自機操作タイプ
- スタンダード操作
- 直感的な操作が可能で、墜落しにくい初心者向きの操作方法
- めまぐるしい空中戦を充分に感じながら戦闘アクションに専念できる
- 「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動する
- 直感的な操作感覚で戦闘機を操ることができる
- シンプルな操作でありながら、自由自在に存分に戦闘機を操縦している感覚を楽しめる
- オリジナル操作
- 細かな姿勢制御もプレイヤーが行う、自由度の高い操作方法
- スタンダード操作ではできない、背面飛行の維持や横倒し状態での飛行ができる
- 機体の上下を反転させてから旋回できるので、下方向への旋回が「スタンダード操作」よりかなり速い
- シリーズでの「スタンダード操作」にあたるので、経験者は初めからこの操作方法を選んでも問題はないはず
フライトアシスト
- フライトアシスト
- ONにすると墜落しにくくする機能が働く(地表激突時に平行に戻ろうとする力が発生)
- ONにすると障害物に接触しても機体が損傷するのみ
- ON、OFFはゲームの途中でいつでも切り替え可能
DFM
- DFM
- DFM=Dog Fight Mode=ドッグファイトモード、今作の肝。
- Fighter、Multiroleのみ可能でヘリ以外の航空機に使用ができる。
- 敵機を正面に捕らえるとサークルが発生、LR2同時押しでモードに移行。
- 追尾機能が強化され振り切ることは後述のカウンターマニューバ以外では難しい。(速度調整ができればトンボ+αで可能)
- 中央のサークルは敵機との距離で変化、近ければ大きさが増加、遠いと小さくなる。
- サークルに捕らえ続けるとゲージ増加、外れるとゲージが急激に減る。
- ゲージが貯まり、サークルが赤になると高誘導ミサイルが発射可能。(普通に撃つだけ)
- この時に中央に敵機を捕らえた状態で発射するとクリティカルとなり2倍のダメージになる。
- この状態で特殊兵装も使用可能、武装によっては性能が大幅に変化する。(例:外付けバルカンだと威力が更に2倍に)
CM
- CM
- CM=CounterManeuver=カウンターマニューバ、上記のDFMをやられた際の反撃手段。
- DFM相手にはF,Mでしかできないがミサイルに対してのみHeliでも可能。(後述)
- 速度を後ろの敵機とほぼ等速程度まで落とし、赤と緑の三角が交差した状態で機体を水平>LR2同時押し。
- 相手の後ろに切り返す演出の後、DFMをしかけることができる。
- ただし演出中でも攻撃は食らうので注意。
- CMへの切り替えしとしてCAされた瞬間にLR2同時押ししつつ機銃押しっぱなしで演出中の相手に機銃を全段ヒットできる。
- ヘリの場合はミサイル警告>三角表示された際にLR1同時押しで可能。
- ミサイルをほぼ95%避けることができる。
- 避ける際に注視(L2)や特殊兵装、機銃での攻撃も演出中でも可能。
- ただし回避直後はマニューバを再度入力できない硬直があるため、ミサイルのずらし押しには弱い。
- 側面からずらし押しされると回避が困難になるため注視+機銃orロケットで続く第二射を撃墜するといい。
- ただし遠距離からの高誘導ミサイルなどはマニューバのタイミングが完璧であっても極稀に当たる。
- ミサイルに対してのみ発動できるため機銃やロケットには弱いことにも注意。
ASM
- ASM
- ASM=Air Strike Mode=エアストライク、対地表攻撃の肝。
- Multirole、Attacker、Bomberのみ可能。
- 地表にあるターゲットにコースに沿って機銃威力増加、全てのリロード速度大幅上昇の状態で攻撃ができる。
- 可能な状態になるとターゲット密集地帯への進入コースが赤い逆三角で表示。
- これをターゲット指定して近づくとサークル出現、LR2同時押しで爆撃コースに入れる。
- コース突入時は一気に切り返すため攻撃を避けやすい反面、DFMを仕掛けられている状態だとコースに突入不可能になる。
- コース上では著しく回避行動が取りにくいため正面、背後に回られると危険。
- 味方がASMに入ったら援護をすることで効率の良い爆撃が行える。
- スキルのグローバルASMを取るとロックした地表物に近づくとDFMに近い擬似ASMが可能。
- 単機にしか仕掛けられないが硬い目標物(Base)には効力が高い。
サポートDFM&ASM
- サポートDFM&ASM
- 近くに居る味方がDFM、ASMを仕掛けている時に十字キーの上(DFM)か下(ASM)押しっぱなしで味方の背後から同じ目標に仕掛ける。
- 誤爆に気をつければ火力が上がるため確実に撃墜ができる。
CA
- CA
- CA=ChainAssault=チェインアサルト
- DFM時に敵を撃破した際、進路上に背後を見せている敵機が近いと発生。
- 続けてその敵にDFMを仕掛けることが可能。
オンラインモード※最大16人対戦可能
- 首都攻防戦
- 2つのチームに分かれて、相手チームのHQ(司令部)を攻撃し、破壊することをめざします。
- ドミネーション
- 2つのチームに分かれて、拠点を占領して得られるスコアを競います。
- デスマッチ
- ほかのプレイヤーを撃墜して獲得したポイントや撃墜数を競います。
- ミッションCO-OP
最終更新:2011年10月17日 03:44