昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最新のページコメント
課金と言ったって限度があるわけでさ
普通に社会人して並の暮らし出来てる人は現実的な金額しか入れない
なんの仕事してるかもよく分からない人
トレーダー
動画配信者
資産もち無職
イカレ課金はこういうしょっちゅうログインし続けていて昼夜逆転してるような人が多いじゃん
多くの社会人はリアルの人間付き合いとか他の趣味にも金使ってるから常識的な限度があると思うよ
あとは外国人のほうがお金あるんかねー
>>885
バカでしょそんなの
どんだけの金持ちか知らないけど車つぶしてもすぐ買えるようなボンボンじゃない限り大人はカネの使い方もうちっとは知ってるぞ
>>890
〇〇使用禁止とか戦力縛りのケースの対抗戦や攻城戦もあった方が今よりはマシにはなりそうです
ギルド内の無課金者のみが参加出来るギルド対抗戦をやって欲しい
俺は中華ゲーでクレカ登録の時点で無課金でやる事にしたんだ
いつサ終するか分からん中華ゲーに課金なんてしたくない
1円のデータ維持も課金してないからログイン出来なくなったら最初からになる
>>883
だいじょうぶ?
このゲーム気にしたら負けなので(笑)
つよい心でいきてね
宝石堀りとか無課金でも強くなれるので楽しいわよ
>>884
その通り、無課金は課金者の餌なんです
課金者にパクパク食べられる餌
でも餌は餌でも活き活きしている良い餌がいるほうが全体で見れば課金者もよく育ちます。
この運営は餌の育成に失敗しました。
この構図は昔で言えば課金は時間に置き換えられました
それなりの運営であればあまりにも層の壁が出来過ぎた場合は時間のない人の底上げがされる仕組みを作ったり
差を縮めるテコ入れが行われ、新規参入も考えられた継続的な運営が出来るように整えられたりするものです
このゲームそういうのはないですよね、むしろ基本強い人ほど強くなる報酬を得られる仕組みです。その一方です。
無課金に新規に救済なんてありませんが新規でも金さえ注げば追いつけます、その点はいいゲームでしょ
つまり先細りの売り切りのゲームです。このまま統合繰り返していって先細りする売上が想定を割ったらおしまい
人数がいれば盛り返す手もあるかもしれませんが、そんな工夫は感じられません。
広告も打たなくなったし、そういうことです。
いいから早く課金してよ。
>>884
悔しいなら最低でも高級車1台分でも課金しな
金にもならん事をやる訳がないけど無課金の人限定のイベントでもやれば良いのに
コミュ力ない無課金者なんて鯖によっては完全にゴミ扱いされて辛すぎる
しかも重課金者からの上から目線もクソウザそうだし
久しぶりに見に行ったら鯖統合してるし新要素があったり
いつの間にかうちのギルドバラけちまってる
更にやる気無くなっちまったし俺の胃と精神に大ダメージが入ったわ
>>878
そうそう そのせいでギルドの格差がもっと広がって 過疎鯖はもう勝ちめない
統合したばっかなのに ギルドの維持すらきついっておかしすぎ
それで周りが連鎖引退すてるし このゲームまともに遊べんの今年までだと思ってるよ
>>867
統合は鯖単位で順位適用だけど、ギルド増員はアップデートで全鯖に同時反映になっちゃうので、結果としてずれた(ずれずにすることができなかった)んでしょうね
ただ合併した後で一律10人だけ増員は再合併もしずらく最悪だったのは同感よ
>>878
戦力値高いギルドを維持させるために課金してくれるだろ?
アクティブの人数より売り上げが大事
もう鯖なんて課金と無課金で分けてくれよ
めんどくさい
>>877
活気のある統合鯖では逆に上位ギルドが中規模ギルドが吸収していってるから極端に戦力値高いギルドが出来上がって行ってるな
>>876
そもそも運営がギルド人数増やしすぎ ギルド35人維持とか今年でも無理
ゲームが過疎ってんのにギルドに負担かかる改悪ばっかして それで競わせて 運営無能すぎ
サーバ人数3000人くらいで統合しないとギルド35人はバランス合わない
1個の強いギルドすら作れてないサーバもあるんだし それでやる気でると思う?
攻城戦とかはトランプの大富豪みたいにチームの戦力最高は戦力最低に負けるみたいにしてゲームバランスを取ればいいのに
>>872
流石に無理かと。
完全無課金で2000M台の人は何人か見たけど魔法陣が育たないから行けても8000階層位。
そもそも8800・8900階層の毒と灼熱を無課金ギルド無しで踏破するのは不可能に近いと思う。
>>871
雑魚敵含めて全ての敵が毎ターン回復するタイプの獣人は15ターン経過で回復しなくなります。
攻撃をした後に獣人だけ連続回復するタイプは味方の生きているメンバー数×回復回数になるので味方が死ぬと回復量が減ります。
前者の場合は15ターン耐えれるようにユエとミレディ以外を凍結メンバーにしてたかな。
後者の場合は戦闘にミュウ・リリアーナ等を入れて一定ターン数経過後に先頭が壊滅してから火力上がったユエがごり押してた。なおこの場合は後列はユエ・ミレディ・宮崎とかになるので凍結お祈りゲーです。