■怪盗魔人&ジョシュア
ジョシュアの攻撃は時間経過で行われ、攻撃位置は完全固定。設置された氷は破壊可能。コンボゲージも溜まる。
開幕、怪盗魔人がバリアを張る前にヒップアタックで気絶させることが可能なので、気絶させてからプリニー連射でブレイク突入。重ね切りだとバリア発動でダメージを受けてしまうので垂直ジャンプからのプリニー連射で。
次のワープで左端の方に現れるのでプリニーを移動させる。ワープ後の右側へのジャンプの時に下をくぐって怪盗魔人よりも左側に行くのがポイント。これで次のジャンプの際に右側へ飛んでくれるのでジョシュアの氷攻撃の邪魔が入らない位置へ怪盗魔人を誘導できる。
怪盗魔人の攻撃は基本的に至近距離でしゃがんでいれば全てかわせる。その後に斬激orヒップアタックを入れていくのが基本戦法。設置したトランプのばら撒きは、当たる可能性は低いが事故が怖いなら避けに徹した方がいい。
追尾してくる火の弾を撃つ時に突き出す杖には当たり判定がない。撃たれる時に怪盗魔人の目の前にいればプリニーの後方に火の玉が発生。火の弾がそのまま地面にぶつかり消滅するので安全
また、バリアを剥がさなければ攻撃が通らない反面、体力が非常に低く設定されており、ブレイクして切りつけるだけで倒すことも可能。一回の気絶で倒しきれる程度の体力までは気絶させない方が安定する。
余談だがジョシュアの台詞はBGMとして設定されている。セレクトボタンでストップ中にも会話は途切れることなく続いていくので、戦闘中に聞く余裕が無い人は試してみて欲しい。
最終更新:2010年03月29日 17:21