A&S不動産内検索 / 「後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T17)」で検索した結果

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  • 後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T17)
    後ほねっこ男爵領:治安維持計算 犬士配置後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 後ほねっこ男爵領所有:警察署 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 後ほねっこ男爵領所有:迷宮城砦 後ほねっこ男爵領:治安維持計算 交番(2軒) 交番(2軒)(2) 街灯10本 警察署 市民病院( HQにより治療効果+3 ) 税関施設 治安維持評価計算 交番 4軒 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =23 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+2×4 街灯10本 23+23シフト=46 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 46+13=46 治安維持評価:46 犬士配置 後ほねっこ男爵領所有:交...
  • 後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T14)
    後ほねっこ男爵領:治安維持計算 犬士配置後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 後ほねっこ男爵領所有:警察署 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 後ほねっこ男爵領:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 犬士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 21+9シフト=30 犬士配置 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 14-xx002-xx:ウィリアム:北国人+歩兵+歩兵+警官 14-xx003-xx:ヴァイシュ:北国人+歩兵+歩兵+警官 後ほねっこ男爵領所有:警察署 14-xx004-xx:キム:北国人+歩兵+歩兵+警官 14-xx005-xx:コニー...
  • 後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T15)
    後ほねっこ男爵領:治安維持計算 犬士配置後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 後ほねっこ男爵領所有:警察署 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 後ほねっこ男爵領所有:迷宮城砦 後ほねっこ男爵領:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 市民病院( HQにより治療効果+3 ) 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 21+9シフト=30 治安維持評価:30 犬士配置 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 14-xx002-xx:ウィリアム:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+警官 14-xx004-xx:キム:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+警官 後ほねっこ男爵領所有:警察署 ...
  • 後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T16)
    後ほねっこ男爵領:治安維持計算 犬士配置後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 後ほねっこ男爵領所有:警察署 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 後ほねっこ男爵領所有:迷宮城砦 後ほねっこ男爵領:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 市民病院( HQにより治療効果+3 ) 税関施設 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =23 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 23+9シフト=32 治安維持評価:32 犬士配置 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 14-xx002-xx:ウィリアム:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+警官 14-xx004-xx:キム:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+警官 ...
  • 後ほねっこ男爵領所有:警察署
    後ほねっこ男爵領所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土...
  • 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒)
    後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } ...
  • 星鋼京:治安維持計算(T17)
    星鋼京:治安維持計算 星鋼京:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 8+29シフト=37 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 37+13=37
  • 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒)(2)
    後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } ...
  • 後ほねっこ男爵領所有:街灯10本セット
    後ほねっこ男爵領所有:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイド...
  • 土場藩国:治安維持計算(T17)
    土場藩国:治安維持計算 犬士配置交番(2軒) 交番(2軒)(2)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 交番(2軒)(3)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 土場藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 交番(2軒)(2)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 交番(2軒)(3)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 街灯(2)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 街灯(3)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5=14 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +30 合計 +30のシフト効果 14+30シフト=44 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 44+19=44 犬士配...
  • FVB:治安維持計算(T17)
    FVB:治安維持計算 FVB:治安維持計算 警察署(HQにより 治安維持能力+3) 消防署(HQにより 災害救助能力+3) 市民病院(SHQにより 治療評価+5) 医療品工場 交番(2軒)(1)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(2)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(3)(HQにより 治安維持能力+3) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 街灯(4) 治安維持評価計算 交番 六軒 8+8+8+8+8+8=17 警察署一軒 +5 HQ効果で+3 交番が6軒あるので さらに+12 消防署一軒 +5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯40本分のシフト効果 +40 = 合計 +70のシフト効果 17+70シフト=87 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 40本 ...
  • 紅葉国:治安維持計算(T17)
    紅葉国:治安維持計算 猫士配置紅葉国所有:市民病院 紅葉国所有:警察署 税関施設 紅葉国:治安維持計算 市民病院 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 街灯(2) 税関施設 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20 警察署 1軒 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果 消防署 1軒 治安維持能力+5、警察署が設置されているのでさらに+5 合計+10シフト効果 街灯のシフト効果 +20 20+39シフト=59 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒17 59+17=59 猫士配置 紅葉国所有:市民病院 24-xx000-xx:もみじ:南国人+都市船整備員+医師+名医; 24-xx001-xx:ルーフ...
  • FVB:治安維持計算(T15)
    FVB:治安維持計算 FVB:治安維持計算 警察署(HQにより 治安維持能力+3) 消防署(HQにより 災害救助能力+3) 市民病院(SHQにより 治療評価+5) 医療品工場 交番(2軒)(1)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(2)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(3)(HQにより 治安維持能力+3) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 街灯(4) 治安維持評価計算 交番 六軒 8+8+8+8+8+8=17 警察署一軒 +5 HQ効果で+3 交番が6軒あるので さらに+12 消防署一軒 +5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯40本分のシフト効果 +40 = 合計 +70のシフト効果 17+70シフト=87 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 40本 ...
  • 星鋼京:治安維持計算(T14)
    星鋼京:治安維持計算 星鋼京:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 8+29シフト=37 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 37+13=37
  • FEG:治安維持計算(T17)
    FEG:治安維持計算 【猫士配置】FEG所有:警察署 FEG所有:交番(2軒)(1) FEG所有:交番(2軒)(2) FEG所有:税関施設 FEG所有:藩立学校(1) FEG所有:藩立学校(2) その他の治安補正 FEG:治安維持計算 警察署 交番(1) 交番(2) 消防署 街灯 税関施設 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番が4軒設置されているため+2×4=+8 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署1軒につき+5 街灯10本 +10 サクラの並木(アイテム) +1 合計 +34のシフト効果 20+34シフト=54 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 54+13=54 【猫士配置】 FEG所有:警察署 ...
  • 越前藩国:治安維持計算(T17)
    越前藩国:治安維持計算 犬士配置越前藩国所有:交番(2軒) 越前藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 越前藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 消防署 警察署 浄水場 治安維持評価計算 交番 2軒   5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2 合計+9シフト 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署効果でさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計 +30のシフト効果 20+30シフト=50 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 50+13=50 犬士配置 越前藩国所有:交番(2軒) 32-xx010-xx_犬士10:東国人+軌道降下...
  • FVB:治安維持計算(T16)
    FVB:治安維持計算 FVB:治安維持計算 警察署(HQにより 治安維持能力+3) 消防署(HQにより 災害救助能力+3) 市民病院(SHQにより 治療評価+5) 医療品工場 交番(2軒)(1)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(2)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(3)(HQにより 治安維持能力+3) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 街灯(4) 治安維持評価計算 交番 六軒 8+8+8+8+8+8=17 警察署一軒 +5 HQ効果で+3 交番が6軒あるので さらに+12 消防署一軒 +5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯40本分のシフト効果 +40 = 合計 +70のシフト効果 17+70シフト=87 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 40本 ...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T17)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T17)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43-xx018...
  • FEG:治安維持計算(T15)
    FEG:治安維持計算 その他の治安補正 FEG:治安維持計算 警察署 基本値0 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 サクラの並木(アイテム) +1 合計 +6のシフト効果 0+6シフト=6 その他の治安補正 【購入国】03 フィールド・エレメンツ・グローリー 【購入日時】10/8 【購入品】サクラの並木(アイテム) 【購入・設置根拠URL】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22173 【補正内容】治安+1 【数量】1 【HQ】有 SHQ取得設置箇所の増加のため補正に効果なし
  • 星鋼京:治安維持計算(T16)
    星鋼京:治安維持計算 星鋼京:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 8+29シフト=37 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 37+13=37
  • 星鋼京:治安維持計算(T15)
    星鋼京:治安維持計算 星鋼京:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 8+29シフト=37 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 37+13=37
  • 玄霧藩国:治安維持計算(T17)
    玄霧藩国:治安維持計算 猫士配置玄霧藩国所有:交番(2軒) 玄霧藩国所有:警察署 その他の治安補正花の苗 サクラの並木 玄霧藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+22+22+22+22+22+22+22+22+22+22+22+22 =35 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +10 花の苗 +1 サクラの並木 +1 合計 +21のシフト効果 35+21シフト=56 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 56+13=56 猫士配置 玄霧藩国所有:交番(2軒) 11-xx001-xx:シリウス:森国人+特務警護官+巡査+警官 11-xx0...
  • 鍋の国:治安維持計算(T17)
    鍋の国:治安維持計算 猫士配置鍋の国所有:市民病院 鍋の国所有:交番(2軒) 鍋の国所有:警察署 鍋の国所有:消防署 鍋の国所有:税関施設 警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。 その他の治安補正ウメの並木 鍋の国:治安維持計算 警察署(HQにより治安維持評価+3) 街灯 街灯 消防署 交番(2軒) 市民病院(HQにより治療評価+3) 税関施設 5+5+8+8+7+8+8+8+8 =19 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+8 交番が設置されていると+2×2軒で+4 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +20 梅の並木 +1 合計 +43のシフト効果 19+43シフト=62 最後にシフト効果のかからない街灯の...
  • リワマヒ国:治安維持計算(T17)
    リワマヒ国:治安維持計算 猫士配置リワマヒ国所有:交番(2軒) リワマヒ国所有:交番(2軒)(2) リワマヒ国所有:警察署 リワマヒ国:治安維持計算 リワマヒ国所有:交番(2軒) 世界樹による消失 ※09/3/18復旧 リワマヒ国所有:交番(2軒)(2) リワマヒ国所有:警察署 リワマヒ国所有:街灯10本セット リワマヒ国所有:街灯10本セット(2) 評価計算 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2×4 街灯のシフト効果 +20 合計 +33のシフト効果 21+33=54 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒20 54+20=54 猫士配置 リワマヒ国所有:交番(2軒) ...
  • FVB:治安維持計算(T14)
    FVB:治安維持計算 FVB:治安維持計算 警察署(HQにより 治安維持能力+3) 消防署(HQにより 災害救助能力+3) 市民病院(SHQにより 治療評価+5) 医療品工場 交番(2軒)(1)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(2)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(3)(HQにより 治安維持能力+3) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 街灯(4) 治安維持評価計算 交番 六軒 8+8+8+8+8+8=17 警察署一軒 +5 HQ効果で+3 交番が6軒あるので さらに+12 消防署一軒 +5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯40本分のシフト効果 +40 = 合計 +70のシフト効果 17+70シフト=87 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 40本 ...
  • になし藩国:治安維持計算(T17)
    になし藩国:治安維持計算 犬士配置になし藩国所有:交番(2軒) になし藩国所有:警察署 その他の治安補正 になし藩国:治安維持計算 交番 警察署 交番2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト計算 警察署+5 交番が2軒設置されているので+4 花の種+1 モモの並木+1 樹木の苗+1 合計+12シフト 21+12=33 犬士配置 になし藩国所有:交番(2軒) 29-xx016-xx:ミツ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 29-xx017-xx:つぼみ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 になし藩国所有:警察署 29-xx018-xx:ミック:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:警察署へ配置 29-xx019-xx:キュウ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警...
  • FEG:治安維持計算(T14)
    FEG:治安維持計算 その他の治安補正 FEG:治安維持計算 警察署 基本値0 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 サクラの並木(アイテム) +1 合計 +6のシフト効果 0+6シフト=6 その他の治安補正 【購入国】03 フィールド・エレメンツ・グローリー 【購入日時】10/8 【購入品】サクラの並木(アイテム) 【購入・設置根拠URL】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22173 【補正内容】治安+1 【数量】1 【HQ】有 SHQ取得設置箇所の増加のため補正に効果なし
  • 羅幻王国:治安維持計算(T17)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23 =38 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 38+50=88 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  88+19 =88 猫...
  • リワマヒ国:治安維持計算(T14)
    リワマヒ国:治安維持計算 リワマヒ国:治安維持計算 リワマヒ国所有:交番(2軒) 世界樹による消失 ※09/3/18復旧 交番評価 5+5=8 治安維持評価 8
  • フィーブル藩国:治安維持計算(T17)
    フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 60+19=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精2+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx011-xx:セトミミ:西国人+...
  • リワマヒ国:治安維持計算(T15)
    リワマヒ国:治安維持計算 リワマヒ国:治安維持計算 リワマヒ国所有:交番(2軒) 世界樹による消失 ※09/3/18復旧 交番評価 5+5=8 治安維持評価 8
  • 詩歌藩国:治安維持計算(T17)
    詩歌藩国:治安維持計算 犬士配置詩歌藩国所有:市民病院 詩歌藩国所有:交番(2軒) 詩歌藩国所有:警察署 詩歌藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 消防署 市民病院 警察署(建築家版) 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署(建築家版) 1軒 治安維持能力+6 交番1軒ごとに+2なので 合計+10シフト 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 詩歌藩国所有:市民病院 18-xx025-xx_ケト:詩歌...
  • 土場藩国:治安維持計算(T15)
    土場藩国:治安維持計算 土場藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5 =8 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +10 合計 +10のシフト効果 8+10シフト=18 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 18+13=19
  • 後ほねっこ男爵領所有:税関施設
    後ほねっこ男爵領所持:税関施設(保険加入済) L:税関施設 = {  t:名称 = 税関施設(施設)  t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。   *税関施設の設置 = ,,,設置された国。   *税関施設の面積 = ,,,200m2。   *税関施設の構造 = ,,,2階建て。   *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。   *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。   *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な...
  • よんた藩国:治安維持計算(T17)
    よんた藩国:治安維持計算 犬士配置よんた藩国所有:交番(2軒) よんた藩国所有:交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵...
  • akiharu国:治安維持計算(T17)
    akiharu藩国:治安維持計算 猫士配置akiharu国所有:交番(2軒) akiharu国所有:警察署 akiharu藩国:治安維持計算 警察署 ※ 10/12/26復旧 交番(1) ※ 10/12/26復旧 交番(2) 破壊中 慰霊碑 破壊中 交番2軒 猫士9匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7=19 警察署1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 19+9=28 猫士配置 akiharu国所有:交番(2軒) 02-xx001-xx : ゴダイゴ :南国人+警官+生徒会役員+番長 02-xx002-xx : ちあや :南国人+警官+生徒会役員+番長  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 以上の特殊を使用します。 akiharu国所有:警察...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T14)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 猫士配置 評価7×8名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7)=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 ...
  • 暁の円卓藩国:治安維持計算(T17)
    暁の円卓藩国:治安維持計算 犬士配置暁の円卓所有:市民病院(木造) 暁の円卓所有:市民病院(2) 暁の円卓藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 市民病院(1) 市民病院(2) 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +20 8+20シフト=28 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 28+17=28 犬士配置 暁の円卓所有:市民病院(木造) 38-xx001-xx:犬士:暁の民2+理力建築士+医師+名医 38-xx002-xx:犬士:暁の民2+理力建築士+医師+名医 38-xx003-xx:犬士:暁の民2+理力建築士+医師+名医 38-xx004-xx:犬士:暁の民2+理力建築士+医師+名医 38-x...
  • 土場藩国:治安維持計算(T14)
    土場藩国:治安維持計算 犬士配置土場藩国所有:交番(2軒) 土場藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士:北国人+犬の神様+そらとびわんわん+警官  2匹 5+5+7+7=13 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +10 合計 +10のシフト効果 13+10シフト=23 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 23+13=23 犬士配置 土場藩国所有:交番(2軒) 12-xx011-xx:犬士:ソルトエンド:北国人+犬の神様+空とびわんわん+警官 12-xx012-xx:犬士:ダムヘッド:北国人+犬の神様+空とびわんわん+警官 計2匹配置 ●使用する特殊: 警官アイドレス(http //farem.s101.xr...
  • 羅幻王国:治安維持計算(T16)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+14+14+14+14 =22 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 22+50=72 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  72+19 =72 猫士配置 羅幻王国所有:警察署 25-xx000-xx:マヘス(王猫):西国...
  • FEG:治安維持計算(T16)
    FEG:治安維持計算 【猫士配置】FEG所有:警察署 FEG所有:交番(2軒)(1) FEG所有:交番(2軒)(2) その他の治安補正 FEG:治安維持計算 警察署 交番(1) 交番(2) 消防署 街灯 税関施設 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番が4軒設置されているため+2×4=+8 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署1軒につき+5 街灯10本 +10 サクラの並木(アイテム) +1 合計 +34のシフト効果 20+34シフト=54 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 54+13=54 【猫士配置】 FEG所有:警察署 03-xx014-xx:源素丸:西国人+猫妖精2+警官+名パイロット 03-...
  • になし藩国:治安維持計算(T15)
    になし藩国:治安維持計算 犬士配置になし藩国所有:交番(2軒) になし藩国:治安維持計算 交番 犬士配置 交番2軒 犬士2匹 5+5+7+7=13 犬士配置 になし藩国所有:交番(2軒) 29-xx026-xx:犬士26:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官 29-xx027-xx:犬士27:はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官 ●使用する特殊:  -警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。  -警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 交番2件+1人辺り治安維持評価7 5+5+7+7=13 【証明記事】
  • 越前藩国:治安維持計算(T14)
    越前藩国:治安維持計算 犬士配置越前藩国所有:交番(2軒) 越前藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 越前藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 消防署 警察署 浄水場 当社施設以外による治安補正 治安維持評価計算 交番 2軒   犬士 計9匹 1匹あたり 治安評価3+4=評価7 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7= 19 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2 合計+9シフト 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署効果でさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計 +30のシフト効果 19+30シフト=49 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 49+13=49 犬士配...
  • 世界忍者国:治安維持計算(T17)
    世界忍者国:治安維持計算 猫士配置世界忍者国所有:市民病院 世界忍者国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5 =8 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 8+39シフト=47 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 47+19=47 猫士配置 世界忍者国所有:市民病院 10-xx028-xx:チャチャ:森国人+医師+整備士2+テストパイロット 10-xx029-xx:イド:森国人+医師+整備士2+テストパイロット 10-xx030-xx:ゼフ:森国人+医師+整備士2+テストパイロット ...
  • 土場藩国:治安維持計算(T16)
    土場藩国:治安維持計算 犬士配置 警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 土場藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 交番(2軒)(1)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 交番(2軒)(2)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 街灯(1)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 街灯(2)(ジェントルラット藩国との合併により移動) 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7 =19 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +30 合計 +30のシフト効果 19+30シフト=49 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 49+19=49 犬士配置 交番(2軒) 12-xx002-xx:...
  • 暁の円卓藩国:治安維持計算(T15)
    暁の円卓藩国:治安維持計算 犬士配置暁の円卓所有:市民病院(木造) 暁の円卓所有:市民病院(2) 暁の円卓藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 市民病院(1) 市民病院(2) 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5) =8 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +20 8+20シフト=28 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 28+17=28 犬士配置 暁の円卓所有:市民病院(木造) 暁の円卓所有:市民病院(2)
  • 涼州藩国:治安維持計算(T16)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • レンジャー連邦:治安維持計算(T17)
    レンジャー連邦:治安維持計算 猫士配置レンジャー連邦所有:市民病院 レンジャー連邦所有:警察署 レンジャー連邦所有:交番(2軒) レンジャー連邦所有:税関施設 その他の治安補正花の苗 サクラの並木 レンジャー連邦:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 街灯 市民病院(SHQにより治療評価+3 カウンセリングに+2) 税関施設 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 8匹 8+8+18+18+18+18+18+18+18+18 =29 警...
  • 無名騎士藩国:治安維持計算(T17)
    無名騎士藩国:治安維持計算 猫士配置無名騎士藩国所有:交番(2軒) 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 無名騎士藩国所有:警察署 無名騎士藩国所有:市民病院 無名騎士藩国:治安維持計算 交番(2軒) 交番(2軒)(2) 街灯(1) 街灯(2) 藩立学校 市民病院 消防署 警察署 治安維持評価計算 交番 4軒 猫士 13匹配置 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=22 上記合計22 消防署(建築士版) 1軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているので+5 警察署(建築士版) 1軒 治安維持評価+6 交番一つあたり+2 街灯のシフト効果 +20 22+45シフト=67 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 67+17=67 猫士配...
  • @wiki全体から「後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T17)」で調べる

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