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T15編成表 - (2009/12/21 (月) 08:57:30) の最新版との変更点

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(A-1)をT15wiki版に変更 ++T15編成書式++ 14:後ほねっこ男爵領 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/30.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=14 (A-3) 藩国イグドラシルURL:後ほねっこ男爵領:http://hiki.trpg.net/wanwan/?Yggdrasill               :宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:兵器使用なしのため省略 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/14 -海の剣:火足水極 -海の剣:火足水極 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,たけきの藩国 ■B.部隊情報 <後ほね歩兵隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】 -保育園+【知識+4(HQ×2)】:後ほねっこ男爵領所有:藩国の職業アイドレスに知識+6 -海軍兵站システム+【燃料消費軽減率アップ(HQ×3,SHQ×1)】:宰相府藩国所有:特殊による燃料消費量を18%にする #海軍兵站システム使用許可根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5639 (B-3) 部隊編成 ○歩兵 14-00284-01_火足水極:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+参謀:筋力+1*感覚+2*幸運+1*知識+6; -海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型) -海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3(着用型/片手持ち武器) -手作りの湯のみ:個人所有:使用すると、短い休憩でもリラックスすることが出来る。使用したとき贈り主のことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB 14-00285-01_ユーラ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9 14-00287-01_瑛の南天:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+7*幸運+2*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵,耐久力、評価+3(着用型/腕) -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -双子七宝焼きロケットペンダント:個人所有:効果なし(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 14-00288-01_深夜:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:感覚+5*幸運+1*知識+6; 14-00782-01_ヤサト:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力:外見+2*知識+6; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調+3。重複適用不可。(着用型/腕) -詳細:部隊内で所有者がいればその部隊の同調判定には+3、重複不可、機体の内外問わず/http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2770 -恩寵の時計:個人所有:歩兵,外見+2。(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00782-01%A1%A7%A5%E4%A5%B5%A5%C8 14-00796-01_いも子:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+東方有翼騎士:外見+3*幸運+1*知識+6; -秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格23:筋力23:耐久力26:外見25:敏捷26:器用26:感覚24:知識34:幸運21 ・特殊による修正なし 装甲24:白兵戦23:近距離戦闘24:中距離戦闘29:遠距離戦闘25 ・特殊による修正込み 装甲24(迷宮内32):対白兵装甲26(迷宮内34):白兵戦28:近距離戦闘33:中距離戦闘35:遠距離戦闘29 偵察(感覚)24:魅力29(藩王18):魔法知識判定32 #藩王個人の魅力判定が必要となる可能性を考えて記載しています ○同調 いも子:21(18+3) #外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正 (C-4) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:迷宮内での防御判定に+8修正 -東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t -剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) -アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正 -猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正 -海の剣:任意発動,(白兵距離での)攻撃、評価+8。この効果は重複して使用することができる。 (C-5) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -海の剣:後ほねっこ男爵領保有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) 詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) 詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002) -秘書官:宰相府藩国所有:搭乗可能({I=D,水上艦船}) -秘書官:宰相府藩国所有:搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -東方有翼騎士:個人所有:({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t 詳細:75%ルールに抵触しない(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2137 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 -手作りの湯のみ:使用すると、短い休憩でもリラックスすることが出来る。使用したとき贈り主のことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 -高機能ハンドヘルド:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3(着用型/片手持ち武器) ■D.分隊情報<後ほね本隊> (D-1) 分隊編成 【参加者を列記(形式任意)】 14-00284-01_火足水極 14-00285-01_ユーラ 14-00287-01_瑛の南天 14-00288-01_深夜 14-00796-01_いも子 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 【形式任意】 体格22:筋力22:耐久力25:外見24:敏捷25:器用25:感覚24:知識33:幸運20 ・特殊による修正なし 装甲23:白兵戦22:近距離戦闘23:中距離戦闘28:遠距離戦闘24 ・特殊による修正込み 装甲23(迷宮内31):対白兵装甲26(迷宮内34):白兵距離戦闘28:近距離戦闘32:中距離戦闘34:遠距離戦闘28 偵察(感覚)24:魅力28(藩王18):魔法知識判定32 #藩王個人の魅力判定が必要になる可能性を考えて記載しています ○同調 いも子:18 (D-5) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:迷宮内での防御判定に+8修正 -東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t -剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) -アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正 -海の剣:任意発動,(白兵距離での)攻撃、評価+8。この効果は重複して使用することができる。 (D-6) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -海の剣:後ほねっこ男爵領保有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) 詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) 詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002) -秘書官:宰相府藩国所有:搭乗可能({I=D,水上艦船}) -秘書官:宰相府藩国所有:搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -東方有翼騎士:個人所有:({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t 詳細:75%ルールに抵触しない(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2137 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 -手作りの湯のみ:使用すると、短い休憩でもリラックスすることが出来る。使用したとき贈り主のことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 -高機能ハンドヘルド:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3(着用型/片手持ち武器) ■D.分隊情報<10万以下はお留守番隊> (D-1) 分隊編成 14-00782-01_ヤサト (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格13:筋力13:耐久力15:外見15:敏捷15:器用14:感覚11:知識21:幸運9 ・特殊による修正なし 装甲14:白兵距離戦闘13:近距離戦闘14:中距離戦闘16:遠距離戦闘13 ・特殊による修正込み 装甲14(迷宮内22):白兵距離戦闘18:近距離戦闘23:中距離戦闘22:遠距離戦闘17 偵察(感覚)11:魅力8 ○同調 ヤサト:18(15+3) #外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正 (D-5) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:迷宮内での防御判定に+8修正 -猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正 (D-6) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:6万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:147万t #{(8×6+1)×3}=147 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 ○部隊の一部に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:6万t 燃料:26万t 14-00284-01_火足水極:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+参謀:筋力+1*感覚+2*幸運+1*知識+6; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+2(着用型/片手持ち武器) -手作りの湯のみ:個人所有:使用すると、短い休憩でもリラックスすることが出来る。使用したとき贈り主のことを思い出すことがある。この効果は5分続く。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB 14-00285-01_ユーラ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9 14-00287-01_瑛の南天:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+7*幸運+2*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵,耐久力、評価+3(着用型/腕) -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -双子七宝焼きロケットペンダント:個人所有:効果なし(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 14-00288-01_深夜:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:感覚+5*幸運+1*知識+6; 14-00782-01_ヤサト:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力:外見+2*知識+6; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調+3。重複適用不可。(着用型/腕) -詳細:部隊内で所有者がいればその部隊の同調判定には+3、重複不可、機体の内外問わず/http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2770 -恩寵の時計:個人所有:歩兵,外見+2。(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00782-01%A1%A7%A5%E4%A5%B5%A5%C8 14-00796-01_いも子:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+東方有翼騎士:外見+3*幸運+1*知識+6; -秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2】
■編集履歴 091227 作成 091230 特定のアイテムの効果がない場合の評価を追記(恩寵の時計、大健康の腕輪、猫と犬の前足が重なった腕輪について) 091230 追跡(感覚)、侵入(敏捷・器用)、陣地構築(知識)、歌唱、移動の評価を追記 091230 追跡と侵入の表記ブレを修正。追跡(感覚)、侵入(敏捷・器用)に統一 ++T15編成書式++ 14:後ほねっこ男爵領 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/30.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=14 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -後ほねっこ男爵領:http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/22.html -宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:兵器使用なしのため省略 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/14 -海の剣:火足水極 -海の剣:火足水極 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,たけきの藩国 ■B.部隊情報 <後ほね歩兵隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】 -保育園+【知識+4(HQ×2)】:後ほねっこ男爵領所有:藩国の職業アイドレスに知識+6 (B-2) VCC未登録アイドレス #省略 (B-3) 部隊編成 ○歩兵 14-00284-01_火足水極:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+参謀:筋力+1*感覚+2*幸運+1*知識+6; -海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型) -海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB 14-00285-01_ユーラ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9 14-00287-01_瑛の南天:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+7*幸運+2*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵,耐久力、評価+3(着用型/腕) -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器) -双子七宝焼きロケットペンダント:個人所有:効果なし(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 14-00288-01_深夜:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:感覚+5*幸運+1*知識+6; 14-00782-01_ヤサト:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力:外見+2*知識+6; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調+3。重複適用不可。(着用型/腕) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2770/部隊内で所有者がいればその部隊の同調判定には+3、重複不可、機体の内外問わず -恩寵の時計:個人所有:歩兵,外見+2。(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00782-01%A1%A7%A5%E4%A5%B5%A5%C8 14-00796-01_いも子:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+東方有翼騎士:外見+3*幸運+1*知識+6; -秘書官正装:個人所有:歩兵,外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:歩兵,幸運+1(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 14-xx000-xx_じょり丸:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx001-xx_ちび丸:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx034-xx_ディケー:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx035-xx_タラッサ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx036-xx_ヒューレー:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx037-xx_グレッグ・E:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx038-xx_パーク:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx039-xx_アイザック:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx040-xx_ルーシェ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx041-xx_アーレ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; 14-xx042-xx_ジョージ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24 ●特殊による修正なし 装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29 ●特殊による修正込み 装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33 偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32:追跡(感覚)28:侵入(敏捷・器用)30:陣地構築(知識)37:歌唱33:移動30 #藩王個人の魅力判定が必要となる可能性を考えて記載しています #魔法知識判定は、瑛の南天、深夜、いも子の3名の知識を合算して算出しています。 ●恩寵の時計の効果がない場合 外見28 魅力32 歌唱32 ●大健康の腕輪の効果がない場合 変化なし ○同調 いも子:21(18+3) #外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正 ●猫と犬の前足が重なった腕輪の効果がない場合 いも子:18 (C-4) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮案内犬:白兵距離戦闘の評価に+8修正、燃料-1万t -東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t -剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) -アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正 -猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正 (C-5) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での防御判定に+8修正 -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮偵察の評価に+8修正、燃料-1万t -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:追跡の評価に+8修正 詳細:これは迷宮に限定されない。(根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6152) -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -海の剣:後ほねっこ男爵領保有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) 詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) 詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002) -高機能ハンドヘルド:火足水極所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB ■D.分隊情報<後ほね本隊> (D-1) 分隊編成 【参加者を列記(形式任意)】 14-00284-01_火足水極 14-00285-01_ユーラ 14-00287-01_瑛の南天 14-00288-01_深夜 14-00796-01_いも子 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 【形式任意】 体格22:筋力22:耐久力25:外見24:敏捷25:器用25:感覚24:知識33:幸運20 ●特殊による修正なし 装甲23:白兵戦22:近距離戦闘23:中距離戦闘28:遠距離戦闘24 ●特殊による修正込み 装甲23(迷宮内31):対白兵装甲26(迷宮内34):白兵距離戦闘28:対アンデッド白兵30:近距離戦闘32:中距離戦闘34:遠距離戦闘28 偵察(感覚)24:魅力28(藩王18):魔法知識判定32:追跡(感覚)24:侵入(敏捷・器用)25:陣地構築(知識)33:歌唱28:移動25 #藩王個人の魅力判定が必要になる可能性を考えて記載しています #魔法知識判定は、瑛の南天、深夜、いも子の3名の知識を合算して算出しています。 ●大健康の腕輪の効果がない場合 耐久力:24 ○同調 いも子:18 (D-5) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:迷宮内での防御判定に+8修正 -東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t -剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) -アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正 (D-6) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) 詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html 詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子) 詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002) -高機能ハンドヘルド:火足水極所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB ■D.分隊情報<10万以下はお留守番隊> (D-1) 分隊編成 14-00782-01_ヤサト 14-xx000-xx_じょり丸 14-xx001-xx_ちび丸 14-xx034-xx_ディケー 14-xx035-xx_タラッサ 14-xx036-xx_ヒューレー 14-xx037-xx_グレッグ・E 14-xx038-xx_パーク 14-xx039-xx_アイザック 14-xx040-xx_ルーシェ 14-xx041-xx_アーレ 14-xx042-xx_ジョージ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格30:筋力31:耐久力31:外見25:敏捷27:器用27:感覚24:知識32:幸運20 ●特殊による修正なし 装甲30:白兵距離戦闘30:近距離戦闘29:中距離戦闘28:遠距離戦闘25 ●特殊による修正込み 装甲30:白兵距離戦闘38:近距離戦闘33:中距離戦闘34:遠距離戦闘29 偵察(感覚)24:魅力28:追跡(感覚)32:迷宮偵察32:侵入(敏捷・器用)27:陣地構築(知識)32:歌唱28:移動27 #迷宮偵察の評価は、感覚評価を用いる。根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6486 ●恩寵の時計の効果がない場合 同調:16(13+3) ○同調 ヤサト:18(15+3) #外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正 ●恩寵の時計の効果がなく、猫と犬の前足が重なった腕輪の効果もない場合 ヤサト:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t -帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t -迷宮案内犬:白兵距離戦闘の評価に+8修正、燃料-1万t -迷宮案内犬:迷宮偵察の評価に+8修正、燃料-1万t -迷宮案内犬:追跡の評価に+8修正 詳細:これは迷宮に限定されない。(根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6152) -猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正 (D-6) その他行為/特殊 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる -迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での防御判定に+8修正 -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功 -迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:12万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:378万t #{(8×6+1)+(7×11)}×3=378 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 #海軍兵站システム使用許可根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5639 ○部隊の一部に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:12万t 燃料:68万t #378×0.18=68.04

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