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ロケテ情報まとめ - (2007/04/06 (金) 15:35:01) の編集履歴(バックアップ)


調整版情報


アルカナハートFULL! 主要変更点リスト

ゲームシステム&共通変更点
●一定時間、練習技などが可能なトレーニングモードの追加
●CPU戦の難易度を調整
●スタート+ボタンで選択出来る新規キャラカラーの追加(3色)
●空中後方ホーミング移動の無敵時間を均一化
●アドバタイズデモ中のサウンドオフ機能を追加

★愛乃はぁと
JA            連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加 始動でなければ適応されない
はーとふるぱんち     コマンド入力優先順位をりぼんびーむより高く/地上版の上昇部分の各種補正値を
             均一化/空中版の各種補正値を均一化
りぼんびーむ       フレーム構成を変更/攻撃判定を後方に拡大
必殺きっく        発生を遅く 着地硬直の追加は無し
愛の鉄拳ぱんち      相殺が起こらないように
すっごいはーとふるぱんち 1段目がキャンセル不能に/地上版カス当り時の各種補正値を変更/
             空中版カス当り時のダメージと各種補正値を変更

★廿楽冴姫
JA            連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
6C            フレーム構成を変更
J3C           のけぞり時間とガード硬直時間を短縮
オルナ          空振り時&ガード時はそのまま着地するように/ヒット時、
             相手が地面でバウンドするように(追撃可能)/ほか性能変更
クラウ・ソラス      ボタンによる性能差を大きく
Cブリューナク      相殺が起こらないように
フラガラッハ       軌道を変更
ガルフ・ダグザ      ダメージを各種補正を変更
リア・ファイル      地上版の前進距離を短縮/多段部分の吹っ飛び属性を変更

★朱鷺宮神依
フロントステップ     5B、2B、5C、6Cを出した際に残る勢いを減少
2A            ダメージ補正を重く/空中復帰不能時間を軽減
5B            アルカナコンボの受付時間を短縮/相殺判定を縮小
2B            アルカナコンボの受付時間を短縮/各種補正値を重く
3B            連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
2C            前進距離を短縮
JB            全体フレームを延長/持続時間を短縮
JC            全体フレームを延長
J2C           発生前の相殺判定を削除
閏間           1段目の攻撃判定を削除/ほか性能変更
天鎖           フレーム構成を変更/C版のダメージと各種補正値を変更
斯封           当て身成立後、攻撃発生前のホーミングキャンセルを不可能に/空中版空振り時、動作
             終了前に着地すると着地硬直が発生するように/各ボタンについて、吹っ飛び属性を
             変更、各種補正値を重く
業刎           着地後の硬直時間を延長/ヒット時,相手が地面でバウンドするように(追撃可能)
逝斬           吹っ飛び属性を変更(追撃不可能)
枯霊           出始めに攻撃判定を追加/ほか性能変更

★このは
しゃがみのけぞり     やられ判定を拡大
三角飛び         はりつき時間を延長/ジャンプ高度を低下
5A            連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を重く/持続時間を短縮
2A            連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を重く/持続時間を短縮
2B            アルカナコンボの受付時間を短縮
JB            相殺判定を縮小
JC            攻撃判定を縮小
J2C           攻撃判定を変更/硬直時間を延長
苦無           連続技の始動に使った際のダメージ補正を追加/硬直時間を延長
飯綱落としの術      ダメージを増加
土遁の術         潜っている間は対打撃無敵に 2CなどもHITせず/ほか性能変更
このは隠れの術・地&天  発生を遅く/硬直時間を延長
隼蹴り          落下スピードを上昇/ガード時、空中で再行動不可能に/攻撃判定を強化/
             ヒット時も転がりへ派生可能に
転がり          全体フレームを短縮/出始めに無敵時間を増加
このは落としの術     持続時間を短縮
このは百分身の術     全体フレーム値を延長/対投げ無敵を削除

★春日舞織
5A            モーション&性能変更(中段技に)
3A            モーション&性能変更(旧バージョンの3Bを素早くしたような技に)
5B            攻撃判定を拡大
2B            攻撃判定を拡大
6B            2段目の出始めを立ちガード不可能に
3B            モーション&性能変更(発生が遅く当てた後有利となる技に)
5C            相殺判定を拡大/持続時間を延長
2C            1段目の出始めを立ちガード不能に
JB            硬直時間を短縮
JC            キャンセル不可能に
桜花の舞         各種補正値を軽く/ヒット時の硬直時間を延長
街風駆け         移動距離を短縮/攻撃判定を拡大/硬直時間を短縮
雷神落とし        最終段の吹っ飛び属性変更
飛計路翔け        硬直時間を短縮/発生が保証されるタイミングを早く
破魔の獅子吼       1段目を相殺不可能に
退魔の瑞鶴        小糸・小唄の発生を早く
神来社の矢        ヒット時、壁に当る前に追撃しやすく/ほか性能変更

★美鳳
4A            しゃがみ攻撃へのアルカナコンボルートを追加
2B            性能を均一化、ジャンプキャンセル不能に
6B            発生前の相殺判定を削除
JA            性能を均一化
JB            攻撃判定を縮小
青龍亢山         着地硬直を延長
朱雀宝輪         キャンセル可能になるタイミングを早く
四聖王道         前進スピードを上昇/発生を早く/吹っ飛び属性を変更
天部仙掌         落下部分と接地部分が連続ヒットするように/ほか性能変更

★リリカ・フェルフネロフ
空中バックダッシュ    無敵時間を削除
3C(最大タメ)       ため時間を延長
トルネードエッジ     落下中に空中で再行動が可能に
ヒールカッター      ヒットストップ時間を短縮
ハイプレッシャー     スピードブレードorヒールカッターからの派生が不可能に
アクセルスライドB    スピードブレードorヒールカッターに派生後、
             同技とハイプレッシャー以外の派生技を出す事が可能に
ウォールステップ     全体フレームを短縮
サイクロンストーム    発生を早く/演出後の落下スピードを上昇

★リーゼロッテ・アッフェンバッハ
ダウン回避        硬直時間を短縮
5A            ダメージを増加
5B            攻撃判定を変更/硬直時間を短縮
2B            前進距離を短縮/ダメージを増加/6Bへのアルカナコンボルートを追加
6B            ダメージ補正値を変更/ダメージを増加
6B(人形分離中)      発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/ダメージを増加
5C            各種補正値を重く/ダメージを増加
5C(人形分離中)      発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/ダメージを増加
2C            各種補正値を重く/ダメージを増加/立ちガード不能に
2C(人形分離中)      発生を早く/硬直時間を短縮/相殺判定を拡大/各種補正値を変更、立ちガード不能に
JA            発生を早く
JB            攻撃判定を変更/持続時間を短縮/全体フレームを短縮
JC            各種補正値を変更/ダメージを増加
JC(人形分離中)      発生を遅く/相殺判定を拡大/ダメージ増加
バーレは軽やかに     発生を早く
各種マーキング行動    マーキングの発生を早く/全体フレームを延長
ベトルークの朱い涙    ホーミングキャンセル可能に
死に誘うゲベル      空中版の無敵時間を短縮/フィニッシュ時の演出調整
各種人形行動       歩きとジャンプ落下のスピードを速く/被ダメージ時のダウン時間を短縮/「バーレは
             軽やかに」中の移動速度を速く/B攻撃のダメージを増加/2B攻撃の各種補正値を変更、
             ダメージを減少/C攻撃の空中復帰不能時間補正値を重く、ダメージを増加/各種マーキ
             ング系攻撃後の硬直時間を短縮/「狂おしきベレン」の各種補正値を重く/空中版
             「抗えぬボイゲン」の性能変更(バック転の攻撃動作を追加、ほか)

★安栖頼子
6A            各種判定を強化
2A            連打キャンセル速度を変更、相殺時のキャンセルが不可能に
3A            持続時間を延長/連打キャンセル可能に
5B            ダメージ補正値を均一化
6B            発生を早く/持続時間を延長/攻撃判定を拡大/空中ガード不能に
5C            全体フレームを短縮/各種判定を強化/キャンセル可能になるタイミングを早く
2C            各種判定を強化
6C            フレーム構成を変更/タメ無し版の攻撃判定を拡大
J1CorJ2C         相殺判定を追加/全体フレームを短縮
襲い来る地獄の制裁    A版の硬直時間を延長  
襲い来る地獄の制裁(強化版)空中B版の出始めに対打撃無敵を追加
降り注ぐ魔界の報復    着地硬直を短縮/しゃがみガード不能に
降り注ぐ魔界の報復(強化版)着地硬直を短縮/ケズりダメージを増加/しゃがみガード不能に
生死を御する禁忌の魔術  硬直時間を短縮/投げ判定発生まで無敵に
世界を統べる魔王の威光  発生直前まで対打撃無敵に

★大道寺きら
5A             発生を早く/持続時間を延長
5B             各種補正値を重く/ダメージを増加
2B             持続時間を短縮
3C             発生を早く/持続時間を短縮
J2C            各種補正値を重く/ダメージ増加
きら様ドライバー      持続時間を短縮/全体フレームを短縮
フライングきら様ドライバー 発生を早く/硬直時間を短縮/ダメージを減少
大道寺バンカーバスター   発生をボタンにより差別化/移動スピードと移動距離を変更
脳天直撃バックドロップ   ダメージを増加
江古田式ロケット砲     各種補正値を重く/B版の効果を均一化
江古田式グレネード     発生を早く/各種判定を強化/ヒット後の硬直差を有利に
アルマゲドンバスター    ダメージ配分を変更
フライングアルマゲドン   発生を早く/持続時間を短縮/下方向の投げ範囲を拡大/ダメージ配分を変更

★フィオナ・メイフィールド
ダウン回避        硬直時間を短縮
6B            軌道を変更/発生を早く/連続技の【始動】に使った際のダメージ補正を追加
5C            攻撃判定を強化
2C            相殺判定を変更
6C            軌道を変更/タメ無し版の持続時間を延長
JC            各種補正値を重く/ダメージを増加
J2C           ダメージを均一化
ロンゴミニアト      硬直時間を短縮/空中で多段ヒットした際の吹っ飛び属性を変更/
             弾跳ね返し判定を追加
ヘヴンズファール     しゃがみガード不能に
エクスカリバー      フレーム構成を変更/暗転の変更(発生前の暗転無し)/空中ガード不能に/
             キャンセル不能に
ゲイボルグ        発生を早く/空中で多段ヒットした際の吹っ飛び属性を変更/弾跳ね返し判定を追加

★アルカナ
雷 エンスィーム     相殺判定時間を短縮
  クリィーオフ     攻撃判定を拡大
時 離縛の意       発生を早く/硬直時間を短縮
  無量光の意、本不生  効果中の初段ヒット時に加算される特殊補正を重く
  の意の時間停止効果
樹 蔦          硬直時間を短縮/各種補正値を軽減/相殺が起こらないように
土 開地門 殺鬼道    クリーンヒット時にも各種補正値を追加
火 轟天焦        当て身不能に
  火孔覇        ダメージを減少/各種補正値を重く
闇 ズィヒェル      硬直時間を延長
  シェーレ       2段目ヒット中の相手側のやられ判定を変更
  ファレン       硬直時間を短縮
  マルテルン      発生を遅く/3段目の性能を1.2段目と同等に変更
水 カタラクタ      硬直時間を短縮
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