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  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    61 lovepopmusic 2024-05-19 19:36:49

    CS版のマイレージの項目に関して私自身の確認不足による記載ミスと、既存の文章のミスを発見したので以下のように修正お願いします。

    >>また、フリーモードやトレーニングモードでも獲得することができ、トレーニングモードでのスピード設定に関してはリザルト画面の表示には関係しないため、変更してもマイレージ加算に影響しない。
    >>リザルト画面ではトータルスコアに相当する部分がマイレージの表示となる。
    >>ただし、途中終了やオジャマを設定、部分練習機能をONに設定した場合はマイレージは獲得不可。

    またフリーモードやトレーニングモードでも獲得可能で、リザルト画面最下部の「MAILEAGE」の項目でプレイで獲得した分と現在の所持数を合算した数値が掲示される。~
    ただし、トレーニングモードでは、リタイアした場合、部分練習機能・リピート機能・オート演奏機能を使用した場合のみマイレージは獲得不可(これらの機能を使うとリザルト画面が出ないため)。

    ※オジャマは付けていても最後まできちんとプレイしてリザルトを出せば普通に加算されることを確認しました。
    ※獲得したマイレージに関しては、トータルスコアではなくリザルト画面最下部の「MAILEAGE」という項目で表示されます。

    以下追記事項

    また、マイレージ稼ぎもイベントの一環となっているため、オプション設定でイベントをOFFにした場合、アーケードモード以外でのプレイも含めマイレージは一切獲得できなくなる。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    60 名無しさん 2024-04-28 08:01:24

    4月のオンラインアップデートに合わせてギタドラカテゴリに追加されたので、記載しておきました
    報告が遅れたことをお詫びいたします

  • デフォルト曲」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-04-23 16:47:37

    「デフォルト」とは「初期設定」を意味する言葉で、そこから転じて「稼動開始直後から選択できる楽曲」を意味する。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    59 lovepopmusic 2024-04-19 21:48:41

    マイレージの項目に追記事項を書いておきましたので反映お願いいたします。

  • 1 asagaolabo 2024-04-16 23:09:44

    beatmaniaIIDXの項目がありますが、BEMANIカテゴリページの構成変更のための試験的な表示となっております。ご了承ください

  • マイレージ」へのコメント
    1 名無しさん

    このコメントは投稿者により削除されました

  • オジャマ攻撃!」へのコメント
    2 lovepopmusic 2024-04-11 23:14:30

    初期のオジャマを再現するためか、AC12で削除されるまで「最初から最後までオジャマ」とは一切組み合わせができなかった。

  • [ZEPHYRANTHES]」へのコメント
    1 名無しさん 2024-04-06 23:29:31

    >SCバイオメトリクスのアドバイスを元に自身でエフェクトを製作したことになる。

    …うーーーむ…

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    58 名無しさん 2024-04-06 19:36:13

    後程対応いたします。

  • カエルポップ君」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-04-04 13:36:46

    AC10~13まで組み合わせ可能。~
    落下軌道自体が直線であることに加え、ポップ君が横移動の開始地点から移動先まで一気に跳ねるように動く都合で移動直後に一瞬のタメが生じるため、叩くタイミングはそれなりにわかり易い。~
    うまく使いこなせばEXCITEではクリアしづらい曲の補助にも使える。~
    ただし、跳ねる動きと横移動で無数のポップ君が交差する動きが重なる影響で譜面密度の高い箇所がEXCITE単体使用時以上にごちゃつき易くなる。~
    また譜面の落下速度が遅いと横移動時のごちゃつきが酷くなる上に叩くタイミングもズレ易いので、BPM280以下250以上辺りに収まる範囲でハイスピード調整ができる曲に付けるのがベスト

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    57 名無しさん 2024-04-02 13:42:16

    CSスタッフロールはナンバリング以外にも
    GB(BGM:モーター5)・ベストヒッツ!(オリジナル曲)・ポータブル1(アドベンチャー)&2(アフターパーティーのアレンジ)・pop'n対戦ぱずるだまONLINE(オリジナル曲)等にもそれぞれ存在します。

  • 1 名無しさん 2024-04-01 10:45:39

    pop'n music専用コントローラー コンパクトモデルのUSB端子をPS2のUSBメス端子に繋げて、例えば(CS)pop'n music14FIVER!は遊べないのでしょうか?
    公式サイトや動画、ブログを見ても明言を避けているように見えます。有識者の方がいらっしゃればご教授願います。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    56 名無しさん 2024-03-29 23:05:28

    CS1のスタッフロールの条件について
    「ボーナストラックをプレイ済みの状態で全面クリアする」ではなく、
    「ハードモードをクリア(ボーナストラックをプレイ済みの状態か否かで演出が変更)」が正確だと思われます。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    55 名無しさん 2024-03-27 19:47:44

    スタッフロールはAC4・5にも6以降とほぼ同条件でありました(スペシャルエンディング1が流れます)。

  • オススメモード」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-03-27 08:21:28

    >>ちなみにクリアメダルはこのモードでも付けることができるが、本来のクリアゲージに到達していなければマークは付かないのでその点だけ注意が必要。

    ↑の記述がまちがってるので訂正お願いします。

    正:
    ちなみにクリアメダルは初出のAC9のみクリアの可否に関わらず一切つかない。~
    AC10・11ではクリアゲージが通常通りクリア圏内に到達した状態でクリアできた場合に限りメダルが付く。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    54 lovepopmusic 2024-03-26 21:08:55

    すごろく de 8 のコメントに修正内容を追加しましたので反映お願いします

  • ポップンクラス」へのコメント
    1 名無しさん 2024-03-24 23:40:00

    なるほど

  • すごろく de 8」へのコメント
    2 名無しさん

    このコメントは投稿者により削除されました

  • すごろく de 8」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-03-26 21:07:52

    名前の通りすごろくを取り入れたイベントで、ルーレットを回して出た数字の分だけ
    クラフトが日本の名所をめぐり、特定の地点に止まることで隠し要素が出現する。
    全てのコマを巡って1周する毎に段階的に隠し要素が解禁されていくようになっており、
    特定の3箇所に止まることで出現する隠し要素もある。
    ルーレットは自動的に止まり、最初に光った数字に必ず止まる仕組みになっている。

    ルーレットを回すにはモード選択後に表示される、ランダムに選ばれたノルマをクリアする必要がある(モードによっては限定のノルマが出る場合も)。
    後にこれらのノルマの一部はポップン10の「お星様にお願い!」にも受け継がれる。

    **各周回毎の隠し要素。
    -最初の1周目
    --18カ所にある各都市に「ぴったり止まる」と「隠し曲」が出現
    ---1週後に東京を通過すると2週目に突入

    -2週目
    --各都市に「ぴったり止まる or 通過する」で隠し曲が出現
    ---ここまでで18曲全てを出現させると、3週目で更に次の段階の隠し要素が出現

    -3週目
    --各都市に「ぴったり止まる」ことで隠しエキスパートコースと隠しキャラが出現
    ---3週目以降は東京、鹿児島、新潟の3カ所に止まると隠し名所へワープする(隠し曲が出現)

    -4週目以降は再び各都市に「ぴったり止まる or 通過」で隠し要素が出現する。
    --隠し名所含めてすべての都市の隠し要素を出現させると「HELL8コース」が出現する

    **CS版
    CS版では地名間の距離が3マスに縮まり、1週するまでには54マスとかなり楽になった。~
    ルーレットはボタンを押してストップすることが可能になっている。 4週(=216マス以上進む)すれば全ての隠し要素が出る。~
    また、AC版にあった「ぴったり止まらないと解禁しないマス」は存在しなくなり、周回数関わらずどのマスでも通過するだけで解禁ができるようになった。

    ノルマに関しては各モード選択後にキャンセルすると(1曲目のコンテニュー後および2曲目以降は不可)決定されたノルマもキャンセルされるため、
    モード選択→キャンセル→モード選択…を繰り返して簡単なノルマになるまで粘ると楽。

    100%になればラテンエンカ・ライブ曲・ボーナスステージ曲も解禁される。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    53 名無しさん 2024-03-20 10:52:26

    少年ラジオ の項目に[moon_child][少年A]も追記お願いします。