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きつねここ - (2008/02/18 (月) 07:24:04) の1つ前との変更点

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**アスキーアート        ,へ、    ,   フフッ       { ._,) -ー"´|       ゝ\フノリハリル     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ヽイ从゚ ー゚ノi、   < 今のうちに逃げキツネ。 コン、コーン !       (キ)とi_)`y∩      \_______________         ん、ハ_ゝ'          (ノ ヽ) **2chでの歴史 2003/12/07(日)「ねここといっしょ」外伝 ねここ戦隊(仮)に登場。 登場早々にねここ戦隊のマスコットにされてしまった。 **Goluahでの歴史 2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。 中ねここやギコアイスに続くねここ系シリーズ。 **基本データ HP800 ゲージ2本 チェーンコンボ標準(一部制限あり) **オプション Hp+        HPが1000になる。 Gauge+      ゲージが三本に増える。(ゲージ効率が4割上昇) Guard Cancel  ↓↓+Aでガードキャンセルができる。 Ex Attack    特殊技が出せるようになる。 **特殊技(オプション) ・しりもちつけ   空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。 ・踏み付け(仮)    空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。 **必殺技 ・狐火  標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。至近距離では2ヒットする。 ・フライングビースト  放物線描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されることがある。 Bで出すと飛距離が伸びるが、標準体型のキャラには空振りすることがある。 ・狐炎舞  回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。 ・昇孤拳  無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。 ・陽炎 本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛ぶ道具にあたっても消滅しない。 **ゲージ技(いずれもゲージ1本使用) ・ホント GOLUAHスレは地獄だぜ!  伏せて銃を乱射する。銃弾に貫通効果はない。 ・忍蜂もどき  燃えながら肘打ちで突進する。威力が最も大きい技だが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。 ・八稚女っぽい  突撃しながらの乱舞技。立ちCからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。
**アスキーアート **2chでの歴史 **Goluahでの歴史 2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。 中ねここやギコアイスに続くねここ系シリーズ。 **基本データ HP800 ゲージ2本 チェーンコンボ標準(一部制限あり) **オプション Hp+        HPが1000になる。 Gauge+      ゲージが三本に増える。(ゲージ効率が4割上昇) Guard Cancel  ↓↓+Aでガードキャンセルができる。 Ex Attack    特殊技が出せるようになる。 **特殊技(オプション) ・しりもちつけ   空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。 ・踏み付け(仮)    空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。 **必殺技 ・狐火  標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。至近距離では2ヒットする。 ・フライングビースト  放物線を描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されることがある。 Bで出すと飛距離が伸びるが、標準体型のキャラには空振りすることがある。 ・狐炎舞  回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。 ・昇孤拳  無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。 ・陽炎 本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛ぶ道具にあたっても消滅しない。 **ゲージ技(いずれもゲージ1本使用) ・ホント GOLUAHスレは地獄だぜ!  伏せて銃を乱射する。銃弾に貫通効果はない。 ・忍蜂もどき  燃えながら肘打ちで突進する。威力が最も大きい技だが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。 ・八稚女っぽい  突撃しながらの乱舞技。立ちCからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。

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