闘龍兵(ドラゴン) 歩兵
ワールドアドバンスド大戦略シリーズのバイナリ改造MODにて、難マップのお助けキャラとして作成。
現在鋼鉄のインパール、アルデンヌ、作戦のTRY1、満州終焉などで試運転中。
| 移動力 |
6 |
索敵範囲 |
4 |
| 燃料 |
50 |
索敵海中 |
2 |
| 生産資金 |
800 |
搭載 |
不可 |
| 搭載武器 |
武器名称 |
対司 |
対空 |
対装 |
対非 |
対艦 |
対潜 |
射程 |
|
優先 |
弾数 |
| 25mm機関砲 |
20 |
40 |
60 |
100 |
5 |
0 |
1 |
|
16 |
4 |
| 格闘 |
160 |
0 |
50 |
120 |
30 |
0 |
1 |
|
8 |
8 |
| NOT |
- |
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| NOT |
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<設定>
翼を持たない竜族で、ブレスも吐くことができないが、自動車並みの速度で陸上を駆け抜ける脚力を持つ、
素手で装甲をも破壊できるパワーを持ち、巨大な25mm機関砲を軽々と携行する。
気配察知能力も優れており、索敵・回避能力が高い。
<概要>
25mm機関砲装備ということで、戦闘能力は
機械化兵(40mm機関砲装備)の下位互換として設定したが、
移動力6と索敵4(+河川・不整地踏破、占領能力)はそれを補って余りある壊れ性能。
機関砲の防御60、攻撃50、優先16は
75mm対空砲(日)の上位互換に相当。
訓練値次第だが、シャーマンやT-34(/85除く)辺りなら互角程度に撃ち合える。
対空攻撃力も対空戦車並みであり、爆撃機相手でも手痛い反撃を喰らわせられる。
もう一つの「格闘」攻撃は機関砲より優先は落ちるが、対非装甲ユニットに特化しており、対人歩兵戦なら全員に先制し無双できる。
対司令部に至っては、先制こそできないが驚異の160もあり、多くの場合2撃あれば十分、場合によっては1撃で殲滅することも。
対装甲でもそこそこの破壊力を持ち、25mmが尽きてもなお対戦車戦で悪あがきできる。
陸に接した艦船を強襲することもでき、訓練値次第では重巡相手をも一方的に破壊しうる。
<弱点・課題>
最大の弱点は野砲。いかんせん非装甲のため、150mmクラスやカチューシャに集中砲火されると危険。
陣地や山など地形効果が高い場所を除き、野砲2発以上の有効射程にはなるべく近づかず、素直に戦車・野砲・航空機に頼って連携しよう。
ただし野砲に直接突撃できるならチャンス。優先度の関係で、格闘よりも機関砲で攻撃する方が被弾を避けられる。
大戦後期の上位クラス戦車相手も25mmの優先度が負けるため厳しい。地形効果を利用し、こちらから仕掛けないように戦うしかない。
機銃の優先度が高い上位戦闘機も苦手。特にジェット機とのまともな撃ち合いは厳しいと見た方が良い。
対地防御・攻撃の高い急降下爆撃機・攻撃機もあまり相手にしたくない。
価格は中戦車並の800に設定したが、性能を考えるとこれでも安い(ちなみに空挺兵の価格と同程度)。
ただし資金が常に底をつくほど厳しい状態ではお助けキャラとして使うのは難しいだろう。
また回復は1ターンにつき3体まで(人間の歩兵は1ターン5体まで)。
これも性能を考えれば十分すぎるが、損害を被りやすい&回復拠点の都市が少ないマップでは部隊数維持が厳しい場合がある。
最終更新:2023年02月22日 21:34