**曲開始前の静止画 AC1からAC5までのタイトルでは、キャラクターは演奏開始直前まで静止しており、演奏開始と同時にアニメーションも始まるという仕様だった。~ 静止画で表示されるキャラクターのポーズは選曲画面で表示されるものと同じで、以下の2つに分かれる。 -真正面向きで両手を下ろして直立して(もしくは真正面向きで固有のポージングで)静止 -ニュートラルアクションのポージングのまま静止 AC・CS1-5,AC・CS1-4までのキャラクターの静止画のみキャラクタービジュアルガイドで確認可能だが、後年のイラストブックシリーズでは未収録となっている。
以下のアクションの説明文を以下のように修正願います。 JAM オジャマ発動中のライバルキャラ側のアクションで、オジャマ背景の発生と同時に発動する(オジャマ背景が削除されたAC17以降も発動のタイミングは同じ)。 このアクションを行っている(オジャマが発動している)間は、ハイライト演出が入ってもFEVERアクションに変わらない。 (オジャマが発動したタイミングで、ハイライト成立によるFEVERアクションを行っている途中であっても強制的に変わる) AC20以降はチャレンジモードの削除により「ずっとOFF」に設定している時しか見れなくなった。
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**曲開始前の静止画
AC1からAC5までのタイトルでは、キャラクターは演奏開始直前まで静止しており、演奏開始と同時にアニメーションも始まるという仕様だった。~
静止画で表示されるキャラクターのポーズは選曲画面で表示されるものと同じで、以下の2つに分かれる。
-真正面向きで両手を下ろして直立して(もしくは真正面向きで固有のポージングで)静止
-ニュートラルアクションのポージングのまま静止
AC・CS1-5,AC・CS1-4までのキャラクターの静止画のみキャラクタービジュアルガイドで確認可能だが、後年のイラストブックシリーズでは未収録となっている。
以下のアクションの説明文を以下のように修正願います。
JAM
オジャマ発動中のライバルキャラ側のアクションで、オジャマ背景の発生と同時に発動する(オジャマ背景が削除されたAC17以降も発動のタイミングは同じ)。
このアクションを行っている(オジャマが発動している)間は、ハイライト演出が入ってもFEVERアクションに変わらない。
(オジャマが発動したタイミングで、ハイライト成立によるFEVERアクションを行っている途中であっても強制的に変わる)
AC20以降はチャレンジモードの削除により「ずっとOFF」に設定している時しか見れなくなった。
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