| + | 経緯や運営からのお知らせ |
Apex(エーペックス)のシーズン9情報まとめです。シーズンレガシー(英雄の軌跡)がいつから開催なのかを始め、新要素や変更点を掲載。
シーズン9の最新情報
スリルシーカーイベントが開催

| 開催期間 | 7/14(水)2時 〜 8/4(水)2時 |
日本時間の7/14(水)より、ジェネシスイベントと入れ替わりでスリルシーカーイベントが開催。新アリーナマップの追加をはじめ、ウィークリー報酬や新スキン・再販スキンの販売が行われる。
シーズン9のスプリット期間
スプリットの切り替わり時期

| マップ | 期間 | |
| 1 | ワールズエッジ | 5/5(水)〜6/16(水)午前2時 |
| 2 | オリンパス | 6/16(水)午前2時〜8/4(水) |
6/16(水)午前2時からスプリット2が開催中で、マップは地形変更の行われたオリンパス。8/4(水)にシーズンが切り替わり、シーズン10が開幕する。
シーズン9公式動画
シーズン9の新要素・変更点
| ① | ▼新キャラ「ヴァルキリー」が登場 |
| ② | ▼新武器「ボセックボウ」 |
| ③ | ▼新アタッチメントが2種追加 |
| ④ | ▼オリンパスの一部地形が変更 |
| ⑤ | ▼アリーナモードがついに実装 |
| ⑥ | ▼エモート機能が実装 |
| ⑦ | ▼PS4でもカスタムマッチが開けるように |
| ⑧ | ▼ゲームの仕様変更 |
新キャラ「ヴァルキリー」が登場
アビリティ・スキル情報
| スキル | 効果 |
![]() |
リコン 調査ビーコンスキャンし、次のリングの場所を特定する。 |
![]() |
VTOLジェット 一時的に空中に浮遊し飛行可能。燃料がなくなるまで持続できる。燃料は約8秒経過すると再チャージされる。 |
![]() アビリティ |
ミサイルスワーム 複数のミサイルを発射し、敵に25〜50のダメージを与える。アークスターと同じようなスロウ効果がある。 |
![]() |
スカイワードダイブ 発動すると発射準備モードを経て素早く空高く飛び上がり、頂点に達するとジャンプタワーのように飛行する。飛行中は敵が強調表示される。味方も一緒に飛び上がることも可能。 |
新武器「ボセックボウ」が追加
| 武器種 | マークスマンライフル |
新武器「ボセックボウ」もシーズン9で追加される。1発1発の威力が高い中距離用の武器で、マークスマンという新たな武器種に属する。
新アタッチメントが2種追加
| アタッチメント | 装備可能武器 / 効果 |
| デッドアイズテンポ | ボセックボウ/ センチネル 完璧なテンポで射撃を行うことで、弾/弓の連射速度を高める |
| シャッターキャップ | ボセックボウ/ 3030リピーター ショットガンのように弾/弓矢が拡散する |
新武器のボセックボウは上記2つのアタッチメントを同時に装備することができる。
オリンパスの一部地形が変化
アリーナモードがついに実装
新ホップアップが2種類追加
| アタッチメント | 装備可能武器 / 効果 |
| デッドアイズテンポ | ボセックボウ/ センチネル 完璧なテンポで射撃を行うことで、弾/弓の連射速度を高める |
| シャッターキャップ | ボセックボウ/ 3030リピーター ショットガンのように弾/弓矢が拡散する |
エモート機能が実装
PS4でもカスタムマッチが開けるように

PS4でもカスタムマッチが開けるようになった。ただし、運営からカスタム権限をもらった人のみがルームを作成可能だ。全ユーザーがルームを作れるような開発も進めているとのことなので、一般プレイヤーはその実装を待とう。
ゲームの仕様変更
| 初期装備追加と戦利品プール変更 |
| ・初期装備を所持して試合が始まるように └白アーマー/白ヘルメット/白ノックダウン └シールドセル×2/注射器×2 ・戦利品プールから白ヘルメットと白ノックダウンを削除 ・戦利品プールの白アーマー出現率が大幅に減少 └その代わりに弾薬や回復などが出やすくなる |
| リングの仕様変更 |
| 【ラウンド4】 ・収縮開始までの時間が2:00→1:45に短縮 ・収縮にかかる時間が33秒→40秒に増加 【ラウンド5】 ・収縮速度が20秒のクローズ時間から40秒に減少 【ラウンド6】 ・収縮開始までの時間が1:30→1:00に短縮 ・収縮にかかる時間が1:40→2:00に増加 |
シーズン9のパッチノート情報
キャラのバランス調整
| 調整内容 | |
| 【ライフライン】 ・小柄削除 ・蘇生時のシールドが削除 ・2人同時蘇生が可能に ・ヒールドローンの回復速度上昇(毎秒5HP→8HP) ・ヒールドローンの展開時間が33%短縮 ・ケアパッケージのクールタイムが6分→5分に ・ケアパッケージの内容強化 └現在の装備に基づいて必要な装備品やアタッチメントが出るように | |
| 【オクタン】 ・興奮剤のクールタイムが4秒→1秒に短縮 ・興奮剤のHP消費量が12→20に増加 ・ジャンプパッドの低空飛行中の弾丸の広がりが増加 | |
| 【ローバ】 ・リングを投げている間も通常のスピードで走ったりスライディングできるようになった ・リングの着地硬直が削除 ・ブラックマーケットのクールタイムが90秒→120秒に増加 | |
| 【クリプト】 ・ドローンでケアパッケージを開けるようになった ・ドローンを使って壊れたリスポーンビーコンを使えなくなった |
弱体化されたキャラ
| 調整内容 | |
| 【ホライゾン】 ・リフトでの上昇速度が30%減少し、左右の移動速度が遅く ・リフトの最上部に滞在できる時間が2秒に ・リフトのクールダウンが15秒→20秒に ・戦術とアルティメットがワットソンのパイロンで壊されるように | |
| 【ブラッドハウンド】 ・スキャンでのアシストが入らなくなった |
強化されたキャラ
武器のバランス調整
武器性能の調整内容
| 武器名 | 調整内容 |
| アサルトライフル | 【弱体化】 ・頭ダメージ倍率が2倍→1.75倍に減少 |
| スピットファイア | 【弱体化】 ・撃ち始めの反動が増加しリコイルコントロールが難しくなる |
| ハボック | 【強化】 ・撃ち始めの反動が減少しリコイルコントロールしやすくなる |
| 3030リピーター | 【強化】 ・手足へのダメージ倍率を0.75→0.85に増加 ・ADSしているときの移動速度上昇 |
| G7スカウト | 【調整】 ・ADSしているときの移動速度上昇 ・腰撃ち時に弾が拡散しやすくなった |
| ピースキーパー | 【調整】 ・通常武器化 ・チョークが標準化 ・弾1つのダメージが10→9に減少(頭ダメージが143→110、胴ダメージが110→99) ・コッキング時間が0.9秒→1.1秒に増加 ・リロード時間が2.45秒→2.5秒に増加(全弾リロードは3.35秒→3.5秒) ・弾の拡散がチョーク使用時を含む全ての段階で大きくなった(1.2〜1.3倍ほど) ・ADS解除でチョークがすぐリセットされるように |
| トリプルテイク | 【調整】 ・ケアパッケージ武器化(弾は計72発) ・武器種がマークスマンに ・発射レートが1.2→1.3に短縮 ・チョークのチャージ時間が1.1秒→1秒に短縮 ・ADSをやめても短時間はチョークを維持するように ・ADS時の移動速度上昇 ・空中での弾の拡散率が上昇 |
| ロングボウ | 【調整】 ・スカルピアサー削除 ・頭ダメージ倍率が2.0から2.15に増加 |
| ウィングマン | 【調整】 ・スカルピアサー削除 ・頭ダメージ倍率が2.0→2.15に増加 |
| モザンビーク | 【調整】 ・ハンマーポイント削除 ・装弾数が4発→6発に増加 ・集弾率が上昇 |
| P2020 | 【調整】 ・ハンマーポイント削除 ・ダメージが15→18に増加 ・レートが少し低下 |
| グレネード名 | 調整内容 |
| アークスター | ・突き刺されたときの移動速度低下がゆっくりと解消されるように |
武器種の追加
| 対象武器 | |
| マークスマン | ・G7スカウト ・3030リピーター ・トリプルテイク ・ボセックボウ |
物資武器のドロップ率変更
| トリプルテイク | 試合序盤に出現しやすい |
| クレーバー | 試合中盤以降に出現しやすい |
| プラウラー | 試合終盤に出現しやすい |
金武器のラインナップ変更
| 撤廃 | R301、30-30リピーター、モザンビーク、ロングボウDMR、スピットファイア |
| 追加 | ウィングマン、ボセックボウ、R99、ヘムロック、センチネル |
シーズン9バトルパスのスキン
武器スキン(Lv100/Lv110)
| 武器 | ディヴォーション |
ダウン時のアニメーションを確認できたことから、シーズン9バトルパスのLv100/Lv110スキンはディヴォーションで確定。
キャラスキン
レイス

ランパート

ミラージュ

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