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最新のページコメント
解放者の祝福のオスカーの試練が申請も出来なくて参加も出来ませんでした。
バグか何かでしょうか?
研究室の各モンスターのアイコンも暗転してるんですがこの状態ってチーム結成してもアイテムもらえないですよね?そもそも参加すらできない?
『スキルダメージ増加』の項目について質問なのですが反映されるのはメインスキル(気力が100溜まった時に出る必殺技)だけでパッシブスキル(通常攻撃?)には反映されないということでよかったですか?
この項目もギルドの美女育成で上げたりすると結構火力に差が出るものなのでしょうか?
>>262
運営の話だと70%上限なんで雷でいいかな
まあ70%上限でアーティで100%あんだよって話ですが
>>260
強いて言うならフリードかな
貫通って70%で良い派と、いくら盛っても良い派がいるけど、結局どっちが正しいの?
70%でいいなら、ユエの属性適正は雷一択って事?
火が良いって人多いし、火使うなら貫通70%でいい理論が破綻するからよく分からん。誰か教えてください。
>>259
とある偉人のコピペ置いとく
●パズル ステージ14 & 17 攻略方法
・リセマラしてダイナマイト2個くらい作る
・下の方でなるだけプレイ
・上か下で4列並んで消せるとこあれば消して、ダイナマイト作る
・あとは運ゲーで連鎖待って、下の星を1つ埋めてクリア
・色は終盤まで気にしなくていい、色消すより爆弾作ってポイント稼ぐ方が大事
●↑守ってプレイすれば、かなり簡単にクリアできます
晴空作戦で1番簡単なのってどれですか?
今回のパズルのミニゲームがステージ14で詰まっている状況ですが何かコツってあります?
>>257
完凸ってレベルじゃなくて星の話じゃないの?
>>256
魔核全然足りないのに無課金で完凸いける?
>>250
全然無課金でもトップ層と戦えるくらい行けるよ
1月に始めた完全無課金が確か、今700Mのユエ完凸間近or完凸済みだったはず
Lvも時間かければハジメ6,000どころか、1年でハジメと他2キャラは6,000Lv目指せると思う
>>254
助かりました。ありがとうございます。
>>252
運営情報によると
行動制限耐性と凍結耐性は別で計算してどちらかが成功すれば凍結無効になるそうです
なので行動制限耐性が50%、凍結耐性が50%の場合最終的な凍結耐性は多分75%です
>>251
行動制限系デバフでスキルを50%の確率とはいえ二回発動できるので
会心率を上げまくればPVPにはもってこいかな?ってカンジかな多分
まあ無課金で集められるとこまででいいかなって思います
行動制限耐性が50%、凍結耐性が50%あるキャラが居た場合最終的な凍結耐性は100%と75%どちらでしょうか?
今日から始まった天空召喚イベントについてですがノイントって集める意味あるのでしょうか?
イベント期間限定のキャラなら無駄に金使ってまで育てる意味あるのかな?と感じるのですが。
このゲーム無課金でどこまでやれます?
ここを見る限りハジメのLV4000到達がゲームクリアみたいに感じて
リロールで使います
リロールはハジメのレベルが4000になったら開放されます
リロール石は何に使うのですか?
>>244
ギルドの上限人数が中々増えない仕様が原因なので多めにみてあげてね。ギルドレベルあげても0人か1人しか増えないのよ
一見満員そうにみえてもログインを音沙汰もなくしなくなった方がいたりするので、戦力にもよるけど、個別チャットなどでやる気があり、アクティブ率や続ける意欲が高いなどをアピールしてくれれば、枠整理して入れてくれると思うわよ
未ログイン日数が3日以上は見分けがつかないへぼなシステムしてるので、引退したのかと勘違いして下手に整理しちゃった後でログインする方がいたりする事故とかがあるので
団の方針にもよるけど、人員整理は悩ましかったりします