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うん、同キャラ乙。所詮は場数・・・

  • JA
後出しか、早め出しJB、投げあたりが有効。投げは中央でやるのはお勧めしない。受身狩りが安定しないからその場受身+下シールド安定される。まぁ、これは全キャラ共通ですが。

  • B→6B→しんきゃく
ガンガか上いれっぱが有効。でもやりすぎると投げられる元。出来る人は遅めファジー2Aで対処。時々6Bの後にEXかBせんし入れると面白い。

  • 地上Bれんかん
え?暴発でしょ。という人。これネタ師にはタマランですよ?まぁ、大抵出る前に潰されますが。この後即EXせんし入れてみましょう。意外と引っかかりますよ。ガードならトントン、見てからシールド入れる人には・・・乙。ま、暴発したら立ちシールドあたりで安定ですかね。つまらないですg

  • 受身狩り
画面中央の投げ〆ならその場か前受身が有効。ココ見てる人ならわかるっしょ。大体受身狩りはダッシュ2Cくらいしかやんないよね。まぁ・・・
中央受身無し、ってのが一番痛いってのはあまり知られてない事実。中央って固めにくいんだよね・・・固めにくいよね・・・?
画面端はまぁギャンブル。都古が壁に行く投げ〆の場合受身は全部狩られるのでNG
ただし、前(中央側)受身の場合痛いけど画面端からは抜けれる(D1400位覚悟で。)まぁこれもその人が2Cだけだったら飛び越されてBB継続ですけどね
普通に投げ〆の場合あなたが受身されたら嫌な所が相手にとって嫌な所です。

対都古で一番されてはいけないのは画面端に追い込まれる事。
逆にこっちからしなくちゃいけないwでも大体バッタバトルになると思うので本気でジャンケンゲーwこっちが上を取ったら早めJC、JBで寄ってみる。掛かればエリアル
ガードならJAに繋いで地上に引きずり落とす。HJAをむやみやたらに振らないで、カスればいいかな位の気持ちで行くと案外勝てます。地上でやりあうのは外道。対都古では地上で有効な技はありません。JCにガチ負けしますEXれんかんくらいかな。使えるの・・・

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最終更新:2006年09月13日 05:51