アイテム考察
ダメージ反射の法則(暫定)
反射するダメージは
本来受けるダメージ-自分の防御値割合×パワー防御倍率の分を反射します。
この計算の後に自分の使用した防御装備を使用し、さらに受けるダメージを軽減できます。
極端な例ですが
本来受けるダメージを50だとしましょう。それの50%をP防御使用で軽減したとします。
50-半分、つまり25で相手に25ダメージ反射します。
そこで黄金の盾を使っている場合50%×1.5で75%分で50×0,75=37.5ダメージの軽減
結果的に50-37.5≒23のダメージを受け、25のダメージを反射することになります
アイテム優劣
| 攻め\受け |
なし |
P回避 |
P防御 |
PN効果 |
| なし |
△ |
× |
▲ |
▲ |
| P攻撃 |
○ |
× |
△ |
▲ |
| PN攻撃 |
○ |
○ |
○ |
△ |
| 回復 |
○ |
○ |
○ |
× |
○大ダメージ、発動 △通常程度のダメージ ▲軽減ダメージ ×無効、回避
パワー攻撃(P攻撃)
- 攻撃の威力上昇と全体化をする。全ての防御によって回避、軽減をされてしまう。ただ,P防御は全体化を無効にできない。
しかし、アイテム未使用に対する効果は絶大。装備を無効にされなければ、全体に90ダメージも可能。
パニック攻撃(PN攻撃)
- 攻撃の威力上昇と装備を無効化をする。PN効果以外のアイテムを全て一方的に打ち消す。防具装備も一方的に打ち消す。
パワー攻撃と同じように威力を上昇させる。全体化はしないが安定した大ダメージが見込める。
PN効果を受けた場合、お互いがどんな装備を使っていようとお互い一切装備、アイテムを使っていない状態で攻防する。
LIFE回復、OPT回復(回復)
- LIFEかOPTを回復する。P回避、P防御は無関係だが、PN効果で効果を打ち消されるので注意。
PT全体を回復し、LIFEを優位に立たせることが可能。しかし、そのターン攻撃を一切しない。
また、打ち消されると、そのターンを一切行動せず終了する。相手のPN効果1つの消費だけで1ターン消されるのは辛い。
パワー回避(P回避)
- 相手のPN攻撃以外の攻撃を完全に回避する。相手が回復だった場合、使用していても消費しない。
PN攻撃は一方的に大ダメージを受けるので注意。また、使用すると通常攻撃にすら使ってしまう。
敵のアルゴリズムを読んで、通信対戦ならば相手の心を読んで使う必要がある。是非、P攻撃を避けてやろう。
パワー防御(P防御)
- 相手のPN攻撃以外の攻撃を軽減する。相手が回復だった場合、使用していても消費しない。
PN攻撃は一方的に大ダメージを受けるので注意。単体で使用する場合、PN効果の下位装備となってしまう。
使うのであれば、上記の反射位だろうか。
パニック効果(PN効果)
- 相手の攻撃の軽減と装備を無効化をする。PN攻撃以外のアイテムを全て一方的に打ち消す。攻撃装備も一方的に打ち消す。
相手の回復を打ち消し、1ターン消費させれば自分は優位に立てるだろう。回避と違い、少しはダメージを受けるので注意。
PN攻撃を受けた場合、お互いがどんな装備を使っていようとお互い一切装備、アイテムを使っていない状態で攻防する。
非常に強力。相手が使ってくるならば通常攻撃に使わせ、P攻撃で止めをかけろ!
また、P防御とPN効果は装備なしの通常攻撃は殆ど軽減できません。
最終更新:2026年04月25日 18:26