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Apex(エーペックス)のシーズン19(イグナイト)のパッチノート・最新情報まとめです。Apexシーズン19がいつからいつまで開催かをはじめ、新キャラ・新武器・新マップ、バトルパスやパッチノートを掲載。Apexシーズン19の参考にどうぞ。
シーズン19はいつから?
11/1(水)から開始

| 実装日 | 11/1(水) 午前2時 |
シーズン19は日本時間11/1(水)から開始。開始時刻は午前2時。
シーズン19のパッチノート
| ① | ▼キャラのバランス調整 |
| ② | ▼武器・装備品のバランス調整 |
| ③ | ▼マップに関する変更 |
| ④ | ▼リスポーン(復活)に関する変更 |
| ⑤ | ▼ランクマッチに関する変更 |
| ⑥ | ▼チーター検知のログを実装 |
キャラのバランス調整
弱体化されたキャラ
| 調整内容 | |
| 【カタリスト】 戦術アビ ・コアが弾丸を防がず貫通するようになる ・投擲距離が50%減少 ・一度に設置できる数が3つ→2つに減少 ウルト ・効果持続時間が30秒→25秒に減少 ・壁が崩れてからクールダウンが始まるように調整(以前はウルト使用直後からクールダウン開始) | |
| 【バンガロール】 パッシブ ・効果持続時間が3秒→2秒に減少 戦術アビ ・効果持続時間が23秒→18秒に減少 ウルト ・スタン時間が8秒→6秒に減少 | |
| 【レヴナント】 ウルト ・アシストの時間延長を30秒→3秒に短縮 |
強化されたキャラ
| 調整内容 | |
| 【レイス】 パッシブ ・起動に必要な見る時間が短縮 | |
| 【パスファインダー】 パッシブ ・味方がスキャンした後にケアパッケージをスキャンし、ウルトを再チャージできるようになる | |
| 【ヴァンテージ】 ウルト ・弾数が5発→6発に増加 | |
| 【ニューキャッスル】 ウルト ・跳躍できる高さが上昇 ・着地時の回復時間を短縮 |
武器・装備品のバランス調整
| 武器名 | 調整内容 |
| 3030リピーター | 【弱体化】 ・腰撃ちの拡散が悪化(撃つたびに散らばるようになる) |
| ヘムロック | 【弱体化】 ・ダメージが22→21に減少 ・ブーステッドローダーが削除 |
| センチネル | 【強化】 ・強化時の弾丸のサイズが増加 |
| ロングボウ | 【強化】 ・弾丸のサイズが増加 |
| チャージライフル | 【強化】 ・弾丸のサイズが増加 ・弾丸が落下しにくくなる |
| ボセックボウ | 【強化】 ・1発目を撃つ時の弓を引く速度が上昇 ・シャッターキャップの拡散が狭くなる ・シャッターキャップの切り替えができるように |
| ディヴォーション | 【強化】 ・ターボチャージャー装備時にダメージが1減少しなくなる(14→15に増加) |
| ハボック | 【強化】 ・ターボチャージャー装備時にダメージが1減少しなくなる(17→18に増加) |
| ウィングマン | 【調整】 ・ケアパケ武器化 ・ダメージが45→50に増加 ・弾薬110発 ・スカルピアサーとブーステッドローダーが内蔵 ・スカルピアサーはヘルメットによるダメージ減少を無視するようになる ・弾丸のサイズが増加 |
| Lスター | 【調整】 ・通常武器化 ・ディスラプター削除 ・弾丸のサイズが増加 ・反動パターンが改善 ・反動パターンのランダム性が減少 ・ダメージが16→17に増加 ・バレル用アタッチメントを他の武器と合うように改良 |
物資武器のラインナップ変更
| シーズン18 | シーズン19 | |
| ・Lスター ・プラウラー ・ボセックボウ ・クレーバー |
→ | ・ウィングマン ・プラウラー ・ボセックボウ ・クレーバー |
クラフト武器のラインナップ変更
| シーズン18 (後半) |
シーズン19 | |
| ・30-30リピーター ・RE45(ハマポ) |
→ | ・R301 ・ボルト |
金武器のラインナップ変更
| シーズン18 | シーズン19 | |
| ・ヘムロック ・ピースキーパー ・オルタネーター ・ランページ ・チャージライフル |
→ | ・RE45(ハマポ) ・CAR ・Lスター ・ハボック ・ロングボウ |
クラフトアイテムの変更
| アイテム | 変更内容 |
| デジタルスレット (金スコープ) |
・クラフトから削除 |
| ブーステッドローダー | ・クラフトから削除 |
| ハンマーポイント | ・クラフトに追加 |
アタッチメントの変更
| アイテム | 変更内容 |
| ブーステッドローダー | 出現しなくなる |
マップに関する変更
| マップ | 変更点 |
| オリンパス | ・複数のバグやハイド箇所の対応 ・マップの下に入ることができる、既知の不正プレイに対応 |
| キングスキャニオン | ・複数のハイド箇所の対応 ・レリックとコースティックの処理施設の間の世界のジオホールを修正 |
| ストームポイント | ・新しい探索ポイント(ZEUSステーションとワットソンのパイロン)に基づいて2つのミックステープマップを追加 ・複数のバグやハイド箇所の対応 |
| 全てのマップ | ・レプリケーター、リングコンソール、調査ビーコンの出現率が、再びすべての探索ポイントで均等に発生するようになる |
リスポーン(復活)に関する変更
| ・装備していたアーマー、ヘルメット ・装備していた通常武器 ┗アタッチメントなし ┗物資武器は不可 ・各武器の弾薬2スタック分、シールドセル2個、注射器2個 |
ランクマッチに関する変更
昇格トライアルが実装
次のランクティアへ昇格する時(例:ゴールド1→プラチナ4)に昇格トライアルが発生。昇格トライアルを達成できれば無事昇格でき、達成できなければ降格となる。
| 昇格トライアルの仕組み |
| ・各ランクティアのトップに到達すると昇格トライアルが発生 ┗例:ゴールド1のLP最大時 ・達成できれば昇格し、250LPの昇格ボーナスを獲得 ・達成できなければLPが減少する ┗LP減少量は昇格トライアルの成績によって決まる ・ランクが高くなるほど降格時のLP減少量が多くなる ・昇格トライアルの時間制限は5試合 ┗昇格失敗するたびに1試合ずつ猶予が増えていき、最大10試合の時間制限まで伸びる ・昇格試練は振り分けマッチではスキップされます ・ハイドだけでランクを上げる行為を抑制する目的 |
昇格トライアルの内容
※条件1または条件2のどちらかを達成すればOK
| 条件1 | 条件2 | |
| ルーキー→ブロンズ | 試合に勝利 | ・トップ10入りを3回達成 ・キルorアシストを3回達成 |
| ブロンズ→シルバー | 試合に勝利 | ・トップ5入りを3回達成 ・キルorアシストを6回達成する |
| シルバー→ゴールド | 試合に勝利 | 3マッチで下記を両方達成 ・トップ10に入る ・キルorアシストを3回達成 |
| ゴールド→プラチナ | 試合に勝利 | 3マッチで下記を両方達成 ・トップ5に入る ・キルorアシストを6回達成 |
| プラチナ→ダイアモンド | 試合に勝利 | なし |
| ダイアモンド→マスター | 試合に勝利 | なし |
その他のランクシステム変更
| 変更内容まとめ |
| ・レートボーナスを増やす 本来の実力(≒内部レート)に相当するランクまで上げやすくなる。また、実力以上のランクに挑戦する際、ボーナスがもらいやすくなる。 |
| ・振り分けマッチ後のLP低下を少なくする 振り分けマッチ後に決まるランクが低すぎたため調整。本来の実力の1.5ティア下からのスタートが目安とのこと。 |
| ・パーティを組むときのランク差制限を無くす どんなにランク差がある人ともパーティを組んでランクマッチに行ける。 |
チーター検知のログを実装
シーズン19の新要素・変更点
| ① | ▼新キャラ「コンジット」が登場 |
| ② | ▼ストームポイントの地形が変更 |
| ③ | ▼クロスプログレッションが実装 |
| ④ | ▼降下中にホロスプレーを使える |
新キャラ「コンジット」が登場
ストームポイントの地形が変更
クロスプログレッションが実装
降下中にホロスプレーを使える
シーズン19のバトルパス情報
バトルパスの事前販売が開始
プレミアムバトルパス

| 価格 | 950コイン(PS版:1260円、PC版:1255円) |
| 内容 | ・プレミアムバトルパス ・バトルパススター50(=バトルパスレベル5) |
※赤字部分が事前購入によるボーナス
プレミアムバトルパスバンドル

| 価格 | 2800コイン(PS版:3750円、PC版:3735円) |
| 内容 | ・プレミアムバトルパス ・バトルパスレベル25 ・バトルパススター50(=バトルパスレベル5) |
※赤字部分が事前購入によるボーナス
バッジの見た目

アニメーション武器スキン
動画リンク
レベル100/110スキンはランページLMG。
レベル100/110スキンはランページLMG。
キャラスキン/武器スキン
| ランパート | オクタン |
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| コンジット | ニューキャッスル |
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| ワットソン | |
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スカイダイブエモート
Apex Legendsの関連リンク
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