コマンドはセレクトボタン(PS版シリーズではスタート+セレクト同時押し)で、押した瞬間に一瞬でプレイが終了して即座にリザルト画面に移行する。 このシステム上、CS版では放置リタイアは採用されていない。 強制終了した際の挙動はAC版と若干異なり、CS11までは終了した時点で譜面スクロール・発動中のオジャマ・キャラクターのアニメーションががそのまま静止して選曲画面へ移動、CS12以降はAC版同様に終了した瞬間に譜面スクロールが途切れてかけていたオジャマも強制解除されつつ即座に画面が切り替わる。左右のキャラクターの勝ち負けアクションは行われず、画面が切り替わるまでアニメーションはそのまま続く。 CS14では[[トレーニングモード]][[フリーモード]]に限り、リタイアした際にハリアイ画面からやり直せるクイックリトライ機能が追加された。コマンドはセレクト・スタート同時押し。同じ曲を繰り返しやり直したい際に便利。 CS13・14の[[対戦モード]]でもリタイアは可能だが、仕様上リタイアした時点で強制的にゲームオーバーとなり、その時点での対戦結果はリセットされる。
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コマンドはセレクトボタン(PS版シリーズではスタート+セレクト同時押し)で、押した瞬間に一瞬でプレイが終了して即座にリザルト画面に移行する。
このシステム上、CS版では放置リタイアは採用されていない。
強制終了した際の挙動はAC版と若干異なり、CS11までは終了した時点で譜面スクロール・発動中のオジャマ・キャラクターのアニメーションががそのまま静止して選曲画面へ移動、CS12以降はAC版同様に終了した瞬間に譜面スクロールが途切れてかけていたオジャマも強制解除されつつ即座に画面が切り替わる。左右のキャラクターの勝ち負けアクションは行われず、画面が切り替わるまでアニメーションはそのまま続く。
CS14では[[トレーニングモード]][[フリーモード]]に限り、リタイアした際にハリアイ画面からやり直せるクイックリトライ機能が追加された。コマンドはセレクト・スタート同時押し。同じ曲を繰り返しやり直したい際に便利。
CS13・14の[[対戦モード]]でもリタイアは可能だが、仕様上リタイアした時点で強制的にゲームオーバーとなり、その時点での対戦結果はリセットされる。