ぺぷ - (2011/05/22 (日) 22:38:25) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**自己紹介
どうも、ぺぷです。
本人は至ってスタンダードな道を歩いているつもりですが、
実は特殊寄りに判断されていることに最近気付きました。
いくつか目標を達成したので、いざ個人ページ作成!
[[同窓名簿>http://pepu-copal.jugem.jp/]]はこちらから。ただしタタキのみ。
-基本多弁。雑談大好き、構われるの大好き。
-だも会会員!
**思案
-ぷかぷか浮いたり沈んだり。(参加頻度的な意味で)
-戦略的無投票容認派。
-言葉の使い方には要注意。無意識のとげをなくそうぜ…
-パゴタ素敵。パール兄大好き。湯川愛してる。
-キャラ制覇するまで、新キャラ達は我慢我慢…
**戦績
ver.2
#region
|No.|領域|正体|勝敗|運命|
|[[396>396]]|黒猫亭|オペ|敗北|5日目消滅|
|~|>|>|>|投票し忘れごめんなさい…!議論活発&勉強不足でおろおろ。|
#endregion
ver.3
#region
|No.|領域|正体|勝敗|運命|
|[[238>3.238]]|ピザ・メルトダウン|オペ|敗北|10日目脱出|
|~|>|>|>|ビギナーズラック炸裂。毎日どきどきわくわく。|
|[[245>3.245]]|摩天楼六区|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|アンチの楽しさを知る。ある意味本気(マジ)のなりすましー!|
|[[253>3.253]]|黒猫亭|オペ|敗北|9日目襲撃|
|~|>|>|>|寡黙に挑戦、結果は真っ黒。ふさふさナイフは永遠に。|
|[[256>3.256]]|皇帝の鎖|オペ|敗北|11日目襲撃|
|~|>|>|>|純白の料理人(メタボ注意報)。フルオープンはタイミングが肝心。|
|[[260>3.260]]|青いパパイヤ|オペ|敗北|15日目襲撃|
|~|>|>|>|信じるのも疑うのも難しい。シミュは抜け漏れ気をつけて。|
|[[266>3.266]]|モップマスターの庭|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|一日一殺!ごり押しの勝利。アンチにとって色々ミラクル領域。|
|[[269>3.269]]|レッドホットサーカス|オペ|敗北|8日目襲撃|
|~|>|>|>|自分の投票ミスが敗因に。表埋めも投票も、確認大事!|
|[[272>3.272]]|キルリアン本舗|&color(red,#ffff99){アンチ}|敗北|16日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|もうちょっと考えてれば…周りを見る余裕をつけよう。|
|[[279>3.279]]|皇帝の鎖|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|暴走超特急!やりすぎた感もあり反省。でも楽しかったー!|
|[[287>3.287]]|半月バニー城|オペ|勝利|13日目脱出|
|~|>|>|>|比較的うまく動けたかな?やっとこさオペ勝利。|
|[[292>3.292]]|レッドホットサーカス|オペ|敗北|8日目襲撃|
|~|>|>|>|推理は合っていたけど途中襲撃。表での落ち着きって大事。|
|[[297>3.297]]|フィトン・ミトン|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|12日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|どうしたパゴタ…!襲撃運とパゴタ運が良すぎた。|
|[[302>3.302]]|皇帝の鎖|&color(green,#ffff99){ストライプ}|敗北|9日目消滅|
|~|>|>|>|読み間違いに力不足。色々と学ぶことが多かった領域。|
|[[311>3.311]]|水域議事堂|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|9日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|やっぱり自分は攻めの姿勢が合っている。表埋め、2度あることは…orz|
|[[322>3.322]]|黒猫亭|オペ|勝利|9日目脱出|
|~|>|>|>|最近野生の勘が冴え渡っている気が…それの補強が問題点。|
|[[333>3.333]]|半月バニー城|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|9日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|久々の赤文字!でも仲間に任せっきりで反省することは多し。|
|[[337>3.337]]|摩天楼六区|オペ|勝利|9日目脱出|
|~|>|>|>|襲撃(ほぼ)なし領域。凄腕すにゃいぱーの運保持中!ウミガメ…|
|[[344>3.344]]|ビロード干渉地帯|&color(blue,aqua){ソナー}|勝利|生存|
|~|>|>|>|初ソナー髭ソナー。気を抜くな、最後まで突っ走れ自分。|
|[[355>3.355]]|からくり神宮|オペ|敗北|9日目襲撃|
|~|>|>|>|高度な策がなくとも、祀られた神(パゴタ)の気分次第。|
|[[370>3.370]]|コサックビート|&color(blue,aqua){ソナー}|勝利|9日目襲撃|
|~|>|>|>|(アンチが)詰まったトイレを流す=脱出。ああ…|
#endregion
B4
#region
|No.|便名|正体|能力|勝敗|運命|
|[[BR-4>4.004]]|アマルテア01(1)|人間|隠密|敗北|ゴースト|
|~|>|>|>|>|実験的な要素にわくわくどきどき。戦術ではくるくると踊りました。|
|[[BR-1>4-2.001]]|デイモス01(2)|オペ|モア|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|モア戦法、実は綱渡り。メートル戦法は無敵。|
|[[BR-10>4-2.010]]|レダ01|オペ|ペリカン|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|会話で推理って楽しい。でも周りを見ることが大切。|
|[[BR-21>4-2.021]]|パンドラ01|オペ|カワセミ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|いつの間にか名言メーカーで凄腕すにゃいぱーに。暴走怖い!|
|[[BR-30>4.030]]|ヘレネ01|&color(purple,#ffff99){カリペン}|ヒヨドリ|敗北|8日目切断|
|~|>|>|>|>|カリペンとしての動き方に失敗した気がひしひしと。|
|[[BR-47>4.047]]|アリエル01|&color(red,#ffff99){アンチ}|モズ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|ありがとうパゴタ。ありがとう仲間。行動を起こすって大事。|
|[[BR-64>4.064]]|アマルテア02|オペ|カラス|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|なんか頭が鈍ってた。うーん。|
|[[BR-66>4.066]]|イオ02|&color(red,#ffff99){アンチ}|ミソサザイ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|やっぱりアンチ楽しいよアンチ。|
#endregion
リトルバレット
|No.|籠名|正体|勝敗|運命|
|[[10>l.010]]|文法上の夜間飛行|&color(purple,#ffff99){女王}|オペ勝利|6日目バインド|
|~|>|>|>|女王ひm…寂しい!バインドしたかったー!でも楽しかった!|
|[[14>l.014]]|小さなオフィーリア|オペ→アンチ|アンチ勝利|9日目アンチ化|
|~|>|>|>|参加態度も動き方にも反省…推理力が鈍ってるー!|
|[[19>l.019]]|行動力相対性理論|オペ|オペ勝利|オペ残留|
|~|>|>|>|今までと比べると及第点の動きかな?裏設定でおばちゃんとくっつきました|
|[[40>l.040]]|ブルックリン特命|オペ→アンチ|オペ勝利|7日目アンチ化|
|~|>|>|>|ぽよーんとタイミング良くおまんじゅうを奪えたことに満足|
バレット
|No.|籠名|正体|勝敗|運命|
|[[13>b.013]]|指先にかかった逃避行|ヒト|敗北|3日目主席/4日目反省室|
|~|>|>|>|久しぶりすぎてあわあわ…白さはどこに置いてきたんだい。収束大好き!|
|[[19>b.019]]|行動力相対性理論|ヒト|勝利|4,8日目主席|
|~|>|>|>|借り暮らしの影響が予想以上に大きかった…|
|[[49>b.049]]|金と銀のサマーソルト|ヒト|敗北|4日目主席|
|~|>|>|>|やっぱ新ルールちょう楽しい。賑やかで楽しかった!|
コーダ
|No.|劇場|正体|勝敗|運命|
|[[8>c.008]]|芒種|&color(blue,aqua){夜警}|勝利|3日目脱出|
|~|>|>|>|タタキを思い出してどきどきわくわく。どうも謎の夜警です。|
|[[11>c.011]]|小雪|ヒト|勝利|1日目ノック|
|~|>|>|>|暗転導入最初の劇場。活躍する前に裏行き超寂しい。|
|[[12>c.012]]|白露|&color(red,#ffff99){アンチ}→&color(purple,#ffff99){王}|敗北|5日目消滅|
|~|>|>|>|初アンチに浮かれて大暴走。寝かせてたRPができて嬉しい!|
|[[17>c.017]]|白露|&color(red,#ffff99){アンチ}|敗北|生存|
|~|>|>|>|プロまでぴんぴんしてたのに…色々と反省有り。|
|[[19>c.019]]|処夏|ヒト|敗北|1日目ノック|
|~|>|>|>|RPに拘って雑談メインにしようとしたのもあり、参加した気がしない結果に。|
|[[21>c.021]]|小雪|ヒト|勝利|2日目ノック|
|~|>|>|>|雑談ばっかしてたな!なりすましが嬉しかったのは初めてかも。|
|[[27>c.027]]|処夏|ヒト|敗北|1日目ノック|
|~|>|>|>|初日ノックは…寂しいです…|
|[[29>c.021]]|処夏|ヒト|勝利|2日目脱出|
|~|>|>|>|雑談がすごい楽しくて、お陰で変に緊張せず湯川をクリア。|
**統計
ver.3
自陣勝利 11回(55%)
オペ時 5回(42%)
アンチ時 6回(75%)
オペ陣営 12回(60%)
暗号 0回
ソナー 2回
平オペ 9回
アンチ陣営 8回(40%)
ストライプ 1回
平アンチ 7回
**使用キャラクター
コジマさんキャラ
一浪一郎真実一路:完全に素。のはずが、人外タラシキャラに…
加藤さん:領域の優しいお母さん。目指したのは明るくて口うるさいおばさん。
エレキ氏:闇の薬屋。妖怪ではなく実験用の人造人間。
フノキオ:カタカナ難しー!思わずサブキャラを作成。ニクー!
シトロエン:紳士で天然タラシなマジシャン。実は女の子。
ぬらぬら:完全に中の人…というか中身設定。リベンジ希望。しゅわー
クーパーさん:長文うざいキャラにしたかったけど固まらないまま襲撃…
ポヨン:間延びした女の子。「うふふー」と言ってしまい「くふふっ」が使えず
木登り小僧:常識人レベル真っ黒の変態小僧。おかしいな、格好いい小僧を目指してたはずが…
笹木くん:読点いれないようにしたらめっちゃうざくなった。中に収束なんていないよ!
天才電気ヘッドくん:雑談だけの可愛い子にするつもりが、アンチで毒舌なんて。
ryucaさんキャラ(2011.5 制覇)
アル=シャープ:設定を練らず後悔…キャラが定まらなかった。湯川有子になりました。
パール兄:使いやすい…!再演したいキャラNO.1。れっつえくささーいず!
メートルM:パールの妹設定。若干凶暴。言葉遣いがきつくなってしまった…
霊感委員長K:騎士の家系の子。途中で口調に挫折。イメージは銀の乙女だったかも。
鈴虫りふう:歌が大好きなしっかり屋さん。カオスと変態は苦手です。この子も使いやすかった。
リキッドバード:肉と言えばやっぱり牛肉!段々鳴き声が同じものばかりに。
ケリー柏:姐さんだけど天然うっかりさん。話しやすい。
チリチカ:やっぱりこの口調は話しやすい!元ネタはオリキャラ。無自覚だけどややM属性。
JF飛行機:一人称を俺っちにしたかった。ツッコミキャラにするはずが小ネタで空回り…
四喜:詠うように話せていたかな…毎日歌えて満足。3匹兄弟の中のしっかりさん。
15号:和みは優しくなれる。精神的にも穏やかになれる。
エリック柏:以外と使いやすかった。愛妻家。妻の作るものは何でも美味しいのですぞ!
収束:私の中で彼は確定タラシです。話しやすかった…某収束好きさんに捧げたい。
九曜:上司いぢめが趣味のSっ子を目指していたが、結局ドジっ子に。
ユク=ラグ=クク:おじいさん見守っていてちょうだいね。
降下専用バブーシカ:全身を機械で包んだ女の子。片仮名打ちづらい読みづらいすみません!
パティパティ:天然だけどえらそうなパティを目指してみたら、なんか口調が定まらなかった。
通称水島礼子:話し方は某ドラマの外務副大臣をイメージ。女性の敵は許さないわよ!
鈴虫ぎふう:薬種問屋の若旦那。とっても甘くて怖い兄やがいるよ!
フェイ=スリフト:好奇心旺盛な妖精みたいな、そんな設定にするはずだった。
グース店長:フノキオRPで出したネタを回収!意外と話しやすかった。
湯川コードウェイナ:最後まで格好良くいたくて頑張った。満足。
**コメント
2009-07-30以前のコメントは心の中に格納させて頂きました。
ありがとうございました。
#comment
**自己紹介
どうも、ぺぷです。
本人は至ってスタンダードな道を歩いているつもりですが、
実は特殊寄りに判断されていることに最近気付きました。
いくつか目標を達成したので、いざ個人ページ作成!
[[同窓名簿>http://pepu-copal.jugem.jp/]]はこちらから。ただしタタキのみ。
-基本多弁。雑談大好き、構われるの大好き。
-だも会会員!
**思案
-ぷかぷか浮いたり沈んだり。(参加頻度的な意味で)
-戦略的無投票容認派。
-言葉の使い方には要注意。無意識のとげをなくそうぜ…
-パゴタ素敵。パール兄大好き。湯川愛してる。
-キャラ制覇するまで、新キャラ達は我慢我慢…
**戦績
ver.2
#region
|No.|領域|正体|勝敗|運命|
|[[396>396]]|黒猫亭|オペ|敗北|5日目消滅|
|~|>|>|>|投票し忘れごめんなさい…!議論活発&勉強不足でおろおろ。|
#endregion
ver.3
#region
|No.|領域|正体|勝敗|運命|
|[[238>3.238]]|ピザ・メルトダウン|オペ|敗北|10日目脱出|
|~|>|>|>|ビギナーズラック炸裂。毎日どきどきわくわく。|
|[[245>3.245]]|摩天楼六区|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|アンチの楽しさを知る。ある意味本気(マジ)のなりすましー!|
|[[253>3.253]]|黒猫亭|オペ|敗北|9日目襲撃|
|~|>|>|>|寡黙に挑戦、結果は真っ黒。ふさふさナイフは永遠に。|
|[[256>3.256]]|皇帝の鎖|オペ|敗北|11日目襲撃|
|~|>|>|>|純白の料理人(メタボ注意報)。フルオープンはタイミングが肝心。|
|[[260>3.260]]|青いパパイヤ|オペ|敗北|15日目襲撃|
|~|>|>|>|信じるのも疑うのも難しい。シミュは抜け漏れ気をつけて。|
|[[266>3.266]]|モップマスターの庭|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|一日一殺!ごり押しの勝利。アンチにとって色々ミラクル領域。|
|[[269>3.269]]|レッドホットサーカス|オペ|敗北|8日目襲撃|
|~|>|>|>|自分の投票ミスが敗因に。表埋めも投票も、確認大事!|
|[[272>3.272]]|キルリアン本舗|&color(red,#ffff99){アンチ}|敗北|16日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|もうちょっと考えてれば…周りを見る余裕をつけよう。|
|[[279>3.279]]|皇帝の鎖|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|生存|
|~|>|>|>|暴走超特急!やりすぎた感もあり反省。でも楽しかったー!|
|[[287>3.287]]|半月バニー城|オペ|勝利|13日目脱出|
|~|>|>|>|比較的うまく動けたかな?やっとこさオペ勝利。|
|[[292>3.292]]|レッドホットサーカス|オペ|敗北|8日目襲撃|
|~|>|>|>|推理は合っていたけど途中襲撃。表での落ち着きって大事。|
|[[297>3.297]]|フィトン・ミトン|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|12日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|どうしたパゴタ…!襲撃運とパゴタ運が良すぎた。|
|[[302>3.302]]|皇帝の鎖|&color(green,#ffff99){ストライプ}|敗北|9日目消滅|
|~|>|>|>|読み間違いに力不足。色々と学ぶことが多かった領域。|
|[[311>3.311]]|水域議事堂|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|9日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|やっぱり自分は攻めの姿勢が合っている。表埋め、2度あることは…orz|
|[[322>3.322]]|黒猫亭|オペ|勝利|9日目脱出|
|~|>|>|>|最近野生の勘が冴え渡っている気が…それの補強が問題点。|
|[[333>3.333]]|半月バニー城|&color(red,#ffff99){アンチ}|勝利|9日目ビンゴ消滅|
|~|>|>|>|久々の赤文字!でも仲間に任せっきりで反省することは多し。|
|[[337>3.337]]|摩天楼六区|オペ|勝利|9日目脱出|
|~|>|>|>|襲撃(ほぼ)なし領域。凄腕すにゃいぱーの運保持中!ウミガメ…|
|[[344>3.344]]|ビロード干渉地帯|&color(blue,aqua){ソナー}|勝利|生存|
|~|>|>|>|初ソナー髭ソナー。気を抜くな、最後まで突っ走れ自分。|
|[[355>3.355]]|からくり神宮|オペ|敗北|9日目襲撃|
|~|>|>|>|高度な策がなくとも、祀られた神(パゴタ)の気分次第。|
|[[370>3.370]]|コサックビート|&color(blue,aqua){ソナー}|勝利|9日目襲撃|
|~|>|>|>|(アンチが)詰まったトイレを流す=脱出。ああ…|
#endregion
B4
#region
|No.|便名|正体|能力|勝敗|運命|
|[[BR-4>4.004]]|アマルテア01(1)|人間|隠密|敗北|ゴースト|
|~|>|>|>|>|実験的な要素にわくわくどきどき。戦術ではくるくると踊りました。|
|[[BR-1>4-2.001]]|デイモス01(2)|オペ|モア|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|モア戦法、実は綱渡り。メートル戦法は無敵。|
|[[BR-10>4-2.010]]|レダ01|オペ|ペリカン|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|会話で推理って楽しい。でも周りを見ることが大切。|
|[[BR-21>4-2.021]]|パンドラ01|オペ|カワセミ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|いつの間にか名言メーカーで凄腕すにゃいぱーに。暴走怖い!|
|[[BR-30>4.030]]|ヘレネ01|&color(purple,#ffff99){カリペン}|ヒヨドリ|敗北|8日目切断|
|~|>|>|>|>|カリペンとしての動き方に失敗した気がひしひしと。|
|[[BR-47>4.047]]|アリエル01|&color(red,#ffff99){アンチ}|モズ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|ありがとうパゴタ。ありがとう仲間。行動を起こすって大事。|
|[[BR-64>4.064]]|アマルテア02|オペ|カラス|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|なんか頭が鈍ってた。うーん。|
|[[BR-66>4.066]]|イオ02|&color(red,#ffff99){アンチ}|ミソサザイ|勝利|生存|
|~|>|>|>|>|やっぱりアンチ楽しいよアンチ。|
#endregion
リトルバレット
|No.|籠名|正体|勝敗|運命|
|[[10>l.010]]|文法上の夜間飛行|&color(purple,#ffff99){女王}|オペ勝利|6日目バインド|
|~|>|>|>|女王ひm…寂しい!バインドしたかったー!でも楽しかった!|
|[[14>l.014]]|小さなオフィーリア|オペ→アンチ|アンチ勝利|9日目アンチ化|
|~|>|>|>|参加態度も動き方にも反省…推理力が鈍ってるー!|
|[[19>l.019]]|行動力相対性理論|オペ|オペ勝利|オペ残留|
|~|>|>|>|今までと比べると及第点の動きかな?裏設定でおばちゃんとくっつきました|
|[[40>l.040]]|ブルックリン特命|オペ→アンチ|オペ勝利|7日目アンチ化|
|~|>|>|>|ぽよーんとタイミング良くおまんじゅうを奪えたことに満足|
バレット
|No.|籠名|正体|勝敗|運命|
|[[13>b.013]]|指先にかかった逃避行|ヒト|敗北|3日目主席/4日目反省室|
|~|>|>|>|久しぶりすぎてあわあわ…白さはどこに置いてきたんだい。収束大好き!|
|[[19>b.019]]|行動力相対性理論|ヒト|勝利|4,8日目主席|
|~|>|>|>|借り暮らしの影響が予想以上に大きかった…|
|[[49>b.049]]|金と銀のサマーソルト|ヒト|敗北|4日目主席|
|~|>|>|>|やっぱ新ルールちょう楽しい。賑やかで楽しかった!|
コーダ
|No.|劇場|正体|勝敗|運命|
|[[8>c.008]]|芒種|&color(blue,aqua){夜警}|勝利|3日目脱出|
|~|>|>|>|タタキを思い出してどきどきわくわく。どうも謎の夜警です。|
|[[11>c.011]]|小雪|ヒト|勝利|1日目ノック|
|~|>|>|>|暗転導入最初の劇場。活躍する前に裏行き超寂しい。|
|[[12>c.012]]|白露|&color(red,#ffff99){アンチ}→&color(purple,#ffff99){王}|敗北|5日目消滅|
|~|>|>|>|初アンチに浮かれて大暴走。寝かせてたRPができて嬉しい!|
|[[17>c.017]]|白露|&color(red,#ffff99){アンチ}|敗北|生存|
|~|>|>|>|プロまでぴんぴんしてたのに…色々と反省有り。|
|[[19>c.019]]|処夏|ヒト|敗北|1日目ノック|
|~|>|>|>|RPに拘って雑談メインにしようとしたのもあり、参加した気がしない結果に。|
|[[21>c.021]]|小雪|ヒト|勝利|2日目ノック|
|~|>|>|>|雑談ばっかしてたな!なりすましが嬉しかったのは初めてかも。|
|[[23>c.023]]|冬至|ヒト|勝利|2日目粉砕|
|~|>|>|>|オカマ不完全燃焼。もう少しはっちゃけるべきでした。|
|[[27>c.027]]|処夏|ヒト|敗北|1日目ノック|
|~|>|>|>|初日ノックは…寂しいです…|
|[[29>c.029]]|処夏|ヒト|勝利|2日目脱出|
|~|>|>|>|雑談がすごい楽しくて、お陰で変に緊張せず湯川をクリア。|
**統計
ver.3
自陣勝利 11回(55%)
オペ時 5回(42%)
アンチ時 6回(75%)
オペ陣営 12回(60%)
暗号 0回
ソナー 2回
平オペ 9回
アンチ陣営 8回(40%)
ストライプ 1回
平アンチ 7回
**使用キャラクター
コジマさんキャラ
一浪一郎真実一路:完全に素。のはずが、人外タラシキャラに…
加藤さん:領域の優しいお母さん。目指したのは明るくて口うるさいおばさん。
エレキ氏:闇の薬屋。妖怪ではなく実験用の人造人間。
フノキオ:カタカナ難しー!思わずサブキャラを作成。ニクー!
シトロエン:紳士で天然タラシなマジシャン。実は女の子。
ぬらぬら:完全に中の人…というか中身設定。リベンジ希望。しゅわー
クーパーさん:長文うざいキャラにしたかったけど固まらないまま襲撃…
ポヨン:間延びした女の子。「うふふー」と言ってしまい「くふふっ」が使えず
木登り小僧:常識人レベル真っ黒の変態小僧。おかしいな、格好いい小僧を目指してたはずが…
笹木くん:読点いれないようにしたらめっちゃうざくなった。中に収束なんていないよ!
天才電気ヘッドくん:雑談だけの可愛い子にするつもりが、アンチで毒舌なんて。
ryucaさんキャラ(2011.5 制覇)
アル=シャープ:設定を練らず後悔…キャラが定まらなかった。湯川有子になりました。
パール兄:使いやすい…!再演したいキャラNO.1。れっつえくささーいず!
メートルM:パールの妹設定。若干凶暴。言葉遣いがきつくなってしまった…
霊感委員長K:騎士の家系の子。途中で口調に挫折。イメージは銀の乙女だったかも。
鈴虫りふう:歌が大好きなしっかり屋さん。カオスと変態は苦手です。この子も使いやすかった。
リキッドバード:肉と言えばやっぱり牛肉!段々鳴き声が同じものばかりに。
ケリー柏:姐さんだけど天然うっかりさん。話しやすい。
チリチカ:やっぱりこの口調は話しやすい!元ネタはオリキャラ。無自覚だけどややM属性。
JF飛行機:一人称を俺っちにしたかった。ツッコミキャラにするはずが小ネタで空回り…
四喜:詠うように話せていたかな…毎日歌えて満足。3匹兄弟の中のしっかりさん。
15号:和みは優しくなれる。精神的にも穏やかになれる。
エリック柏:以外と使いやすかった。愛妻家。妻の作るものは何でも美味しいのですぞ!
収束:私の中で彼は確定タラシです。話しやすかった…某収束好きさんに捧げたい。
九曜:上司いぢめが趣味のSっ子を目指していたが、結局ドジっ子に。
ユク=ラグ=クク:おじいさん見守っていてちょうだいね。
降下専用バブーシカ:全身を機械で包んだ女の子。片仮名打ちづらい読みづらいすみません!
パティパティ:天然だけどえらそうなパティを目指してみたら、なんか口調が定まらなかった。
通称水島礼子:話し方は某ドラマの外務副大臣をイメージ。女性の敵は許さないわよ!
鈴虫ぎふう:薬種問屋の若旦那。とっても甘くて怖い兄やがいるよ!
フェイ=スリフト:好奇心旺盛な妖精みたいな、そんな設定にするはずだった。
グース店長:フノキオRPで出したネタを回収!意外と話しやすかった。
湯川コードウェイナ:最後まで格好良くいたくて頑張った。満足。
**コメント
2009-07-30以前のコメントは心の中に格納させて頂きました。
ありがとうございました。
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: