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アルケミ-アンリエッタ - (2016/08/13 (土) 03:00:40) の1つ前との変更点
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リリアのHPが20以下になった場合に出てきます。
人の体から割れてでてくるのでSANチェック0/1です。
割れて見つかると戦闘が終了後、シナリオから抜けます。
アンリエッタ(リリア) (♀) 身分:自由
職業:錬金術士 年齢:12 種族:ホムンクルス 名声:(0) カルマ:0(50-50)
STR:8(5+3) DEX:12(5+7) INT:17(6+11) CON:16(6+10)
APP:18(5+13) POW:16(5+11) EDU:17(3+14) SIZ:6(6)
知 識:85 アイディア:85 回避:12
H P:130(30+100) M P:170 SAN:16.32.48
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[技能]
目星:80(25+55) 聞き耳:80(25+55) 心理学:(20)
交渉術:(10) 図書館:90(10+80)
近接戦闘:(30) 組み付き:(25) 投擲:(25)
魔術:50(5+45) 錬金術:95(5+90)
跳躍:(30) 登攀:(30) 水泳:(30) 運転:(5)
応急手当:(25) 医学:(0) 精神分析:(5)
薬学:(0) 言語:(60) 歴史:(20) 神学:60(10+50)
隠す:(15) 隠れる:70(10+60) 忍び歩き:(10)
追跡:(10) 変装:(0) 鍵開け:(0)
窃盗:(5) 製作:(5) 芸術:(5)
[特殊技能]
幸運:(20) 直感:(25) 宗教:錬金至上主義、狂信者
【暗闇の帳】先見の明が通じません
【人体錬成】自身の体を錬成しなおし、1d100回復します
【時間干渉】ターンの最初と最後に行動できます
【因果回避】空間軸をずらし、絶対回避します
【属性:因果】因果が重なっています
[魔法・錬金術]
・ゴーレム錬成 ゴーレム(STR12、DEX8、SIZ16、HP30、近接戦闘60)を1d3で召喚します。MP20
・精霊召喚 精霊(HP20、魔術80、MP200 妖精の守り、ヘルファイア、サンドバーストなど)
・聖霊召喚 聖霊(HP40 魔術90、MP400 聖霊の守り、土の守護、近接戦闘50など)
・悪魔召喚 中級(HP40 魔術80、MP300 悪魔の加護、魅了、恐怖など)
・原初・土の守護 半径3メートルを自分を中心に土を隆起させ防御壁を作ります。装甲+100 MP50 攻撃の場合3d10
・マジックスティール 50成功で相手のMPを5d10吸収
・サンドバースト 対象に目一杯土をぶつけます MP20 1d6ダメージ+目眩ましCON10対抗
・マジックハック 相手の使った魔法に+10して同じ魔法を使う。
・黄金錬成・ロストマジック=マジックシールド ダメージをダメージ*2+5をMPダメージとして受けます。
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[持ち物]
・武器
ウロボロスの書(コピー断片)
深淵の書(暗闇の帳S)
極意・マジックハック
ブラッドボーンソード 1d6。攻撃に成功するたびにダイスが1つ増える。
・防具
ディフェンシブリング HP+100
ガーネットリング 装甲+5
・所持品
魔石Bx2
たぶん勝てません。彼女自身も強いですが、対神を想定されて用意していますので。
彼女に勝てた場合は持ち物全てを落とします。
最初はブラッドボーンソードで舐めプしてください。
怒らせない限りは戦闘するかしないかはPCに選ばせてください。