はスタートスキルも発動しないが、カウンタースキルとクローズスキルは発動する。
>なお、一度クローズしてそのターン中に復活すれば2回行動が可能。
***阿修羅
>ローティアのLv4ネームド、六手の男『アルヴェイン』のこと。
>ちなみに、六手と名前にあるが、実際に腕は8本ある。
***アタッカー
>攻撃手
>高ATで敵を殲滅する役目を荷い、早かったりRngがあったりピンポイント持ちだったりする。
***アッシュ
>リフェスのLv3ネームド、英霊『アッシュバース』の略
***アルィンドドッカン
>ゴウエンLV9ネームド、竜皇帝『アルィンド』等を出し殲滅していくファイル。
>展開方法やファイル構築は様々。
***アリウスキュン
>選ばれた少年『アリウス』
>可愛らしい少年には名前の最後にキュンをつける人が多い。
***暗殺SS
>自軍ユニット1体をセメタリーに送り相手ユニット1体をセメタリーに送るSS。SSをつけずに暗殺とだけ呼ばれる場合もある。
***暗殺ファイル
>カードタイプ:暗殺者を中心に構築されたファイルのこと。
***犬
>リフィスのLv5ネームド、竜皇帝『リティル』のこと。
>見た目が犬なのでこう呼ばれる。Lv9の白い飛竜である大竜帝リティルは大リティルと呼ばれる。
>しかし、黒の野犬ファイルが増えた関係でこちらを指すこともある。
***色
>デッキの神族の事。
>白・黒・赤・青・多色に分類される。
***ウサギ
>リフィスのLv3ネームド、光の探求者『アドベント』の略称
***エヴァ
>リフィスのLv6ネームド、人造騎士『シルヴェリオン』のこと。
>名前がそれっぽいのとロボットであることからこう呼ばれる。
>目覚めを撃たれるだけで活躍できない悲しい存在。
>1万年と2000年前から愛してることで有名な奴にも、名前が似ている。
***大型ユニット
>基本的にLV7~9のユニットのこと。
>LV9のユニットを超大型と呼ぶ人もいる。
>LV6も大型と呼ぶ人もいる。
***落とす。
>ファイルからセメタリーへ直接カードを送ること。
***オートヒーリング
>ヒーリング:自分を[HP+最大HP25%]する。 スキルの事。
>筋肉SS等で最大HPを増やしたり、DFを増やす事で単騎でも十二分の壁ユニットとして活躍してくれる。
***帯ノゼ
>序盤はマルジューク、ウルグランドを出した後帯でSpをためノゼを展開していくファイル
***オープンスキル
>セットしたターンに発動するスキル
>強力なオープンスキルを持ったユニットはグリモア同様に即効性があるので重要なキーカードになる。
>なお、グリモアはオープンスキルに該当する。
***オープン無効
>オープンスキル無効ユニット
>精霊強化はできないが水精霊や火精霊等も効果が無く、グリモアも無効化する。
>精霊無効はAgi操作が難しく、返却に対して強い傾向にある。
>だが、返却回避の大突風も無効化してしまうので一方的に返却される恐れもある。
***重い
>ユニットのレベルや、アクションスキルの消費Spが多くて扱いにくい事。
>HpやDfが高くてAgiが遅いユニットはただ単純に遅いと呼ばれる。
***俺TUEEEE
>自分の強さに酔いしれて周りが見えないプレイヤー、またはその状態の事。
----
*か
***カウンタースキル
>ユニットのHpが減少した際に発生するスキル
>ダメージ0の場合とグリモア、クローズした場合は発動しないが、Hp-の各種スキルでは発動する。
***蟹
>ファルカウのLv3ユニット、海底の猟師蟹のこと
***蟹将軍
>ファルカウのLv5ネームド、海底将軍『ヴォスロット』のこと
***壁
>前衛に立って相手ユニットの攻撃を受け止める役。アタッカーと兼用する事も。
>通常Hp50以上のユニットで無いとこの役目は勤まらない。
***仮面
>ローティアのLv3ネームド、仮面の悪魔『フォルフェナク』のこと。
>使い勝手の良さから、ほぼ全てのローティア主体ファイルで使用されている。
>相手ステータスをコピーする能力ゆえに硬い中衛と思われがちだが、最大HPしかコピーせず回復しない。
***完全体
>ファルカウのLv9ネームド、完成体『ノゼ』のこと。正式名は完【成】体である。
>ノゼ様とも。
>調整体ノゼは単純にノゼと呼び分けられている。
***完走数
>大会における完走賞を貰うための最低対戦数。
>この回数対戦しないと参加賞がもらえず、参加費用が無駄になる。
>最低対戦数と似て非なるので注意。
***筋肉SS
>ゴウエンの力任せの格闘家のソウルスキル。
>Dfを0にしてAgiを1下げるが最大Hpを40増加させる。
>オートヒーリングを持つ巨大蜥蜴や再生騎士に用いると、回復量が激増するので壁としての信頼度が増す。
>第8弾で制限つきではあるが、ペナルティ無しで最大Hpを増やすソウルスキル持ちが追加された。
***グリモア
>グリモアカード
>即効性があるので逆転したりSp増加したりと用途は様々。
>無課金にとっては欲しくても入手しにくい一品。
>なお、グリモアは『グリモアカード』『オープンスキル』の二つの性質を有している。
***グリモアペイン
>相手のデッキからグリモアをセメタリーへ送るスキル。
>本来はフェルアンと魔法王国の魔法騎士のスキル名であったが、同様のグリモア落しスキルを持つダゴンなどもグリモアペイン持ちとして呼ばれる事がある。
>戦略的に強力なスキルではあるが、バネット兵団にはあまり意味を成さないのでそれほど多くは無い。
***グリモア無効
>グリモアカードを無効化するユニット
>オープン精霊強化はできるがグリモアによる強化や回復はできない。
>だが、これは敵味方問わず攻撃するタイプのグリモアとの愛称がいい事も意味している。
>大突風等も無効化するので、返却に対しては通常のユニットよりも弱い傾向にある。
***黒
>神族ローティアのこと。
>紫などの方が近いが、諸事情で黒と呼ばれている。
>火力が高く打たれ弱いという、大変分かりやすい傾向を持つ。
***黒川
>Dexの黒川とも。
>アルテイルの製作・運営・管理を行っているデックスエンタテインメントの社長の事。
>ゲーム業界ではそれなりに有名だったりする。
***黒蜥蜴
>黒蜻蛉『フランシス』
***黒柳
>ローティアのLv4ネームド、使者『ノワールヴァイデ』のこと。
***毛玉
>リフィスのLv1ユニット、幸運を呼ぶ珍獣の略称
***小型ユニット
>LV1~3のユニットのことを小型ユニットと呼ぶ。
>人によってはLV1を超小型などと呼ぶ人もいる。
***古代王国の死体の王
>大規模アップグレード前の大規模修正で一気に弱体化した代表カード。
>Hp70でクローズスキルで増えるSpも2だったため、黒は大型が他の色よりも出しやすかった。
***この先生きのこれないぞ。
>低HPユニットのこと。
> _,,...,_
> /_~,,..::: ~"'ヽ
> (,,"ヾ ii /^',)
> :i i"
> |(,,゚Д゚)<バチガイカ……
> |(ノ |)
> | |
> ヽ _ノ
> U"U
//>色んな意味で・・・
***壊れ
>バランスブレイカー。現状カードの中で明らかに強いカードの事。
>流行ファイルの中核を成す事がほとんどで、修正や新弾まで壊れカードを中心としたデッキと、それのメタで溢れかえる事になる。
>本スレの議論はもっぱらこれについてであり、勝てばいいのかどうかとプレイヤーのモラルを問われる議論に発展……
>された試しは無い
----
*さ
***最大HP
>そのユニットのHPの上限。
>これを増加する方法は少なく限られており、減少されると元に戻す方法は強化及び復活以外無い。
>リビングデッドに対しては最大HPを減少させる攻撃の効果が高い。
***最低対戦数
>大会において[この回数対戦しないと成績表に反映されない]対戦数。
>完走数と似て非なるものなので注意が必要。
***ザガールデッキ
>獅子男爵ザガール・獅子男爵ザガールEX・獅子大将軍ザガールを同時展開する究極のネタデッキ。
>やたら重いのがネタデッキらしいところだが硬く、強い上、大将軍スタートスキルで早くなる。
***ザルファイル
>奈落の欠片『ザルグール』を中心としたファイル
***ザンガ
>ローティアのLv8ネームド、死竜王『ザンガディラン』の略称
***地獄
>フォル鯖のこと。
>最近はあまり言わない。
***じじい
>英霊『アッシュバース』のウザさに敬意を表した呼称
***呪殺○
>○には各神族の略色が入る。
>特定の神族のカードをファイルからセメタリーに3枚落とす>SSのこと。
>別の呼称もある。
***数珠
>ローティアのLv9ネームド、竜皇帝『ジュッズヴァー』の略
***数珠インド
>序盤は普通に展開しジュッズヴァー→アルインドへつなげる。
>超大型ファイルで、再生する森必須。
***消化試合
>大会で完走のみを目指すため、戦闘をしないで相手に勝たせるための試合。
>無言でこれをやると思いっきり嫌われる。
>お勧めはしないが、せめてやるのならLpを6にして消化試合なのでお願いしますと一声かけるようにしよう。
***消費Sp
>アクションスキルやオープンスキルを発動させる際に必要なSp。
>消費Sp1は頻繁に用いられるが消費Sp2になるとSpを貯蓄する事が出来ないため使用頻度が減少する。
***シールド
>大会形式の一つで、ランダムで配布される数十~数百枚のカードでデッキを構成するもの。
>これにSpブーストカードが一枚あるか無いかで状況は大きく変わり、自分も対戦相手もハイランダーとなるのが基本。
>だが、再参加可能の大会の場合金に糸目をつけずに延々再挑戦すればハイランダーを防ぐ事ができる。
***シールドブレイク
>高Dfユニットに対して有効なスキル。
>Rng内対象をランダムで選び[ダメージ:AT]しDf=0にする。
>貫通と違いDF=0は永続なので、高Dfキラーとして重宝される。
***白
>神族リフェスのこと。
>黄色に見えるけど、諸事情から白と呼ばれている。
>火力が無くて打たれ強い傾向にあり、初手Spブーストを出すと2ターン目にLv4ユニットを出せる利点がある。
***ズガ様
>ローティアのLv4ネームド、死体の王『ズガテロザ』の略称。
>死者の進軍『ズガテロザ』を大ズガと呼んだりもする。
***スタートスキル
>ターンの最初に発動するオートスキル。Agiの影響を受けない。
>そのため、自軍ユニット強化がスタートスキルだとそれだけでアドバンテージを取る事ができる。
>その一方で、自分自身のATを強化する場合はオートスキルの方が有効だったりする。
>どうしても相手のスタートスキルを発動させたくない場合はSSやグリモアでアクションを終了させるといい。
***ステ永久変化
>ステータス永久変化。永久とは言っているがリムーブすれば解除される。
>このターンの間と名称のついていないステータス変化の事で、相手のステータスを永久変化させるのは数が少ないが強力。
>自軍強化SSは永久変化かどうかを見極めないと、2ターン目で牙城が崩壊する事になる。
***ストーカード
>呪われているかのように出現するカードのこと。
***スレータ=テオッツ
>新スレが立った時にスレを建てた人を褒め称えるために本スレに登場するAAネームド。レベルや能力はおろか、神族すら統一されていない
>彼は今日もスレを建てた1を護り、闘うのだ。
***精霊返却
>返却SSを大量に積み精霊等と組み合わせイクサーしまくる超速攻ファイル。
***象
>基本的にリフィスのLv4ユニット、巨大暴れ象のこと。
***総合ステータス
>全ステータスを総合した数値。スキルを抜きにした純粋な強さ。
>HpとAtは1=1・Dfは5=10・AgiとRngは2から1=10。
>この総合ステータス数値から、オートヒーリングやAgi4スラッシュ等の条件でマイナスを行っている模様。
----
*た
***大怨念
>黒のLv4グリモア。自分のLpを1削って発動。相手の1・3・5・7・9にいるユニットのHpを0にする。
>このグリモアが登場する前までは前列と後列の指定こそあったものの、ユニットの配置指定攻撃は無かった。
>なお、SS発動はグリモア中に行われるので、闇精霊SS等は[生き残っている相手ユニット数]ではなく、[大怨念発動前に生きていたユニット数]になる。
***大規模アップグレード
>2006年11月01日に行われた大規模な仕様変更。
>インターフェイスの変更からBGMの増加・リサイクルに4枚以上の検索機能付加・ファイトマネー概念追加・レベルアップ方式変更・レーディング概念追加等、細かい部分が全体的に変更された。
>様々な問題が起きたが、全体的に処理速度が低下しているため、旧仕様の韓国ではアップグレードに対する危機感を抱いている。
***大突風
>青Lv2グリモア。
>全ユニットをアクション終了させる。
>一見何の役にもたたなさそうだが、相手の返却SSを回避したり、オープンやグリモア無効ユニットが一方的に行動できたりという利点がある。
***ダイヤ
>2-4-6-8のエリアのこと。または、その配置。
***弾幕
>オープンスキルを使い、邪魔になった精霊等を前列において、相手の攻撃を阻害する役目にさせる事。
>弾幕が薄いと相手前衛に突破されるが、弾幕が多いと逆にこっちの前衛が攻撃できない。
>SSトリガーとして機能させる事もできるので、相手が高Rngピンポイントを持っていない時は重要な戦略。
>弾幕薄いよ、何やってんの!
***中型ユニット
>基本的にLV4~6のユニットのこと。
>ただ、人によっては認識に違いがある。
***中列配置
>フィールド4~6に前衛ユニットを並べる事。
>前衛の前に精霊を置いてSSトリガーにする事が出来る。
>ただし、無闇やたらと中列配置で前に精霊置いて自分が攻撃出来なくなると本末転倒なので注意。
***トップブリーダー
>ローティアのLv3ユニット、夜犬の主のこと。
>またはそれに名前に犬の付くカードを入れたファイルのこと。
----
*な
***ニュータイプ
>機動戦士ガンダムに登場する新人類。
>テレパシーが使えたり一瞬先に未来を見たり、訳の解らない超能力っぽい事ができる人間だが、超能力者じゃないらしい。
>ミラージュマスターは運要素が高すぎるため、ニュータイプ育成プログラムと呼ばれる事がある。
***猫弓
>リフェスのLv3ネームド、光の弓『フィスターア』のこと。
>由来はイラストから。
***ネタファイル
>勝敗度外視で、面白さのみを追求したファイル。
***ネタカード
>まったく使い物にならないカード。
***ノシ
>別れの挨拶。
>手に見えませんか。
----
*あ
***挨拶
>全ては挨拶に始まり挨拶に終わる。
>対戦開始時に「宜しくお願いします」対戦終了時に「お疲れ様でした」もしくは「ありがとうございました」が理想。
>アルテイルでは対戦時にこれを行うのがお作法であり、これがなっていないプレイヤーは御無礼な方とされている。
***青
>神族ファルカウのこと。
>返却や特殊強化等が多く、時代で無ければデッキ構成が比較的難しい色である。
***青三姉妹
>格闘家、攻撃兵、上級剣士
>修正対象になる以前は格闘家のアクションスキルはSpが消費されず、攻撃兵はさらに固く、上級剣士はより破壊力が高かった。
>速い・重い・固いの三拍子が整っており、そこにラドルを置くとそれだけで勝てるほどと、色バランスを崩壊させていた。
***赤
>神族ゴウエンのこと。
>出力も耐久性も難があるが、全体攻撃や複数対象攻撃が多い。
>ランクアップすれば単体性能も四色中トップクラスに。
***赤い数珠
>ゴウエンのLv3ユニット、自然宝珠を持つ格闘家のこと。
>赤いが3倍に見えることはない。
***垢BAN
>あまりにも酷いプレイヤーはアカウント停止措置を受けます。
>良くお世話になりました。
***アクション終了
>行動済み。攻撃や移動、待機を行ったユニットがこの状態になる。
>グリモアやSSでアクション終了した場合はスタートスキルも発動しないが、カウンタースキルとクローズスキルは発動する。
>なお、一度クローズしてそのターン中に復活すれば2回行動が可能。
***阿修羅
>ローティアのLv4ネームド、六手の男『アルヴェイン』のこと。
>ちなみに、六手と名前にあるが、実際に腕は8本ある。
***アタッカー
>攻撃手
>高ATで敵を殲滅する役目を荷い、早かったりRngがあったりピンポイント持ちだったりする。
***アッシュ
>リフェスのLv3ネームド、英霊『アッシュバース』の略
***アルィンドドッカン
>ゴウエンLV9ネームド、竜皇帝『アルィンド』等を出し殲滅していくファイル。
>展開方法やファイル構築は様々。
***アリウスキュン
>選ばれた少年『アリウス』
>可愛らしい少年には名前の最後にキュンをつける人が多い。
***暗殺SS
>自軍ユニット1体をセメタリーに送り相手ユニット1体をセメタリーに送るSS。SSをつけずに暗殺とだけ呼ばれる場合もある。
***暗殺ファイル
>カードタイプ:暗殺者を中心に構築されたファイルのこと。
***犬
>リフェスのLv5ネームド、竜皇帝『リティル』のこと。
>見た目が犬なのでこう呼ばれる。Lv9の白い飛竜である大竜帝リティルは大リティルと呼ばれる。
>しかし、黒の野犬ファイルが増えた関係でこちらを指すこともある。
***色
>デッキの神族の事。
>白・黒・赤・青・多色に分類される。
***ウサギ
>リフェスのLv3ネームド、光の探求者『アドベント』の略称
***エヴァ
>リフェスのLv6ネームド、人造騎士『シルヴェリオン』のこと。
>名前がそれっぽいのとロボットであることからこう呼ばれる。
>目覚めを撃たれるだけで活躍できない悲しい存在。
>1万年と2000年前から愛してることで有名な奴にも、名前が似ている。
***大型ユニット
>基本的にLV7~9のユニットのこと。
>LV9のユニットを超大型と呼ぶ人もいる。
>LV6も大型と呼ぶ人もいる。
***落とす。
>ファイルからセメタリーへ直接カードを送ること。
***オートヒーリング
>ヒーリング:自分を[HP+最大HP25%]する。 スキルの事。
>筋肉SS等で最大HPを増やしたり、DFを増やす事で単騎でも十二分の壁ユニットとして活躍してくれる。
***帯ノゼ
>序盤はマルジューク、ウルグランドを出した後帯でSpをためノゼを展開していくファイル
***オープンスキル
>セットしたターンに発動するスキル
>強力なオープンスキルを持ったユニットはグリモア同様に即効性があるので重要なキーカードになる。
>なお、グリモアはオープンスキルに該当する。
***オープン無効
>オープンスキル無効ユニット
>精霊強化はできないが水精霊や火精霊等も効果が無く、グリモアも無効化する。
>精霊無効はAgi操作が難しく、返却に対して強い傾向にある。
>だが、返却回避の大突風も無効化してしまうので一方的に返却される恐れもある。
***重い
>ユニットのレベルや、アクションスキルの消費Spが多くて扱いにくい事。
>HpやDfが高くてAgiが遅いユニットはただ単純に遅いと呼ばれる。
***俺TUEEEE
>自分の強さに酔いしれて周りが見えないプレイヤー、またはその状態の事。
----
*か
***カウンタースキル
>ユニットのHpが減少した際に発生するスキル
>ダメージ0の場合とグリモア、クローズした場合は発動しないが、Hp-の各種スキルでは発動する。
***蟹
>ファルカウのLv3ユニット、海底の猟師蟹のこと
***蟹将軍
>ファルカウのLv5ネームド、海底将軍『ヴォスロット』のこと
***壁
>前衛に立って相手ユニットの攻撃を受け止める役。アタッカーと兼用する事も。
>通常Hp50以上のユニットで無いとこの役目は勤まらない。
***仮面
>ローティアのLv3ネームド、仮面の悪魔『フォルフェナク』のこと。
>使い勝手の良さから、ほぼ全てのローティア主体ファイルで使用されている。
>相手ステータスをコピーする能力ゆえに硬い中衛と思われがちだが、最大HPしかコピーせず回復しない。
***完全体
>ファルカウのLv9ネームド、完成体『ノゼ』のこと。正式名は完【成】体である。
>ノゼ様とも。
>調整体ノゼは単純にノゼと呼び分けられている。
***完走数
>大会における完走賞を貰うための最低対戦数。
>この回数対戦しないと参加賞がもらえず、参加費用が無駄になる。
>最低対戦数と似て非なるので注意。
***筋肉SS
>ゴウエンの力任せの格闘家のソウルスキル。
>Dfを0にしてAgiを1下げるが最大Hpを40増加させる。
>オートヒーリングを持つ巨大蜥蜴や再生騎士に用いると、回復量が激増するので壁としての信頼度が増す。
>第8弾で制限つきではあるが、ペナルティ無しで最大Hpを増やすソウルスキル持ちが追加された。
***グリモア
>グリモアカード
>即効性があるので逆転したりSp増加したりと用途は様々。
>無課金にとっては欲しくても入手しにくい一品。
>なお、グリモアは『グリモアカード』『オープンスキル』の二つの性質を有している。
***グリモアペイン
>相手のデッキからグリモアをセメタリーへ送るスキル。
>本来はフェルアンと魔法王国の魔法騎士のスキル名であったが、同様のグリモア落しスキルを持つダゴンなどもグリモアペイン持ちとして呼ばれる事がある。
>戦略的に強力なスキルではあるが、バネット兵団にはあまり意味を成さないのでそれほど多くは無い。
***グリモア無効
>グリモアカードを無効化するユニット
>オープン精霊強化はできるがグリモアによる強化や回復はできない。
>だが、これは敵味方問わず攻撃するタイプのグリモアとの愛称がいい事も意味している。
>大突風等も無効化するので、返却に対しては通常のユニットよりも弱い傾向にある。
***黒
>神族ローティアのこと。
>紫などの方が近いが、諸事情で黒と呼ばれている。
>火力が高く打たれ弱いという、大変分かりやすい傾向を持つ。
***黒川
>Dexの黒川とも。
>アルテイルの製作・運営・管理を行っているデックスエンタテインメントの社長の事。
>ゲーム業界ではそれなりに有名だったりする。
***黒蜥蜴
>黒蜻蛉『フランシス』
***黒柳
>ローティアのLv4ネームド、使者『ノワールヴァイデ』のこと。
***毛玉
>リフィスのLv1ユニット、幸運を呼ぶ珍獣の略称
***小型ユニット
>LV1~3のユニットのことを小型ユニットと呼ぶ。
>人によってはLV1を超小型などと呼ぶ人もいる。
***古代王国の死体の王
>大規模アップグレード前の大規模修正で一気に弱体化した代表カード。
>Hp70でクローズスキルで増えるSpも2だったため、黒は大型が他の色よりも出しやすかった。
***この先生きのこれないぞ。
>低HPユニットのこと。
> _,,...,_
> /_~,,..::: ~"'ヽ
> (,,"ヾ ii /^',)
> :i i"
> |(,,゚Д゚)<バチガイカ……
> |(ノ |)
> | |
> ヽ _ノ
> U"U
//>色んな意味で・・・
***壊れ
>バランスブレイカー。現状カードの中で明らかに強いカードの事。
>流行ファイルの中核を成す事がほとんどで、修正や新弾まで壊れカードを中心としたデッキと、それのメタで溢れかえる事になる。
>本スレの議論はもっぱらこれについてであり、勝てばいいのかどうかとプレイヤーのモラルを問われる議論に発展……
>された試しは無い
----
*さ
***最大HP
>そのユニットのHPの上限。
>これを増加する方法は少なく限られており、減少されると元に戻す方法は強化及び復活以外無い。
>リビングデッドに対しては最大HPを減少させる攻撃の効果が高い。
***最低対戦数
>大会において[この回数対戦しないと成績表に反映されない]対戦数。
>完走数と似て非なるものなので注意が必要。
***ザガールデッキ
>獅子男爵ザガール・獅子男爵ザガールEX・獅子大将軍ザガールを同時展開する究極のネタデッキ。
>やたら重いのがネタデッキらしいところだが硬く、強い上、大将軍スタートスキルで早くなる。
***ザルファイル
>奈落の欠片『ザルグール』を中心としたファイル
***ザンガ
>ローティアのLv8ネームド、死竜王『ザンガディラン』の略称
***地獄
>フォル鯖のこと。
>最近はあまり言わない。
***じじい
>英霊『アッシュバース』のウザさに敬意を表した呼称
***呪殺○
>○には各神族の略色が入る。
>特定の神族のカードをファイルからセメタリーに3枚落とす>SSのこと。
>別の呼称もある。
***数珠
>ローティアのLv9ネームド、竜皇帝『ジュッズヴァー』の略
***数珠インド
>序盤は普通に展開しジュッズヴァー→アルインドへつなげる。
>超大型ファイルで、再生する森必須。
***消化試合
>大会で完走のみを目指すため、戦闘をしないで相手に勝たせるための試合。
>無言でこれをやると思いっきり嫌われる。
>お勧めはしないが、せめてやるのならLpを6にして消化試合なのでお願いしますと一声かけるようにしよう。
***消費Sp
>アクションスキルやオープンスキルを発動させる際に必要なSp。
>消費Sp1は頻繁に用いられるが消費Sp2になるとSpを貯蓄する事が出来ないため使用頻度が減少する。
***シールド
>大会形式の一つで、ランダムで配布される数十~数百枚のカードでデッキを構成するもの。
>これにSpブーストカードが一枚あるか無いかで状況は大きく変わり、自分も対戦相手もハイランダーとなるのが基本。
>だが、再参加可能の大会の場合金に糸目をつけずに延々再挑戦すればハイランダーを防ぐ事ができる。
***シールドブレイク
>高Dfユニットに対して有効なスキル。
>Rng内対象をランダムで選び[ダメージ:AT]しDf=0にする。
>貫通と違いDF=0は永続なので、高Dfキラーとして重宝される。
***白
>神族リフェスのこと。
>黄色に見えるけど、諸事情から白と呼ばれている。
>火力が無くて打たれ強い傾向にあり、初手Spブーストを出すと2ターン目にLv4ユニットを出せる利点がある。
***ズガ様
>ローティアのLv4ネームド、死体の王『ズガテロザ』の略称。
>死者の進軍『ズガテロザ』を大ズガと呼んだりもする。
***スタートスキル
>ターンの最初に発動するオートスキル。Agiの影響を受けない。
>そのため、自軍ユニット強化がスタートスキルだとそれだけでアドバンテージを取る事ができる。
>その一方で、自分自身のATを強化する場合はオートスキルの方が有効だったりする。
>どうしても相手のスタートスキルを発動させたくない場合はSSやグリモアでアクションを終了させるといい。
***ステ永久変化
>ステータス永久変化。永久とは言っているがリムーブすれば解除される。
>このターンの間と名称のついていないステータス変化の事で、相手のステータスを永久変化させるのは数が少ないが強力。
>自軍強化SSは永久変化かどうかを見極めないと、2ターン目で牙城が崩壊する事になる。
***ストーカード
>呪われているかのように出現するカードのこと。
***スレータ=テオッツ
>新スレが立った時にスレを建てた人を褒め称えるために本スレに登場するAAネームド。レベルや能力はおろか、神族すら統一されていない
>彼は今日もスレを建てた1を護り、闘うのだ。
***精霊返却
>返却SSを大量に積み精霊等と組み合わせイクサーしまくる超速攻ファイル。
***象
>基本的にリフィスのLv4ユニット、巨大暴れ象のこと。
***総合ステータス
>全ステータスを総合した数値。スキルを抜きにした純粋な強さ。
>HpとAtは1=1・Dfは5=10・AgiとRngは2から1=10。
>この総合ステータス数値から、オートヒーリングやAgi4スラッシュ等の条件でマイナスを行っている模様。
----
*た
***大怨念
>黒のLv4グリモア。自分のLpを1削って発動。相手の1・3・5・7・9にいるユニットのHpを0にする。
>このグリモアが登場する前までは前列と後列の指定こそあったものの、ユニットの配置指定攻撃は無かった。
>なお、SS発動はグリモア中に行われるので、闇精霊SS等は[生き残っている相手ユニット数]ではなく、[大怨念発動前に生きていたユニット数]になる。
***大規模アップグレード
>2006年11月01日に行われた大規模な仕様変更。
>インターフェイスの変更からBGMの増加・リサイクルに4枚以上の検索機能付加・ファイトマネー概念追加・レベルアップ方式変更・レーディング概念追加等、細かい部分が全体的に変更された。
>様々な問題が起きたが、全体的に処理速度が低下しているため、旧仕様の韓国ではアップグレードに対する危機感を抱いている。
***大突風
>青Lv2グリモア。
>全ユニットをアクション終了させる。
>一見何の役にもたたなさそうだが、相手の返却SSを回避したり、オープンやグリモア無効ユニットが一方的に行動できたりという利点がある。
***ダイヤ
>2-4-6-8のエリアのこと。または、その配置。
***弾幕
>オープンスキルを使い、邪魔になった精霊等を前列において、相手の攻撃を阻害する役目にさせる事。
>弾幕が薄いと相手前衛に突破されるが、弾幕が多いと逆にこっちの前衛が攻撃できない。
>SSトリガーとして機能させる事もできるので、相手が高Rngピンポイントを持っていない時は重要な戦略。
>弾幕薄いよ、何やってんの!
***中型ユニット
>基本的にLV4~6のユニットのこと。
>ただ、人によっては認識に違いがある。
***中列配置
>フィールド4~6に前衛ユニットを並べる事。
>前衛の前に精霊を置いてSSトリガーにする事が出来る。
>ただし、無闇やたらと中列配置で前に精霊置いて自分が攻撃出来なくなると本末転倒なので注意。
***トップブリーダー
>ローティアのLv3ユニット、夜犬の主のこと。
>またはそれに名前に犬の付くカードを入れたファイルのこと。
----
*な
***ニュータイプ
>機動戦士ガンダムに登場する新人類。
>テレパシーが使えたり一瞬先に未来を見たり、訳の解らない超能力っぽい事ができる人間だが、超能力者じゃないらしい。
>ミラージュマスターは運要素が高すぎるため、ニュータイプ育成プログラムと呼ばれる事がある。
***猫弓
>リフェスのLv3ネームド、光の弓『フィスターア』のこと。
>由来はイラストから。
***ネタファイル
>勝敗度外視で、面白さのみを追求したファイル。
***ネタカード
>まったく使い物にならないカード。
***ノシ
>別れの挨拶。
>手に見えませんか。
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: