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初心者のためのプレイチャート - (2008/10/24 (金) 22:07:44) の編集履歴(バックアップ)


  • 何をすればいいのかわからない人のための基本的な遊び方の説明

新規登録

どれも途中で変更することができるけど、
名前、職業、性別の変更にはたくさんのお金(ゲームの中のお金G)がかかるし、
パスワードはとてもたいせつなものだから慎重にね。

性別に関係することは以下の二つだけです。
  • 画像のグラフィックが違う
  • 性別によりなれる(なれない)職業がある
    • 男…吟遊詩人、黒魔道士、聖騎士、闇魔道士、ソルジャー
    • 女…踊り子、白魔道士、天使、悪魔、堕天使

このゲームでは、職業により役割が大きく変わってくるから職業は慎重に選ぼう。(ただし、職業はレベルが20以上なら他の職業に転職することが可能です)
1人でプレイ?パーティーを組んでプレイ?
仲間を守る?回復やステータスサポートなどの支援?強力な魔法で敵をけちらす?
など自分に合った職業を選ぼう。詳しくは職業の種類

  • 登録し終わったら交流広場という場所から物語が始まります。


基本的な動作

チャットな感じで、文字を打ち込んで発言ボタンを押すことでアクションが起こるんだ。
文字を入力する下に「@****」っていっぱいあるよね。
それが、その場所でアクションできるコマンドなんだ。
もちろん普通にチャットをしてもらってもOK。

ためしに、「@はなす」って打ち込んで発言ボタンを押してみよう。
@町娘さんがリアクションをしてくれたよね。

そんな感じで、文章の中に「@***」ってキーワードを入力することによって、
何らかのアクションが起こるんだ。

アクションが起こる文章は、
「@はなす」OK
「こんにちわ@はなす」OK
「@はなすこんにちわ」NG
↑「@はなすこんにちわ」というアクションだと認識してしまうので、アクションワードの後に半角か全角のスペースをつけてあげてね。
「@はなす こんにちわ」OK
「やぁ@はなす こんにちわ」OK

指定してアクション

「@はなす」は、その場所にいるNPCキャラと会話するコマンドです。

では今度は、相手を指定してアクションをしてみよう。
相手を指定する場合は、「>」を使います。全角ぢゃダメだよ。
「@ささやき>○○○」○○○には相手の名前を入れてね。

「@ささやき>○○○」OK
「@ささやき >○○○」OK
「@ささやき > ○○○」NG
↑「 ○○○」半角スペース付の名前だと認識してしまうからNGです。

基本アクションワード

  • @はなす…その場にいるNPCキャラに話しかける。
  • @しらべる…指定した相手のステータスを調べる。相手を指定しない場合は自分のステータス。
  • @ささやき…指定した相手と個別に会話をする。相手を指定していない場合は無効。
  • @いどう…指定した場所に移動する。指定しない場合は場所一覧が表示される。
  • @ほーむ…指定した家に移動する。指定しない場合は自分の家に移動する。
  • @ろぐあうと…ログアウトしてトップ画面に戻る。


入力がめんどい

「@***」をマウスクリックでも入力することができるよ



冒険準備

武器や防具を装備することで、自分の攻撃力と守備力を上げることができるぞ。
※武器や防具は一つしか所持することができません。装備は所持しているだけでOKです。

「@いどう>武器屋」「@いどう>防具屋」で武器屋と防具屋に行って、装備を整えよう。

★武器、防具の重さに注意!重さは素早さを下げます。
素早さが相手よりも低い場合
  • 自分の攻撃が回避されやすくなる
  • 相手の攻撃が会心の一撃になりやすい

自分のステータス(素早さ)にあったものを装備しよう。

  • お金に余裕があれば道具屋(「@いどう>道具屋」)で薬草を買っておくといいよ。


冒険に出る

準備が整ったら「@いどう>冒険に出る」で冒険に出よう。

冒険(クエスト)は、
  • パーティーを組んでモンスターを倒していくモード
  • プレイヤー同士が戦う闘技場モード
の2つあります。
見分け方は『○○○ 闘技場[賭け***G]』が闘技場モードです。
それ以外の『○○○ 冒険場所名』がパーティーモードです。

闘技場は、お金を賭けて戦うので、初心者のうちはパーティーモードがオススメです。
「@しらべる>○○○」でどんなプレイヤーが参加しているかの詳細を見ることができます。参加する前に確認してみるのもいいでしょう。

「クエスト中」と表示されているところは参加することができません。
「待機中」とかかれているところは参加することができます。

参加したいクエストが見つかったら「@さんか>○○○」○○○にはクエストの名前(マウスクリックでも可)で参加してみましょう。
参加したいクエストがない場合は「@つくる」で自分でクエストを作りましょう。

クエストを作ったリーダーは「@きっく」することができます。
@きっくをすることで、そのクエストから追い出すことできます。
ただし、クエストが始まってしまった場合は、追い出すことはできません。
@きっくされてしまった場合は、そのクエストから追い出され、しばらく行動ができなくなります。

進行スピード

  • さくさく…通常と同じ待ち時間
  • まったり…通常と同じ待ち時間×2
  • じっくり…通常と同じ待ち時間×3


パーティーモード

  • 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう!
  • やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。そのあと「@けんがく」で仲間の応援をするのもいいでしょう。
  • ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。

闘技場モード

対戦回数

  • 1回先勝…先に1勝したパーティーの勝ち
  • 2回先勝…先に2勝したパーティーの勝ち
  • 3回先勝…先に3勝したパーティーの勝ち

  • まずは「@ぱーてぃー>○○○」でパーティーを分けます。(○○○は決められた色名。「@ぱーてぃー」を入力することで決められた色名を表示することができる)
  • パーティーは何対何でも複数パーティーでも可能です。
  • 参加している全員のパーティーが決まったら「@かいし」でバトルがスタートします。
  • 「@かいし」された時点でスタート位置を整えるため、全員に同じ待ち時間があたえられます(進行スピード×2の秒数)
  • パーティーが残り1組以下になるまで戦闘は終わりません。残り1組以下になった時に「@かいし」をすることで勝敗が決まります。
  • 合計勝利数が対戦回数を満たしていない場合、HPが全回復(MPはそのまま)で次のバトルが始まります。
  • 決着が着いた場合、または勝負がつかず10戦を超えた場合、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。

戦闘で減ってしまったHPとMPはそのままです。HPが0ではクエストに参加することはできません。
「@ほーむ」で自分の家に帰り「@ねる」で回復することができます。
※寝るとしばらく(デフォルトでは30分)は行動することができなくります。

また、疲労度というものがあります。
「クエストに参加する」ごとに1%、「1階進む、1戦する」ごとに3%増えていきます。
一定の値(デフォルトでは100%)を超えるとクエストに参加することができなくなります。
これも寝ることにより回復します。
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