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最新のページコメント
今回の鯖統合は実質的に【若番鯖の再強化/後発鯖の弱体化】という構図になってる
この問題を解決するには、この先の統合を連番に囚われない組合せに変える必要がある
一例を挙げると[s1+s2+s200-s240]というような組合せ
そうする事で鯖間の戦力が分散され、戦力格差問題は解消される
技術的には厄災の壁を越えた[s96-s107]の統合と大差ないので、実現は運営の匙加減次第
現時点で運営は「鯖のアクティブ総数」を基に統合グループを決めてそうなので、そこに「戦力バランス」を加えさせる必要がある
このままユーザーが黙ってれば、間違いなく戦力バランス度外視の統合が強行され、後発鯖のプレイヤーが不遇な目に合う
問い合わせでも、意見要望からでも、とにかく今すぐに改善要求を出さないと手遅れになるだろうね
とにかく運営に対して「この統合、戦力バランスどうなっとんねん!?」と問い合わせしよう
今ならまだ間に合うよ
>>631
最悪だな
つまり100も課金しない奴はとっとと引退しろってことか
早くゲーム始めた人だけが勝ち組か
統合されない100番台で数十課金した奴は私のような馬鹿者だな
スカスカになりすぎて何もやれることがない
つまんなすぎる
こんなに早く実質サ終すんのかこのままなら二度とここのゲームはやりたくない
鯖移動の実装はまずないと思う
一部の重課金ユーザーが特定の鯖に集中移籍しGODギルド爆誕、重課金者だけが集うギルドが無双し競技性崩壊、その裏では上位勢が消え抜け殻となった地方鯖が衰退し引退者続出、ここまでが簡単に想定できるシナリオ
運営も馬鹿じゃないのでこのくらい想定済みで、目先のはした金欲しさにゲーム潰す真似はしないよ
夏休み近いし新規ユーザを呼び込むための大キャンペーンやるのと一定金額以上遣った課金ユーザにはサーバー移動を許可すべき
ヨソのサーバーで0からまた同じ額を遣うとかムリだから
>>623
そんなん力説されるまでもないことだけど
付け加えるなら何のために遊んでるのか?だね
あと一人でやらない事をやる場合は嫌われたら終わりってのもある
貫通耐性上げると階層上げや冒険者試練でも被ダメが大きく減るんですか?
アルテナちゃん実装はよ
対戦相手とメンツシャッフルイベントで全部解決
>>624
実例で言うと前オスカーの試練で不具合があった時に保証がアイテムだったから『みんな研究室のモンスターを光らせるためにこのクエストやってんだから保証するならギルド共有のモンスター光らせてくれ』って言ったら全ギルド1位報酬になったことある
このゲーム運営に意見出すと変わることがよくある
俺はこないだめっちゃ長文で意見文を出した
思う所があるならバンバン意見出した方が良いぞ
同一の意見が多い程実行される可能性は上がるっぽいし
この二者択一で悩んでる人多いと思う
・情を優先して雑魚ギルド残留
・合理的判断で上位ギルド移籍
これどちらを選んでも正解で、自己都合を優先するのが正しい
離脱を受けた側は苦に思うかもしれんが、転職でキャリアアップする構図と同じで、素直に送り出すべきこと
「仲良くしてあげたのに/恩は無いのか?」という感情は一方的な押し付けで、見返りを求めるべき行為ではない
当然、情を優先して残留するも良し、逆も然り移籍したければ他人の目を気にする必要は一切ない
突然引退するならその垢売ってもらいたい
ここまで人いなくなるとギルドも詰んでくる
ずっと無所属の人たちって煩わしい人間関係が嫌だからギルド報酬捨ててでもソロプレイしたいのかな
>>615
課金しまくって魔法陣強化して戦うしかない
もうそういう世界になりつつある
人を頼らず自らが先頭に立ち10000M↑する姿を見せることで他人はついてくる
人を頼りにしてはいかん
>>619
統合前から戦力値が他メン>>>>>団長になってしまって団長がヤメてくパターンとかあったけどさー
最初無課金集団だったのに誰かが重課金しだすとギルド崩壊してきた歴史あるよねー
ハイパーギルドは光ばかりじゃないぞ
どっちがインセンティブ握るかでモメたりしてるし団長より戦力が上の人間が個メセで悪口言いまくり
嫌な感じでギルド分裂して前のギルドで築いてた人間関係切ってとにかく勝てそうな稼げそうなギルドにくっついてくコバンザメの多さとかね…
これもハイペース拝金運営の闇が生み出した嫌な一面なのかしら
人間関係に疲れてギルドも辞めそのままゲーム辞めてしまいそうな人も出て来て残念
>>616
そのうちミニゲームも1回遊ぶごとに有料になったりして
>>615
間違ってますよね
若い番号と大きな番号で統合とかサーバーごとの戦力バランスを見て組み合わせてもらわないとね…
若番と若番くっつけていったらそこが強すぎるに決まってる
早くから始めて未だにやってる人たちなんてハイパー課金勢だらけなんだから
結局もうそっち向いて運営していくだけなのかな
☆10のUR魔法陣2個↑とか持たれてたら何にも出来なくて終わりますね
運ゲーパズルもう飽きた
先に統合したとこはギルド合併でハイパーギルドができたりで羨ましい
後発鯖とか私含めてカスの寄せ集めみたいなもんだしうちが合併したとこで増々ギルド戦とか勝てない環境になった感じある。1〜100番台に強い人い固まってて、そこ凝縮して最強にしたら後発の私らはもう何もできん
今更だけど数字上の戦力値など何にも当てにならないね
逆に実のある補強を施して戦力値をあえて低く見せてたほうが戦略的にハマる場面が多々
戦力値が大きくてもハリボテみたいな人は看破されると狙われてタコ負けしてるね