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一時的状態 - (2008/12/23 (火) 17:33:44) のソース

-一時的状態になれるのは一つのみ。
-何度か行動を起こすとなくなる。
-防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。
-行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。
-戦闘終了後になくなる。
-@いてつくはどう、@ふういんでなくなる。

***防御
-全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する)
-発動例>@ぼうぎょ

***大防御
-全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる)
-発動例>騎士技@だいぼうぎょ

-軽減=1/5程度
***攻軽減
-物理系のダメージ・効果が軽減
-発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム

***魔軽減
-魔法系のダメージ・効果が軽減
-発動例>賢者魔法@マジックバリア

***息軽減
-息系のダメージ・効果が軽減
-発動例>賢者魔法@フバーハ

***かばう
-かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。
-発動例>騎士技@かばう

***2倍
-全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども)
-発動例>騎士技@すてみ

***攻反撃
-物理系のダメージ・効果をはね返す
-発動例>モンク技@カウンター

***魔反撃
-魔法系のダメージ・効果をはね返す
-発動例>闇魔道士魔法@マホカンタ

***息反撃
-息系のダメージ・効果をはね返す
-発動例>風水士@おいかぜ

***踊反撃
-踊系のダメージ・効果をはね返す
-発動例>ものまね士@おどるものまね

***攻無効
-物理系のダメージ・効果をうけない
-発動例>侍@しらはどり

***魔無効
-魔法系のダメージ・効果をうけない
-発動例>結界士@アストロン

***受流し
-物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す
-発動例>剣士技@うけながし

***魔吸収
-魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する
-発動例>羊飼い@マホキテ
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