「T14編成」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

T14編成 - (2009/04/03 (金) 16:35:59) の編集履歴(バックアップ)


29:になし藩国

■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29
藩国イグドラシルURL:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html
 -聯合国イグドラシルURL:宰相府藩国:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8
文殊藩国保有兵器URL:兵器未使用のためなし
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/29
聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-宰相府藩国、詩歌藩国、星鋼京 (九重 千景@になし藩国 2009/03/16 19:59投稿)

■部隊書式
<になし警官隊>

○部隊共通使用アイドレス:なし

○初期AR:10

○歩兵
29-00548-01:下丁:はてない国人+騎士+黒騎士+になし国国民+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2
 -カトラス:白兵+2
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00548-01%A1%A7%B2%BC%C3%FA
29-00549-01:Areb:はてない国人+騎士+黒騎士+になし国国民+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2
29-00550-01:瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE
29-00555-01:芒:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+盾持ち+ぽちの騎士:耐久+3*敏捷+1*感覚+2*知識+5*幸運+2
 -レトロライフ:{白兵、詠唱、装甲、感覚}+2(技術)
 -大健康の腕輪:耐久+3(着用型/腕)
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00555-01%A1%A7%E7%EA
29-00559-01:九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:筋力+2*耐久+1*敏捷+1*器用+5*感覚+2*知識+1*幸運+2
 -レトロライフ:{白兵、詠唱、装甲、感覚}+2(技術)
 -念力:筋力+2(技術)
 -カトラス:白兵+2(着用型/その他)
 -蛇の指輪2:耐久+1(着用型/手先)
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA
29-xx011-xx:犬士11:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx012-xx:犬士12:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx013-xx:犬士13:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx014-xx:犬士14:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx015-xx:犬士15:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx016-xx:犬士16:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx017-xx:犬士17:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:
29-xx018-xx:犬士18:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官:

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:24:24:19:17:16:19:16:21:19

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離(射撃戦)
26:26:22:20

#ぽちブースト可能な場合
装甲:白兵:近距離:中距離(射撃戦)
28:28:24:21

○同調
Areb:10(ぽちブースト可能時:15 ぽちの騎士による特殊使用可能時:絶対成功)

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-カトラス/白兵+2
-レトロライフ/{白兵、詠唱、装甲、感覚}+2
-犬妖精/犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
-騎士/騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
-黒騎士/黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-盾持ち/盾持ちは白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。
-騎士/騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
-黒騎士/黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-警官/警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
-騎士/騎士は防御時、判定を評価+3補正出来る。補正を選択したとき、燃料を1万t消費する。
-盾持ち/盾持ちは防御判定で評価+6補正できる。補正を選択した時、燃料を2万t消費する。
-になし国国民/になし国国民は、ぽちを守るとき、もしくは竜と戦う時に+3の修正を得る。(ぽちブースト可能な場合、と記載してある箇所のみ反映)
-になし国国民/になし国国民は同調判定を行う際に+8の修正を得る。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。(ぽちブースト可能な場合、と記載してある箇所のみ反映)
-警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。(部隊評価の治安維持にのみ反映)

○計算未使用の特殊
-黒騎士/黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて同調判定に必ず成功する。
-警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。

■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:9万t
燃料:0万t

□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:36万t×3=108万t

□消費修正
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18(使用許可根拠:http://syaku003.appspot.com/entry/show/41366

□合計消費
資源:0万t
食料:9万t
燃料:19万t

□備考
になし藩のレトロライフは性能更新されておらず関連評価+2のままです。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28458