きつねここ - (2008/02/18 (月) 07:24:04) の1つ前との変更点
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**アスキーアート
,へ、 , フフッ
{ ._,) -ー"´|
ゝ\フノリハリル / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽイ从゚ ー゚ノi、 < 今のうちに逃げキツネ。 コン、コーン !
(キ)とi_)`y∩ \_______________
ん、ハ_ゝ'
(ノ ヽ)
**2chでの歴史
2003/12/07(日)「ねここといっしょ」外伝 ねここ戦隊(仮)に登場。
登場早々にねここ戦隊のマスコットにされてしまった。
**Goluahでの歴史
2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。
中ねここやギコアイスに続くねここ系シリーズ。
**基本データ
HP800
ゲージ2本
チェーンコンボ標準(一部制限あり)
**オプション
Hp+ HPが1000になる。
Gauge+ ゲージが三本に増える。(ゲージ効率が4割上昇)
Guard Cancel ↓↓+Aでガードキャンセルができる。
Ex Attack 特殊技が出せるようになる。
**特殊技(オプション)
・しりもちつけ
空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。
・踏み付け(仮)
空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。
**必殺技
・狐火
標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。至近距離では2ヒットする。
・フライングビースト
放物線描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されることがある。
Bで出すと飛距離が伸びるが、標準体型のキャラには空振りすることがある。
・狐炎舞
回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。
・昇孤拳
無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。
・陽炎
本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛ぶ道具にあたっても消滅しない。
**ゲージ技(いずれもゲージ1本使用)
・ホント GOLUAHスレは地獄だぜ!
伏せて銃を乱射する。銃弾に貫通効果はない。
・忍蜂もどき
燃えながら肘打ちで突進する。威力が最も大きい技だが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。
・八稚女っぽい
突撃しながらの乱舞技。立ちCからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。
**アスキーアート
**2chでの歴史
**Goluahでの歴史
2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。
中ねここやギコアイスに続くねここ系シリーズ。
**基本データ
HP800
ゲージ2本
チェーンコンボ標準(一部制限あり)
**オプション
Hp+ HPが1000になる。
Gauge+ ゲージが三本に増える。(ゲージ効率が4割上昇)
Guard Cancel ↓↓+Aでガードキャンセルができる。
Ex Attack 特殊技が出せるようになる。
**特殊技(オプション)
・しりもちつけ
空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。
・踏み付け(仮)
空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。
**必殺技
・狐火
標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。至近距離では2ヒットする。
・フライングビースト
放物線を描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されることがある。
Bで出すと飛距離が伸びるが、標準体型のキャラには空振りすることがある。
・狐炎舞
回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。
・昇孤拳
無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。
・陽炎
本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛ぶ道具にあたっても消滅しない。
**ゲージ技(いずれもゲージ1本使用)
・ホント GOLUAHスレは地獄だぜ!
伏せて銃を乱射する。銃弾に貫通効果はない。
・忍蜂もどき
燃えながら肘打ちで突進する。威力が最も大きい技だが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。
・八稚女っぽい
突撃しながらの乱舞技。立ちCからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。
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