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編集履歴
#-1222 0225作成
#-1226 1556部隊評価値
赤髪の乗り手補正について追記。同調はパイロット依存のため増加燃料装備による下降した評価値を削除。
# 1630チップボール輸送済みのため星鋼保有兵器URL削除
#-1227 1928増加燃料装備の関係で追記名などなど確認終了移植
# 2255念力の記述追加
#-0107 0201犬妖精の追跡補正の記述を削除、燃料消費量の修正
-0509 0227A.共通根拠URL (A-3) 藩国
イグドラシルURLに宰相府藩国を記載
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■B.部隊情報 <になしチップ警官隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
無し
(B-2) VCC未登録アイドレス
無し
(B-3) 部隊編成
○歩兵
なし
○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D:{チップボールい_になし藩国所有:チップボール,
-増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲
(パイロット)29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1}
;
_define_I=D:{チップボールは_になし藩国所有:チップボール,
-増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲
(パイロット)42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精}
;
降りた場合
29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1;
42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精;
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:13
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
○増加燃料有の時
#赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:25:25:8:13:16:16:15:21
装甲:装甲(白兵・近距離):白兵:近距離:中距離:治安維持
42:42:27:23:19:8
○増加燃料無の時
#赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:28:28:11:16:19:19:18:24
装甲:装甲(白兵・近距離):白兵:近距離:中距離:治安維持
33:34:30:26:22:11
○同調
九重 千景:12
○チップボールから降りた場合
部隊評価値
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:17:16:13:11:12:13:11:15
装甲:装甲(白兵):白兵:近距離:中距離:治安維持
16:18:21:17:16:11
○同調
九重 千景:12
(C-4) 評価値に反映される特殊
○チップボール搭乗中
-チップボール:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
-チップボール:,,条件発動,(盾によって)防御、評価+8。
-チップボール:条件発動,(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4
-黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-赤髪の乗り手:,搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t
-警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
-警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。
-猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。
-帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
-帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
○チップボールから降りた場合
-黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
-警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。
-猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。
-帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
-帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2
-カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃としての白兵距離での)攻撃、評価+2。
-猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。
-レトロライフ(技術):,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2
-念力(技術): ,,,筋力、評価+2
(C-5) その他行為/特殊
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3 万t
食料:3 万t
燃料:3 万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源: 0 万t
食料: 0 万t
燃料:33万t #(2万t+1万t*2種類)*2機 + 1万t*3種類*1機 を重編成*3
○部隊の一部に修正を与えるもの
無し
(E-5) 合計消費
資源:3 万t
食料:3 万t
燃料:6万t #36*0.18=6.48
++T15編成書式はここまで+++
最終更新:2010年05月09日 02:33