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個人着用アイドレス - (2010/02/10 (水) 02:42:29) の編集履歴(バックアップ)
藩国保有 個人着用アイドレス
個人着用アイドレス12枠外 犬士専用職業
1:はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
-1 |
-2 |
0 |
-1 |
0 |
+2 |
+4 |
+3 |
-1 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
- 詠唱戦行為(燃料-2)
- 白兵戦行為(燃料-1)
- 侵入行為(燃料-1)
- 陣地構築(燃料-2)
評価値修正(消費物資)
- 詠唱戦行為時:攻撃+4
- 白兵戦行為時:攻撃+2
- 侵入行為時:侵入+2
- 陣地構築時:防御時3人に戦闘+2
編成に必要な物資
2:はてない国人+パイロット+学生
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
-1 |
+1 |
+1 |
+1 |
0 |
-1 |
+2 |
0 |
-1 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
無し
評価値修正
戦闘中AR7以下時:任意の評価+2。
その他特殊
- I=D、航空機、宇宙船のパイロットになれる。
- 学生として扱う。
編成に必要な物資
3:はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
-1 |
+4 |
+4 |
+2 |
0 |
-1 |
+2 |
-1 |
-1 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
評価値修正(消費物資)
- 戦闘中AR7以下時:任意の評価+4
- ソックスハンターとの戦闘時:任意の評価を+3
その他特殊
- I=D、航空機、宇宙船のパイロットになれる。
- 学生・学兵として扱う。
- 学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させられる。
編成に必要な物資
4:はてない国人+犬妖精+剣士+騎士
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
+2 |
+4 |
+3 |
-1 |
0 |
-4 |
+2 |
-3 |
+1 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
- オペレータ行為
- 追跡行為(燃料-1)
- 白兵戦行為(燃料-3)
- 近距離戦闘行為(燃料-2)
評価値修正(消費物資)
- 追跡行為時:追跡+3
- 白兵戦時:攻撃+5、防御+2、移動+2
- 近距離戦闘時:攻撃+3
- 防御判定時:+5(燃料-2)
その他特殊
- コパイロットになれる
- AR4距離の移動をAR1で行う。
編成に必要な物資
5:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
+5 |
+8 |
+6 |
0 |
0 |
-4 |
+3 |
-2 |
+4 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
- オペレータ行為
- 追跡行為(燃料-1)
- 白兵戦行為(燃料-2)
- 近距離戦闘行為(燃料-1)
評価値修正(消費物資)
- 追跡行為時:追跡+3
- 白兵戦時:攻撃+4、防御+2、移動+2
- 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
- 防御判定時:+3(燃料-1)
その他特殊
- コパイロットになれる
- AR4距離の移動をAR1で行う。
編成に必要な物資
6:はてない国人+になし国国民+騎士+黒騎士
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
+8 |
+10 |
+11 |
+2 |
+3 |
-1 |
+4 |
-1 |
+5 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
- 白兵戦行為(燃料-1)
- 近距離戦闘行為(燃料-1)
評価値修正(消費物資)
- 白兵戦時:攻撃+3、防御+1、移動+1
- 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
- 防御判定時:+3(燃料-1)
その他特殊
- AR4距離の移動をAR1で行う。
- ぽちを守るとき、もしくは竜と戦う時に+3の修正を得る
- 同調判定を行う際に+8の修正を得る
編成に必要な物資
7:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
+8 |
+11 |
+12 |
+2 |
+2 |
+1 |
+4 |
+2 |
+6 |
生産フェイズ
生物資源+1、食糧-1
出撃費用
食料-1
可能行為(消費物資)
- 白兵戦行為(燃料-1)
- 近距離戦闘行為(燃料-1)
- I=D、人騎兵搭乗可能
評価値修正(消費物資)
- 白兵戦時:攻撃+3、防御+1、移動+1
- 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
- 防御判定時:+3(燃料-1)
- パイロットとして搭乗している場合での全判定:+3(燃料-2)
その他特殊
- AR4距離の移動をAR1で行う。
- 着用制限(根源力10万以上でなければならない)
- 同時着用制限(職業4ぽちの騎士着用者でなければならない)
編成に必要な物資
個人着用アイドレス12枠外 犬士専用職業
01:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
7 |
9 |
6 |
5 |
3 |
0 |
5 |
1 |
4 |
出撃費用
食料-0.5
可能行為(消費物資)
- オペレート行為
- 追跡行為(燃料-1)
- 白兵戦行為(燃料-2)
- 近距離戦行為(燃料-1)
- 中距離戦行為
評価値修正(消費物資)
- 追跡行為時:追跡+3
- 白兵戦闘時:攻撃+5、防御+2、移動+2
- 近距離戦闘時:攻撃+4、防御+1、移動+1
- 中距離戦闘時:攻撃+3
- 治安維持:全判定+4
その他特殊
- コパイロットになれる
- AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
- (敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
編成に必要な物資
- になし国国民+騎士+黒騎士足しました -- 月空 (2009-01-23 01:48:01)
- 騎士+黒騎士+赤髪の乗り手追加しました -- 月空 (2009-03-07 18:14:42)
- 騎士+黒騎士+赤髪の評価値を正しい数値に修正しました。はてない国人の分が丸々はいってなかった -- 月空 (2009-03-28 20:45:57)
- 犬妖精+黒騎士+警官追加しました。 -- 月空 (2009-04-02 16:45:03)
- 騎士の移動関連の記述変更。 -- 瑠璃 (2009-11-07 19:31:36)
- 警官は個人着用12枠に含めない との事なので移動しました。 -- 九重 (2010-01-26 10:11:03)