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愛のアルカナ - (2007/01/03 (水) 21:44:03) の1つ前との変更点

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***【愛のアルカナ-パルティニアス-Partinias-】 :属性効果|   トラペズィオ(ー/空)    2段ジャンプ降下中にレバー上入力     レバー入れっぱなしで状態持続     空中での降下がゆっくりになる :必殺技|   ロズ スフェラ(地/空)    236+D    相手を緩やかに追尾する球を放つ。    相手は通常攻撃でもこれを弾くことが可能。   ロズ トクソ(地/空)    623+D    一気に画面端まで伸びる細い直線ビーム    不意打ちとしてたまに出すと気持ちいいほど当たる   ロズ キクロス(地/空)    214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続)    飛び道具反射技。相手の飛び道具を取った場合は    ロズ スフェラより追尾性の高い球を放つ。 :超必殺技|   トリス スフェラ(地/空)    236236+D    ロズ スフェラを3つ出す。この技を盾にして一気に攻めるのもいいだろう   ウラニオ トクソ(地/空)    641236+D    ロズ トクソよりもやや太いビームを撃つ。やや発生が遅いか :アルカナフォース|   プラニタリオ(地/空)    ABC     トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能     ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 :アルカナブレイズ|   イリオス スフェラ(地/ー)    236+ABC    画面半分は軽く覆うほど判定のデカイ元気玉を出す。    このゲームでは数少ない空中ガード不能技の一つ    発生が遅いのでむやみに出す技ではないが    チャンスさえあれば各種打ち上げから    生で出してみるのも面白いかもしれない。 :個人的使用感| 遠距離ではかなり使いやすいアルカナ。 トラペズィオは二段ジャンプ後の落下を遅らせる技 ランゴンの突進をゲージ消費無しで削られずに安定してよけれたりする 微妙な所だが高空で受け身をとった時の時間稼ぎや着地フェイクなどにはなる。 単純な時間稼ぎにやられるとかなりうざったいです。 ロズ スフェラ(トリス スフェラ)はスピードの遅い誘導弾を放つ(トリスは三発) どの距離でも固め、プレッシャーとして利用できる、警戒ガードからの投げも有効。 ただし、上下方向の誘導は弱めなので注意。 ロズ トクソはビーム(レーザー?)を発射する 画面端までも一瞬で届くので遠距離戦で大活躍。 超必のウラニオ トクソは太ビーム 吹っ飛ばし属性のついた攻撃からキャンセルすれば画面中央あたりからなら連続ヒットする。 ロズ キクロスは相手の飛び道具を吸収→誘導弾を放つ技 スフェラ系と比べて誘導量が半端無いので相手が飛び道具撃ってきたら積極的に出すとかなりのプレッシャーになる。 イリオス スフェラは空中ガード不能の超元気玉 判定はかなり広いので浮かし→直当ても可能 アルカナブレイズなので威力高いです。 プラニタリオ(フォース発動後)は236236+Dが安定して出せるのならトリススフェラの連発も有効 空中ガードをしてきたと思ったら不敵に笑ってイリオス スフェラを決めてやれ! 地上ガードをしてきたら(場合にもよるが)N投げ→浮かしを入れてやっぱりイリオス スフェラを決めてやれ!
***【愛のアルカナ-パルティニアス-Partinias-】 :属性効果|   トラペズィオ(ー/空)    2段ジャンプ降下中にレバー上入力     レバー入れっぱなしで状態持続     空中での降下がゆっくりになる :必殺技|   ロズ スフェラ(地/空)    236+D    相手を緩やかに追尾する球を放つ。    相手は通常攻撃でもこれを弾くことが可能。   ロズ トクソ(地/空)    623+D    一気に画面端まで伸びる細い直線ビーム    不意打ちとしてたまに出すと気持ちいいほど当たる   ロズ キクロス(地/空)    214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続)    飛び道具反射技。相手の飛び道具を取った場合は    ロズ スフェラより追尾性の高い球を放つ。 :超必殺技|   トリス スフェラ(地/空)    236236+D    ロズ スフェラを3つ出す。この技を盾にして一気に攻めるのもいいだろう   ウラニオ トクソ(地/空)    641236+D    ロズ トクソよりもやや太いビームを撃つ。やや発生が遅いか :アルカナフォース|   プラニタリオ(地/空)    ABC     トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能     ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 :アルカナブレイズ|   イリオス スフェラ(地/ー)    236+ABC    画面半分は軽く覆うほど判定のデカイ元気玉を出す。    このゲームでは数少ない空中ガード不能技の一つ    発生が遅いのでむやみに出す技ではないが    チャンスさえあれば各種打ち上げから    生で出してみるのも面白いかもしれない。 :個人的使用感| 遠距離ではかなり使いやすいアルカナ。 トラペズィオは二段ジャンプ後の落下を遅らせる技 ランゴンの突進をゲージ消費無しで削られずに安定してよけれたりする 微妙な所だが高空で受け身をとった時の時間稼ぎや着地フェイクなどにはなる。 単純な時間稼ぎにやられるとかなりうざったいです。 ロズ スフェラ(トリス スフェラ)はスピードの遅い誘導弾を放つ(トリスは三発) どの距離でも固め、プレッシャーとして利用できる、警戒ガードからの投げも有効。 ただし、上下方向の誘導は弱めなので注意。 ロズ トクソはビーム(レーザー?)を発射する 画面端までも一瞬で届くので遠距離戦で大活躍。 超必のウラニオ トクソは太ビーム 吹っ飛ばし属性のついた攻撃からキャンセルすれば画面中央あたりからなら連続ヒットする。 ロズ キクロスは相手の飛び道具を吸収→誘導弾を放つ技 スフェラ系と比べて誘導量が半端無いので相手が飛び道具撃ってきたら積極的に出すとかなりのプレッシャーになる。 イリオス スフェラは空中ガード不能の超元気玉 判定はかなり広いので浮かし→直当ても可能 アルカナブレイズなので威力高いです。 プラニタリオ(フォース発動後)は236236+Dが安定して出せるのならトリススフェラの連発も有効 空中ガードをしてきたと思ったら不敵に笑ってイリオス スフェラを決めてやれ! 地上ガードをしてきたら(場合にもよるが) N投げ→浮かし もしくは フルチャージ浮かしを入れてやっぱりイリオス スフェラを決めてやれ!

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