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個人着用アイドレス - (2010/02/10 (水) 02:42:29) の編集履歴(バックアップ)


藩国保有 個人着用アイドレス


はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士
はてない国人+パイロット+学生
はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会
はてない国人+犬妖精+剣士+騎士
はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士
はてない国人+になし国国民+騎士+黒騎士
はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手

個人着用アイドレス12枠外 犬士専用職業
はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官


1:はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
-1 -2 0 -1 0 +2 +4 +3 -1

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • 詠唱戦行為(燃料-2)
  • 白兵戦行為(燃料-1)
  • 侵入行為(燃料-1)
  • 陣地構築(燃料-2)

評価値修正(消費物資)

  • 詠唱戦行為時:攻撃+4
  • 白兵戦行為時:攻撃+2
  • 侵入行為時:侵入+2
  • 陣地構築時:防御時3人に戦闘+2

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t
  • 特殊:燃料6万t


2:はてない国人+パイロット+学生

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
-1 +1 +1 +1 0 -1 +2 0 -1

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

無し

評価値修正

戦闘中AR7以下時:任意の評価+2。

その他特殊

  • I=D、航空機、宇宙船のパイロットになれる。
  • 学生として扱う。

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t


3:はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
-1 +4 +4 +2 0 -1 +2 -1 -1

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • 白兵戦行為

評価値修正(消費物資)

  • 戦闘中AR7以下時:任意の評価+4
  • ソックスハンターとの戦闘時:任意の評価を+3

その他特殊

  • I=D、航空機、宇宙船のパイロットになれる。
  • 学生・学兵として扱う。
  • 学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させられる。

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t


4:はてない国人+犬妖精+剣士+騎士

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
+2 +4 +3 -1 0 -4 +2 -3 +1

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • オペレータ行為
  • 追跡行為(燃料-1)
  • 白兵戦行為(燃料-3)
  • 近距離戦闘行為(燃料-2)

評価値修正(消費物資)

  • 追跡行為時:追跡+3
  • 白兵戦時:攻撃+5、防御+2、移動+2
  • 近距離戦闘時:攻撃+3
  • 防御判定時:+5(燃料-2)

その他特殊

  • コパイロットになれる
  • AR4距離の移動をAR1で行う。

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t
  • 特殊:燃料8万t


5:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
+5 +8 +6 0 0 -4 +3 -2 +4

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • オペレータ行為
  • 追跡行為(燃料-1)
  • 白兵戦行為(燃料-2)
  • 近距離戦闘行為(燃料-1)

評価値修正(消費物資)

  • 追跡行為時:追跡+3
  • 白兵戦時:攻撃+4、防御+2、移動+2
  • 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
  • 防御判定時:+3(燃料-1)

その他特殊

  • コパイロットになれる
  • AR4距離の移動をAR1で行う。

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t
  • 特殊:燃料5万t


6:はてない国人+になし国国民+騎士+黒騎士

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
+8 +10 +11 +2 +3 -1 +4 -1 +5

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • 白兵戦行為(燃料-1)
  • 近距離戦闘行為(燃料-1)

評価値修正(消費物資)

  • 白兵戦時:攻撃+3、防御+1、移動+1
  • 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
  • 防御判定時:+3(燃料-1)

その他特殊

  • AR4距離の移動をAR1で行う。
  • ぽちを守るとき、もしくは竜と戦う時に+3の修正を得る
  • 同調判定を行う際に+8の修正を得る

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t
  • 特殊:燃料3万t


7:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
+8 +11 +12 +2 +2 +1 +4 +2 +6

生産フェイズ

生物資源+1、食糧-1

出撃費用

食料-1

可能行為(消費物資)

  • 白兵戦行為(燃料-1)
  • 近距離戦闘行為(燃料-1)
  • I=D、人騎兵搭乗可能

評価値修正(消費物資)

  • 白兵戦時:攻撃+3、防御+1、移動+1
  • 近距離戦闘時:攻撃+3、防御+1、移動+1
  • 防御判定時:+3(燃料-1)
  • パイロットとして搭乗している場合での全判定:+3(燃料-2)

その他特殊

  • AR4距離の移動をAR1で行う。
  • 着用制限(根源力10万以上でなければならない)
  • 同時着用制限(職業4ぽちの騎士着用者でなければならない)

編成に必要な物資

  • 出撃:食料1万t
  • 特殊:燃料5万t


個人着用アイドレス12枠外 犬士専用職業

01:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
7 9 6 5 3 0 5 1 4

出撃費用

食料-0.5

可能行為(消費物資)

  • オペレート行為
  • 追跡行為(燃料-1)
  • 白兵戦行為(燃料-2)
  • 近距離戦行為(燃料-1)
  • 中距離戦行為

評価値修正(消費物資)

  • 追跡行為時:追跡+3
  • 白兵戦闘時:攻撃+5、防御+2、移動+2
  • 近距離戦闘時:攻撃+4、防御+1、移動+1
  • 中距離戦闘時:攻撃+3
  • 治安維持:全判定+4

その他特殊

  • コパイロットになれる
  • AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
  • (敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。

編成に必要な物資

  • 出撃:食料0.5万t
  • 特殊:燃料4万t



  • になし国国民+騎士+黒騎士足しました -- 月空 (2009-01-23 01:48:01)
  • 騎士+黒騎士+赤髪の乗り手追加しました -- 月空 (2009-03-07 18:14:42)
  • 騎士+黒騎士+赤髪の評価値を正しい数値に修正しました。はてない国人の分が丸々はいってなかった -- 月空 (2009-03-28 20:45:57)
  • 犬妖精+黒騎士+警官追加しました。 -- 月空 (2009-04-02 16:45:03)
  • 騎士の移動関連の記述変更。 -- 瑠璃 (2009-11-07 19:31:36)
  • 警官は個人着用12枠に含めない との事なので移動しました。 -- 九重 (2010-01-26 10:11:03)
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