■防弾服
ダメージ吸収率=08>09>大口径>07>耐久型>補給用>基本支給

AP量=09>07>耐久型>08>大口径>補給用>基本支給

■ヘルメット
ダメージ吸収率=09>08>大口径>07>耐久型>ベレー帽、ブーニーハットetc...>基本支給

AP量(ヘルメットが落ちない確率)=09>07>耐久型>08>大口径>ベレー帽、ブーニーハットetc...>基本支給

■手袋
  • EG-08=銃の正確度+2増加、ラッキーショット確率1%増加

  • MG12=近接武器ダメージ小幅上昇

  • SG09=しゃがみ撃ち、照準射撃時の安定性上昇、ラッキーショット確率2%増加、ドッグタグ保存機能、武器の取り出し速度22%上昇、近接武器ダメージ小幅上昇

  • 南アフリカ=武器の取り出し速度18%上昇、近接武器ダメージ小幅上昇

  • ルドルフグローブ= 08と同等の性能

■軍靴
  • EB08=歩き(Shift+移動)状態の移動速度20%増加、ラッキーショット確率1%増加

  • SB09=歩き(Shift+移動)状態の移動速度30%増加、ラッキーショット確率2%増加

  • CB105=落下ダメージ減少

■サポーター
  • EP08=ラッキーショット確率2%増加、???

  • XP06=???

  • SP09=ラッキーショット確率2%増加、被撃時ダメージ吸収率を高めるが、エイムサイズの変化が不安定、ひどくなる

■軍服
  • DefA=近接攻撃でのダメージを25%軽減。AIミッションでは近接ダメージ40%、火炎ダメージ50%軽減。

  • Type-A1、A2=近接攻撃でのダメージが5%軽減。A1>A2

  • SD09LW=ラッキーショット確率2%増加、手榴弾ダメージ軽減
最終更新:2012年02月18日 14:44