b.039 - (2011/01/18 (火) 00:38:53) の1つ前との変更点
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*[[No.39 橋の下で、塀の上で>http://www.metro-ink.com/universe/b4.php?mod=cage&act=detail&b4_cage_id=39]]
// 上記リンク"id=0"の0を鳥かごのナンバーに変えてください。
**みどころ
-プロ特攻・投票偽装
-新戦略?
**あらすじ
**名言
-新戦略?
発端
>No.1911
>(略)
>極論を言えば、「3日目の時点でレベル3の状態から巻き返すのも楽しそう」というのもまた一つの意見としてありうる。
>無理して見出せるメリットとして、「少なくともプロローグから3日目までのメンバーはヒトの可能性高し」ということが上げられるが。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 01:41:38}
考え直し
>No.1915
>……3日目レベル3は極論で言ったつもりだったのに、今ちょっとだけ面白そうだと思ってしまった。
>
>3日目まで怒涛の捻り連続は一歩間違えれば速攻で終わってしまうから、プロ―1日目ぐらいが実行するなら妥当か。
>2日目捻りかそれ以上のメリットを見出せるかもしれん。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 01:41:38}
>&nowiki(){>}No.1915
>…俺っちもちょっと面白そうだと思っちまった。
>
>「プロと1日目の主席は必ず猫に触る」とした場合、翌日の報告はレベル2が正解。
>
>必ずレベル2を出せる組み合わせは
>(置=放置、な)
>
>ヒト捻-ヒト捻-ヒト捻
>ヒト捻-サイ置-ヒト捻
>ヒト捻-サイ替-サイ替
>サイ替-サイ置-サイ替
>
>運次第になんのが
>
>ヒト捻-ヒト捻-サイ替
>
>必ずバレんのが
>
>サイ-ヒト-サイ
>サイ-ヒト-ヒト
>
>…結構リスクたけーか。
>
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 02:45:07}
表整理
>No.1921
>
>(略)
>ありうる動き方は
>
>ヒト捻-サイ替 表2 実レベル2 確率1/4
>ヒト捻-ヒト捻 表2 実レベル2
>サイ替-サイ置 表2 実レベル2 確率1/16
>サイ―ヒトは必ずばれる。
>
>一応作ってみた。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 02:59:23}
>No.1923
>
>(略)
>って更新したら改良されてた!わかりやすっ!!
>◎日目固定捻りと違うのは、1日目ヒト主席ならプロ主席の陣営が確実に分かるってことか。
>こりゃー結構メリットでけーかも。
>運は絡むけど投票できる確白が作れるってことだよな?
>サイ的にゃ1/16をくぐり抜けちまえば仲間に投票し続ける口実を作れる…とも考えられっけど、成功率は怪しいもんだし。
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 03:10:01}
結論
>No.1925
>
>「プロと1日目の主席は必ず猫に触る」+「2日目主席は1日目主席を個室に送る」で確白完成。
>さらに「従わなきゃサイとみなす」なら3日目までにゃ1人はサイが見つかる。
>…サイ的に嬉しくねー戦略ができちまったかも。
>(略)
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 03:21:23}
>No.1928
>
>(略)
>というわけで、深夜のバレット会議で生まれたこの作戦、使うのは画面の前のキミだ!
>
>※思わぬ抜け穴による被害を当方は一切関知しません。
>よく吟味した後お使いください。
>
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 03:32:45}
興味がわいたら使ってみよう。
-
>
>
>#right(){by --- 0000-00-00 00:00:00}
// コピペ用
// &color(red,#ffff99){サイ}
// 運命(サイのみ?):消滅、生存
**キャスト
|名前|陣営|序列|運命|備考|
|クリックFFM|ヒト|7,9日目主席||not生物|
|メアリー|&color(red,#ffff99){サイ}||消滅|フレデリカと一緒に|
|ゾフィーア|ヒト|||セクシーおねえさん|
|マテュー|ヒト|1日目主席||実は…です(代理:田中さん)|
|エーベルハルト|ヒト|3,6,8日目主席||読んでいるのはアレな本|
|3110陽子|ヒト|2,5日目主席||フルグラ|
|赤緯87|ヒト|||もきゅもきゅ|
|時角56|&color(red,#ffff99){サイ}|4日目主席|消滅|エンターテイナー|
|火竜=ジョー|&color(red,#ffff99){サイ}||消滅|火吐き一族|
|コレ・アナグリフ|&color(red,#ffff99){サイ}|0日目主席|消滅|時代に遅れた3D世代|
**干渉レベルの推移(実レベル/通達レベル)
0/0→&color(red){↑1}/3→1/1→1/1→1/1→&color(red){↑2}/1→&color(red){↑3}/2→3/3→3/3→3/3
**参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。
- お疲れー!ちょいギリギリすぎた。またどっかで会えたらよろしくな! -- 3D (2011-01-15 10:07:51)
- お疲れ様。コレが滑り込みだったね。皆またどこかで一緒になったらよろしくね。 -- 56 (2011-01-15 11:29:23)
- すっかり遅くなってしまいました。…ああ、ハナさん…。僕の部屋、見ちゃったんですね。(ニッコリ) -- ハル (2011-01-16 15:13:31)
- にゃー!来るの遅くなっちゃった!またどこかで! -- 試作品FFM (2011-01-17 17:53:03)
#comment
*[[No.39 橋の下で、塀の上で>http://www.metro-ink.com/universe/b4.php?mod=cage&act=detail&b4_cage_id=39]]
// 上記リンク"id=0"の0を鳥かごのナンバーに変えてください。
**みどころ
-プロ特攻・投票偽装
-新戦略?
-ブンチャの土壇場のデレ
**あらすじ
火の玉小僧、コレの特攻で始まったプロローグ。
次いで翌日、発覚した投票の誤差は、はたして偽装か?
1日目主席、マテューの個室立候補が議論される中、2日目主席、陽子が連続スナイプを成功させる。
桃色の脳細胞、ハルトの微妙な推理に、ジョーの炎が籠裏を席巻する。
誰かが呟く。
「もう、居住区にサイはいないんじゃないか?」
そう、その時、確かに最後のサイは、居住区にはいなかった。
うっかり妖精さんが暗躍する籠は、誤差が誤差を呼びつつも何故にかヒトを勝利に導いていく───
**名言
-新戦略?
発端
>No.1911
>(略)
>極論を言えば、「3日目の時点でレベル3の状態から巻き返すのも楽しそう」というのもまた一つの意見としてありうる。
>無理して見出せるメリットとして、「少なくともプロローグから3日目までのメンバーはヒトの可能性高し」ということが上げられるが。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 01:41:38}
考え直し
>No.1915
>……3日目レベル3は極論で言ったつもりだったのに、今ちょっとだけ面白そうだと思ってしまった。
>
>3日目まで怒涛の捻り連続は一歩間違えれば速攻で終わってしまうから、プロ―1日目ぐらいが実行するなら妥当か。
>2日目捻りかそれ以上のメリットを見出せるかもしれん。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 01:41:38}
>&nowiki(){>}No.1915
>…俺っちもちょっと面白そうだと思っちまった。
>
>「プロと1日目の主席は必ず猫に触る」とした場合、翌日の報告はレベル2が正解。
>
>必ずレベル2を出せる組み合わせは
>(置=放置、な)
>
>ヒト捻-ヒト捻-ヒト捻
>ヒト捻-サイ置-ヒト捻
>ヒト捻-サイ替-サイ替
>サイ替-サイ置-サイ替
>
>運次第になんのが
>
>ヒト捻-ヒト捻-サイ替
>
>必ずバレんのが
>
>サイ-ヒト-サイ
>サイ-ヒト-ヒト
>
>…結構リスクたけーか。
>
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 02:45:07}
表整理
>No.1921
>
>(略)
>ありうる動き方は
>
>ヒト捻-サイ替 表2 実レベル2 確率1/4
>ヒト捻-ヒト捻 表2 実レベル2
>サイ替-サイ置 表2 実レベル2 確率1/16
>サイ―ヒトは必ずばれる。
>
>一応作ってみた。
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 02:59:23}
>No.1923
>
>(略)
>って更新したら改良されてた!わかりやすっ!!
>◎日目固定捻りと違うのは、1日目ヒト主席ならプロ主席の陣営が確実に分かるってことか。
>こりゃー結構メリットでけーかも。
>運は絡むけど投票できる確白が作れるってことだよな?
>サイ的にゃ1/16をくぐり抜けちまえば仲間に投票し続ける口実を作れる…とも考えられっけど、成功率は怪しいもんだし。
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 03:10:01}
結論
>No.1925
>
>「プロと1日目の主席は必ず猫に触る」+「2日目主席は1日目主席を個室に送る」で確白完成。
>さらに「従わなきゃサイとみなす」なら3日目までにゃ1人はサイが見つかる。
>…サイ的に嬉しくねー戦略ができちまったかも。
>(略)
>#right(){by コレ・アナグリフ@消滅 2011-01-14 03:21:23}
>No.1928
>
>(略)
>というわけで、深夜のバレット会議で生まれたこの作戦、使うのは画面の前のキミだ!
>
>※思わぬ抜け穴による被害を当方は一切関知しません。
>よく吟味した後お使いください。
>
>#right(){by 火竜=ジョー@消滅 2011-01-14 03:32:45}
興味がわいたら使ってみよう。
-
>
>
>#right(){by --- 0000-00-00 00:00:00}
// コピペ用
// &color(red,#ffff99){サイ}
// 運命(サイのみ?):消滅、生存
**キャスト
|名前|陣営|序列|運命|備考|
|クリックFFM|ヒト|7,9日目主席||not生物|
|メアリー|&color(red,#ffff99){サイ}||消滅|フレデリカと一緒に|
|ゾフィーア|ヒト|||セクシーおねえさん|
|マテュー|ヒト|1日目主席||実は…です(代理:田中さん)|
|エーベルハルト|ヒト|3,6,8日目主席||読んでいるのはアレな本|
|3110陽子|ヒト|2,5日目主席||フルグラ|
|赤緯87|ヒト|||もきゅもきゅ|
|時角56|&color(red,#ffff99){サイ}|4日目主席|消滅|エンターテイナー|
|火竜=ジョー|&color(red,#ffff99){サイ}||消滅|火吐き一族|
|コレ・アナグリフ|&color(red,#ffff99){サイ}|0日目主席|消滅|時代に遅れた3D世代|
|うっかり妖精さん|||生存|籠内を暗躍|
**干渉レベルの推移(実レベル/通達レベル)
0/0→&color(red){↑1}/3→1/1→1/1→1/1→&color(red){↑2}/1→&color(red){↑3}/2→3/3→3/3→3/3
**参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。
- お疲れー!ちょいギリギリすぎた。またどっかで会えたらよろしくな! -- 3D (2011-01-15 10:07:51)
- お疲れ様。コレが滑り込みだったね。皆またどこかで一緒になったらよろしくね。 -- 56 (2011-01-15 11:29:23)
- すっかり遅くなってしまいました。…ああ、ハナさん…。僕の部屋、見ちゃったんですね。(ニッコリ) -- ハル (2011-01-16 15:13:31)
- にゃー!来るの遅くなっちゃった!またどこかで! -- 試作品FFM (2011-01-17 17:53:03)
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