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キャラクター - (2005/12/26 (月) 16:50:17) のソース
記載すべき事項 ・キャラの設定、身長体重年齢とかあるとなおOK ・基本攻撃に使う武器(多数可) 特殊技系列 名前を書いた上で投稿しる(゚∀゚) 新規で書くときは上から書こう。 追記事項) ・企画を立ち上げ、製作手順についてほんの少し考えてみたところ、キャラクターの原案はなるべく早いうちに出してもらう必要があると感じました。 ・キャラが男か女かでも全然構わないので、書き込んでもらえると原画屋連中は飛び上がって喜びます。 ---- ●性別 ●種族 ●職業 ●装備品 ●特技・魔法 ●ステータス ●過去 ●その他 ↑コピペする形でよろ。 追記 ・思いつきステータス表記例 ツクールXPではステータス成長度の簡易設定にA~Eのランク分けがなされています。 そんなわけでこんな感じに… HP:A/MP:B 腕力:A/物防:A/素早さ:C/器用さ:C/魔力:E/魔防:D ステータス名は暫定です。こうすれば妄想膨らむかな? 追加疑問点1 MP(マジックポイントかSP(スキルポイントか どちらかか、または両方採用案あり MP=魔法に使う SP=スキル、魔法を使わない特殊攻撃に使う ---- どうも主人公は別のキャラとして作ることになりそうなので。 ●性別 男か女 物語の主人公、名前はまだ無い。 ●種族 人 ●職業 戦士系な職業 ●装備品 剣とか槍とか鎧 ●特技・魔法 まともな戦士系スキルを覚える唯一のキャラ! ●ステータス HP:C/MP:C 腕力:B/物防:C/素早さ:C/器用さ:C/魔力:C/魔防:D ●過去 魔王となる素材と何らかの関係がある。 魔王と戦う何らかの理由がある。 ●その他 主人公なので嫌いにならないキャラでなくてはいけない。 (by.dolion) ---- ●性別 男 名前:ビトー ●種族 シチリア系アメリカ人 ●職業 ドン ●装備品 拳銃 ●特技・魔法 ゴッドファーザー 全てのステータスが大幅に上昇するカリスマ系の奥義 味方に効果があるやつのほうがいいか? ●ステータス 腕力:E/物防:E/素早さ:C/器用さ:A/魔力:B/魔防:E ●過去 ゴッドファーザーと呼ばれた男。 某組織のマッドサイエンティストによってタイムトラベルさせられた。 ●その他 一応マフィアのドンなので、それっぽい威厳が欲しい by幻雪 ---- ●女 名前はちずる ●人 ●17 ●義手 ●特技・魔法 ●ステータス ●幼い頃 事故によって左手が義手になる ●その他 by もろこし ---- ●名前 あゆむ ●性別 どっちかっていうと男かね。駒だけど。 ●種族 将棋の駒。材質は木(植物種族)だと思う。 ●職業 歩(歩兵)。 敵陣に切り込んだとき「と金」になるらしい。 ●装備品 剣・扇子・他 あとは戦士系装備に準拠。 ●特技・魔法 「手筋」と呼ばれる将棋特有の技術を扱う。 物理攻撃力依存か。 ●ステータス HP:A/MP:D/腕力:A/物防:B/素早さ:C/器用さ:D/魔力:E/魔防:D どう見ても戦士系です。本当にありがとうございました。 HPか腕力のどちらかキャラ中最高希望。 木(植物種族)だから炎に弱そう。 ●過去 ・妄想1 無生物だが、この世界では職人が魂を込めて作り上げる事で意思を持つようになる。多分。 彼は、某駒職人が「逆五角形の駒を彫ってみよう」と試みた結果誕生した。 現在は傭兵家業で生計を立てている。 ・妄想2 魔法都市にて魔術実験に失敗、別世界から召還されてくる。 魔法が体系的に整ってる世界だし、最先端を行く都市はあるよな。うん。 ●その他 鋭いことも言うが、たまにゴルゴ顔でボケをかます。 死にキャラ?(´・ω・`) ペイントで書いたやつ #ref(http://huribisya.hp.infoseek.co.jp/ayumu.jpg) by 荒覇吐 ---- 投稿者:ほーーーろ ●名前 マミィ・ライラック (16) ●性別 おにゃのこ ●種族 ヒト(おにゃのこ) ●職業 魔導ダンサー ●装備品 マスターが着ていた魔力をたたえた服を使って作ったひらひらリボン。 ●特技・魔法 ダンスにのせて魔法を撃つ。魔導ダンサーのパイオニア。 通常攻撃もアクロバティック。 ●ステータス HP:E/MP:B/腕力:D/物防:E/素早さ:A/器用さ:D/魔力:A/魔防:B (仮) むさい男耐性なし ●過去 元オペラ劇場のスター。そこは親に売られたり捨てられたりされたみなしごが集められ強制的に働かされている。 売れても食事はろくに与えてもらえず、舞台に上がれないものは劇場の客から恵んでもらうことでぎりぎり生きえているような世界。 マミィは劇場の子供たちから頼られる存在であり、希望であったがマミィの父と称する旅人が大金を払ってマミィを買い取る。 その旅人こそ魔道士マスターで、マミィの類まれなる魔法の才能を見抜き引き取ったのであった。 マスターとの行脚中に主人公と会うが、そのとき事件に巻き込まれマスターは帰らぬ人となってしまう。 そしてマミィは主人公と共に行動を共にするのであった。 ●その他 天真爛漫なおにゃのこ。オペラ劇場の子供たちを助けてやりたい。 ライラックの花言葉のように純粋な心を持つ。 ---- 投稿者:dolion ムックと被るので変えてみるよぃ。 ●性別 どっちでもいい。ほんとどっちでもいい。 名前はモーゼス・ドゥ・レイオン(仮) 深く考えたら負けだと思った。 ●種族 動物。種族はパンサーorミニドラゴン系。 ●職業 モンスタウン(仮)を偏見を持つ人間(ハンター)の手から守護している者。 衛兵隊長とか便利屋とかそんな感じ。 族長の信頼が厚い? ●装備品 武器は爪・牙など。 物語の途中で成長(進化?)して二足歩行になる。 そうすると斧や鈍器が装備できるようになる。 とか妄想するわけだよ。 「強すぎる」という意見は「装備が少ないから」という論理で切り捨てるのでよろろ。 防具は少なめ。モンスタキャラの宿命。これ重要。 アクセサリは適当に。 ●特技・魔法 息とか吐くよ。バリバリ吐く。 あとは獣っぽい技でいいや。 成長したら何か特殊技能覚えるかな。 ●ステータス HP:D→B/MP:E→E/腕力:B→A/物防:D→C/素早さ:B→E/器用さ:B→C/魔力:E→D/魔防:C→B 進化すると炎と吹雪には耐性ができる。装備が薄い分をカバーしたいね。 ちょっと強すぎるかも。その辺は考えとく。 戦闘がタイムゲージ形式だったら素早さEは致命的なので、CかDにするかも。もしくは他のステ上げるか。 ●過去 どうしようかね。未定。 ●その他 進化後のイメージはドランゴ。 進化前はファンシーなキャラ希望。ぷいにゅー。 ---- 投稿者:梅村 世界観を壊すのであれば修正します。 ●性別 女 名前 飛び立つ鳥(仮(本名ではない) 本名:アーディシア・ディ・エレスティエル=メルアラン・ドゥ・エン・セレナータ (略:アーシア 意味:部族語で『我が地の丘に立つ、赤き実の古木』(モデルは万両:てか学名そのまんま) ・その実が鳥にしばしば取り残されることから、自らの境遇と照らし合わせて、皮肉ることが多い。(本当は、どんな不幸を受けても気高くそこにあるように、と願って名付けられたのだが、その真意を教えてくれるはずの家族はもう居ない) ●種族 血の契約を護る部族、その生き残り。 亜人? 生粋の人間でないことは確か。 普段は古ぼけたローブを羽織り、部族出身者であることは隠している。 ●職業(イメージ:自己完結型赤魔導師) 血の契約を護る部族(名称未定)の戦士。ハンター協会(仮)に所属。 赤魔導師に近い存在、特殊スキルは『式操術』 ●装備品 ◆防具 特有の民族衣装と軽量防具を装備可能。 特有の民族衣装は一般購入不可、作成する必要がある。 ◆武器 部族固有の武器(棒と鞭を切り替えられるもの、可変武器) →一般購入不可、作成する必要がある。 投げナイフ?、固有武器の代用品(もちろんキャラ本来の強さは出ない) ●特技・魔法 式操術:独自の系列を成す、呪術。 ・一部の召還魔法(グレイト・スピリッツ) ・鞭系と幾つかの投擲系スキル ●ステータス HP:D/MP:C 腕力:D/物防:D/素早さ:C/器用さ:A/魔力:B/魔防:C ※民族衣装防具で物防と魔防はワンランクUP、とか。 ※全キャラ中最高の器用さを希望。人間関係は不器用。 ●過去(はっきりいって裏設定確定か、参考までにということで) 案1) 部族長の家系の娘、部族長からは孫に当たる。 血の契約を護る部族の『魔王の心臓継承の儀式』の際、黒幕の手のものに襲撃を受け、部族は壊滅。封じ込めていた力は解放され、新たな魔王の心臓の苗床が生まれた。 その現場から命からがら、部族長の親友である『逆巻く風』に連れられ、僅かな生き残りと共に幼いアーシアは脱出する。 その時5歳。(祖父も父母も兄弟も皆、死亡) そして、敗走のあの夜から14年の歳月が流れる。逃げ延びた者たちは山奥に小さな集落を形成して、そこで再封印と故郷奪回の準備を行っていた。(故郷は封印の地であり、そこは様々な力が集まりやすく魔物の根城と化していた、とか。そこに死んだ仲間たちの墓を立てる為に、生き残りたちは日々精進している) しかしその小さな部落も、『逆巻く風』に師事し、立派に戦士として成長したアーシアが部落を離れ、使いに出ていた隙に襲われ壊滅する。 だが、敵の狙いはアーシアにあった。(再封印の器となりうる可能性のある、部族長の孫であった為) 自分のために大切な家族同然の仲間たちが死んだと理解し、アーシアは旅に出る。その時19歳、二度目の旅立ちだった。 一度目は生き残った仲間たちと共に、二度目は死んでいった仲間たちのために。どちらも帰る場所はない、しかし、いつかすべてを終えたとき必ず戻ると、彼女は確かにそう誓った、とか妄想。 案2) 部落を旅立ってから4年の月日が過ぎ去った。最初の二年間、アーシアは死に物狂いで黒幕を追いかけ、世界中を旅する。その中でアーシアはふと気がつく。自分ひとり闇雲に動いても、限界があるのだと。 そして魔物に対抗するために古くからあるというハンター協会(仮)に籍を置き、依頼をこなしながら情報を収集するという生活を始める。当時のアーシアは抜き身の剣のような存在で、人を寄せ付けない気配を伴っていた。そんなアーシアを見かねて、ビトーがドンらしく声を掛け(仮)、諭す。また同業の仲間たちと触れ合うことで少しずつ笑顔を取り戻していく。 (「おめぇは、無理しすぎだ」とかなんとか) そして今、ハンターとしても名を挙げたアーシアは同じくハンターであるちずるに出会う。先輩ハンターとして彼女と行動を共にするが・・・。(仮 ●その他 超現実主義者、サバサバと冷酷の中間体。若干?いや、もう完全ツンデレ属性(笑) 民族装備を揃えないと、あまり活躍できない。マザ2のプー的存在。 飛び立つ鳥(仮 とは成人した時、証として貰う戒名のようなもので、本当の名前は気心の知れた仲間にしか教えない。実は23歳。 ---- 投稿者:夢狗 ●性別 男 名・未定 姓はノストラ(仲間を意味する単語 ●種族 人族推奨 ●職業 盗賊付近 ●装備品 短剣 ●特技・魔法 ・短剣もしくは短剣二刀による防御・回避に主眼を置いた剣術 (装備作るとき攻撃力弱くて良いのでのdefボーナスplZ ・魔法は使えない、かわりに「なげる」またはそれに類するスキル希望 →なげる専用道具・ステ低下アイテム 回復アイテムの全体使用など →武器に異常ステ付加とかどうよ 刀剣砕き(ソードブレーカーetc 庭師さまお慈悲を_| ̄|○ ●ステータス HP:C/SP:E 腕力:C/物防:D/素早さ:A/器用さ:B/魔力:E/魔防:D できたらキャラ中最高回避率を希望 ●過去 両親に捨てられ、孤児院に預けられた。 その後管理人の死により、親族が孤児院を取り潰し行く場所がなくなる 生き延びるため孤児院の仲間を集めスリや強盗などを繰り返していたが ダウンタウンの治安回復に乗り出した騎士団が仲間全員を斬殺。 あてもなくふらついている所を主人公たちに助けられる ●その他 悪知恵が働く、顔は悪くないのだが目つきの悪さが全てを破壊している 基本的に小悪党 ---- コメント欄↓ #comment