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未完成→[[ケルト]]・[[ブリトン]]・[[バイキング]]・[[マヤ]] ◆→チームボーナス ☆→文明特性に関連するもの 分別は独断と偏見で。弓騎兵は除外しました。フン以外では使うな。 (ネット上では、改良強化破城槌が通称「白ラム」なのか「銀ラム」なのかで微妙に2つに割れていますが、ここでは白=改良強化としています) ***各文明出ないものリスト |歩兵文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[アステカ]]|矛槍|弓懸/鎧3| 南米です |ヘビスコ|全滅|両のこ/組合| |[[ケルト]]|武者☆|重石/小手/鎧3/弓懸|駱駝/鎧3/血統/||全滅|両のこ☆ 輪作| |[[ゴート]]|鎧3|重石/弓懸|近衛/駱駝/鎧3|技術/白ラム/破城|砲台|金2| |[[チュートン]]||重石/小手/弓懸|騎兵/駱駝/繁殖|白ラム||金2| |||||||| |弓&海文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[ブリトン]]||弓懸|近衛/ハサー/駱駝/血統|白ラム/破城/ヘビスコ|全滅|輪作/石2| |[[マヤ]]|近衛剣士||南米ですから|技術/破城|全滅|金2| |[[サラセン]]|矛槍||重騎士|ヘビスコ|砲台|輪作/ 組合☆| |[[バイキング]]|矛槍||近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖|破城投石|全滅|石2/組合| |||||||| |騎兵文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[フランク]]|武者修行|重石/小手/鎧3/弓懸|ハサー/駱駝/血統☆|白ラム/破城|砲台|両のこ/石2/組合| |[[フン]]|近衛/鎧3|重石/鎧3|駱駝|技術/改良投石/ヘビスコ|全滅|輪作/石2| |[[ペルシア]]|重剣|重石/小手||技術/破城投石|砲台|| |||||||| |火薬文明+|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[スペイン]]||石弓|駱駝|技術/破城/ヘビスコ||輪作| |[[トルコ]]|長槍|重石弓/精鋭三平|近衛騎士|技術/改良投石||輪作/石2| |[[ビザンティン]]|高温||高温/血統|技術/破城/ヘビスコ||| |||||||| |アジアン|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[日本]]|||近衛/ハサー/駱駝/鎧3/血統|白ラム/破城/|砲台/大砲|輪作/金2/石2/組合| |[[中国]]|||近衛/ハサー|技術/破城|砲撃手/大砲|輪作☆/組合| |[[朝鮮]]|高温||近衛/駱駝/血統/高温/鎧3|白ラム/ ヘビスコ||輪作| |[[モンゴル]]|矛槍|鎧3|近衛/鎧3||全滅|両のこ/輪作/組合| **文明ボーナス逆引き ・ユニークテクノロジー |歩兵の攻撃力+4|アステカ| |砲撃兵器のHP+50%|ケルト| |ハスカールが戦士小屋から出せる|ゴート| |戦士小屋からの生産速度+50%|ゴート| |らくだ系ユニットのHP+30|サラセン| |農民の強化|スペイン| |城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ|チュートン| |砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2|トルコ| |ベルセルクの回復力2倍|バイキング| |カタフラクトに範囲攻撃搭載|ビザンティン| |フランカスロウの射程+1|フランク| |射手の射程+1、塔の攻撃力+2|ブリトン| |諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100|フン| |エレファントの移動速度+30%|ペルシア| |イーグルウォリアーのHP+40|マヤ| |砲撃兵器の移動速度+50%|モンゴル| |連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4|中国| |投石機の射程+1|朝鮮| |遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇|日本| ・軍事ボーナス |全ての軍事ユニットの生産速度+15%|アステカ| |◆戦士育成所の作業速度+20%|ゴート| |◆射手育成所の作業速度+20%|ブリトン| |◆騎兵育成所の作業速度+20%|フン| |◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20%|ケルト| |歩兵の攻撃速度+25%|日本| |歩兵のHP+最大20%|バイキング| |歩兵の移動速度+20%|ケルト| |歩兵のコスト-33%|ゴート| |歩兵の建物へのダメージ+1|ゴート| |射手の射程+最大2|ブリトン| |射手のコスト-最大30%|マヤ| |弓騎兵の攻撃速度+20%|モンゴル| |弓騎兵のコスト-最大30%|フン| |◆射手の建物へのダメージ+1|サラセン| |弓騎兵の建物へのダメージ+3|サラセン| |騎士のHP+20%|フランク| |騎兵とハサーのHP+30%|モンゴル| |◆騎士の射手へのダメージ+2|ペルシア| |槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25%|ビザンティン| |砲撃兵器の攻撃速度+20%|ケルト| |◆投石機の射程+1|朝鮮| |遠投投石機の命中率+30%|フン| |火薬ユニットのHP+25%|トルコ| |砲撃手と大砲の攻撃速度+15%|スペイン| |◆火薬ユニットの作成速度+20%|トルコ| |研究毎に聖職者のHP+5|アステカ| |聖職者の治療範囲2倍|チュートン| |◆聖職者の治療速度+50%|ビザンティン| |塔の射程+最大2|朝鮮| |塔の駐留数2倍|チュートン| |塔の中の人が撃つ矢の数2倍|チュートン| |城の建設費用-25%|フランク| |町の中心の攻撃力+1|チュートン| ・内政ボーナス |町の中心の作業速度+最大20%|ペルシア| |町の人の資源運搬量+5|アステカ| |資源からの生産量+20%|マヤ| |木こりの作業速度+15%|ケルト| |金堀の作業速度+15%|トルコ| |石堀の作業速度+15%|朝鮮| |畑のコスト-33%|チュートン| |◆畑の資源量+45|中国| |羊を食べる速度+20%|ブリトン| |猪鹿を食べる速度+50%|モンゴル| |農民の猪へのダメージ+5|ゴート| |猪鹿肉の運搬量+15|ゴート| ・研究ボーナス |騎兵とハサーの自動研究|トルコ| |化学の自動研究|トルコ| |塔と砲台(は化学後)の自動研究|朝鮮| |化学が条件の研究が基本半額|トルコ| |迎撃用窓の自動研究|チュートン| |手押し車と荷車の自動研究|バイキング| |機織の自動研究|アステカ| |見張りの自動研究|ビザンティン| |引き具から輪作までの自動研究|フランク| |全ての研究が最大-20%|中国| |鉄工所の研究に金が不要|スペイン| ・その他ボーナス |ゲーム開始時の町の人+1|マヤ| |ゲーム開始時の町の人+3|中国| |帝王の時代へのコスト-33%|ビザンティン| |◆転向に対する抵抗力が2倍|チュートン| |家を建てなくてよい|フン| |人口限界+10|ゴート| |町の人の視界+3|朝鮮| |◆斥候の視界+2|モンゴル| |◆騎士の視界+2|フランク| |建物のHP+最大40%|ビザンティン| |町の中心のHPが2倍|ペルシア| |町の中心による人口上限+5|中国| |町の中心の視界+5|チュートン| |町の中心の建設に使う木-50%|ブリトン| |資源採取所の建設費が半額|日本| |◆柵壁の建設費が半額|マヤ| |建築速度+30%|スペイン| |市場の取引手数料5%|サラセン| |◆交易で得られる金+33%|スペイン| |◆聖なる箱で得られる金+33%|アステカ| |羊がとられない距離+1|ケルト| ・デメリット |開始時の肉-50|マヤ| |開始時の肉-200木-50|中国| |開始時の木-100|フン| ・海関係 |◆港の建設費-25%|バイキング| |軍船のコスト-20%|バイキング| |ガレー船の攻撃速度+20%|サラセン| |火炎船の攻撃力+20%|ビザンティン| |港のHPが2倍|ペルシア| |漁船のHP2倍、弓防御力+2|日本| |漁船の作業速度+最大20%|日本| |輸送船のHP2倍、乗員数+5|サラセン| |弾道学の研究でキャノンガリオン船強化|スペイン| 以下は一通り文明ページできたので予定通り[[ひっこめておく>旧文明一覧]]
◆→チームボーナス ☆→文明特性に関連するもの 分別は独断と偏見で。弓騎兵は除外しました。フン以外では使うな。 (ネット上では、改良強化破城槌が通称「白ラム」なのか「銀ラム」なのかで微妙に2つに割れていますが、ここでは白=改良強化としています) ***各文明出ないものリスト |歩兵文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[アステカ]]|矛槍|弓懸/鎧3| 南米です |ヘビスコ|全滅|両のこ/組合| |[[ケルト]]|武者☆|重石/小手/鎧3/弓懸|駱駝/鎧3/血統/||全滅|両のこ☆ 輪作| |[[ゴート]]|鎧3|重石/弓懸|近衛/駱駝/鎧3|技術/白ラム/破城|砲台|金2| |[[チュートン]]||重石/小手/弓懸|騎兵/駱駝/繁殖|白ラム||金2| |||||||| |弓&海文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[ブリトン]]||弓懸|近衛/ハサー/駱駝/血統|白ラム/破城/ヘビスコ|全滅|輪作/石2| |[[マヤ]]|近衛剣士||南米ですから|技術/破城|全滅|金2| |[[サラセン]]|矛槍||重騎士|ヘビスコ|砲台|輪作/ 組合☆| |[[バイキング]]|矛槍||近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖|破城投石|全滅|石2/組合| |||||||| |騎兵文明|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[フランク]]|武者修行|重石/小手/鎧3/弓懸|ハサー/駱駝/血統☆|白ラム/破城|砲台|両のこ/石2/組合| |[[フン]]|近衛/鎧3|重石/鎧3|駱駝|技術/改良投石/ヘビスコ|全滅|輪作/石2| |[[ペルシア]]|重剣|重石/小手||技術/破城投石|砲台|| |||||||| |火薬文明+|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[スペイン]]||石弓|駱駝|技術/破城/ヘビスコ||輪作| |[[トルコ]]|長槍|重石弓/精鋭三平|近衛騎士|技術/改良投石||輪作/石2| |[[ビザンティン]]|高温||高温/血統|技術/破城/ヘビスコ||| |||||||| |アジアン|歩兵系|弓兵|騎兵|砲撃兵器|火薬系|内政| |[[日本]]|||近衛/ハサー/駱駝/鎧3/血統|白ラム/破城/|砲台/大砲|輪作/金2/石2/組合| |[[中国]]|||近衛/ハサー|技術/破城|砲撃手/大砲|輪作☆/組合| |[[朝鮮]]|高温||近衛/駱駝/血統/高温/鎧3|白ラム/ ヘビスコ||輪作| |[[モンゴル]]|矛槍|鎧3|近衛/鎧3||全滅|両のこ/輪作/組合| |私的評価|輝く時間|所持する最強部隊| |アステカ|帝王直後|イーグル/破城投石/(爺)| |ケルト|城主以降|パンツ/砲撃兵器各種| |ゴート|帝王序盤|槍+ハスカール| |チュートン|帝王後半|近衛騎士/チューナイ/破城投石/砲台| |ブリトン|城主前半|ロングボウ/(重石弓兵)| |マヤ|帝王前半|イーグル+羽弓| |サラセン|帝王後半|マムルーク+破城投石| |バイキング|領主城主|ベルセルク| |フランク|城主前半|近衛騎士| |フン|最後以外|近衛騎士+重弓騎| |ペルシア|城主後半|近衛騎士/象/砲撃手| |スペイン|帝王全般|近衛騎士/覇権農民(砲台)| |トルコ|帝王全般|いにちり含めた火薬全般| |ビザンティン|帝王前半|カタフ+火薬全般| |日本|帝王前半|槍+剣豪/(遠投)| |中国|城主帝王|連弩兵/ヘビスコ/砲台| |朝鮮|帝王後半|戦車/破城投石/火薬全般| |モンゴル|領主帝王|ハサー/マング/破城投石/改良強化破城槌| 凄くいい加減。 **文明ボーナス逆引き ・ユニークテクノロジー |歩兵の攻撃力+4|アステカ| |砲撃兵器のHP+50%|ケルト| |ハスカールが戦士小屋から出せる|ゴート| |戦士小屋からの生産速度+50%|ゴート| |らくだ系ユニットのHP+30|サラセン| |農民の強化|スペイン| |城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ|チュートン| |砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2|トルコ| |ベルセルクの回復力2倍|バイキング| |カタフラクトに範囲攻撃搭載|ビザンティン| |フランカスロウの射程+1|フランク| |射手の射程+1、塔の攻撃力+2|ブリトン| |諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100|フン| |エレファントの移動速度+30%|ペルシア| |イーグルウォリアーのHP+40|マヤ| |砲撃兵器の移動速度+50%|モンゴル| |連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4|中国| |投石機の射程+1|朝鮮| |遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇|日本| ・軍事ボーナス |全ての軍事ユニットの生産速度+15%|アステカ| |◆戦士育成所の作業速度+20%|ゴート| |◆射手育成所の作業速度+20%|ブリトン| |◆騎兵育成所の作業速度+20%|フン| |◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20%|ケルト| |歩兵の攻撃速度+25%|日本| |歩兵のHP+最大20%|バイキング| |歩兵の移動速度+20%|ケルト| |歩兵のコスト-33%|ゴート| |歩兵の建物へのダメージ+1|ゴート| |射手の射程+最大2|ブリトン| |射手のコスト-最大30%|マヤ| |弓騎兵の攻撃速度+20%|モンゴル| |弓騎兵のコスト-最大30%|フン| |◆射手の建物へのダメージ+1|サラセン| |弓騎兵の建物へのダメージ+3|サラセン| |騎士のHP+20%|フランク| |騎兵とハサーのHP+30%|モンゴル| |◆騎士の射手へのダメージ+2|ペルシア| |槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25%|ビザンティン| |砲撃兵器の攻撃速度+20%|ケルト| |◆投石機の射程+1|朝鮮| |遠投投石機の命中率+30%|フン| |火薬ユニットのHP+25%|トルコ| |砲撃手と大砲の攻撃速度+15%|スペイン| |◆火薬ユニットの作成速度+20%|トルコ| |研究毎に聖職者のHP+5|アステカ| |聖職者の治療範囲2倍|チュートン| |◆聖職者の治療速度+50%|ビザンティン| |塔の射程+最大2|朝鮮| |塔の駐留数2倍|チュートン| |塔の中の人が撃つ矢の数2倍|チュートン| |城の建設費用-25%|フランク| |町の中心の攻撃力+1|チュートン| ・内政ボーナス |町の中心の作業速度+最大20%|ペルシア| |町の人の資源運搬量+5|アステカ| |資源からの生産量+20%|マヤ| |木こりの作業速度+15%|ケルト| |金堀の作業速度+15%|トルコ| |石堀の作業速度+15%|朝鮮| |畑のコスト-33%|チュートン| |◆畑の資源量+45|中国| |羊を食べる速度+20%|ブリトン| |猪鹿を食べる速度+50%|モンゴル| |農民の猪へのダメージ+5|ゴート| |猪鹿肉の運搬量+15|ゴート| ・研究ボーナス |騎兵とハサーの自動研究|トルコ| |化学の自動研究|トルコ| |塔と砲台(は化学後)の自動研究|朝鮮| |化学が条件の研究が基本半額|トルコ| |迎撃用窓の自動研究|チュートン| |手押し車と荷車の自動研究|バイキング| |機織の自動研究|アステカ| |見張りの自動研究|ビザンティン| |引き具から輪作までの自動研究|フランク| |全ての研究が最大-20%|中国| |鉄工所の研究に金が不要|スペイン| ・その他ボーナス |ゲーム開始時の町の人+1|マヤ| |ゲーム開始時の町の人+3|中国| |帝王の時代へのコスト-33%|ビザンティン| |◆転向に対する抵抗力が2倍|チュートン| |家を建てなくてよい|フン| |人口限界+10|ゴート| |町の人の視界+3|朝鮮| |◆斥候の視界+2|モンゴル| |◆騎士の視界+2|フランク| |建物のHP+最大40%|ビザンティン| |町の中心のHPが2倍|ペルシア| |町の中心による人口上限+5|中国| |町の中心の視界+5|チュートン| |町の中心の建設に使う木-50%|ブリトン| |資源採取所の建設費が半額|日本| |◆柵壁の建設費が半額|マヤ| |建築速度+30%|スペイン| |市場の取引手数料5%|サラセン| |◆交易で得られる金+33%|スペイン| |◆聖なる箱で得られる金+33%|アステカ| |羊がとられない距離+1|ケルト| ・デメリット |開始時の肉-50|マヤ| |開始時の肉-200木-50|中国| |開始時の木-100|フン| ・海関係 |◆港の建設費-25%|バイキング| |軍船のコスト-20%|バイキング| |ガレー船の攻撃速度+20%|サラセン| |火炎船の攻撃力+20%|ビザンティン| |港のHPが2倍|ペルシア| |漁船のHP2倍、弓防御力+2|日本| |漁船の作業速度+最大20%|日本| |輸送船のHP2倍、乗員数+5|サラセン| |弾道学の研究でキャノンガリオン船強化|スペイン| 以下は一通り文明ページできたので予定通り[[ひっこめておく>旧文明一覧]]

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