**Autumn maid lifeとは ファンタジー世界で暮らすメイドさんたちのお話 ほのぼのとしたのを書いていきたい感じ といつつも暗い部分や人が死んだりするかもしれない(?) 名前の由来はそのまんまです、秋です。 ネタバレ . . . . . . fall mind life 落ちていく心 fallは秋という意味もある、メイドとマインドでてきとーにかけてる(かかってない) ライフはライフ。生きたり死んだりしろ あまりにダイレクトなのでAutumn maid lifeになった 主ストーリーはトッコの心が落ちていく。 それに引っ張られてリン、リコリス、カセッタと落ちていく予定だった・・・けど カセッタはストーリー上落とせなくなったので落ちない 結果的に四季になぞらえたかったのでこっちを採用 Fleur maid life 仮題2 フルール・メイド・ライフ フランス語と英語が交じる歪さ、トッコとアザミが交じるような、トウコとアザミが交じるような、トウコとトッコにアンが交じるような歪さを表現したかったりしたくなかったりしろ FleurとFoolでかけてFool maid lifeフールメイドライフ 愚者のメイドということで、Spring maid lifeあたりで出て来る愚者アザミというのを混ぜたかったり混ぜたくなかったり こっちのほうが間接的だったけど純粋に語感がおいしくないなぁっていうのと他の季節のタイトルを考えるのが面倒になったので却下 でも結構お気に入りではある。 基本ストーリーはトッコが主人公で、トッコがトウコを救う為にがんばるお話。 がんばり過ぎてトウコを救う為にタイムリープしちゃった☆って話し。 がんばらなくても強制タイムリープさせられる ルート別で死ぬ人が変わる 正史ルートではリン、リコリス、トウコが死ぬ。 ルートの大まかな流れは変わらないけど、分岐って書いて有る所で違うこと書いてあったら分岐したりしなかったりしてる。 もっと厳密にフラグ管理するから実際は大まかな分岐しか書いてない Aルート「完全予定調和」 分岐条件:運命の書に従い、ボスのマモノを1人で倒し、ラスボスを倒せればこのED。 トッコが運命の書入手→ 分岐:書の囁きに従い行動→ 分岐:ある日リコリス、トウコと森へ食材調達→ トウコ、いつの間にか居なくなる→ マモノに襲われるトウコ→ 分岐:マモノ(中ボス)をトッコ1人で倒す→ (なおここではちょっとレベリングしてあれば倒せるレベルの強さに調整。逆にいえばレベリング無しや脳筋殴りだけでは負ける用に調整したい所) マモノを倒すことができ、トウコ救出→ 書の囁きに従いトウコを守り続ける→ ある日、トウコが滅んだトウコの国の残存皇帝兵部隊に護国再建の為の皇女として攫われる→ 分岐:トウコを無事に救出できれば晴れてハッピーエンド。なおリンはボスの死んだふりからの道連れ攻撃を庇い、死ぬかトウコに正義を語るなどして殺される。→ (国なんて必要無い!同胞を殺してでもあなたを守る!というこの時点でサイコパス思考がだいぶ成熟してくる。利害で言えばトッコは再建派に加担した方が良いが、トウコを優先して同胞を皆殺しにする。) ノイズ→ さあ、生贄は整った!始めよう!世界の再構成を!!→ ノイズ→ これで良かったの・・・?思い出して、あなたの名前を・・・→ 本当に守るべきは・・・→ レベルを引き継ぎで2周目(周回前提ルート)、記憶は引き継がず Bルート「欲望の葛藤」 分岐条件:マモノを1人で倒せず、リコリス、リンが生存状態。 ご主人、ティスアの好感度が80以下、カセッタの好感度が10以下 その他ごちゃごちゃした分岐無しで進んだ場合 トッコが運命の書入手→ 分岐:書の囁きに従い行動→ 分岐:ある日リコリス、トウコと森へ食材調達→ トウコ、いつの間にか居なくなる→ マモノに襲われるトウコ→ 分岐:マモノ(中ボス)をトッコ1人では倒せない→ (負ければOK) 「私の力じゃ・・・どうにも・・・!」→ リコリスが飛び込んでくる、狐火開放。圧倒的パワーでリコリスはマモノを倒す。レベルで言えばパパス。→ (なおリコリスがトドメを刺す時にボスの心情を察して「せめて苦しまず、焼かれて死ね」みたいな感じで火葬) 倒した後に狐火の反動でトッコ気絶、気づけばマイホーム→ トウコが看病してくれてて無事。ただしリッコは両目失明。寝たきり、というか目が見えないので動かなくなる。→ (カセッタの好感度最低値まで下がり、固定。リッコ自体はあっけらかんとしており、「死ななかっただけマシ」みたいなことを言う。優しい。後日カセッタorリコリスから狐火について聞かされる。) リコリスのことを負い目に思いつつも、トウコを守り続ける→ ある日、トウコが滅んだトウコの国の残存皇帝兵部隊に護国再建の為の皇女として攫われる→ 分岐:トウコを無事に救出できれば晴れてハッピーエンド→ 分岐:エンド時点でリンorリコリスが死んでいる→バッドエンド「理性無き力」 ノイズ→ 「ふーん、あなたはそれで良かったの?人に負い目を押し付けて。」 ノイズ→ 「やり直してみたいと思ったことは無い?もしも、最良の選択をできるなら」「ふふ、やってみればいいじゃない、舞台は始まったばかりだわ!」 →レベルを"引き継がず"スタート。ただし記憶は引き継ぐのでフラグは引き継ぐ。 バッドエンド「理性無き力」 分岐条件:メイドの中で死人が1人以上出ていて、かつ選択肢をあからさまに間違い続ける 具体的にはメイドたちの好感度が全員10以下とか 「わたっ、わたしは・・・誰も・・・誰も守れない・・・!」 「そう、あなたは誰も守れない・・・今のあなたじゃ誰も守れない・・・」 「やめて・・・私は・・・」 「あなたが捨てたのは強さ・・・過去を捨て、力を捨てた・・・」 「ちがう・・・私は・・・」 「私を受け入れて・・・そう、あなたの名前は・・・」 「「アザミ」」 「赤い・・・・紅い炎・・・紅い・・・紅イ!」 「全てを!!!焼き尽くす紅い炎!!!全てを屠る靭やかな肉体!!」 「私は全てを・・・全てを殺す!!」 アザミの体から炎が吹き出し、辺り一面を焼き尽くす。 中心にいたアザミの姿は見えなくなり、轟々と炎の猛りが全てを焼く しばらくすると、炎の中から2mを超えるバケモノが出て来る 「トウ・・・コ・・・スベてを・・・コロ・・・ス・・・!」 アザミを受け入れるのが早すぎ、また種火を継承していない状態でのフルファイア狐火で理性も一生に吹っ飛んじゃった。 このときの怪物の姿はトッコが昔聞いたバケモノの姿になぞらえているいるだけなので強そうならなんでもいい。 バケモノになったトッコは屋敷を焼き尽くそうとするが、ティスアに怒られ、理性を失った獣は森へ帰れと時空切断で森へ。 結果森でトウコを襲うボスとして降臨。リコリスがトドメの時に何かに気づくのは中身がトッコであることに気づくから(同じ狐の勘) ちなみにトウコがそちらにフラフラと言ってしまうのも運命の収束の為(本人的にはなんとなくあっちにいきたいなぁ程度) Cルート「不完全予定調和」 分岐条件:運命の書に従わないが、ボスのマモノを1人で倒し、ラスボスを倒す。 トッコが運命の書入手→ 分岐:書の囁きは聞くが、書の囁く方法とは別の方法で行動(要フラグ)→ (具体的にはもう書の存在をみんなにバラしたり直前からではなく、だいぶ早い段階から対策を取る) 分岐:ある日リコリス、トウコ、リンと森へ食材調達→ トウコ、いつの間にか居なくなる→ マモノに襲われるトウコ→ 分岐:リンとトッコで倒す→ マモノを倒すことができ、トウコ救出→ 書の囁きに従いトウコを守り続ける→ ある日、トウコが滅んだトウコの国の残存皇帝兵部隊に護国再建の為の皇女として攫われる→ 分岐:トウコを無事に救出できれば晴れてハッピーエンド。なおリンはボスの死んだふりからの道連れ攻撃を庇い、死ぬかトウコに正義を語るなどして殺される。→ (国なんて必要無い!同胞を殺してでもあなたを守る!というこの時点でサイコパス思考がだいぶ成熟してくる。利害で言えばトッコは再建派に加担した方が良いが、トウコを優先して同胞を皆殺しにする。) ノイズ→ さあ、生贄は整った!始めよう!世界の再構成を!!→ ノイズ→ これで良かったの・・・?思い出して、あなたの名前を・・・→ 本当に守るべきは・・・→ レベルを引き継ぎで2周目(周回前提ルート)、記憶は引き継がず