ENGINEER
グラハムというキャラをモデルとした
クラス。
設置系の武器を利用したトリッキーな戦法を得意とする。
戦い方次第で相手を一方的に撃破出来る反面、接近されるとほとんど無力になる弱点を持つ。
老体なのか機動力が低いところもネック。
キャラクターのプロフィール
バトルベアーズの隊員の中でも最高齢の人物。まだ本編で登場していない為詳細は不明。
基本戦術
ほとんどSECONDARYに頼ることになる。
ENGINEEER単体の性能は低いので、SECONDARYをダメージソースとして活用。
TURRETは囮としても利用できるので、なるべく自分から離れた位置に置いておきたい。
PROXIMITY MINEは補正無しでも
SNIPER辺りまでなら一撃で即死させることが出来る。
橋の上、ジャンプ台の移動先などの移動経路に設置しよう。
また、GAMMA RAYは直接対決には向かないので混戦時に動きの鈍い相手に使用したい。
敵として戦う場合
ENGINEEER自体はどのクラスでも楽に倒せるが、SECONDARYに対する対策は必要。
何も考えずに動くと突然致命傷を負うことになりかねない。TURRETは見かけ次第すぐに破壊しよう。
TURRETの背後は攻撃範囲外となっているので、TURRETの後ろから殴りつけるのが望ましい。
PROXIMITY MINEは床裏に設置されていない限りは目に見えるものなので、見えるものは爆発系の武器で処理。
床裏のある場所は先に床裏側に行って確認するように用心するべき。
SNIPERやCHUB SCOUTのように爆発系の武器を持ち合わせていなければ、常に床周りを留意しておくように心がけよう。
PRIMARY
| 名前 |
種別 |
値段 |
性能 |
| GAMMA RAY |
特殊 |
150000Joules |
一定時間照射した敵を即死させる。 雀の涙ほどのダメージも一応入る。 SECONDARYで相手の動きを制限させながら使うべき。 |
| POWER GLOVE |
射撃,爆発 |
初期装備 |
連射と溜め撃ちが出来る武器。 溜め撃ちの場合は爆発系の攻撃になる。 |
| RIVET GUN |
射撃,特殊 |
50000Joules |
釘を壁や床に発射してダメージを与えるフィールドを作りだす。 |
SECONDARY
| 名前 |
種別 |
値段 |
性能 |
| PROXIMITY MINE |
爆発 |
100000Joules |
設置型のモーションセンサー爆弾。 敵が極めて近くを通ると爆発する。 床の裏に設置し、その上を通っても反応する。 爆発系の攻撃を受けると勝手に爆発する。 |
| TURRET |
射撃 |
初期装備 |
設置型の武器。範囲内の敵を自動で攻撃する。 ある程度ダメージを受けると破損して消滅する。 |
MELEE
ENGINEEERのMELEEは攻撃速度こそ素早いものの、威力が低めなので、
使用するのはなるべくトドメを刺す時だけに留めたい。
| 名前 |
種別 |
値段 |
威力 |
| WRENCH |
打撃 |
45000Joules |
低 |
| T SQUARE |
打撃 |
初期装備 |
低 |
- 性能に関する説明を追加 -- 名無しさん (2012-11-30 09:04:41)
最終更新:2013年07月26日 23:04