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最新のページコメント

  • 1 名無しさん 2026-06-24 10:07:13

    パプリカのオリジナルは「Foorin」では

  • オトギタンテイ」へのコメント
    1 名無しさん 2026-06-13 02:19:07

    IIDXの従来型筐体でのセグメント表記が「THE GREAT OTOGITANTEI-HINABITA」。

  • [アイドル]」へのコメント
    1 名無しさん 2026-06-09 20:04:31

    海外で最もストリーミング再生された日本の曲のうちの一曲。

  • ロンリーフィール」へのコメント
    1 名無しさん 2026-05-29 19:18:47

    キャラクターは"SYOKO"ではなく"SHOKO"ですよ。

  • チアガール」へのコメント
    1 名無しさん 2026-04-15 23:08:21

    今日、前情報無し初見でこれとぶつかって、ゲラゲラ笑いながらなんとかノマゲ残しました

    これがあるから歴史があるゲームはたまりませんね

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    96 名無しさん 2026-04-09 05:07:49

    5ボタン

    テクノ'80(原曲)もポップン7と9以降で譜面変更されているようです。
    あとファニーは(ついでにテクノ'80原曲も)ベストヒッツに入ってません。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    95 名無しさん 2026-03-25 01:44:10

    >>94
    BEMANI WikiのLivelyのページを見るとこのようになっていました(引用)
    > 原曲は「魔訶不思議アドベンチャー!」だが、アニメロ1・2号は「摩訶不思議アドベンチャー!」(最初の文字を誤植)、AC/CS13・AC14は「摩訶不思議アドベンチャー」(誤植あり・感嘆符なし)、AC15-18とjubeat(アプリ)は「魔訶不思議アドベンチャー」(文字のみ修正)と何度か表記揺れを起こしている。正しい曲名で収録されたのはWii版ポップンミュージックのみ。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    94 名無しさん 2026-03-23 13:14:54

    追記ですが、見つけた動画ではポップン15の時点で既に修正されていたようです。14は不明ですが、CS13では修正されていませんでした。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    93 名無しさん 2026-03-23 12:52:11

    「ドラゴンボール」のページ、曲名は「魔訶不思議アドベンチャー!」の方が正しく、ポップンアニメロ/13-18の「摩訶不思議アドベンチャー!」の方が誤字なので誤った情報を記載してしまっています。
    「魔」の方が正しいのは作曲担当のいけたけし氏のWebサイトでそう明言されています。
    "「魔」の字は作詞をされた森由里子さんが考案された「当て字」である。本来「摩訶不思議」と書くのだが「魔」の字を使う事でドラゴンボールの世界観を見事に表現していると思う。"

  • でんがな&マンガナ」へのコメント
    2 名無しさん 2026-03-18 20:11:41

    し~ん…

  • パニックポップ」へのコメント
    1 名無しさん 2026-03-13 01:28:03

    祝!サブスク解禁

  • タイムリリース」へのコメント
    6 名無しさん 2026-03-11 02:04:04

    CS9:アーケード・フリー・トレーニング含む「全モード」で曲をプレイした時間をカウント(途中リタイアした曲はそこまでの1曲分の時間も含めノーカウント、以降も共通)。
     タイムリリースで出現した隠し要素はギャンブラーZの隠し解禁状況には影響せず、別物として扱われる。
     全EX譜面も出現する。エントリーカードおまけCGはタイムリリースでは出現しない。
    CS10:アーケード・フリー・スタディランド・マラソンで曲をプレイした時間をカウント。トレーニングは無効(以降もだいたい同じ)。
     タイムリリースで出現した隠し要素はお星様にお願いの隠し解禁状況と共有。
     全EX譜面も出現する。小山明美(スタディランド)はタイムリリースでは出現しない。
    CS11:タイムリリースで出現した隠し要素はポップンツーリストの隠し解禁状況には影響せず、別物として扱われる(地域%は増えない)。
     HELL11隠し以外の新曲EX譜面、テクノスターズ(スタディランド)はタイムリリースでは出現しない。
    CS13:タイムリリースで出現した隠し要素はポップンランド&ワールドの隠し解禁状況には影響せず、別物として扱われる(建物%は増えない)。
     全EX譜面も出現する。
     サンバdeクラシック、ポップンリクエスト曲、隠しオジャマ、ポップンランド&ワールド建設状況のCGはタイムリリースでは出現しない。

  • タイムリリース」へのコメント
    5 名無しさん 2026-03-11 01:57:09

    厳密には、CS1~CS8まではアーケードモードのプレイカウント限定(CS7の場合は「サイドA」に属するモードのみ)
    補足
    CS9以前:隠し曲が出ても、アーケードモードで実際にプレーするまでフリーやトレーニングに登録されない。ただし、正式解禁前にアーケードモードで隠し曲を遊んだ場合はフリトレに登録されて常駐する。
    CS10以降:解禁すれば自動でフリーやトレーニングにも出現する。ただし、正式解禁されるまでは隠し曲が常駐しない。(アーケードモードと同条件に変更)

    CS1:隠しキャラ、隠しオプション、ハイパー譜面は回数リリース/タイムリリースでは出現しない。自力でフリー埋めが必要。
    CS2:隠しキャラ、隠しモード、ハイパー譜面はタイムリリースでは出現しない。マラソン・サバイバルはあくまでも9ボタン制限の解除のみ。
    CS3:隠しキャラ、隠しコース、ハイパー譜面はタイムリリースでは出現しない。
    CS4:隠しキャラはタイムリリースでは出現しない。
    CS5:隠しキャラ、EX譜面、EX専用曲はタイムリリースでは出現しない。
    CS6:隠しキャラも出るようになった。隠しコース、EX譜面、エキスパート専用曲はタイムリリースでは出現しない。
    CS7:HELL7隠し以外のEX譜面はタイムリリースでは出現しない。
    CS8:EX譜面はタイムリリースでは出現しない。タイムリリースで出現した隠し要素はすごろくde8の隠し解禁状況と共有。
     公式情報に一部誤植あり。
     公式サイトで5.5時間で出現となっているネオGS・ニューロマンティックは、実際には5時間で出現する。
     公式サイトで8.0時間で出現となっているスペシャルクッキング・通コースは、実際には8時間半で出現する。
     公式サイトで8.5時間で出現となっているトラウマパンク・ヘル8コースは、実際には9時間で出現する。

  • シークレットコース」へのコメント
    1 名無しさん 2026-03-02 06:11:45

    ロケテスト版ではデフォルトコースで、ジャングル→ブリットポップ→レッスン→スペシャルエンディング ☆4

    他にロケテスト限定コースとして「500OVERコース」:ハイテンション(H・608)→ボーナストラックREMIX(N・422)→へヴィロック(N・549)→オキナワ(H・404) ☆5 も存在した。
    何故か500overと言いつつも内2曲は少々足りていない。家庭用では該当曲が全部入っているためオリジナルコースで再現可能。

  • ユーロコース」へのコメント
    1 名無しさん 2026-03-02 06:01:20

    ロケテスト版ではパラパラ(H)→スーパーユーロ(N)→ユーロクィーン(N)→K-ユーロ(H) ☆3
    曲順は異なるが、製品版で一旦ユーロダンスに変更された後、家庭用で元の構成に戻った形。
    そのためか、アーケード版の没データ内にはココのキャラデータが丸々眠っている。

  • オリオンをなぞる」へのコメント
    1 名無しさん 2026-02-12 21:46:25

    「何度よろけて倒れたとしても
    さっき立ってたんだし
    立てないわけがないよ」めっちゃいい歌詞

  • 2 名無しさん 2026-01-25 15:32:26

    >>1

    コントローラーの仕様上、常に十字キーの左右下が入力されっぱなしになるので、コンバータ経由で使うのには一工夫が必要です

  • ゴエモン」へのコメント
    1 名無しさん 2025-12-19 21:16:43

    懐かしい

  • 」へのコメント
    1 名無しさん 2025-12-18 17:01:28

    アニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」のエンディングテーマより

  • クラシック4」へのコメント
    1 名無しさん 2025-11-24 20:52:02

    今すぐノスタルジアに移植しろw

本当に削除しますか?